攀枝花學院 陳 璇
中國上下五千年精神文明的積淀,在歷史發(fā)展中形成了相應的神話體系以及相關(guān)的文學作品。近年來,神話素材受到文化娛樂行業(yè)的追捧,電影電視、游戲等領(lǐng)域?qū)ι裨捤夭牡耐诰蚍浅I钊?。而對于教育教學來講,也需要順應社會發(fā)展的主流形勢,對神話人物素材引起重視,將其運用起來,融入課程教學,這樣才能夠給教學活動帶來新的契機。
依據(jù)我國神話體系的發(fā)展,其主要可以分為四個類型,即上古神話、宗教神話、民間神話與文學神話。
上古神話,狹義上是指夏朝以前到遠古時期的神話傳說,而在廣義上還囊括了夏朝至兩漢時期的神話傳說。它并沒有明確的文字記載,而是依靠眾口相傳,逐漸保留下來,然后被記載到一些史籍書冊之中。從盤古開天辟地到燧人取火、伏羲畫卦、女媧補天、夸父逐日等,均屬此類。
宗教神話,是以釋道儒為主,如觀音得道、八仙過海、鐘馗捉鬼、干將莫邪等。此外,還包含很多地方性的宗教神話,如媽祖?zhèn)髡f。
民間神話,是在民間廣為流傳的神話傳說,這些神話往往具有很強的獨立性,彼此之間不存在什么關(guān)聯(lián),比如白蛇傳、天仙配、牛郎織女、愚公移山等。
文學神話,是在文學作品中構(gòu)建起來的神話體系,然后逐漸流傳后世得到廣泛認可,比如大鬧天宮、哪吒鬧海、封神榜等。
目前,我國神話故事多出現(xiàn)于文學、影視、游戲等作品當中,其中一些家喻戶曉的神話角色出現(xiàn)頻率非常高,具有非常廣泛的受眾基礎(chǔ)。
第一,孫悟空。神話中最具代表性的人物,非孫悟空莫屬。雖然孫悟空這個人物角色是由文學神話所創(chuàng)造的,但是其具有非常廣泛的認知基礎(chǔ),受到很多人的喜愛。孫悟空這個角色形象理所當然地出現(xiàn)在很多影視和游戲作品當中,如電影《西游記》《大圣歸來》和《三打白骨精》、游戲《王者榮耀》《魔獸爭霸》《黑悟空》等。
第二,白素貞。白素貞是民間神話白蛇傳的主人公,經(jīng)過千年修煉,從一條白蛇幻化人形,報答救命恩人許仙。這個神話故事表現(xiàn)了白素貞天性善良、幫扶弱者以及追求愛情的鮮明特點,正是人們對心中完美人物形象的追求。
第三,觀音菩薩。觀音又稱觀自在菩薩,是宗教神話體系中的一個代表性人物,在如今各地的民間風俗中,觀音菩薩仍是一個主流,在很多廟宇中都有供奉。而從文化娛樂的角度來說,觀音菩薩的人物形象象征著大慈大悲、普度眾生,在很多影視劇作品中都有出現(xiàn)。
第四,女媧。女媧是上古神話傳說的代表性人物,三皇五帝之一,在上古神話中被稱為創(chuàng)世女神,也稱為媧皇,是華夏民族的人文先始。在上古傳說中,是女媧用黃土仿照自己的模樣造人,開啟了華夏文明的源頭,作為創(chuàng)世之神,也是人們喜愛的神話形象。
針對游戲角色設計課程的教學來講,在很長一段時間內(nèi),教學活動的開展,是以課本教材作為基礎(chǔ),從教材中提煉知識,對學生展開教學。這樣的模式下,會逐漸產(chǎn)生一些教學問題,如學生興趣逐漸下滑、知識面不夠廣泛、教學內(nèi)容不充實,等等?;谶@些方面存在的問題,就需要注意推進游戲角色設計課程教學的改革。教學改革不僅需要從教學手段上進行改革,還需要從內(nèi)容上進行革新,而將神話人物素材運用到教學之中,就可以帶來多方面的積極作用。首先,將神話人物素材運用到游戲角色設計教學之中,有助于激發(fā)學生興趣。從大學生的實際情況來講,他們在日常生活中對影視劇和游戲的接觸很多,這就讓他們對很多神話人物都有一定的認知。比如很多學生喜歡玩《王者榮耀》這款手機游戲,在游戲中就有孫悟空、哪吒、女媧、后羿等神話人物,將這些神話人物引入課堂,就能夠契合學生興趣,將學生的學習積極性激發(fā)出來。其次,將神話人物素材運用到游戲角色設計教學中,還可以豐富教學內(nèi)容,對相關(guān)知識深入講解。