屠恩全
摘要:隨著農村小學信息技術課程的推進,信息技術教本應運而生。但由于受條件的限制,教學工作的開展情況不盡如人意。帶著這些問題,針對農村小學信息技術教學提出一些可行性的方法。
關鍵詞:農村小學;信息技術;教學思考
隨著教育部對中西部小學的重視,以及電子技術在人們生活中的角色的轉變,信息技術教育逐漸成為孩子們呼聲最高的存在。這除了對知識的渴求,還有人們加快與世界接軌的需要,更主要的是,還有一部分孩子對動畫和游戲的零抵抗力。地域的差異有時候不只是空間的區別,更多的時候體現在接受教育的時間和普及教育的力度和戰線上。坦白來講,農村小學信息技術課程教育的現狀著實令人擔憂,主要存在以下問題。
一是農村學校能夠配置的電腦設備不多,導致生機比較低,兩三個學生共用一臺電腦的現象司空見慣。農村學校的留守兒童居多,許多孩子基本由爺爺奶奶監管,家里沒有電子類產品,更多時候所能接觸到的是爺爺奶奶的“老年機”,大部分孩子能夠接觸計算機的時間微乎其微,對于每課掌握一項技能的任務來說,更是天方夜談。前面掌握的技能蜻蜓點水,后來新學的知識也是一塌糊涂……大多數孩子一學期下來,連用計算機鍵盤都是“一指彈”,甚至連開關機都是直接拔電源。
二是教學內容過于簡單。農村小學的老師都是萬金油,明明不懂計算機,卻要兼任信息課,所以備課與文本有時候會南轅北轍,導致學生學得吃力,教師也毫無章法。教師雖然也清楚學生的現有情況,但是無奈巧婦難為無米之炊,只能按教學文本“步步為贏”。
教師的責任是傳道、授業、解惑,所以,為了消除疑惑,我也制定了一些措施。
一、興趣引路,享受快樂
興趣是最好的老師,只有學生感興趣的教學內容,他們才會樂在其中,學習效果自然不言而喻。認識到這些,我在信息技術教學中總是設法引起孩子的興趣,消除孩子的為難情緒,使其產生學習動力。小學生的有意注意不能很好地保持,過一段時間以后,他們就會出現注意力分散的現象,并且對于單調的練習會產生抵觸心理。因此,當我教學生識別和使用鍵盤上的各種鍵時,不會逐一向學生解釋返回鍵、空白鍵、移位鍵、光標鍵、后退鍵的功能,相反,學生們被允許玩拼圖、簡單的加法、賽車和其他兒童游戲。從游戲入手,掌握技能,再運用到游戲中去。慢慢地,學生對這些按鍵的功能就能了然于胸了。又如,在學習“認識鼠標”一課時,我先自創了一個謎語:“小老鼠,很奇怪,無毛無腳跑得快。個小本領卻很大,聰明電腦離不開。”通過猜謎語,創造了一個別開生面的學習場面,學生的學習興趣被激發起來了,對新課的學習興趣盎然。
二、精心設計符合學生心理需求的課堂教學
小學生的有意注意時間較短,他們容易受無意注意的影響。一個孩子不謀而動,另外一些孩子就會東施效顰,弄得課堂懶散而雜亂。此時,需要通俗易懂的童話和虛無縹緲的科幻來刺激孩子的感官。小學生對通俗易懂的童話和虛幻縹緲的科幻故事都很感興趣,在教學中可以穿插這些方面的內容,吸引學生的注意力,激發學生的學習興趣。
(一)創造教學情景,激發學生興趣
利用學生的情感因素,在課堂教學中顯得尤為重要。學生的情緒、興趣、動機都影響著學生學習的效果,其中最直接的影響因素是興趣。興趣是學習的力量源泉,有了興趣,才能喚起學生的求知欲望,激發學生積極主動參與課堂教學、熱心探求未知領域。因此,信息技術課程教師要注意實時創設教學情景,激發學生的情感,增強學生的學習動力。
(二)營造一種民主、和諧、寬松的學習氛圍
