顧蘇慶
導讀:根據《3~6歲兒童學習與發展指南》,幼兒科學學習的核心是激發探究興趣、體驗探究過程、發展初步的探究能力。成人要善于發現和保護幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,培養其發現問題、分析問題和解決問題的能力。然而,在當下的科學教育中存在幼兒在科學學習上花費大量精力、在科學實驗活動中力不從心的問題,這不僅讓幼兒感受到科學探索任務繁重,而且對于幼兒的身心發展也有很大的影響。因此,教師需要不斷優化教學活動,創新教學設計,提高教學效率。教育水平的不斷提高,更要求教師在教育過程中關注幼兒的學習成長體驗,要關注幼兒的學習素質能力發展。基于此,良好的記錄方法可以提高幼兒在實驗中的學習效率,大大增強實驗教學的效果,是解決要求的核心要素。
當前幼兒科學課堂教學仍然存在許多問題。例如,教師對幼兒科學體系的培養方案不夠成熟,只注重知識構建,忽略帶領幼兒進行自主科學探究,造成理論和實踐脫節。可見,在幼兒時期安排科學探究項目是非常有必要的。首先,幼年時期的興趣養成至關重要,甚至可以延伸至成年,教師要合理運用科學繪本、實踐道具、科技設備、口頭故事、互動游戲等方式培養幼兒的科學求知欲;其次,教育謹防閉門造車,教師要站在幼兒視角,發現幼兒的難點并予以解決;最后,教師要提高專業性,豐富教學手段,尤其可以采用課堂實驗記錄來促進學生發展。本文將圍繞科學實驗記錄方法的優化進行詳細闡述。
一、利用幼兒記錄行為,促進幼兒科學認知發展
(一)引導幼兒持久觀察
科學研究表明,幼兒相對成人注意力時間短、廣度低、細致度欠缺,筆者以三位幼兒作為觀察對象,以科學繪本《一粒種子的旅行》為教學道具,分別采用課堂教學法、完全不干預法、教學與自主學習結合法,進行對比教學活動。結果顯示教師單純教學或學生獨立學習均不能達到最佳效果。因此,筆者總結出引導幼兒持久觀察的方法:一是寓教于樂,教學與自學結合;二是采用半干預觀察式教學,在幼兒產生興趣時不打斷其注意力,當其精力渙散時對記錄數據做出正面評價,延長其觀察時間,從而形成良性循環;三是秉持鼓勵原則,保持幼兒對實驗的熱情,激發幼兒的好奇心和探索欲望,引導幼兒養成探究的習慣、
(二)引導幼兒注重過程與結果的統一
幼兒通過直接觀察產生的記憶持續時間短,沒有記錄的實驗容易讓幼兒只關注結果,對過程缺乏思考,對實驗過程的記錄針對性解決了這一問題:首先,讓幼兒將實驗細節以不同時間點、實驗對象不同的狀態兩種形式呈現,讓其可以跨越時空的障礙;接著,通過將實驗前的猜想、實驗中的變化和實驗后的結果進行對比,培養幼兒比較歸納的意識和習慣;最后,記錄產生的主觀記憶和客觀經驗也能讓幼兒在今后的學習中,通過不斷調整自己的認知,同化所接受的新信息,將新信息與已有認知進行調整,構建新的認知結構。
(三)促進幼兒對記錄方式思考和想象
在實驗過程中,教師對幼兒記錄內容的精確性不做過分要求。相反,不限制語言符號,鼓勵幼兒在大框架下自由發揮,用自己想用的方式記錄,甚至創造屬于自己的記錄符號,多元化表達實驗對象,在激發幼兒對科學實驗記錄興趣的同時,促進幼兒的個性化和想象力發展。比如,在《探索吧!科學!》繪本實驗課中,讓幼兒自行選取繪本中描繪的科學現象進行驗證,幼兒采用了五角星、雙面貼紙、實心圓、對錯符號、虛線標點等各式各樣的記錄方式,展現了學習的主觀能動性和想象力。
