江蘇省昆山市周市鎮春暉小學 宋晨燕
在小學語文教材中,關于“教育性”的內容主要指涉及各部分教學的內容,如在閱讀教學部分中,朗讀、理解力、感知力、課文屬于教育性內容,關于“趣味性”的內容是指能提升學習興趣的內容,在教材中較為少見,若要在教學過程中同時體現出二者,必須對當前的教育措施進行改進,一方面,能利用更多的實踐活動;另一方面,能結合信息技術工具。雙管齊下,有助于在教學中體現出兩種性質,優化教學效果。
顧名思義,“教育性”往往指教材中關于語文教學的內容,包括閱讀、識字等,“趣味性”往往指教學過程中存在趣味性的措施或部分教材內容,若想二者互相結合,能互相地予以幫助,如會用趣味化的方法開展閱讀,讓諸多的學生感受到閱讀的趣味性,這就能促進閱讀。
在新課改中早已提出需要培養學生學習興趣的要求,并且教材中的“趣味性”的教育目的就是增強學生的學習興趣,這就意味著二者的目的相同,當在教學中體現出語文教材的“趣味性”后,有助于增長學習興趣,符合二者的教育目的。
在促使語文教材的“教育性”和“趣味性”融合的過程中,必然會采取某些新措施,并且由于小學生的好奇心較重,經過新措施的引領,會使其慢慢地提高創新意識,從而對語文課程有新的看法,同時會促進語文教學進行革新,進而提高教學質量。
雖然“教育性”和“趣味性”有著教學的融合必要性,但是在實際中,諸多語文教師經過長年累月的積累,已經形成一套較為完整、成熟的教學習慣,因此在突然進行融合時,不能及時、快速地轉變,部分教師會持拒絕的態度,這就為實施趣味化教學造成了困難。
通過日常的教學過程得知,學生對語文學科的態度不一,有些學生較為熱愛語文學科中的詩詞歌賦,有些學生認為平平無感,還有些學生存在抵觸學習的心理,可見語文課程未能有效地引起所有學生的學習興趣,導致教學過程十分乏味,這會對教學效果造成影響。
一方面,從語文教師的角度來看,鮮有教師具有創新教學的思想,多數人都認為堅持當前的教育措施較為穩定,不愿意為了突出“趣味性”做出實質性的改變;另一方面,從小學生的角度來看,多數人對語文課程的好奇心不足,導致語文學習方式較為單一,學習難有效果。可見,教師、學生均缺乏足夠的創新意識。
若要突出語文教材中的“趣味性”,自然少不了實踐活動的加入,只有通過趣味化的實踐活動,才能讓小學生親身感受到語文學科隱藏的樂趣,因此,教師可以根據教學的類別、內容,創設不同的趣味教學活動,充分地融合教材中的“教育性”內容,從而有助于提高教學效果。例如,在《日月潭》的識字教學中,教師可以從促使學生認識生字的角度出發,創設“延伸詞語”的游戲活動,規則為根據每個漢字的含義,延伸出正確的詞語,如從“環”字可以延伸出“環島”,并且會按照座位順序逐個進行,要求每名學生說出一個詞語,使其充分地了解用詞。在游戲開始后,教師會帶領全班學生用拍手的方式刺激其他學生快速組詞,當教師說出“停”字后,所有學生停止拍手,恰好正在想詞的同學,不僅要說出詞語,而且要用詞語造句,這就體現出游戲中的“小懲罰”,增強了學習的趣味性。
在課文《牛郎織女(一)》中,擁有較多的人物對話和獨白內容,教師在進行朗讀教學時,可以從啟發朗讀興趣的角度出發,創設情境演繹的朗讀活動,一是讓每對同桌互為演繹伙伴,分配課文中的牛郎、老牛等角色的對話;二是教師通過有組織地讓學生朗讀課文內容,先自讀,再指定某些同學上臺表演故事,營造出較為歡樂的氛圍,有利于提升學生的朗讀興趣。
