劉建鳳


摘要
STEAM教育理念建立了從感知到積累、從應用到辨析的全新教學框架,注重學生思維意識與學習能力的同步開發。數學實驗可以依托STEAM教育理念, 以科學為跳板,以技術為載體,以藝術為靈感,以數學為本源,以工程為模板,進行優化改進,從而逐步提升學科教學質量。
關鍵詞
STEAM教育理念 初中數學 實驗教學 應用
STEAM教育理念在整合科學、技術、藝術、數學和工程等元素的同時,以學科特點和教學目標為出發點,將教學的重點放在問題的解答、學生思維能力的培養上,強調學生個體宏觀思維在教學活動中的綜合表現,不對單一的問題、知識點進行過度強調。教師依托STEAM教育理念優化初中數學實驗教學,需要對教學內容、教學周期、教學時長與教學方法進行調整,讓學生在主觀情感上接受數學教學,提高學生的數學實驗意識。
一、以科學為跳板,激發數學實驗興趣
受傳統教學模式的限制,以往的初中數學教學以數學問題、數學理論為落實教學工作的第一要素。在教學過程中,數學實驗雖然表現出了較強的科學性、互動性與真實性特點,但由于對相關教學內容缺乏了解,學生并不愿意主動參與或發起實驗活動。在這種情況下,數學問題與數學理論的地位依舊“千年不倒”,僵硬而單調的教學模式很難做出改變。在STEAM教育理念下,教師可嘗試圍繞“科學”這一話題導入數學實驗,讓學生在數學實驗中用數學眼光發現科學知識,激發學生的數學學習興趣。
以蘇科版數學七年級上冊“三視圖”的教學為例。教師為學生準備正方體、長方體等圖形,要求學生進行觀察。在觀察之后,教師通過圖片設計實驗,給出不同的長方形與正方形,要求學生將其組成幾何體。學生根據先前的經驗對平面圖形進行自由組合,但在組合之后發現,組成的圖形與幾何體的形狀并不相同,此時,學生根據實驗結果提出問題:為何制作的新幾何體與原來的幾何體之間存在如此大的差別?學生從觀察、操作等活動入手,總結數學結論:正方體的六個面相同,所以只要得知其一個面的形狀特點即可組成一個一樣的正方體;但長方體的長、寬、高可能包含著三個數據,需要至少掌握三個面的平面特點,才能組成一個一樣的長方體。讓學生在實驗的過程中科學發散思維,獨立挖掘數學知識,能夠逐步調動學生的數學實驗興趣。
二、以技術為載體,掌握數學實驗方法
部分數學實驗操作流程復雜,計算量較大,其很難在數學教學中得到應用,但現代信息技術的發展將不可能變成了可能。在STEAM教育理念下,教師可圍繞STEAM教育理念中的“技術”開展數學實驗教學,構建實驗教學的新思路。
以蘇科版數學九年級下冊“正切”的教學為例。在實驗教學中,以“探究正切函數的單調性”為第一目的開展。教師可要求學生結合以往經驗探究,獨立設計實驗方案。此時,學生從繪圖、計算等角度入手,繪制大小為30°、45°和60°的角,發現特殊角的正切值隨著角度增大而增大。一些學生指出,研究應該嚴謹規范,不能以偏概全,可以從特殊到一般,從定義出發。于是有以下探究。如圖1,在[△ABC]中,tanA=[ab]。隨著∠A的變大,tanA如何變化?