二、將記錄表趣味化、多樣化,將科學實驗“童化”和“趣化”
(一)設計具有指導性的繪畫式記錄表
隨著多媒體技術的不斷發展,科學實驗形式更多元化,不僅有植物生長、化學試劑反應、電路生成、身體奧秘等直觀呈現方式,還可通過攝像技術和影像傳播角度輔助教學。實驗之后,教師可以給幼兒展示生活中錄下來的日常畫面,諸如:閃電產生的瞬間、蒸餾水變色、食物變質、“風”的形狀、地震的輕微晃動、學生身體的成長、摩擦生電反應、水澆滅火的過程、空調外機的運行等,以身作則,讓幼兒也養成對生活的觀察力和好奇心,讓幼兒生發自己的思考角度,發現尋常事物中不易察覺的科學知識。
例如,在自然科學活動“水培紅薯”中,教師可以通過折紙的方式將一大張畫紙折成等份的方塊,鼓勵幼兒利用智慧和善于觀察的眼睛,將發覺的新現象用繪畫形式展現在每一個方塊中,無論是從紅薯葉顏色還是長度變化都可以畫在紙上,呈現其觀察角度的差異性,既獨立思考、主動分析,又集思廣益、互相學習。教師應尊重幼兒主體地位,保證幼兒理解學習內容,在保障幼兒安全的情況下,真正促進幼兒綜合能力發展。
在輔助幼兒跟隨視頻進行科學記錄的過程中,幼兒精力、興趣、積極性、自信心等指標都容易隨著時間增長而降低,這就需要對記錄活動進行創新。
鑒于此,筆者引入了合作學習的教學模式,旨在完善傳統實驗活動的不足,加強幼兒之間的交流和互動,讓幼兒通過合作使小組成員都保持高質量的學習,這種方式具有如下明顯優勢:首先,在進行科學實驗觀察前,幼兒本著對團體負責的態度,對知識預習的認真程度會增加;再者,每個組員負責不同的記錄板塊,這樣每個幼兒都有交流機會,這就加深了溝通契機和情感互動,更容易對知識產生印象;接著,除了合作記錄,小組內部、小組與小組之間還存在競爭關系,記錄的精確性、數據的合理性、結果的導向性、總結的科學性都成為實驗的比賽依據。在積極的好勝心和進取心的引領下,幼兒因此感到很新鮮,帶著興奮的心情積極參與討論,興趣盎然,享受著學習的樂趣,在總體輕松、愉快的氛圍下,認真進行記錄并糾正自己和組員的失誤;最后,小組成員都需要完成一張具體的實驗研究記錄圖,整理當堂知識,這樣讓幼兒既積極參與了活動,又可以真正收獲知識。
除了一套有效的實驗記錄組織系統,教師的主觀能動性也不可或缺。教師應改變傳統的教學思想,將科學實驗記錄的主動權交還給幼兒,以幼兒為中心進行實踐教學,開展師生互動。例如,小組成員在進行科學實驗記錄時,教師可以暫時加入幼兒小組,設身處地、身臨其境地體會幼兒可能遇到的問題,并和幼兒進行熱烈討論,及時答疑解惑;又如,教師保證實驗秩序,在調動幼兒積極性的同時規范幼兒的行為。由于小組成員的知識儲備和科學素養不同,組內會產生不同觀點甚至沖突。當組員關系緊張時,就需要教師及時制止,同時鼓勵不同觀點,消除組中分歧,促進各組學習交流,并且形成正向反饋,及時調整分組安排;再如,幼兒個性具有差異性,在分組已經不能解決沖突時,積極運用教育心理學的觀點,讓組員發現彼此性格、能力的優點和不足,有的善于記錄、有的善于觀察、有的善于總結,令其取長補短,讓每個人在科學學習的過程中都能起到積極正向的作用。綜上所述,教師需要在小組合作學習中起到積極的調節作用,對學習情況不斷優化,改變傳統的教育方式,將科學活動的優勢充分展現在記錄過程中。
(二)將記錄表變得形象有趣
