宋詩博
我曾是一個自認為很奇怪的人:目標總是不與自己的能力相符,定下了遠大志向,卻不為此努力奮斗。于是后來又因為達不到對自己的預期而感到十分憂傷。于是我開始轉(zhuǎn)變我的人生態(tài)度,逐漸放下自己原本很看重的事情(學習成績、老師關(guān)心等)。為了減輕心理壓力,我開始變得看淡一切,“玩世不恭”,行為舉止不再像以前那么保守沉穩(wěn),開始變得大大咧咧了起來,一些粗話隨隨便便就出了口。總之,我很難讓目標為我服務(wù),成為我的學習動力。只好學會放平心態(tài),盡力而為。我知道這種心態(tài)不是很好,但除此之外,我別無選擇,怎么辦?
初二王同學
你的困惑在很多同學身上都出現(xiàn)過,興致沖沖想要大干一場,但是目標與能力不太匹配,一腔熱血碰到一鼻子灰!然后開始看破紅塵,假裝不在意。但是我在你的文字中看出了你很想改變自己的動力,想要調(diào)整學習狀態(tài),讓目標激勵你向前的希望,只是不知道怎么設(shè)立合適的目標,并且為之努力。不要著急,試試看對照以下幾個方面來重新制定你的學習目標。
“SMART-ER”是設(shè)置目標的幾個原則的英文首字母組合:specific具體的,measurable可衡量的,attainable可達成的,realistic現(xiàn)實的,time-bound有時限的,evaluate評估,reward獎勵。比如今年全國兩會上,政府工作報告考慮到疫情常態(tài)化的經(jīng)濟運行恢復情況,把今年主要目標之一制定為“國內(nèi)生產(chǎn)總值增長6%以上”,這就是一條符合“SMART原則”的目標。
從你的信中,我發(fā)現(xiàn)你原來的目標不太符合“attainable可達成”的原則,所以才無法激勵到你。暴走十天十夜也未必能摘到的果實,和你稍微一伸手就能夠到的食物,哪個更能激勵你向前呢?不知道你有沒有在周末或假期最后一個夜晚高效收尾剩余的作業(yè)?這就是“time-bound有時限”的作用,給你的目標一個期限,享受最后沖刺的高效。此外,我們經(jīng)常會忽視對目標的評估和獎勵,今天制定一個目標,明天就忘得一干二凈。一定要對目標進行日、周、月的回顧,可以邀請周圍的人一起監(jiān)督你;并且根據(jù)自己的喜好設(shè)置行之有效的獎勵和懲罰方式。
上課時,曾有學生向我提問,“老師,文科是我的弱項,我很想學好。但我要背的書太多太多了,想在跑操前背,但不可能背得完。”當時我在黑板上畫了這樣幾筆。
學習像爬山,望不到頭最容易崩潰,把大目標拆解成小目標,一步步扎扎實實向前,每完成一個,就打鉤一個。如果你今天要全程徒步10公里,在每1公里處樹立一個里程碑,不僅可以提醒自己已經(jīng)完成一部分,還可以在接近每個里程碑時向前沖刺。在學習中,如果你本周的目標是刷完10套選擇題,每完成1套就獲得1套的成就感,而不是“10套也太多了吧,寫了好久都寫不完”。一個又一個小的、可達成的目標,可以不斷給你成就感,激勵你完成下一個目標,而不是一下就放棄了“遠大志向”!這樣,你的每個里程碑都與你最近的發(fā)展水平相當,不急不躁,一點點向終點邁進。
你在信中提到自己原本很看重學習成績和老師關(guān)心,這些對初中生而言的確非常重要。心理學家奧蘇伯爾認為,學生有三種學習的內(nèi)驅(qū)力:認知內(nèi)驅(qū)力、自我提高內(nèi)驅(qū)力和附屬內(nèi)驅(qū)力。認知內(nèi)驅(qū)力表現(xiàn)為你想理解事物、掌握知識,系統(tǒng)地闡述并解決問題;它以求知作為目標,從知識的獲得中得到滿足。自我提高的內(nèi)驅(qū)力是指你由自己的學業(yè)成就而獲得相應(yīng)的地位和威望的需要;比如成績進步了、排名提升了,在班級里就更有發(fā)言權(quán)了。附屬內(nèi)驅(qū)力是指你想通過學習去獲得老師、家長的贊許和同伴的接納。
可能在你小學時,努力學習是為了實現(xiàn)老師、家長的期待,得到他們的贊許。慢慢這個“他們”變成了周圍的朋友和同學。而升入初中后,認知內(nèi)驅(qū)力和自我提高內(nèi)驅(qū)力會逐漸成為學生學習的主要動機,學生學習的主要目的在于滿足自己的求知需要,并從中獲得相應(yīng)的地位和威望。想一想你都喜歡哪些學科,是否想對一個知識點一探究竟,是否想了解世界地形地貌,是否想掌握電流的奧秘,是否想完成奇妙的化學實驗……讓這些求知欲帶領(lǐng)著你越走越遠。
“心流”,在積極心理學中是指人們沉浸在當下的事情,全神貫注并享受其中的精神狀態(tài)。它的產(chǎn)生包括目標清晰、即時反饋、挑戰(zhàn)和技能匹配三個要素。我常用打游戲和學習類比,(1)目標清晰——你的目標就是打敗對手,就是贏!不贏誓不罷休!(2)即時反饋——你每打倒一個對手,每放一招,分值、血量即刻就有變化!(3)挑戰(zhàn)和技能匹配——它還會給你匹配最恰當?shù)膶κ趾完犛选H绻粋€小萌新,上來第一局就讓他PK大神,強烈的挫敗感還會讓他再有興趣打開這個游戲嗎?
所以你看,游戲能讓人沉溺其中是有心理學道理的。要想“沉迷學習,無法自拔”,在學習中體驗心流,也是一樣的。第一步,清晰地知道目的在何方,你想考哪個高中,完成哪個任務(wù),達到什么名次?第二步,想靠考試來獲得反饋是非常延遲的,在學習過程中一旦出現(xiàn)任何進步就要及時鼓勵自己。比如完成一道很難的題,會背一篇課文,記住了一個年代……第三步,和“里程碑”相結(jié)合,挑戰(zhàn)和當下最匹配的任務(wù),然后慢慢加碼。
最后,初二是初中的一大分水嶺。我從你的文字中感受到了你想要改變的強大信念。雖然不知道你成績?nèi)绾危窃谀銓懶诺哪且豢蹋鋵嵰呀?jīng)悄悄在改變自己。我相信,初三的你,高三的你,會在目標的引領(lǐng)下變得更加優(yōu)秀!