李 江
(西藏昌都市第二高級中學 西藏 昌都 854000)
1.1 激發(fā)學生學習數(shù)學熱情。傳統(tǒng)的數(shù)學教學,通常是教師在講臺上為學生進行知識灌輸,整個數(shù)學課堂會顯得單調(diào)與沉悶,教師使用的教學方法沒有趣味性,不能夠激發(fā)學生學習興趣,導致學生在課堂中注意力容易分散,學生一個耳朵進一個耳朵出。而采用情景教學方法,能夠改變這種教學現(xiàn)狀,這種高效的教學方法能夠活躍課堂氛圍,促使以前單調(diào)的數(shù)學課堂變得靈活起來,學生能夠被教師講解的內(nèi)容所吸引,學生的注意力也會更加集中,學習興趣也會被調(diào)動起來,學生自然會喜歡上數(shù)學課,當學生對數(shù)學產(chǎn)生了興趣,學生會更加自主地對數(shù)學問題進行探究,情境教學法能夠改變學生的學習方式,能夠激發(fā)調(diào)動學生學習欲望。
1.2 鍛煉學生獨立思考能力。情景教學法,突破了傳統(tǒng)教學方法的禁錮,在傳統(tǒng)教學中,教師是課堂中的主導人物,而非學生,學生常常處于被動狀態(tài),容易注意力分散,一切的課堂講解進度都是教師來操控的,而情景教學法和傳統(tǒng)教學法大有不同。教師將數(shù)學內(nèi)容和實際生活進行有機融合,將課堂時間還給學生,讓學生進行自主探究,在這一過程中,學生將數(shù)學所學知識應(yīng)用于實際生活中,能夠鍛煉學生的想象能力,創(chuàng)造能力等,提高學生的數(shù)學綜合能力。
1.3 增強師生之間的情感。情景模式的幫助下,能夠增強學生與教師的情感。情景課堂構(gòu)建需要教師豐富的情感,和學生進行互動與溝通,在整個互動中師生關(guān)系也會變得更加和諧。教師和學生一起學習,共同進步,促進全體師生共同全面發(fā)展,學生也會覺得教師的這種行為更加親切,從而更加尊重教師,和教師產(chǎn)生良好的情感。
2.1 創(chuàng)設(shè)問題情景。情景教學是高中數(shù)學教師最常用的一種教學方法之一,在高中情景教學中,教師靈活應(yīng)用數(shù)學問題創(chuàng)建問題情景,幫助高中生理解深奧的數(shù)學問題。處于高中階段,部分學生的邏輯思維能力與自我控制能力不夠強,所以高中生在學習深奧的數(shù)學問題時會有厭倦心理。數(shù)學問題對他們而言,大部分都是抽象的,學生理解起來比較困難,不管處于什么教育階段,學生都喜歡有趣味性的東西。假如課堂沒有吸引力,教師只圍繞課本知識進行教學,學生難持續(xù)將自己的注意力完全集中在一節(jié)課堂之中。這就需要教師根據(jù)教學問題,結(jié)合學生具體實際學習狀況,為學生創(chuàng)建有趣的、開放性的數(shù)學問題情景。從高中生的興趣點做切入點,創(chuàng)設(shè)能夠激發(fā)他們探究欲望的問題,提高他們的學習興趣,集中學生的學習注意力,促使學生都對數(shù)學問題進行深入的鉆研。
比如在學習高一人教版數(shù)學《基本立體圖形》這一課時,根據(jù)教學內(nèi)容為學生創(chuàng)設(shè)問題情景,比如:底部半徑為1,高為2的圓柱,A點有一只螞蟻,假如螞蟻圍繞從A點爬向B點,問螞蟻爬行最短距離為多少?通過為學生創(chuàng)建相關(guān)問題情景,激發(fā)學生求知欲望,提高學生的思考能力。讓學生更好了解立體幾何,通過觀察圖形,認識空間圖形,認識幾何體的機構(gòu)特征,增強學生數(shù)學抽象思維以及邏輯推理能力,數(shù)學運算能力,數(shù)學建模能力等。
