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基于數字技術的剪紙文化保護與激活

2021-09-17 00:18:52薛艷敏陳佳慧黃晨
設計 2021年16期
關鍵詞:文化設計

薛艷敏 陳佳慧 黃晨

摘要:探究基于數字技術的創新性文化資源保護策略及設計方法。調研現有產業模式及文化項目,將文化的激活效用分類概括,抓住科技、文化、產業三者結合的本質,以學習、使用、認同三個層級開發設計思路,得出文化資源保護策略及設計方法。以剪紙技藝為代表進行數字設計實踐,構建唐文化AR紙藝紀念幣數字設計流程,提出完整的設計思路及項目策劃。數字技術應用于文化的主動激活,迎合當代社會需求,引發用戶對傳統文化數字化激活的興趣,提高用戶對文化傳承的關注度,從而實現文化資源的保護,圍繞“學習一使用一認同”三個層級展開設計,可以為其他文化資源的保護提供參考。

關鍵詞:數字文創文化激活主動激活剪紙技藝創新性傳承

中圖分類號:J524

文獻標識碼:A

文章編號:1003-0069( 2021) 08-0067-03

Abstract: Explore innovative cultural resource protection strategies and designmethods based on digital technology.lnvestigate existing industrial models andcultural projects, classify and summarize the activation effect of culture, grasp theessence of the combination of technology, culture, and industry, develop designideas at three levels of learning, use, and identification , and draw cultural resourceprotection strategies and design method.Digital design practice is representedby paper-cutting skills, the digital design process of Tang Culture AR paper artcommemorative coins is constructed, and complete design ideas and projectplanning are proposed.The application of digital technology to the active activationof culture caters to the needs of contemporary society, arouses users' interest in thedigital activation of traditional culture, increases users' attention to cultural heritage,and realizes the protection of cultural resources, focusing on the "Iearning_use_identification" three levels can provide a reference for the protection of other culturalresources.

Keywords: Digital cultural creation Cultural activation Active activation Paper-cutting skills Innovative inheritance

引言

我國是擁有五千年文明歷史的文化大國,對文化的保護與傳承越來越重視,隨著數字創意產業與文化產業的融合發展,數字技術將文字講解立體化、文物展示數字化,不僅可以實現資源整合進行文化保護,還可以用于文化創新體驗,讓用戶更貼近文化輸出的過程而非結果,激活用戶興趣以提高用戶對文化的關注度。目前,數字技術在文化保護與激活中的應用還不夠深入,需要進一步提升其融合程度,基于此,結合數字技術在文化創新中的保護、激活作用,從科技、文化、產業三個角度出發,構建“學習一使用一認同”三個層級進行設計研究,結合實例以剪紙藝術為代表探究數字文化項目的設計,以激活用戶對于剪紙文化的興趣,推動當地文化產業和旅游業的融合發展,以實現文化的保護和傳承。

一、數字技術在文化保護與傳承中的創新應用

數字經濟的發展不斷影響著國家對數字創意產業的相關政策,從最早的區域性扶持產業,到5G時代的大門開啟,“十三五”明確提出將數字創意產業作為國家戰略性新興產業,并逐漸與數字科技相融合[1]?!笆奈濉币矊底謩撘猱a業的發展列入其中,明確提出實施文化產業數字化戰略,加快發展新型文化企業、文化業態、文化消費模式。數字創意產業將創新設計與數字技術作為支撐要素,以文化產業、內容創作、版權利用和創意設計為核心發展方向,從而覆蓋到周邊產業領域,諸如影視傳媒業、動漫游戲業、數字出版業等核心領域,以及旅游業、文化與博物業、設計業、玩具業等創意制造產業領域。其中,數字技術為文化的保護與傳承做出不小貢獻,同時對推動當地旅游業開發新型產業模式起到積極作用。

