鄔杏巧
(河北省保定市清苑區白團鄉西壁陽城幼兒園,河北 保定 071100)
在幼兒愉快教育活動中,教師借助現代信息技術優勢,綜合運用多種教育方法,針對幼兒好奇的心理,讓孩子們在故事游戲活動中,學習一定詞匯,提高語言表達能力。教師針對孩子們的實際情況,自編生活小故事,讓幼兒易于理解內容,簡單的講述能激發幼兒的創作欲望,引導幼兒豐富畫面;在幼兒教育活動中,通過現代數碼技術產品,形象生動的演藝故事,進行有趣味的游戲活動,讓幼兒的記憶特別深刻,其他各類活動的教學,也盡可能想方設法實施快樂教育。不同年齡的幼兒,他們的理解水平有一定差異,教師要有針對性地進行故事游戲教學,始終讓幼兒對所接受的事物充滿好奇,千萬不能從小就讓孩子們感受到學知識的壓力,幼兒教育關鍵是激發孩子們對各種知識的興趣,那種拔苗助長的非理性教育方法,以剝奪幼兒游戲娛樂的快樂童年生活為代價,換取暫時的一些成就,容易使孩子們從小產生厭學情緒。越小的孩子越喜歡游戲,即使在引導學習過程中,也不能忽視幼兒的玩樂興趣。因此對幼兒實施故事游戲快樂教學,應該盡可能簡單明了,循序漸進。隨著年齡的增長,孩子們逐步提高了故事與游戲的接受能力,老師要針對實際情況,改編或設置故事與游戲的可操作性,盡可能讓各個年齡段孩子的興趣,永遠成為學習的最直接動力。讓孩子們在聽故事和玩游戲的過程中,潛移默化地增長了知識,激發的想象力,而且始終保持愉快的心理狀態。
對于同一個故事和游戲內容,運用不同的方式講解,對幼兒的吸引力也會不同。多媒體技術的發展,為孩子們迎來豐富的娛樂時代,利用現代多媒體方式講述故事,可以培養孩子的興趣,另一方面還可以使孩子在看字幕模仿講故事的過程中,提高語言表達能力;利用數碼影像設備講故事,一方面能提高幼兒學習興趣,另一方面能最大限度地讓幼兒參與其中。同時在講故事的時候盡量運用幼兒學過的詞匯,以便于幼兒在鞏固知識,激發興趣的基礎上,學習新的詞匯和句子;利用故事識字即將字形形象化,通過圖畫,結合有關的故事情節。教師邊講故事邊有意的教幼兒識字。講完故事后,將圖形生字恢復原形讀一讀,復述故事時再認一認,這樣不但不影響聽故事,還使幼兒在故事中輕松地完成了識字活動,激發了幼兒的識字興趣。對于不同年齡的孩子,設置不同的故事框架,讓孩子們按照自己的思維,進一步豐富故事的內容。大孩子給小孩子繪聲繪色地講故事,全神貫注的神情,讓其他孩子聽的津津有味。由于幼兒理解能力不同,需要設置不同的故事內容,才能充分調動幼兒的積極性,教師不能為了省事,就照搬書上的內容,那樣不符合因材施教的原則,其效果就顯而易見了。
進入數碼信息技術時代,傳統的講故事和游戲方法,已經不適應新時代幼兒的思維發展。運用現代傳媒方法,輔助幼兒教育,充分調動幼兒的參與積極性,激發孩子們的好奇心和想象力,激發創新探索意識。教師讓幼兒按照自己的想象,大膽地輪流講故事,在教師的引導性,有創意地玩游戲,充分發揮個人的想象力。教師不僅可以用書上現有的故事教育孩子,而且還可以針對某個現象,利用自己的想象力來編故事,讓孩們從故事中明白事理。有的小朋友語言流暢連貫,表情動作語氣繪聲繪色,特別一些故事里的形容詞,成語用得非常準確,晨間活動和自由活動時間小朋友也喜歡自發的看書,講故事,整個班的語言發展水平都得到了大大提高。編故事前要把那些可能會出現在故事中的字詞、句子作一個大概的估計,并明確地告訴幼兒這些字詞和句子在編故事過程中可能要用到。教師要盡量采取多種手段讓幼兒熟悉這些字詞和句子。編故事運用于幼兒教學中,并不是說可以信手拈來,可以達到理想的教學效果。編故事必須注意題材的選擇,要適合幼兒的年齡特點和心理特征。最好是小孩子們喜聞樂見的較為熟悉的東西。故事的長度和難度要適中。因為幼兒所學的詞匯量和句子不夠多,但也要有一定的難度。讓幼兒覺得有一定的挑戰性,以證明他們的想象能力。故事所用語言必須是幼兒都學過的,至少大部分都學過。編寫故事,是為了讓他們學語言,以便于用來交流。通過幼兒的口頭表達。既訓練了幼兒的口頭表達能力,又讓其他同學欣賞一下自己的作品,提高幼兒的學習興趣,提高幼兒的語言表達能力。故事有利于加強記憶,游戲能夠激發孩子們的好奇心。無論故事還是游戲,始終給幼兒一種懸念,使其在愉快的接受過程中感受生活之美,認知生活中的奧秘。運用故事和游戲,抓住幼兒的好奇心,以此為途徑,融入知識。
在幼兒教育教學過程中,充分發揮現代信息技術優勢,實施以故事和游戲相結合的愉快教學法,能夠有效激發幼兒的好奇心,提高對各種知識的興趣,可以煥發孩子們的想象力,是一種有效的教學方法,有利于培養新時代幼兒的創新意識,可以幫助孩子們提高認知事物的能力。