支架式記錄表,適用于幼兒直觀表達有難度、需要利用多種實驗器材、科學原理較為抽象的科學實驗,例如沉浮實驗。實驗過程采用了水缸、小球、石頭、試管等道具。教師可以提前打印實驗物品的圖畫,如:水缸和里面的水,并重復此圖畫,整齊排列,便于幼兒直接從畫中的水缸臨摹出小球沉浮的動態變化,也便于在記錄后直觀觀察小球變化。這樣一來,將有時間限制的實驗現象變成無時間限制的圖畫表征,既延長了幼兒觀察的時間,又可以激發幼兒對實驗現象進行思考,用自己的智慧總結認知經驗。而且,這種實驗方法更便于操作,很適合年齡較小的學生。教師不僅可以運用這類包含實驗材料的記錄表,還可利用思維導圖、多媒體課件、類比游戲等對實驗現象進行表征。
幼兒不僅有愛玩的天性,還對自己生活的世界充滿好奇心。因此,教師要關注幼兒發展,根據其當下的心理和生理特征,以恰當、及時、有趣的形式引入課程教育。例如,在自然課堂中,引入《小牛頓科學館》《諾貝爾獎評委寫給孩子的萬物簡史》《越問越聰明》《走進奇妙的元素周期表》《自然科學啟蒙》等不同領域的科學繪本,結合閱讀的魅力,讓幼兒根據天文、地理、化學、物理、數學等不同學科,自行選擇“知識摘抄屋”“我是小小出題家”“屬于我的知識金庫”等特殊記錄方式,讓幼兒潛移默化地習得知識并定期復習;又如,以“大腦賽跑”“數學拼拼看”“天文我知曉”等區域游戲,調動幼兒身體活力,將體育與科學結合,以別樣的方式為幼兒注入科學興趣,教師以“比賽蓋章”的形式分發給幼兒“科學成績記錄表”,激發其競爭欲和學習欲;再如,加強家校合作,讓幼兒、家長、教師三方同時完成“科學三巨頭”記錄表,完整記錄幼兒社會教育、家庭教育、學校教育的綜合數據。
(三)將構建游戲行為與記錄行為相結合
部分科學實驗蘊含了較多數據,幼兒在記錄過程中可能產生厭倦,且幼兒對抽象數字的理解不夠,容易導致記錄困難,不理解自己記錄的數字含義,無法處理記錄信息,無法總結科學道理,這樣就失去了科學實驗的教育意義,導致幼兒的認知發展效率不高。
對幼兒而言,最歡樂和最向往的莫過于和同伴一起游戲。從游戲中幼兒可以收獲許多知識,還能完成認知和實踐的統一。游戲是幼兒身心發展的必需品,又能滿足幼兒各類身心需求,為幼兒帶來快樂。快樂會使孩子對游戲產生興趣,興趣與快樂這兩種情緒體驗相互作用、相互補充,進一步促進幼兒學習科學知識,記錄實驗活動。正因如此,教師大都選擇游戲方式向幼兒傳授知識。
現如今,仍有部分教師并不重視游戲教育,對游戲資源的開發意識也不足,有以下原因:一是教師對科學課程及游戲資源的概念認識不足;二是雖自身具備教學素養,但缺乏將教學資源同兒童游戲相融合的能力,因此效果并不理想;三是能力有余而經驗不足。因此,教師可以通過記錄行為來彌補游戲教學能力和經驗的欠缺。在幼兒進行科學記錄時,引入繪本、課件、動畫、歌曲、舞蹈等游戲元素,助推記錄行為的持續性與趣味性;在幼兒進行游戲行為時,引入比賽記錄表、表現記錄表、科學記錄表等多姿多彩的記錄形式,將游戲行為融入知識性與科學性。
三、結語
幼兒教師應竭盡全力探索幼兒的天性和特征,努力為幼兒創造科學規范的游戲教學環境,讓幼兒在學習中感受快樂,在游戲中得到教育。根據當前教育情況,應對幼兒科學實驗活動制訂相應的記錄目標以適應其發展。游戲應將目標對準幼兒在生活中發現的、具有一定特征性且發自內心喜愛的科學現象,在培養幼兒動手記錄能力的同時,幫助幼兒養成良好的實驗習慣。