(一)數字技術的創新應用

作為數字創意產業的支撐要素之一,數字技術體現了數字化環境中產生的信息與傳播的所有形式,包括人工智能(AI)技術、超高清技術、虛擬現實(VR)技術、增強現實(AR)技術等[2]。數字技術與創新設計的融合,能夠促進文化創新和產業創新,推動各產業相互滲透發展,創造新的經濟價值和產業模式。例如,國內數字文化創意產品年營收過億,蘇州博物館的文化創意產品銷售額達1400多萬元,上海博物館的文化創意收入高達3862萬元等。由此可見數字技術不僅能適應各領域的發展與競爭,其經濟價值的輸出也不容小覷。

文化的保護與傳承是人類永恒的課題,隨著文化與博物業、旅游業相繼引入數字技術,文化的推廣與傳播范圍更大、文化的保護方式更多樣。例如,通過圖像處理技術、3D建模技術將珍貴資料精細整理,建立貼合文化認知需求的數字人文檔案館;利用增強現實技術修復文物、全息投影技術全方位展示文物的數字化博物館等[3]。這些數字化應用利用設計工具實現了文化資源的整合,對文化、文物的保護、傳承有一定的幫助,拓寬了深入了解文化的渠道和平臺,為激活大眾興趣打下基礎。

(二)數字技術助力文化的被動激活

文化傳承、推廣的過程中,能夠激起部分人群的社會責任感,從而關注文化保護,但興趣才是最好的指引者。如果數字技術能夠在文化創新中更進一步,不止為用戶展示文化成果的魅力,還能引導用戶參與文化傳承的過程,近距離感受其精巧工藝與藝術價值,也許能夠激活民眾對于某種文化的興趣,繼而提高其對整個文化產業的關注度。

這一激活過程不一定是主動的。受疫情影響,中國美術館‘…精心策劃組織的年度賀歲大展臨時關閉,轉而結合時事策劃推出了別具特色的線上虛擬展覽,印記著抗疫期間廣大醫務工作者的無私奉獻精神。在此期間,數字化平臺普及面廣的特征,使得許多不曾了解美術作品的人受到吸引。于是各地美術館紛紛發力,其中山東美術館推出共抗疫情主題線上展覽,組織引導了許多非業內人士參與到繪畫創作中,讓他們在創作中了解學習防疫知識。線上會展的舉辦旨在文化的“傳播”,卻無意間“激活”了民眾對于美學藝術的關注與喜愛,發掘了民眾對美術文化的興趣,隨后該館又針對不同人群的文化需求,先后推出了十余種不同形式的手作課程,包括扎染、插花、折紙、剪紙、面塑、水彩畫等,吸引了大量網友的關注和點贊。

(三)設計工具助力文化的主動激活

數字技術將文化輸出立體化、多樣化,為文化的傳承發展、激活創新提供了一定思路。如果把博物館、美術館的展陳方式列為對大眾興趣的被動激活,當地旅游業要解決的問題就是如何化被動為主動,探究游客產生興趣的源頭,利用設計工具有針對性的支持產業開發新型文化旅游模式,讓文化與旅游產業在深度融合之路上再進一步,使產品深入大眾內心,有效保證文化創意內容的存在價值[5]。

火爆抖音的西安“摔碗酒”活動,將游客從觀光客的位置帶入到故事再現的情境中去,一時間風靡全國。即使這一火熱現象最終因商家的過度娛樂化落幕,其文化體驗的本質確實滿足了“主動激活”的目的,吸引了大眾廣泛參與,重現土家族壯行前的英雄氣概。但是我國豐富的文化特色也為文化體驗的設計帶來了困難,部分文化的體驗過程難以重現,甚至會對文物本身造成破壞,這一問題在江蘇鎮江的焦山碑林書法藝術體驗式[6]上通過數字技術得以解決,如圖l所示,古人游歷碑林時會將自己喜愛的作品拓印下來,但千年文物經不起噴水、捶打、擦墨等一系列動作,體驗式通過3D打印技術復制出部分經典碑刻供以拓印體驗,彌補了游客的遺憾;此外,具有重要歷史意義和研究價值的焦山碑刻嵌在山體或庭廊之中,觀賞、研究、實地考察都極為不便,體驗式利用VR展示設計,讓不可移動的焦山碑林觸手可及;最后,體驗式以AR紀念手冊的形式為游客的旅程畫上圓滿的句號,將碑刻完整的歷史文化故事轉化為生動有趣的AR體驗,突破場地和設備的限制,將文化體驗延續至館外。

