曾曉曦
(深圳市怡景小學 廣東·深圳 518003)
STEAM是科學Science、技術Technology、工程Engineering、藝術Art和數學Mathematics五門學科的縮寫,這是五個互相獨立又相互關聯的領域,包含了現代科技引領學科和人文藝術。STEAM教育多采取多學科融會貫通的方式,結合項目活動和現實生活加以開展,以研究性學習為主,注重培養學生的探究能力,提升學生科學素養、技術素養、工程素養、數學素養以及人文素養等。
基于STEAM融合理念,深圳市怡景小學提出STEAM校本課程構想,旨在促進學生在課程學習中形成學科知識、能力、素養之間的三維融合,包括文理相融、數理相融、理藝相融、知識與實踐相融等多方面的有機融合,使學生在小學階段逐步具備良好的人文藝術素養、科學及信息素養、思辨性思維能力、邏輯思維能力、創新實踐能力等綜合能力素養。
本課選自怡景小學 STEAM 校本課程第三課。在學生已經了解了Scratch軟件編程及人工智能概述的基礎上,體驗人工智能應用;本節課將人體、硬件設備、Labplus(Scratch的盛思實驗箱版)軟件三者有機結合,通過學生自主探究,創意編寫程序,體驗計算思維,完成生活中人工智能的場景應用,激發孩子們對人工智能領域的探究興趣。課堂構架主要體現:從生活中來,到生活中去,讓學生感受人工智能技術服務于生活的魅力。
小學五年級學生,已經開始從具體形象思維逐步向抽象邏輯思維過渡,通過有趣的生活情境激發學生主動學習的熱情,通過分析、綜合、比較、抽象、概括等思維活動,促進學生邏輯思維的發展與完善。學生本學期剛開始接觸Scratch軟件的改版——Labplus;已具備一定的邏輯思維和分析問題、表達思想等能力;他們渴望在自主探究中體現自身價值。結合實際生活,通過智能生活設計編程及傳感器應用,培養學生的信息素養、科學素養和創新能力。
(1)會連接實驗箱并啟用人體紅外傳感器、光線傳感器及RGB燈。(2)會使用條件選擇語句編寫程序及數值與邏輯的“且”。(3)會創意設計程序,表達思想。
(1)借助微視頻,進行探究實踐,提高動手操作能力。(2)通過思維導圖、編寫腳本等,培養學生嚴謹的邏輯思維習慣。(3)通過生生交流、師生交流、小組合作形式,建構自主、合作、競爭的學習過程。(4)通過模仿法,在理解傳感器觸發的基礎上,自主分析流程。(5)通過對比法,找出控制各傳感器的共同規律。
(1)培養學生相互協作的精神,體驗成功,分享快樂。(2)會用程序表達思想,能用所學知識解決實際生活中的問題。(3)體驗人體紅外傳感器、光線傳感器等技術服務于生活的魅力。(4)讓學生在自主解決問題的過程中感受成功的快樂。(5)通過小組協作和主題研究活動,培養學生協作學習的意識和勇于探索創新的精神。
(1)連接實驗箱并啟用人體紅外傳感器、光線傳感器。(2)會使用控制模塊中的“如果……那么……否則”語句、數字與邏輯模塊中的“且”語句等編寫程序。
創意設計程序,表達思想。
教師播放深圳高交會小創客的演示視頻:使用三個傳感器幫助行動不便的爺爺進出門的智能門燈系統裝置。學生認真觀看并思考。
教師引導:智能生活無處不在,怎樣通過編程控制傳感器,讓我們的生活智能化?
設計意圖:引導學生觀察智能生活場景。激發學生對本課的學習興趣,引發學習動機。觀看結束后,教師引出今天的任務。
完成之前未完成的智能門燈設計。如何改良為環保的智能門燈?學生思維導圖,體驗整體系統的概念。
學生一展示:天黑了,門燈智能地打開,天亮了,門燈智能地關閉。
教師提問:有同學有更多的設想嗎?
學生二:天黑了沒有人的話,開著燈會很浪費,天黑并且有人來了,門燈智能地打開才合理;如果天亮了,門燈智能地關閉。
教師:表揚這位同學考慮周到,特別是對門燈做了節能環保的設置,贊!請同學們理順思維導圖,并按照思維導圖的邏輯關系設置場景(背景)、角色,開始設計。
學生操作設計:依照自己的思維導圖,在Labplus軟件中繪制門燈背景場景,并將門燈設為角色。
小結:師生共同探討操作中的典型問題,如角色的設置等。
設計意圖:首先展示思維導圖,讓學生有整體思路,透過問題的討論完善思維導圖,從而指導設計。
設計腳本是本任務的關鍵。有創意的設計能展現優秀的“個性”,在掌握Labplus軟件的各個模塊的基本功能后,小組討論制作一個完整的智能門燈作品。教師嘗試放手,開放功能,讓學生自由發揮創作,同時給學生提供微課便于自學。教師巡視,發現學生在過程中出現的問題,及時給予個別輔導,點到為止。同時提醒學生作品的評價標準:完整性、技術性、藝術性、思想性等。編程完成后,學生每二人一組接入盛思初級實驗箱現場調試,直到調試成功。
設計意圖:本環節通過學生自主設計編程探究完成任務,教師放手,讓學生有足夠的自我創作時間及作品調試試錯時間,讓學生在自由創作發揮的過程中,獨立思考,積極探索,解決問題,作業任務與現實生活緊密聯系,學以致用,提升學生的5C關鍵能力。
學生完成任務后,依據教師給出的評價指標開展小組自評和互評,相互學習交流,比比誰的創意有亮點,反思及完善自己的作品。小組互評后,推薦優秀作品全班展示,分享創意設計思路、腳本的優化技巧、設計及調試過程的體會心得等。不僅如此,還特別加入對進步較大的同學進行增值性評價,激發學生內驅力的啟動。
設計意圖:本環節將生生互評、師生評價等多元評價融入展示交流評價環節,既展示了學習成果,又交流了學習心得過程經驗,讓學生在相互交流與經驗總結中共同提高、取長補短;本課教學目標有效達成,任務與學生的現實生活緊密結合,激發學生創作欲,學生在展示分享活動過程中獲得極大的成就感。
通過本課學習,學生不僅設計編寫了富有創意的腳本并連接實驗箱測試成功,學生們在過程中提升了5C關鍵能力,分享中獲得成就感,智能門燈給生活帶來的便利和樂趣,也促使學生課后創新拓展。
教師展示優秀作品,總結:有創意的優秀作品更能給我們的生活帶來便利,科技改變生活。
設計意圖:師生共同找出本課的亮點,學會設計編程讓生活更加智能化,享受科技給生活帶來的樂趣,加強學生信息社會責任意識,讓本課升華。
從現實生活中引入,激發學生設計屬于自己的獨一無二的作品,孩子們的門燈各有特色,設計不斷升級,在完成作品的過程中融合了多學科知識和技能,創新應用開心設計中激發了創新意識……
學生在學習中同時提高自己的編程能力、邏輯思維能力和創新能力,并將數學、科學、工程、藝術多方面有機結合,形成完整的系統性的知識技能構架。5C關鍵能力得到提升。
課程活動結束前十分鐘是學生們分享交流時間,通過展示作品,分享作品的制作心得,大家共同提高升華……
評價貫穿于活動中,學生自評,生生互評,小組互評,教師評價……通過分享到網站上得到更廣范圍的評價。