2.2 創(chuàng)設(shè)故事情景。教師的教學任務(wù)不只是向?qū)W生傳授知識,傳授知識只是教育的一種方式,通過傳授知識讓學生懂得掌握知識的技巧,加深學生的理解,增強學生學習能力,這才是教育的主要目標。也是現(xiàn)代化教育與素質(zhì)教育的迫切需求。素質(zhì)教育要求將學生培養(yǎng)成優(yōu)秀的人才,幫助學生能夠慢慢適應(yīng)社會的發(fā)展。隨著經(jīng)濟與科技的不斷發(fā)展,社會對人才的需求量越來越大,并且對人才提出更高的要求。因此對學生開展素質(zhì)教育是非常重要的,在教育學生時,不能讓學生采用死記硬背的傳統(tǒng)化學習方式,而是讓學生能夠靈活運用所學知識掌握學習能力,培養(yǎng)學生學以致用的能力。實際的教學中,因為學生對趣味性強的東西比較感興趣,為了增強課堂的趣味性教師可以探究有效的教學策略,比如融入一些趣味性濃厚的故事,作教學導入。促使課堂能夠變得,靈活,生動,通過分享故事,提高學生的想象力,促使學生能夠喜歡上數(shù)學課堂,進而提高學生學習效率。
2.3 創(chuàng)設(shè)學生動手操作情景。在實際的數(shù)學課堂中,教師為學生創(chuàng)造動手操作的情景,提高學生的數(shù)學實踐能力。對學生進行灌輸性的教學,教學效果顯然不盡人意,不如采用最直觀的教學方式進行實物教學。首先,教師提前準備相關(guān)的模具。通過實物進行演示操作,讓學生最直觀的看到數(shù)學變化的過程,對數(shù)學問題更加的理解透徹,幫助學生構(gòu)建具象化的思維模式,教學效果會更加顯著。針對教學中的重要知識點,提前為學生準備實物模具,讓學生自己親自操作動手操作,增強學生知識點與知識點之間的緊密關(guān)系,讓學生更好的消化吸收這些數(shù)學知識,增強自身的學習能力。
2.4 運用多媒體創(chuàng)設(shè)情景。新課的導入在教學活動中,占據(jù)很重要的位置。良好的課堂導入,能夠集中學生注意力,幫助教師更好的展開后續(xù)的教學。讓學生更加精力充沛的投入到學習之中,教師借助信息技術(shù)為學生創(chuàng)建情景,幫助學生迅速進入學習狀態(tài),端正學習態(tài)度。教師必須要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學理念,積極采用先進的信息技術(shù),合理應(yīng)用多媒體教學設(shè)備,制作教學的課件通過多媒體為學生展示出來,通過多媒體為學生呈現(xiàn)生動的課堂。將數(shù)學知識通過音頻、視頻的方式呈現(xiàn)在學生面前,調(diào)動學生的各個感官,將靜止的知識展示為動態(tài)效果,深奧的文字轉(zhuǎn)化為生動的圖片,為學生創(chuàng)建生動的教學情景。幫助學生深入掌握數(shù)學知識點內(nèi)容,增強學生的理解能力,將重點知識更加簡單的展現(xiàn)給學生們,提高學生對知識的記憶。讓學生在最短的時間內(nèi)掌握數(shù)學知識,提高學習效率。
2.5 運用游戲創(chuàng)設(shè)情景。教師可以借助游戲互動創(chuàng)建情景,激發(fā)學生的學習興趣,高中數(shù)學教材中也添加了游戲教學的元素,教師可以借助游戲開展數(shù)學教學,將數(shù)學知識和游戲進行有機融合,激發(fā)學生學習興趣,提高學生參與性,促使課堂變得更加活潑。比如在學習《隨機抽樣》這一課時,教師通過組織學生參加抽簽游戲,讓學生了解什么相關(guān)數(shù)學概念,學生的思維能力得到了鍛煉,還提高了學生的歸納概括能力,最終讓學生將知識應(yīng)用于實際中,鞏固升華。這種教學效果要比傳統(tǒng)的灌輸式教學效果要顯著很多。
綜上所述,在高中數(shù)學教學中情景教學的教學效果是十分顯著的,教師要結(jié)合學生的特性和興趣為學生創(chuàng)建有趣的教學情景,采用多元化豐富的教學方式,增強學生的數(shù)學綜合能力,將學生學習能力作為教學的重中之重。采用不同的方式進行情景創(chuàng)設(shè),讓學生更加迅速的掌握數(shù)學問題,提高學生理解能力,增強學生抽象的數(shù)學思維,促使高中生更加喜歡學習數(shù)學學科。