上述案例體現了數字技術與設計工具對文化保護與傳承的積極作用,其中利用文化體驗項目激活大眾興趣的過程,推動了文化和旅游產業的融合發展,讓游客在旅程中感受文化魅力,在文化體驗中享受旅游趣味,弘揚璀璨文化,帶動旅游消費,讓其所產生的價值為數字文化傳承提供續航能力。目前諸如博物館、美術館等展陳項目大多都是被動激活的過程,而針對文化體驗項目所設計的主動激活過程更容易引導大眾深入了解文化內涵。但科技與設計的融合既是機遇也是挑戰,要在數字技術的基礎上以設計手法表達文化的故事性,將設計的藝術性建立在產品的可用性之上,同時也要借設計的途徑巧用科技成果,在科技與設計的不斷發展中共同促進[7]。故而,數字文創設計的開發要以科技為媒,文化為魂,產業為用,三者相互平衡、相需為用。

大眾對文化深入了解的過程可以概括為“學習一使用一認同”三個層級,據此,本文從“科技、文化、產業”三個角度出發,以“學習一使用一認同”三個層級為指導,總結出設計工具串聯數字技術應用于文化保護與傳承的關鍵之處。第一,要緊握文化內核,學習文化精粹,讓科技服務于文化輸出,傳承文化背后深刻的內涵、精巧的工藝和璀璨的藝術價值;第二,要合理應用科技,提升使用感受,設計豐富多樣有層次的體驗過程,既要通過正確的引導抓住用戶內心的情感體驗,也不能對文物造成破壞;第三,要注重產業發展,促進文化認同,在不斷輸出文化價值的同時,依靠產業轉化出一定的經濟價值,突破市場的關卡,為文化的傳承保駕護航。

二、以剪紙藝術為代表的數字文創產品設計實踐

本文將結合數字技術在文化創新中的保護、激活作用,以剪紙藝術為代表從科技、文化、產業三個角度出發,依據“學習一使用一認同”三個層級將數字技術融入傳統文化藝術的創新性保護與傳承,并運用數字技術提供的新手段、新工具探究數字文創產品的設計,探索師古創新、古為今用的設計方法以激活用戶對于傳統文化的興趣,豐富文化的數字化保護和傳承方法。

(一)開發設計思路

目前對于剪紙藝術的保護與傳承仍處于傳統的靜態展示階段,缺少對其技藝的動態展示,同現代數字技術的結合還不夠緊密。導致大多數的參觀者以走馬觀花的形式瀏覽,不能親手感受剪紙藝術的魅力。因此剪紙藝術的保護與激活迫切需要進行數字化融合,需要解決“展什么、怎么激活、激活效果”的問題。

日益發展的數字媒體技術可以為文化的創新性保護與傳承提供有力支撐和有效供給,可以為剪紙藝術的數字化激活實現互動性與沉浸性的體驗。結合上文的三個問題提出將數字動畫技術、AR、VR等數字技術應用于剪紙藝術的傳承與激活,從學習層級、使用層級、認同層級對剪紙藝術實現逐級激活。

(二)設計實踐

剪紙作為非物質文化遺產之一,其藝術美感讓許多人贊不絕口,也是公眾喜愛的一種藝術形式,但隨著圖形化技術的發展,或簡單或繁復的圖案通過技術處理,就能做出如同剪紙一般的效果,人們對于手工剪紙的興趣仍在,卻沒那么多耐心了,如何重拾公眾對于剪紙的興趣,使得人人都能低成本體驗學習這一過程,是值得我們精心設計的。

1.學習層級一調研形成數據庫

首先查閱相關文獻資料整理匯總剪紙藝術的相關類別、特征以及藝術特色,將其主要特征以藝術化線條的形式存儲下來,為數據庫的完善作準備。其次通過對一些專家學者、技藝傳承人進行實地走訪、考察與交流,了解各地剪紙藝術的技藝特點、風格特色和文化價值,選取特色較為鮮明、保存完整的一類剪紙作品作為數據庫的基礎支撐。最后收集相關博物館的館藏作品的展陳方式、基于數字技術的激活方式等,對其進行對比分析,為剪紙作品的館藏展陳設定不同欄目,包括故事淵源、風格種類、主要技藝、藝術特色等。