當前,教育信息化是勢不可當的行業發展趨勢,意味著各個學科都要順應潮流,應用信息技術工具展開教學工作。在此背景下,語文教師可以運用信息技術工具推進教材“趣味性”和“教育性”的融合進程,充分體現出兩項性質結合后的內容,從而提高教學效果。例如,《呼風喚雨的世紀》主要講述人類在20世紀發明的各種先進的科學用具,如原子彈、民航飛機等,那么可以通過多媒體的形式,呈現出各種科研產品的實物形態,用其啟發學生的閱讀興趣,如在開課后,會在電子圖稿中顯示原子彈的圖片,并提問:“請問這個長長的物體是什么?我國是什么時候有這個物體的?”接著會繼續顯示民航飛機、互聯網、電視機等當代的科研產品,提問:“你們家里有哪些物品呢?分別有什么功能?”在進行短暫的回答后,引出本篇課文,使學生帶著期望閱讀課文。
在以“名字里的故事”為主題的口語交際單元中,要求學生思考同學及其他人物姓名的含義,想象姓名背后隱藏的故事,這就可以運用多媒體引導學生,如在電子圖稿中隨機呈現班內某些學生的姓名,讓其他同學開動腦筋,猜一猜這些姓名的含義和故事,互相進行交流。之后,在電子圖稿中出示某些名人圖片,如鐘南山、袁隆平、鄧稼先等,讓學生猜測姓名,并且說一說每個人物為國家作出的卓越貢獻。另外,微課也可以作為教學工具用在教學過程中,例如在講述《圓明園的毀滅》時,由于文中多數內容都在講述圓明園曾經的輝煌,教師就可以通過播放微課視頻,增加學生的歷史認識,如在視頻中會顯示圓明園曾經擁有的部分工藝品,包括十二生肖銅首、鎏金銅寶塔等,這有利于提高學生參與閱讀的興趣。
所謂問題研討活動,是指依據某項教學問題進行研討的課堂活動,目的在于教育學生,使其更加了解語文課文,并且在該項活動的過程中,學生會組成許多小團隊,學習都是通過團隊協作完成,與以往的方式相比,團隊氛圍更適合小學生,一方面,能促進互動;另一方面,能有效地解決教學問題,滿足語文教材的“教育性”和“趣味性”,有利于提升教學效果。例如,在教學《開國大典》的過程中,會組建許多小團隊,分成若干步驟引導研討,如在第一部分中,要求閱讀課文,在團隊中討論問題“文中共有多少個激動人心的場面”,并且給每個場面擬一個小標題,同時會給出一幅思維導圖,要求學生將擬好的小標題有序地填入導圖中,幫助其梳理課文結構。在第二部分中,會要求每名學生參與“填語句”的趣味活動中,會給出句式“我看到______的場面后,給我留下了深刻的印象,我感受到______”,要求選出自己最喜愛的場面,說明喜愛的原因。學生可以通過研討交流填寫,由此增加閱讀感受。
在以“圍繞中心意思寫”為主題的寫作單元中,教學目的是培養小學生提煉文字核心的能力,在緊抓文字中心思想的前提下進行寫作。教師可以在教學過程中引入多段文字或短文,要求學生進行閱讀,再通過研討的方式,分析文字或短文的核心思想。在屏幕中出示某段人物對話的視頻,要求學生在觀看視頻的過程中,根據人物語氣、內容思考人物想要表達的內在含義,然后進行討論。如在屏幕中出示多段從優秀名著中截取的文字段落,要求學生品味該段文字的內在含義,并通過團隊研討獲得更深刻的體會。接著,要求學生根據討論所得的想法,寫一篇關于某方面思想情感的作文。
綜上所述,語文教師如果想要將教材中的“趣味性”和“教育性”較好地融合起來,需要找到能連接二者的有效工具,如信息技術,既能滿足“趣味性”的要求,又能滿足“教育性”的要求,從而可以較好地融合二者,促進語文課堂具有更為新穎的教學手段,提高教學質量。