根據定義,兩個變量a、b若同時發生改變, [ab]的比值變化不容易判斷。因此,需要控制其中一個變量。學生自主分組,討論控制哪個變量。控制變量b的學生,利用幾何畫板,繪制圖2。點B是射線CM上的一個動點,觀察[ab]的比值:隨著∠A增大,b不變,a增大,則tanA=[ab]隨之增大。由此,一部分學生開始理性分析:如果要控制變量a,即需保證∠A的對邊不變,即點B到AC的距離是定值,所以點B在平行于AC的直線上,從而繪制了圖3并提出:隨著∠A的變大,a不變,b變小,tanA=[ab]也隨之增大。
借助信息技術,利用幾何畫板,學生可以繪制正切函數的圖像,從而更直觀地感受正切函數自變量的取值范圍及單調性。后續我們還會研究正弦、余弦函數,對于這些相關數學知識的學習,我們同樣可以借助數學實驗引導學生進行探究。
三、以藝術為靈感,享受數學實驗樂趣
對于現代審美教育與數學教育活動來說,數學以一種獨特的方式來詮釋美學。教師可結合數學實驗幫助學生感受數學中的藝術,感知數學的美感,提升學生的審美能力,在STEAM教育理念下,強調藝術與數學之間的關聯性,激發學生的數學學習熱情。
以蘇科版數學九年級下冊“黃金分割”的教學為例。教師在教學過程中展示芭蕾舞演員圖片(圖4),芭蕾舞演員身體各部分之間適當的比例給人以勻稱、協調的美感。美感產生于恰當的比例,什么樣的比例才具有美感?激發學生探究[BCAB]與[ABAC]的比值均約等于0.618,即我們所說的黃金比。學生從生活背景中抽象出數學模型(圖5),探究黃金比。學習黃金分割不僅僅實現了線段比例學習的要求,更體現了數學的文化價值。繼續請學生欣賞名畫《蒙娜麗莎》。為什么蒙娜麗莎的微笑會這么迷人呢?蒙娜麗莎的臉型接近黃金矩形,頭寬和肩寬的比接近黃金比例。如果我們畫一條黃金螺旋線,這條黃金螺旋線可以經過蒙娜麗莎的鼻孔、下巴、頭頂和手等重要部位。對于什么是黃金螺旋線?如何繪制黃金螺旋線?教師可以順其自然地為學生普及。
學生在測量、計算、繪制、欣賞中學習數學,強化了動手能力,感受到數學在現實生活中的作用,逐步激發出參與實驗的興趣。
四、以數學為本源,開發數學實驗價值
數學實驗不能脫離數學教育而存在。在數學教學中,教師必須強調數學實驗與數學教學之間的從屬關系,圍繞數學課程的理性特點、學科特點落實教學工作,對學生的數學思維與表達能力進行開發,幫助學生掌握數學學習的一般思路,讓“數學”成為數學實驗的指路明燈,為學生打開新的數學學習思路。
在蘇科版數學九年級上冊“二次根式”的教學中,教師可嘗試利用STEAM教育理念構建數學實驗教學模式。圍繞“數學”這一關鍵性元素,教師將STEAM教育理念引入數學實驗課堂,要求學生配合實驗證明“二次根式”的一般特點。部分學生通過列舉數字,指出根式下的數字必然無法被整除,如[2]、[3]等;一些學生則給出否定意見:[4]也屬于二次根式,但其能夠化簡為2,從而發現這一結論是不正確的。至此,學生對“二次根式滿足什么條件才能夠化簡成整數”這一話題展開互動,并進行數學實驗。一些學生認為,將兩個二次根式相乘,如果所得的數字能夠化為兩個相同有理數的乘積,則證明原二次根式能夠化為整數,并利用[2]、[3]進行檢驗。學生的實驗看似走了彎路,但其實是對數學知識的大膽應用,應該給予鼓勵。
五、以工程為模板,借助數學實驗育人
STEAM教育理念將“工程”這一概念帶入教學活動中,對于初中數學實驗來說,其所指的是標準化、一般化的實驗流程,是對“如工程一般嚴謹的教學模式”的強調。在開發初中數學實驗的過程中,對 “工程”元素加以利用,能夠使課程更好地發揮出育人功能。
以蘇科版數學九年級下冊“銳角三角函數”的教學為例,探究銳角三角函數,教師可要求學生結合以往的數學經驗學習相關數學知識,對銳角三角函數進行歸納、整理,要求學生獨立設計實驗方案。此時,學生的實驗從繪圖、計算等角度入手,繪制大小為30°、45°和60°的角,觀察角與對邊的關系。部分學生認為,雖然銳角三角函數的值已經確定,但在不同的三角形中,銳角三角函數會隨之發生變化,于是利用計算機技術進行探究。隨著實驗的逐步深入,學生開始接受銳角三角函數的一般特點,但會將注意力轉移到直角三角函數、鈍角三角函數當中。對于更加復雜的數學知識,學生在數學實驗過程中,對觀點進行論證分析,以此得出數學實驗的一般思路,積累實驗經驗。
總之,STEAM教育理念打開了初中數學實驗教學的新思路,但單元化的實驗教學制度并不能取得預期教學效果。在STEAM教育理念下,教師應嘗試對科學、技術、工程、藝術和數學等元素進行應用,實現數學實驗的全覆蓋,讓學生在教學活動中感受到數學之外的客觀知識,提高學生的學習熱情,提升學生的數學素養。
(作者單位:江蘇省常州市武進區前黃實驗學校)