為使用戶的使用感更深、帶入感更強,剪紙圖像的生成可以與人臉識別技術相結合,將人物置身剪紙作品之中,為作品加入更深的羈絆,這就需要建立數據庫以便圖像的自動生成。數據庫的建立要對不同藝術化處理的剪紙作品進行用戶滿意度分析,根據調研所得的用戶滿意度確定剪紙作品的藝術化風格。Al識別技術發展至今,已經能夠精確對二維剪紙圖像進行自動生成[8],如圖2所示,通過圖像分割建立區域連接圖,再利用顏色與邊界的對比度,確認區域連通性,對瑕疵處進行建模優化,從而實現剪紙的鏤空屬性,最終對不滿意處再行修改就可以輸出完整的剪紙圖像。這一技術同樣也可以用于人像剪紙,將照片輸入建立的數據庫中使用Al識別提取相似的幾何特征,利用TPS變形算法對人像圖紙加以處理,這一方法所輸出的人像剪紙五官清晰可見,識別度也非常高。在人物服飾的選取上,頗具特色的唐代服飾十分符合現代人的審美觀念,以此為基礎設定感性工學詞匯,通過E-prime軟件設計實驗為不同的服飾設定風格詞匯,諸如典雅、端莊、活潑、樸素等,最終得到不同風格的服飾剪紙作品若干,配合相關風格詞匯的特征為人物加以發型,最終,人像、服飾、發型三者結合建立“人物+服飾”數據庫。

設計實踐中的人物整體風格以唐文化為核心,極具長安特色,因此剪紙作品的“場景”數據庫可以設立為西安的標志性場景,例如大雁塔、大唐芙蓉園、大明宮、唐華清宮等,增強使用情境的真實感,引發用戶的情感體驗[9]。除此之外,還可以選取其他唐文化相關場景,通過眼動實驗分析注視軌跡圖、熱點圖、興趣區域等,豐富“場景”數據庫資源。

2.使用層級一數字化展示與設計

使用層級的數字化展示與設計以用戶體驗為中心,結合剪紙文化與數字技術的應用,提出定制獨屬于游客的“紀念幣”及“游客照”設計方案,這款名為“唐文化AR紙藝紀念幣”的產品通過販售設備就可進行剪紙藝術的現代化呈現,具體流程如下:

(1)上傳照片:如圖3所示,前期工作中已經通過用戶滿意度分析、感性工學詞匯及E-prime軟件分析對剪紙風格和服飾類型進行歸納,建立了人物及服飾數據庫,游客使用手機掃描販售設備二維碼建立連接后,上傳個人正面照,系統會利用人工智能技術(AI)在人物數據庫中進行識別與檢索,匹配與人物臉形、眼形、嘴型相似的剪紙線條;彈出界面中還會提示游客選擇人物性別,使得Al能夠在服飾數據庫中為游客分配相應性別的服飾,在后臺生成包括人像、服飾、發型在內的人物剪紙圖案。

(2)場景選擇:游客在上傳照片之后,就會來到場景選擇步驟,如圖4所示。數據庫內含場景均為通過眼動實驗精選的當地標志性場景,游客可以根據個人喜好選擇作為背景圖案的景點建筑,如大雁塔、大唐芙蓉園等,選擇完畢后Al技術將會從場景數據庫中提取出已有的場景剪紙圖像,與上一步所得的人物剪紙圖像進行數字化合成,生成一張完整的剪紙圖案等待處理。

(3)產品選擇:如圖5所示,Al技術會生成完整的剪紙圖像,游客進行圖像預覽后,滿意即可進行下一步操作選擇產品樣式,其中成品是通過冷激光雕刻技術處理完成的剪紙紀念品,可以供游客直接進行收藏,省去再處理的時間,實現其作為紀念品的價值;半成品輸出的是一副剪紙圖樣,圖樣通過色彩標記鏤空區域,游客根據圖樣提示自行剪制作品,這一過程在保留“唐文化AR紙藝紀念幣”紀念意義的同時,可以引導游客動手體驗手工剪紙的魅力。

