何鳳春



摘要:“猜數游戲”的教學應力求體現以學生為本的課堂教學理念。考慮到學生在認識字母表示數和認識方程的基礎上, 教師應尊重學生的認知規律和已有經驗。無論哪個版本的教材,都應遵循本課總體的教學思路: 淡化教師教的痕跡, 突出學生學的過程。 教師應積極為學生提供由簡單到復雜過程的情境和機會, 使學生通過觀察、 分析、 猜測、驗證等多種學習方式,獲得對解較復雜方程的全面認識。
關鍵詞:猜數游戲;教材框架;呈現方式
“猜數游戲”的學習目標是通過猜數游戲,會解形如“ax+b=c”(a不等于0)這樣的方程,并會用方程解決簡單的實際問題,進一步體會方程的思想方法。為此,本文通過教材單元框架對比、教材呈現方式、問題結構、解題方法、練習等進行對比。
一、教材框架
在教材安排上,北師大版、人教版、蘇教版、浙教版,都包含了認識方程、解方程、方程的應用、等式的性質、利用等式的性質解方程等內容。值得注意的是,北師大的知識架構屬于螺旋上升。
二、教材呈現方式
(一)北師大版
通過情境問題串的方式進行學習。第一個問題是理解猜數游戲的規則,探索猜數游戲中的數學方法,并體會“相等“的意義。第二個問題是用列方程和解方程的方法解開猜數游戲之謎。第三個問題是與同伴一起玩猜數游戲,進一步體會“相等的意義”
(二)人教版
通過圖文以及注釋的例題將解方程呈現出來:第一題,運用等式的左右兩邊加上或者減去同一個數,等式兩邊仍然相等。第二題,運用等式的左右兩邊乘以或者除以同一個數(不為0),等式兩邊仍然相等。第三題,運用等式的左右兩邊加上或者減去同一個式子,等式兩邊仍然相等。第四題,先將帶字母的乘法算式看作一個整體,應用等式性質算出來,再次應用等式性質算出x的值。第五題是第四題的變式,可以將括號里的看作一個整體,也可以去括號進行解方程。這里的每一題都是環環緊扣。教材將猜數游戲的活動放在練習最后一題的帶有問號的題目。最后在方程與實際應用再次使用這個算式解決問題。
(三)浙教版
以題目的形式出現,第一題問題情境幫助學生理解題目,明白什么是解方程,并檢驗方程的解是否正確。第二題出現算式直接解方程。第三題借助圖來理解,并解方程。第四題解“ax+b=c”(a不等于0)方程的變式。
三、問題結構
通過對比可以發現,只有北師大的情境問題是互相關聯的,處于同一個情境中解決同一個問題。人教版與浙教版問題與計算互相交錯,圖文解釋互相交錯。
在問題的開放程度上,北師大做到了由封閉性到半開放到開放的層層遞進;人教版以半開放性與封閉性問題為主;浙教版的問題較為封閉。從“四基”出發,讓學生學會提問題,學會解決問題來說,北師大的教材有較好的優勢。
四、解題方法
五、練習
人教版通過大量的計算練習鞏固計算,浙教版與北師大版練習適中。
以上就是筆者對三種教材的幾個方面的分析對比,每個版本都重視等式性質的解法的學習。等式性質的學習是由算術思維向代數思維的升華。在列方程的時候,關鍵是找等量關系。運用畫圖等方式找到原始的等量關系,讓學生多感受方程的優越性。
參考文獻:
[1]單穎,董利.“猜數游戲”教學設計及評析[J].遼寧教育,2011(11).
(責任編輯:奚春皓)