陳德麗
(重慶城市職業學院,重慶 402160)
隨著信息技術特別是互聯網、智能手機等的快速發展,我們已步入新媒體時代。在當前時代背景下,各種形態的新媒體不斷涌現,并且對我們的學習、生活和工作產生了深遠的影響,成為我們生活中不可或缺的一部分。在新媒體快速發展的大背景下,文化產業得到了迅猛的發展,同時由于人們的審美觀念、參與意識等都在不斷發生變化,這便對文化產業的發展提出了新的要求。在新媒體時代,如何更加高效地開發設計文創產品,是一個值得深思的話題。
文創產品是在文化和創意基礎上,通過創作和創新所形成的較高產品附加值的文化產品。文創產品既具有普通產品的共性,又蘊含著文化創意這一特殊性。新媒體時代的到來,改變了文創產品的發展環境,在當前時代背景下,文創產品呈現出以下特征:一是更加凸顯文化認同,新媒體的出現推動了文化傳播方式的變革,拉近了文化與用戶之間的距離,用戶更加注重文化認同,文化認同感明顯增強;二是傳播認同增強,新媒體加快了文創產品的傳播速度,用戶在使用文創產品的時候更加傾向于分享,從而增強了產品的傳播認同感;三是品牌認同更加突出,文創產品需設計和梳理文化內涵和故事場景,體現了對品牌的打磨、積淀和傳播,而新媒體是品牌傳播的強大推動力,更容易讓品牌贏得更多客戶的信賴,在增強用戶文化認同的基礎上,凸顯品牌認同。
文創產品的最終目的在于傳承、保護和創新民族傳統文化。當前,我國的文創產品開發形式仍以實體產品為主,如故宮口紅、“朕知道了”膠帶等引起全國轟動的文創產品少之又少。之所以會這樣,主要是因為當前我國文創產品開發設計中存在以下一些問題。
一是創新不足,同質化現象嚴重。我國相當一部分文創產品的開發設計只是直接印刷圖案,并無創新。這樣的設計雖然具備一定的歷史文化內涵,但并不符合當前人們的審美趣味,無法融入他們的生活。由于不重視創意設計,文創產品的開發僅停留在模仿、復制層面,導致同質化現象嚴重,無法適應文創產品發展的需要。
二是文創產品的開發設計未跟上時代步伐。在當前新媒體快速發展的大背景下,文創產品的開發設計并未跟上時代的腳步,在開發設計中并沒有充分運用數字媒體技術。在新媒體蓬勃發展的當下,運用移動端新媒介、虛擬現實技術等,能夠顯著拉近大眾與傳統文化及高雅文化的距離,實現日常生活審美化。
在新媒體時代,要想強化文創產品的開發設計效果,就必須基于文創產品的內在特征,并且充分利用當下新媒體技術和手段。新媒體時代,文創產品開發設計創新策略如下。
新媒體實際上就是數字化媒體,其借助網絡技術和數字化技術,可實現圖片、文字和聲音的結合,極大地提升了感染力。將數字化技術運用到文創產品開發設計中,可使靜態化為動態,使抽象化為具體,便于吸引用戶的注意力,促使用戶在多種感官的刺激下,主動地與文創產品進行互動,潛移默化地接受傳統文化的熏陶,顯著提升其內在文化品質。例如,《紅樓夢》是我國古典小說代表作,其涵蓋的內容博大精深,涉及古典建筑、服飾等方面的內容。很多人以這部著作為切入點,開發設計文創產品,如人物雕像等等。但他們的設計大多是靜態的,很難吸引用戶的注意力。如果采用數字化媒體技術,將有效提升設計效果。比如以《紅樓夢》中文化內容為切入點,鏈接傳統文化,這樣有助于用戶拓展眼界,增加傳統知識儲備,提升文化素養。再比如,利用數字媒體技術,開發《紅樓夢》口袋書,用戶可掃描二維碼,欣賞優美的動態場景及動畫等,甚至可以穿越時空,與故事中的人物進行對話等。應用數字媒體技術,可將文創產品的開發設計提升到新的高度。
虛擬展示也是新媒體的一大優勢,其可實現信息的可視化,無論是文字、想法、感受等,都可以采用圖像化、視覺化的方式展示出來,其圖像內容也越來越逼真,現已被廣泛運用于影視娛樂、教育、醫療等領域。隨著近年來文化創意產業的迅速發展,文創產品也積極參與虛擬展示技術,從造型設計、內容呈現和產品傳播等方面進行創新,使之更加立體化、直觀化和動態化。以“故宮博物院”為例,雖然很多人以此為背景開發文創產品,在淘寶上開店進行售賣,但由于其產品以服飾、用具等靜態產品為主,無法很好地吸引客戶,擴大銷量。為提升產品影響力,可采用虛擬展示技術,使產品更加直觀,增強產品的吸引力。例如基于故宮元素設計的耳環雖然極具傳統文化色彩,但由于每個人的偏好不同,并不一定能受到所有人的喜愛,若采用虛擬展示技術,增強顧客的體驗感,讓他們自主搭配來確定是否合適,還可以利用動態畫面,為耳環編創一段小故事,通過動態展示,讓顧客走入具體場景,感受耳環背后的文化內涵。
在新媒體時代,普通人既是媒介受眾,又是媒體信息的創造者和傳播者,人們的自我意識越來越強,越來越重視互動交流。因此,文創產品在開發設計過程中,可充分利用新媒體手段,為用戶的互動交流開辟渠道。以故宮為例,設計者可開發出針對性的APP,在該APP 中,用戶只要用手機鏡頭對準某一宮殿,便會出現立體模型,這樣用戶在APP 的引導下,可以更好地去觀察和欣賞宮殿。增強用戶的互動體驗,不僅能夠調動用戶的積極性,而且能夠增強用戶的個體體驗,更好地感受傳統文化。