(4) AR動畫:產品選擇完畢后,游客即可進行支付,支付完成后設備才會對預設圖像進行處理,避免出現資源浪費。在此期間,為照顧游客心理體驗,設備會利用數字動畫技術,將游客生成的剪紙人物隨機導入已有的動畫模板之一,實現剪紙藝術的動態化呈現,如圖6所示。AR技術能將屏幕上的虛擬動畫映射在現實世界,游客只需保存二維碼,就可以隨時隨地播放觀看,讓游客專屬的AR剪紙人物在現實場景中自由漫步,舉起手機就仿佛剪紙小人在面前走動一般。

(5)產品輸出:最終游客可以得到個人定制的剪紙作品和AR紀念動畫,薄薄的剪紙承載著一方文化,專屬的AR小人也可以隨時打開,游客每到一處新的景點,都可以再次掃描二維碼,截圖留念剪紙小人在現實場景中虛擬漫步的畫面,讓這小小的唐文化剪紙人物一路相伴,走過各地名勝古跡,追溯文化記憶,傳承匠人手藝。

這一數字文化設計流程實現了數字文化創新的目標,實現了科技為媒、文化為魂、產業為用。如圖7為唐文化AR紙藝紀念幣完整設計流程,利用Al、AR和數字動畫技術,將剪紙藝術與唐文化作為核心主題,在標志性建筑、博物館等地實現產業投放,可以實現文化創收。同時也加深了剪紙文化與唐文化在游客心中的記憶點,利用設計手段實現了科技、文化、產業的三重價值。

3.認同層級.文化認同與傳播

文化的傳承需要傳播,剪紙文化的展陳學習過程促使大眾對剪紙有了更為深入的了解,數字文化體驗過程能夠真實的還原使用場景、增強帶入感,一步一步走入大眾內心,循序漸進的激活大眾興趣、構建文化認同,從而形成有效傳播。

唐文化AR紙藝紀念幣仍是一種紀念符號,但它打破了傳統的紀念幣形式,利用數字技術讓游客體會更深,其中的剪紙畫像是游客自行參與生成的,這一設計與定制的過程能提高游客的參與感和滿足感,并為他們留下專屬的紙藝作品,讓他們的游客照變成一幅幅自己親手完成的剪紙作品。整個產品的操作流程簡單明了,其中游客的等待時間也被有效利用,極大地照顧了游客的使用體驗。

真實的使用情境和良好的使用體驗能夠提升大眾對數字文化項目的認同感,繼而產生分享欲,通過社交平臺進行互動傳播,提高大眾對于文化保護傳承的關注度。同時,項目的有效傳播能夠刺激相關產業消費,為文化衍生品的再設計提供經濟保障,形成“學習一使用一認同”的良性循環。

結語

數字技術與傳統文化的碰撞,會迸發出不一樣的火花?;跀底謩撘饧夹g對傳統文化、技藝進行保護與激活,讓傳統文化、技藝在新時代展現其新的活力與光芒。唐文化AR紙藝紀念幣完全不同于以往的紀念幣,運用科學實驗方法確立設計流程及細節,利用數字創意技術對剪紙技藝進行動態激活,結合人工智能技術、數字動畫技術、AR技術及冷激光雕刻技術,用于生成定制式剪紙紀念品及AR紀念動畫,實現剪紙技藝的數字化永久保存和創新性傳承。這種將傳統文化、技藝與時代需求相結合,合理平衡科技、文化、產業關系,以學習、使用、認同三個層級為主要路線的方法,能夠實現文化價值的升華,引導大眾創新性保護、傳承傳統文化,也為開發其他文化資源的保護策略提供了參考。。

基金項目:202IN D02579數字文化激活陜西文旅產業融合發展路徑研究.陜西省哲學社會科學重大理論與現實問題研究年度一般項目。

參考文獻

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