在課堂上,保持民主、和諧、寬松的學習氛圍,能夠促進師生相互溝通、建立互信。在課堂教學中,教師語言的使用要盡可能地貼近兒童,采用較活潑的、富有童趣的語言能更好地引導學生,與學生打成一片,做學生的朋友。
(三)選擇科學的教學方法
教學方法是課堂教學的核心問題,是教師課堂教學是否成功的關鍵,是提高課堂教學質量的關鍵。我們要熟練掌握各種教學方法,以能夠根據教學需要選擇科學的方法,并在課堂教學過程中隨時調整。恰當的教學方法不僅可以改變課堂氣氛,提高課堂教學有效性,而且可以為學生提供主動發展的空間,培養學生運用信息技術進行學習、可持續發展的能力。
(四)精心設計問題,廣泛交流
師生的交流非常重要,學生之間的相互交流更加重要。教師的語言藝術決定了能否成功地發揮其主導作用。教師每一節課的新授時間不宜過長,精練有效的語言、精心設計的問題能夠帶動學生思考,讓學生的思維形成整體的知識結構。同時,教師要鼓勵并引導學生自由探討、交流,在學習過程中說出自己獨特的想法與解決問題的方案,培養學生相互交流的習慣。學會傾聽同伴的意見,同時學會闡述自己的觀點,這是對學生創新型人格的一種培養。
(五)大膽放手,鼓勵創新,張揚學生個性
“創新是一個民族的靈魂,是一個民族發展的不竭動力。”信息技術課就是要鼓勵學生創新,要做到與眾不同,發展學生的愛好和興趣,培養學生的個性。在信息技術課堂中留給學生創造的空間有許多,如“畫圖”中作品的創新、Word中小報的設計等,這些都是學生進行創新的范圍。在教學過程中,教師不要一味地強求一致性,應大膽放手,激發學生的創造性思維,充分發揮學生的主體性。
(六)小組合作學習,讓學生共同進步
在課堂上,新課程一個明顯的標志是學生的學習方式正在發生徹底的變化,學生樂于合作、樂于探究。信息技術課的技術性、實踐性非常強,采用合作學習方式能培養學生團結協作、自主解決問題的良好習慣。我校的實際情況不允許學生一人一機,所以,我將他們組成不同的學習小組,讓有不同特長的學生相互搭配、相互幫助,彼此模仿、示范,分享學習成果,從而產生更強的學習動機。小組合作學習既可以解決電腦過于機械化、缺少人際關系的培養和感情的交流的弊端,還解決了人多機少的問題。而且,通過小組合作,每個小組中都有值得學習的榜樣,課堂氣氛既活躍又充滿競爭性。小組合作讓全班每一位同學都參與到了活動中,也讓每一位同學都動起來了,真正實現了全班共同進步、不讓一位同學掉隊。
三、區分作業層次,滿足不同層次學生的需求
學生對于信息技術的掌握有時會呈現兩極分化的現象,但是每個孩子都希望得到老師的認可。作業層次的分開,不僅僅是為了讓學生對自己所學的內容不厭煩,還能讓學生屢敗屢戰、斗志昂揚。例如,為了讓學生更好地掌握單詞的基本操作,我安排了“做卡片”作業:
闖關作業:
第一關:(字+背景框 )
第二關:(字 +背景框 +旋轉 )
第三關:(字 +背景畫 )
在課堂練習中,第一關只是小試牛刀,目的是讓學生能掌握基本的方法,有些學生還能領先。闖到第二關,部分學生的表現真是讓我喜出望外。有一小部分學生能夠進入第三階段,當他們到達這一關時,時間就不多了,但是有一兩個學生竟能完成任務。我除了驚訝,更多的是驚喜。這樣的作業設計,既能讓學困生掌握基礎知識,更能讓學有余力的學生發展潛力,掌握更多的知識。
參考文獻:
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