福建省浦城縣永興中心小學 吳建芳
小學綜合實踐活動課程教學中,教師要重視實踐活動教學情境的創設,以順利啟動學生學習思維。自主探究教學情境、互動合作學習情境、對接生活實踐情境、游戲競賽操作情境,都能夠對學生形成心理沖擊,教師要根據教學實踐需要做出合理設計,為學生提供更多適合的實踐活動機會,以促進其學科綜合能力的提升。情境教學已經成為課堂教學的重要選擇,教師科學利用教輔手段展開教學啟動,能夠獲得更豐富教學助力支持。
提升學生自主探究能力,這是綜合實踐活動課程的重要目標追求。教師要深潛教材之中,對相關內容進行深入研讀,找到綜合實踐活動設計的起點,為學生提供參與實踐活動的機會,學生接受會更為自然,實踐效果也會更高。新課程改革倡導自主、合作、探究性學習,教師圍繞這一教學原則展開設計,其適合性更強。在自主探究教學情境設計時,教師要有教學調查意識,只有充分掌握教情和學情,才能做出最為適合的教學設計應對。
學生對情境教學有特殊敏感性,教師借助多種輔助手段做教學設計,對學生多種感官帶來直接沖擊,其調動作用會更為豐富。如多媒體的應用,教師精選畫圖、視頻、動畫等信息,對學生多種感官進行調動。如實驗材料的展示,也能夠形成課堂激勵,引發學生關注和熱議。再如手工操作情境設計,學生會更感興趣,教師可以做示范展示,要求學生做對應觀察,形成情境調動。綜合實踐活動情境設計需要更多素材支持,教師做出整合優化處理,可以帶來豐富調動力量。
學生對動畫設計有特殊參與興趣,教師從學生學習興趣角度出發展開設計,成功調動學生學習熱情。經過一番操作和思考,學生對實踐活動有了更多期待。自主探究是綜合實踐活動的基本操作形式,教師引導學生主動展開自主探索學習,能夠形成豐富調度力量,促使學生順利展開實踐操作。
學生學習思維處于待機狀態,教師要做好必要的學情觀察,針對性做出激發和調度,能夠對學生形成心理沖擊,形成豐富啟動力。如教學四年級綜合實踐活動上冊《走進動畫樂園》,教師在課堂導入階段,播放一段動畫視頻,并投放了活動任務:我們平時最喜歡看動畫片了,如果讓你來做一段動畫視頻,你會有什么樣的創意設計呢?學生聽說要做動畫視頻,都表現出一些畏難表情,教師進一步引導:先設計出動畫制作方案,選擇你最喜歡的動畫人物,表現這個角色人物的某一個生活片段。然后觀察動畫是如何制作的視頻,最后再進行相關實踐操作。學生接受任務后,開始了前期的設計,因為活動任務有一定挑戰性,學生進行集體操作,在充分交流中逐漸達成學習共識。在動畫制作介紹環節,教師結合視頻進行重點講解,學生順利掌握相關技巧。
學生對探索性學習任務有主動參與意識,教師根據教學內容實際做設計,利用任務做調動手段,營造適合的學習環境,自然啟動學生探索思維,這樣可以促進學生學科核心素養的培養。在任務設計和選擇時,教師要做好全面的教學評估,對任務內容、任務呈現形式、任務具體要求、任務評價方式等做出全面分析,順利啟動學生探索主動性。在任務要求指標規劃時,教師要充分考慮學生執行能力,對具體要求做細化處理,以提升操作的可行性。學生對生活化、實驗化、開放性學習任務有更高認同感,教師不妨從這些角度做具體分析,對教材內容做深度解析,對生活化任務做整合處理,這樣才能推出最為適合的任務設計方案。
合作互動性學習,非常適合綜合實踐活動教學,因為實踐活動大多需要借助集體力量來完成,教師在具體設計和組織時,要做好組織分工和活動組織工作,確保合作學習順利推進。在學習情境設計時,教師不妨投放一些合作任務,讓學生有更多的觀摩、操作機會,在實踐探索中形成學科認知基礎。學生對集體活動有特殊感應,如果能夠融入一些互動內容,形成趣味場面,學生會給予更高的關注。
