任珊

食育主題游戲活動對幼兒身心發展具有積極影響,將區域游戲與食育主題活動有機整合能營造整體性游戲環境。美工區是區域與食育主題活動聯動最活躍的區域,教師在投放材料時往往存在以下問題:一是投放的材料不符合幼兒發展需求,使用率低;二是缺乏對材料與課程實施內在關聯的思考,材料無法支持活動目標的達成;三是主題活動課程開展不充分,區域游戲無法推動活動深入開展。為此,北京市海淀區上莊科技園區幼兒園展開了探索。
投放與年齡特點契合的材料。教師要基于幼兒的學習特點、結合主題投放材料。一方面,貼近幼兒生活,有經驗才會有創造。在“玉米王國”主題游戲活動中,教師帶領幼兒到戶外觀察、欣賞并展開討論,在班級投放了國畫《玉米》《玉米豐收了》??吹接變涸诿拦^用水彩筆繪制與玉米相關的主題畫后,教師投放了不同形狀的國畫鏡片紙及卷軸紙、型號不同的軟頭筆、水彩筆、油畫棒等,讓幼兒進行創造性表征。幼兒在構思、創造作品的過程中提升了創造力和想象力。
另一方面,尊重年齡特點,適合的才是需要的。中班幼兒能夠進行有目的的再現性表現,能依靠回憶或臨摹再現感知到的事物,在繪畫或制作前有一定的目的性,知道要畫什么或做什么,所畫內容能表現出事物的主要輪廓或特征。在主題活動中,為了讓幼兒認知玉米,教師在美工區投放了整株玉米、在自然角泡發了玉米供幼兒觀察,讓幼兒自主寫生。另外,投放了繪本《玉米的長頭發》,吸引幼兒到美工區繪畫并創編故事,將作品制成繪畫小書。
投放與主題內容目標一致的材料。食育主題游戲背景下,區域游戲的開展打破了學科的界限,讓各區域成為聯動的整體。教師應把握主題活動與其分支間的邏輯關系,設立月目標、周目標等,讓材料的投放更有目的性。
“玉米王國”主題游戲的月目標是幼兒能利用玉米芯、玉米皮、玉米須進行多種創意活動。教師以“玉米變身三部曲”為周目標,投放材料,支持幼兒的個別化美術活動。其一,用材料激發制作興趣。最初,教師把材料投放在美工區柜子底層,幼兒很少使用。當發現幼兒無法組合成品類、定型類、變化單一的材料,并且隱蔽的材料不能激發幼兒興趣后,教師調整了材料位置,將其切割成玉米芯片、玉米芯塊等。之后,幼兒開始使用彩筆、水粉等工具對玉米皮、玉米芯進行裝飾和繪畫。其二,材料逐步豐富、多變、多層次。幼兒提起制作興趣后,教師逐步投放長短不同的玉米秸、大小不同的玉米穗等,引導他們手工制作創意物品。幼兒在表達與想象中發展探索和創造能力,在展示和分享中提升了自信心與合作能力。其三,創造性地組合多種材料。幼兒的制作經驗日趨成熟,有了創造性解決問題的能力。在“芭蕾舞者”活動中,幼兒將玉米做成“裙子”,利用膠水、固體膠、雙面膠等組合其他材料裝飾“裙子”,提升了創造力。
投放與食育主題游戲活動相呼應的材料。在食育主題游戲活動中,時間、組織形式、幼兒的個體差異會導致集體教學活動無法深入開展,個別化美術活動是促進幼兒深度學習的重要途徑。“多彩玉米”主題美術活動旨在讓幼兒用彩筆、紙張、泥土等塑造“玉米”形象?;顒雍蠼處焸儼l現,幼兒想用陶泥、毛筆、水粉、橘子皮、開心果殼等制作或裝飾玉米。教師和幼兒、家長一起搜集材料并投放到美工區。在“玉米營養多”活動中,幼兒利用美工區的美食圖冊及美食盤制作“美食”,撕紙制成玉米面片、用彩泥做玉米糕、用竹簽陶泥烤玉米,滿足了創作欲望。
幼兒的學習和游戲是動態發展、可持續的過程,他們的探究興趣隨時在改變。教師要及時關注幼兒的需要,適時調整、不斷更新,讓美工區成為幼兒與材料互動的場所,促進幼兒在游戲中全面發展。
責任編輯:張妍琳