單純依靠書本實施教學,難免存在一定的局限。將各大神話體系中的人物角色素材利用起來,能夠給學生提供更多的學習素材,將設計知識在其中有效體現(xiàn)出來。最后,對神話人物素材的利用,還有助于推進游戲角色設計課程教學的理實一體化構(gòu)建。游戲角色設計課程本身就兼具了理論性和實踐性,學生既需要掌握設計相關(guān)理論知識,還需要能夠?qū)@些理論知識靈活運用,進行設計實踐。神話人物素材的引入,既可以輔助理論教學,也可以用于創(chuàng)設實踐,成為聯(lián)系理論和實踐的紐帶。
要對神話人物素材予以有效運用,在教學實踐中,還需要關(guān)注一些基本原則,這樣才能取得理想的效果。第一,要契合學生興趣特點。對神話人物素材的引入,需要從學生興趣角度出發(fā),引入學生感興趣的神話人物,這樣才能起到激發(fā)學習興趣的作用。如果引入的神話人物學生沒興趣,那么就不能發(fā)揮相應的教學作用。第二,遵循多樣化原則。對于神話人物素材的運用,還需要關(guān)注到多樣化這一原則,要靈活運用各種不同的神話人物素材,也要通過多種不同的方式對其實現(xiàn)利用,從而讓教學活動豐富多彩。第三,關(guān)注再創(chuàng)作。對于神話人物素材的利用,不能照搬照用,要注意到再創(chuàng)作,進行二次加工,使其呈現(xiàn)更好的教學效果。
對神話人物素材的引入,可以從現(xiàn)有的優(yōu)秀設計案例出發(fā),將一些現(xiàn)成的案例引入課堂,對這些設計案例展開分析,通過人物造型、服飾、配色等方面的分析,探討其中的設計要點,讓學生對其中包含的專業(yè)知識形成掌握。比如可以引入游戲《王者榮耀》中女媧這個人物形象,通過多媒體展示圖片,然后對其展開分析:從人物形象設計的用色來看,整體以金黃與土黃色為主,這與女媧用黃泥造人的神話傳說保持了一致,因為黃泥就是黃色。而在人物角色面部,使用面罩遮住了部分面容,并不能確切得到其具體的容貌。女媧本身就是上古神話人物,沒有任何資料記載其容貌,因此在游戲上采取面罩遮住部分容貌的設計,是非常巧妙的,避免設計具體的容貌形象對人形成誤導。而在人物手上,還有一個飄浮的機械球,這個機械球就暗示了造人工具,對其進行了一種具象化的設計。通過具體設計案例,來講解其中蘊含的設計知識,有助于增強學生理解。
為了加深學生對游戲角色設計專業(yè)知識的理解,還可以對比不同神話人物形象的設計,通過其中的異同點比較,進一步加深學生理解。比如,可以基于孫悟空這一角色,將電視劇《西游記》、動畫《大圣歸來》以及游戲《王者榮耀》中的孫悟空形象提煉出來,對具體的角色形象進行對比。電視劇《西游記》中的孫悟空,是真人扮演,在角色形象上,比較貼近原著。動畫《大圣歸來》的孫悟空,身形修長,金箍棒設計較粗,呈現(xiàn)出一種桀驁不馴的人物特點。游戲《王者榮耀》中的孫悟空,設計了多套不同的角色皮膚,分別契合了不同的文學背景或游戲設定背景。如“至尊寶”皮膚,就是契合電影《大話西游》;“全息碎影”皮膚,則是依據(jù)游戲設定的再創(chuàng)作。通過對比不同的孫悟空形象,就可以從中發(fā)現(xiàn)多種不同的設計思路。
除了利用神話人物素材進行教學之外,還可以將這些素材利用起來,指導學生開展設計實踐。比如,可以創(chuàng)設這樣一個實踐任務:假設你是游戲《王者榮耀》的人物設計師,現(xiàn)在需要設計白娘子(白素貞)這個新角色,結(jié)合白蛇傳的民間傳說,以及游戲本身的定位,你會如何設計這個角色?通過這樣的開放性實踐,指導學生對設計知識和技能進行運用,可以切實提高學生的設計水平。
綜上所述,在游戲角色設計課程教學中,將神話人物素材運用起來,能夠展現(xiàn)出多方面的積極作用。課程教師就需要從案例分析、對比教學以及設計實踐等方面著手,對神話人物素材充分利用,提高教學實效性。