教師在合作學習情境設計時,要對合作條件和環境有一定把握,提升設計的精確性。實驗、制作、觀察、調查等活動,都帶有集體屬性,教師要針對教學實際需要做出理性設計,讓學生自然進入到實踐活動之中,促進學科素養的成長。有學生介紹自己的新發現:“過年的時候,城里不讓放鞭炮,我發現很多人開始去郊外活動了,并不是去放鞭炮,而是去野炊,這是比較有情趣的活動。”也有學生發現:“很多有車的人,平時不開車,騎共享單車去上班,這是因為路上堵車嚴重,騎車還能夠鍛煉身體。”還有學生說:“我發現生活中智能手機使用率很高,一些賣菜的小攤主,都在用微信、支付寶結算了。”教師對學生新發現做歸結,鼓勵學生深入到生活之中,對生活進行更深入的觀察,找到更多新鮮事。
學生是不是有主動探索的意識,關鍵要看教師教學設計和組織是不是更為精巧和合理,如果教師能夠為學生推出更多集體性活動任務,讓學生展開合作性學習,學生會給予更高的回應。學生進入互動環節后,能夠形成更多思考動力,集合集體智慧展開學習操作,其整合促進作用更為突出。教師不僅要精選學習情境形式,還需要有統籌規劃,形成嶄新學習方案。
如《我的新發現》,教師在課堂教學之初,要求學生自由分組,以小組為單位,開設“我的新發現”主題發布會,將平時生活中的新發現做集中展示。學生課前有相關準備,自然能夠順利進入到活動環節之中。教師深入到學生群體之中,對學生展示情況進行對應觀察,及時解決課堂中存在的一些組織問題。在展示過程中,學生都能夠將自己的新發現,以報告形式呈現出來,在什么地點、什么時間,發現了什么,有什么推演分析等,這些內容都交代得非常清楚。教師設計了新發現新聞發布會,這是一個全新的活動形式,學生對這樣的活動比較生疏,自然有積極參與的意愿。從學生展示情況可以看出,教師活動設計和組織都是比較成功的,能夠集中學生關注力,在團隊之中展開交流展示,其助學效果極為顯著。一個新發現新聞發布會,成功調動學生參與實踐活動的主動性。學生對這樣的活動有特別的參與興趣,不僅說明活動形式更為新穎,還表明學生對活動內容更為關注,能夠與其生活形成多重對接。學生有話要說,這些新發現便會自然呈現出來。發布會屬于集體活動范疇,教師要求學生在小團隊內進行展示,給更多學生創造參與機會。
學生大多喜歡合作學習,教師要對合作學習運行模式做分析和評估,及時做出升級處理,以提升其運作效率。學生直觀思維比較敏感,喜歡趣味性、互動性、游戲性、探索性實踐活動,如果教師能夠對學生參與心理有充分把握,自然能夠給出適合的設計,以提升學生參與熱情。特別是信息技術的適時運用,能夠豐富學生學習視野,對合作模式做出更多改進,促使學生自然進入到學習探索環節,在主動參與操作過程中建立學科能力。如信息搜集任務、網絡信息共享、網絡交互等,都帶有合作意味,教師對教學內容做具體分析,這樣可以提升合作學習設計的適切性,給學生提供更多合作的選擇。
學生有不同生活經歷,教師在教學設計時,要關注學生生活認知積累現實,設計投放比較適合的生活對接實踐性任務,以生活實踐情境展開教學調度,讓學生順利進入到實踐活動之中。學生生活認知是值得珍視的資源信息,教師對接學生生活認知展開對應設計,能夠形成豐富學習動機。可以選擇學生關心的話題、投放熟悉的活動任務、設計生活化實驗,也可以利用多媒體展示生活化的圖片、視頻等信息,從而調動學生生活思維。
教師根據教學內容進行情境設計,還要對接學生生活認知基礎,特別是學生最為關注的內容,往往能夠形成豐富激發動力。在教學《小學生課外作業的調查》相關內容時,教師要求學生介紹課外生活調查情況,學生對課外作業最為熟悉,其調查結論也是真實可信的。有學生介紹,小學生低年級學生每天課外作業量大約在2小時之內,而中段年級學生,每天書面作業需要3小時才能完成,到高段年級,學生每天的課外作業就要超過3小時。也有學生說,課外作業有多種形式,有書面的,還有電子的,真的是花樣繁多。還有學生反饋,課外作業不僅數量很大,有時還需要家長的配合,特別是低年級作業,如果沒有家長配合,很多作業都無法進行。
