趙桂東
(北京電影學(xué)院攝影系,北京 100088)
近年來(lái),VR 極致的沉浸感帶給人們前所未有的體驗(yàn),電影創(chuàng)作者意識(shí)到 “一鏡到底”的電影形態(tài)可以增強(qiáng)這種沉浸感體驗(yàn)。這也意味著如果電影要想追求VR 技術(shù)的極致感官沉浸,就要借助于“一鏡到底”的呈現(xiàn)方式。這里所說(shuō)的電影是指在院線(xiàn)上映的長(zhǎng)片電影,目前所謂的VR 電影多以短片形式呈現(xiàn)在主流電影市場(chǎng)之外,本文主要討論VR技術(shù)與主流長(zhǎng)片電影的融合方式。文中的 “一鏡到底”是指最終呈現(xiàn)的電影影像猶如使用一個(gè)連續(xù)鏡頭拍攝而成,創(chuàng)作者在電影前期拍攝過(guò)程中經(jīng)常會(huì)通過(guò)預(yù)先確定剪輯點(diǎn)的方式拍攝多個(gè)鏡頭,然后利用數(shù)字后期合成技術(shù)進(jìn)行無(wú)縫拼接,也有人稱(chēng)這種電影形態(tài)為“偽一鏡到底”,而 《鳥(niǎo)人》和 《1917》就是這種電影形態(tài)的典型之作。
從21世紀(jì)初開(kāi)始,影視工業(yè)的各個(gè)環(huán)節(jié)就開(kāi)始進(jìn)行數(shù)字化的變革。在前期拍攝端,數(shù)字?jǐn)z影機(jī)取代了傳統(tǒng)的膠片攝影機(jī);在后期制作端,數(shù)字調(diào)色、數(shù)字合成等技術(shù)也逐漸成為電影工業(yè)的主流制作方式;在影院放映端,數(shù)字放映的方式已經(jīng)完全取代了膠片放映的方式。
電影制作的數(shù)字化給電影工作者提供了新的創(chuàng)作可能性。首先,因?yàn)槟z片本身物理體積的限制,膠片攝影機(jī)如果持續(xù)不斷地進(jìn)行錄制,最多只能拍攝9分鐘的影像素材。當(dāng)影像攝取的介質(zhì)由膠片轉(zhuǎn)為數(shù)字,使用數(shù)字?jǐn)z影機(jī)便可進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)拍攝,可以攝錄數(shù)小時(shí)的高質(zhì)量影像素材,這也為創(chuàng)作者連續(xù)拍攝長(zhǎng)鏡頭提供了技術(shù)支持?!?br>