邵小華,劉民(河南省南陽市中心醫院,河南 南陽 473000)
痙攣性腦性癱瘓(Spastic Cerebral Palsy,SCP)是指分娩時由于缺氧、感染、外傷等因素造成新生兒大腦損傷或發育缺陷而引起的運動障礙,是目前兒童殘疾的重要病因之一[1]。SCP雖不能通過手術、藥物等方式治愈,但科學合理的康復手段卻可以有效緩解癥狀,幫助SCP患兒回歸家庭與社會[2]。神經發育促進技術(Neurological Facilitation Technique,NFT)是一種被動康復療法,在腦癱、卒中后患者的運動功能訓練中廣泛使用,雖效果良好卻缺乏主動性。隨著治療條件的提高,虛擬技術開始應用于臨床,虛擬情景循環踏車訓練將游戲與康復訓練結合,通過激發患者的主動治療積極性以提高治療效率[3]。鑒于此,本文將兩種康復方法聯合應用,旨在提高SCP患兒的康復效果,探究其療效,內容報道如下。
1.1 一般資料 將2018年2月-2021年2月我科收治的82例痙攣性腦癱患兒納入研究。納入標準:①符合SCP的診斷標準且為首次確診[4];②僅雙下肢存在肌張力增高現象;③粗大運動功能分級(GMFCS)I-II級;④有一定的認知能力,能夠理解并配合治療;⑤年齡2-4歲。排除標準:①智力障礙、癲癇;②既往有脊神經、周圍神經切斷術;③合并影響運動功能的其他疾病;④其他嚴重的內外科疾病;⑤除雙下肢以外其他肢體也存在痙攣現象。所有患兒家屬均已簽署知情協議,本研究經醫院倫理委員會審核通過。將符合上述標準的82例患兒根據完全隨機法分為觀察組(41例)及對照組(41例)。其中,觀察組男22例、女19例,平均年齡(2.96±0.35)歲,偏癱24例、雙癱17例,GMFCS分級I級18例、II級23例;對照組男25例、女16例,平均年齡(3.05±0.39)歲,偏癱24例、雙癱17例,GMFCS分級I級20例、II級21例,以上患兒的性別、年齡、疾病類型、GMFCS分級均無明顯差異(P>0.05)。
1.2 治療方法 兩組患兒均予常規康復治療,包括Bobath法神經發育促進技術:訓練順序為抬頭、肘支撐、臥位翻身、手支撐、坐位、坐位平衡、坐位轉換至跪位、立位、立位平衡、坐立轉換、行走,訓練時應注意循序漸進、注重患肢的能力訓練;日常動作訓練:訓練內容有穿脫衣、進食、用廁、洗手沐浴等。以上訓練內容30min/次,1次/d,持續訓練3個月。觀察組在此基礎上加用虛擬情景循環踏車訓練:訓練時播放虛擬騎行競賽視頻,將患兒的腳固定于訓練儀器(該儀器由德國RECK公司提供)的腳架上,調整至合適位置,根據患兒的耐受程度及肌張力、行動能力調整參數,20min/次,1次/d,5次/周,持續治療3個月。以上所有訓練均由專業康復師指導完成。
1.3 觀察指標 ①治療前后,采用改良Ashworth痙攣評定量表評估患兒的腓腸肌、內收肌、腘繩肌肌張力,按肌張力分級0-4級分別標記為0-5分,分值越高,肌張力越大[5];②綜合痙攣量表(CSS)評估患兒痙攣程度,分值范圍0-16分,>7分時存在痙攣癥狀[6];③Berg平衡量表(BBS)評估患兒的平衡能力,分值范圍0-56分,分值越高,平衡能力越好[7];④粗大運動功能量表(GMFM-88)評估患者的運動功能,包括站立、行走與跑跳能力兩個能區及總分,分值范圍分別為0-39分、0-72分、0-264分[8]。
1.4 統計學方法 采用SPSS20.0統計學軟件進行數據分析,計數資料用率表示,采用χ2檢驗,計量資料采用±s表示,采用t檢驗。P<0.05提示有統計學意義。
2.1 下肢肌張力比較 治療前,兩組患兒的腓腸肌、內收肌、腘繩肌肌張力無明顯差異(P>0.05);治療后,觀察組患兒的腓腸肌、內收肌、腘繩肌肌張力低于對照組,差異具有統計學意義(P<0.05)。見表1。
表1 兩組患兒下肢肌張力比較(±s,分)