學生對課外作業最為熟悉,教師以此作為實踐活動發動起點,這個設計是比較適合的。學生不用專門進行調查,都可以清晰把握這些信息。因為是課前布設調查實踐活動任務,其調度效果更為顯著,為課堂教學提供更多信息支持。創設生活對接性實踐活動,能夠對學生形成更多心靈沖擊,學生結合生活認知展開相關學習和思考,自然能夠形成有形學習認知。
學生對生活化實驗任務有濃厚參與興趣,教師對教材內容做具體分析,找到一些設計線索,結合學生生活認知基礎,積極推出一些可以操作的綜合實驗任務,讓學生借助生活條件和環境展開具體操作,學生自然會積極響應。綜合實踐課程中有不少操作機會,教師要對這些實驗內容做科學組織,對實驗方案做詳細評估,給出具體的設計意見,鼓勵學生大膽實踐探索,在實踐過程中成長學科能力。觀察實驗、探索實驗、驗證實驗、替代實驗等,都是比較適合的實驗,學生對這些實驗有一定的參與興趣,教師綜合考慮多種制約因素,滿足學生的探索追求。
小學學生思想活潑,教師借助游戲競賽等形式展開教學,能夠成功激發學生參與實踐活動的熱情。綜合實踐活動形式眾多,教師要注意做出融合性設計,將游戲競賽等內容融入到活動之中,不僅能夠增加活動的趣味性,還可以激發學生操作靈感,提升活動操作品質。學生有表現欲和好勝心,教師抓住學生心理展開對應設計,能夠贏得教學主動權。綜合實踐活動形式眾多,教師要進行創新設計,利用操作形式的新穎性展開調度,自然能夠獲得豐富成果。
信息技術時代的快速到來,給人們的生活帶來巨大沖擊,小學生利用網絡意識在不斷加強,應用網絡進行交互活動,查找一些信息,這已經成為生活常態。在教學《網絡你我他》時,教師借助網絡游戲展開情境設計:網絡游戲種類眾多,你平時玩過哪些呢?能不能介紹一種你最拿手的網絡游戲?學生聽說要介紹網絡游戲,自然有主動參與的熱情。有學生說,網絡游戲實在是太多了,“吃雞”“王者”等這些大型游戲,具有合作性,玩得非常過癮。教師跟進做出布設:網絡是一個大世界,可以給我們的生活帶來更多便利,不能只是用來玩游戲。誰能夠從正面做一個介紹,說說網絡在生活中的廣泛應用?學生開始思考,很快就有信息反饋。有些果農,利用網絡進行銷售活動,解決了銷售難的問題。也有學生說,網絡可以查找更多閱讀材料,利用網絡能夠形成更多助學機會。還有學生說,網絡可以網購、訂購機票、火車票,我們家經常訂外賣,真是非常方便。
教師以網游情境做引導,將學生學習主動性調動起來,然后進一步演繹啟迪,讓學生對網絡正面運用情況進行思考回顧,很快就找到了正確的打開方式。從學生介紹情況可以看出,網絡對人們的生活帶來更多影響,教師這個設計是比較有針對性的。學生對生活經歷進行回顧和介紹,專業本身就是一種實踐活動。
綜合實踐課程中有太多知識需要記憶、有太多實踐活動需要執行、有太多未知需要探索,教師針對學生普遍關注做出積極安排,鼓勵學生借助生活條件展開創新探索,勢必對學生形成更多心理沖擊。學生對科學、實驗、未知世界都充滿好奇,自然有更高的探索欲望,教師需要做好課外訓練設計,為學生投放更多具有探索意味的學習任務,鼓勵學生結合學科內容做延伸思考。都能夠創造一些探索的契機,順利啟動學生學習思維,形成嶄新學習成長點。
綜合實踐活動課程追求探索、實踐、操作、合作等教學目標,教師不妨以教學情境設計為手段,利用多種教學輔助手段創設課堂情境,以喚醒學生參與實踐活動的主動性。自主探索情境,能夠調動學生實踐思想;合作互動學習情境,能夠激發學生交流欲望;生活對接實踐情境,能夠豐富學生感知維度;游戲競賽操作情境,能夠形塑學生實踐能力。教師利用教學情境展開教學啟動和組織,教學效果更值得期待。