
按照慣例,每年WWDC期間,蘋果都會通過Swift學生挑戰賽+WWDC獎學金的方式,鼓勵學生開發者發揮創意,創作并提交自己的作品。今年全球共有350位獲獎學生,而在大中華區,中國大陸共25人獲獎,香港區3人獲獎,臺灣區2人獲獎。其中,比較突出的是上海商學院有9位同學獲獎,浙江工業大學有3位學生獲獎。
而他們的導師,正好是第一屆移動應用創新賽特等獎獲得者張樂凱。張樂凱在獲獎后,入職浙江工業大學,并在該校創立了iOS Club,繼續進行ios編程教育。這次我們還看到了另外一個學校——華中科技大學,也有3位獲獎學生。
我也有幸采訪了3位獲獎學生,他們分別是北京郵電大學的吳瑤瑤、北京樂成國際學校的沈奕鋒和四川外國語大學的張紫怡。雖然過去幾年采訪過10多位獲獎學生,但通過與他們的交流,我依然能感受到編程的魅力。
在翻閱25位獲獎學生的資料時,我留意到,北京郵電大學的吳瑤瑤同學是受到了爺爺的影響,主修信息管理與信息系統的她,從小便愛上了傳統戲曲文化,對于臉譜的分類與圖案產生了濃厚的興趣。不過也正是因為如此,她非常清楚制作臉譜所需的物料非常多,工序也很復雜。
吳瑤瑤的這個項目,讓我想起了去年曾經采訪過的WWDC20 Swift學生挑戰賽的獲獎學生余鐵琳,她去年以傳統剪紙文化窗花為主題,制作了一款AR應用參加比賽。吳瑤瑤表示,自己的確是受到了余鐵琳項目的啟發,兩人也經常交流編程的想法與思路。
吳瑤瑤的作品可以通過AR來展示戲曲和臉譜的魅力,并且允許用戶使用Apple Pencil來繪制臉譜。她表示,之所以會選擇AR,是因為這個形式可以讓臉譜繪制變得更加輕松簡單。我覺得這也是編程,或者說科技的魅力,讓看似過時、老舊、古板的傳統文化,瞬間煥然一新,就像被賦予了新的生命。相對于用科技展示科技,用科技展示藝術,特別是傳統藝術,也許更具價值。

除了可能更多屬于中國學生的與傳統文化相關的項目,每年WWDC Swift學生挑戰賽,也能在很大程度上,展現未來一段時間程序開發領域的熱點與走勢。而包括我采訪的3位同學在內,今年有多位學生開發者的參賽項目,都應用到了AR技術。
比如四川外國語大學的張紫怡同學本次提交的Swift Playground作品——See Your Sports,就是一個搭配有原創音樂和手繪圖片的AR健身房Playground Book。根據她的介紹,該作品需要兩個人合作,在家里,她拿著iPad觀察AR世界,另一位則是她的媽媽,按照圖片的指示來完成相應動作。

張紫怡說,創作這個Playground是因為自己平時不愛運動,希望通過一直很感興趣的AR技術來解決這個問題。除了AR,她還運用了機器學習技術,得益于蘋果為開發者提供的Core ML,新手也能輕松地為應用實現復雜的機器學習功能。
在采訪活動后的交流中,張紫怡還跟我提到了一個人——紐約藝術家Sarah Rothberg,蘋果曾經與她合作,在Apple Store零售店提供Today atApple免費課程,學會如何打造獨具個性的增強現實體驗。張紫怡說,Sarah Rothberg是她的偶像,正是受到了Sarah Rothberg的啟發,才決定要做一個與AR相關的項目。
而對于AR,吳瑤瑤也認為,很多學生會選擇該技術,更多還是看到了AR的可能性。雖然他們目前所展示的內容還非常初級,但相信只要有更多人選擇了相關項目,那么就會為后續有想法的參賽者提供幫助。

去年采訪余鐵琳時,我就覺得非常涼訝,一個不到20歲的小姑娘,不但在短時間內自學會了編程,而且還組織和策劃了多場女性公益編程組織——Coding Girls的線下活動。
其實我在聽張紫怡和吳瑤瑤的自我介紹時,就覺得她們和余鐵琳有很多相似之處。結果在會后的采訪環節,當我提到余鐵琳后,她們不約而同地露出了笑容。
張紫怡告訴我,雖然去年參賽沒能獲獎,但她卻通過蘋果的相關報道認識了余鐵琳,并一起參與組織和策劃了Coding Girls,她也給我們分享了活動的一些趣事。

張紫怡說,在Coding Girls的活動中,不僅有想耍通過編程改變世界的小朋友,也有想用編程幫助工作的上班族。Coding Girls想做的,正是幫助這些女^生群體,讓她們參與編程,在科技行業獲得平等的話語權。