表1 兩組患兒下肢肌張力比較(±s,分)
注:與治療前相比,*P<0.05。
組別(n=41)腓腸肌 內收肌 腘繩肌治療前 治療后 治療前 治療后 治療前 治療后觀察組 3.25±0.58 2.37±0.49*2.43±0.58 1.54±0.29*1.67±0.36 0.82±0.17*對照組 3.44±0.62 2.69±0.51*2.63±0.62 1.77±0.32*1.79±0.42 0.97±0.23*t 1.433 2.897 1.508 3.410 1.389 3.358 P 0.156 0.005 0.135 0.001 0.169 0.001
2.2 痙攣癥狀及平衡能力比較 治療前,兩組患兒的CSS評分、BBS評分無明顯差異(P>0.05);治療后,觀察組患兒的CSS評分低于對照組,BBS評分高于對照組,差異具有統計學意義(P<0.05)。見表2。
表2 兩組患兒痙攣癥狀及平衡能力比較(±s,分)

表2 兩組患兒痙攣癥狀及平衡能力比較(±s,分)
注:與治療前相比,*P<0.05。
組別(n=41) CSS評分 BBS評分治療前 治療后 治療前 治療后觀察組 10.26±1.18 7.53±0.84* 31.67±4.78 39.59±4.69*對照組 10.64±1.29 8.15±0.83* 33.39±4.65 37.16±4.77*t 1.392 3.362 1.652 2.326 P 0.168 0.001 0.103 0.022
2.3 運動功能比較 治療前,兩組患兒的站立、步行及跑跳能區評分、GMFM總分無明顯差異(P>0.05);治療后,觀察組患兒的站立、步行及跑跳能區評分、GMFM總分均高于對照組,差異具有統計學意義(P<0.05)。見表3。
表3 兩組患兒運動功能比較(±s,分)

表3 兩組患兒運動功能比較(±s,分)
注:與治療前相比,*P<0.05。
組別(n=41)站立能區評分 步行及跑跳能區評分 GMFM總分治療前 治療后 治療前 治療后 治療前 治療后觀察組 8.46±1.35 116.87±14.24*對照組 8.89±1.42 16.75±3.61*23.19±4.52 33.26±4.73*95.74±12.39 108.34±13.86*t 1.405 2.989 1.657 3.152 1.358 2.748 P 0.164 0.004 0.101 0.002 0.178 0.007 14.38±3.57*24.85±4.55 30.14±4.22*99.57±13.14
SCP一般由胚胎時期大腦損傷或發育缺陷所致,主要表現有肌張力異常增高、肌肉痙攣、關節活動受限、肢體運動不對稱等,是常見的小兒運動障礙性疾病。目前,我國SCP患兒有數百萬之眾,給社會及數以萬計的家庭帶來沉重負擔。
NFT是一種通過采用特定的被動手法,遵照正常的運動順序,對患兒進行良性刺激,調整神經通路興奮性,以達到神經功能重組目的的康復手段,在SCP早期采用此法進行干預,可以有效糾正神經發育偏差,促進運動功能改善[9]。而虛擬情景循環踏車訓練為重視身臨其境的本體感受和視覺輸入,將坐、臥、立等動作模式融合入游戲中,形成視聽覺反饋與鍛煉融為一體的訓練模式,激發患兒的治療積極性,加強大腦特定區域的血液灌注,對皮質神經進行重新塑造,在富有趣味的游戲場景中提高機體協調性與穩定性[10]。結果顯示,治療后,觀察組患者的腓腸肌、內收肌、腘繩肌肌張力、CSS評分低于對照組,BBS評分、站立、步行及跑跳能區評分、GMFM總分均高于對照組,說明采用NFT與虛擬情景循環踏車訓練更有利于降低患兒的肌張力,緩解緊張癥狀,促進患兒平衡能力與運動功能的改善。二者聯合使用可以充分調動患兒的治療積極性,將其與自主的粗大運動訓練相結合,強調正確的運動模式,抑制異常反射和病理生理模式,緩解異常的高肌張力狀態,改善痙攣癥狀,同時自主參與促發肌電信號形成條件反射,促進肌肉力量均勻分布,增強患兒的平衡能力,為運動功能打下良好基礎,使肢體的運動功能得以改善。
綜上所述,采用NFT結合虛擬情景循環踏車訓練的訓練模式效果明顯,能有效降低SCP患兒的肌張力,緩解痙攣狀態,增強患兒的運動功能和平衡能力,值得臨床參考。