李明會 夏孝華 胡可心
摘要:博物館是一個地區的文化符號,代表了該地區文化歷史的發展方向。因此,博物館的建筑符號與展覽方式,是其重點關注工作之一。博物館通過各種形式,向參觀者呈現不同的主題,比如藝術博物館、科技博物館、歷史博物館、專門史博物館等,這些博物館都承載了厚重的歷史感與文物與文化感。由此看來,博物館的展出方式即建筑符號十分重要。同時,隨著時代的發展與進步,傳統的展出方式已經不能適應新時代的步伐,信息虛擬技術被引入到博物館展出的領域。比如,平板電視、互動機器人、解說設備、3D投影等先進設備也投入到了博物館的使用中。這些引起了筆者的思考,筆者以安徽省博物館為例,對當代博物館建筑符號的信息虛擬化的應用進行了深入的研究,希望為相關研究添磚加瓦。
關鍵詞:當代;博物館;建筑符號;信息虛擬化;應用與研究;安徽省
通過對現實情況和學術研究領域觀察,我們能夠發現業界人士和相關學術理論研究者往往對“信息化虛擬技術”這一問題給予很高的關注度,尤其很多學術理論研究者在這一方面進行了相當深入的研究,也產生了許多的研究成果。可以說這一客觀現實值得我們去審視,因為任何一項議題的確立往往需要立足于一定的熱點和研究趨勢至上。[1]這樣才能夠使自己的學術研究和整個學術界的研究動態相吻合,這是筆者選擇“信息化虛擬技術”這一議題的根本原因所在。通過對相關領域已發表學術論著的研讀,筆者發現很多觀點和方法值得借鑒,但是由于學者自身研究方向限制和現實因素,該問題的研究尚有很多空白之處,這可以說是前人研究的遺漏之處,但這恰恰為新的研究的提供了一定的方向和空間,這樣學術研究才能夠不斷創新。筆者在捕捉該問題的研究新空間和新角度之時,選擇了以安徽省博物館為例,探究當代博物館建筑符號的信息虛擬化應用,希望為相關研究添磚加瓦。
一、博物館信息化虛擬技術的內涵
(一)數字博物館
數字技術最大的特點在于虛擬性。數字博物館是運用計算機網絡技術、信息虛擬技術、三維圖形圖像技術、互動娛樂技術、特種視效技術,立體顯示系統、將現實存在的實體博物館用三維立體的方式完整呈現在互聯網上的博物館。[2]
(二)信息虛擬技術
信息虛擬技術是近些年來出現的一種高新技術。信息虛擬技術作為一種直觀的媒介,這種技術主要利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、觸覺、聽覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時并且沒有限制地觀察三度空間內的事物。有西方媒介學家認為,信息虛擬技術不僅僅是現實的補充,更是拓展了現實、創新了現實,是新現實自身。[3]
二、傳統博物館服務的不足與短板
傳統博物館服務雖然產生于近代社會,但是往往在方式方法上停留在傳統狀態,因此在現代化社會中表現出一定的不足與短板。[4]這些不足和短板往往表現為博物館提供的相關服務呈現出較強的單向性,民眾不能夠及時了解博物館的信息。博物館提供相關服務呈現出較強的單向性是指社會民眾只能夠被動地接受博物館提供的服務,不能夠有自主性的選擇。最重要的是往往社會民眾不能夠提前了解博物館相關服務的信息。
三、如何實現當代博物館建筑符號的信息虛擬化
首先,在博物館建設中,將信息虛擬技術與藏品展出形式相結合,提升文化品質
博物館的展出形式代表了這個博物館的科技水平,在博物館建設中,可以將信息虛擬技術與博物館展出形式相結合,將文物在進行實體展示的同時,制作各種類型的影像,通過三位技術、動畫展示及平面連續等,將虛擬的文物影像呈現給參觀者,讓參觀者能更直觀的感受文物生動的原貌,激發參與者的觀賞興趣,讓他們置身其中,提高了文物展出效果。[5]因此,采用信息虛擬技術,使得文物的展出形式有了創新性發展,使群眾的文化品質和審美水平提高。比如,安徽博物院在2020年度,展覽全景虛擬線上展廳新鮮出爐,采取了線上虛擬展示的方式,將文物呈現給觀眾。
其次,在博物館建設中,將信息虛擬技術應用到文物修復工作中文物修復工作,是博物館各項工作中的重要環節,因為文物在被發現后,會因為種種人為及自然因素,使得文物出現破損,這就直接影響了觀眾的觀賞體驗,文物價值大打折扣。在實際的文物修復工作中,又很難將文物修復到原來的樣子,這時候,信息虛擬技術可以派上用場,相關工作者,可以通過精確的數字計算來呈現文物修復之后的影像,使得文物活起來,解決了一大難題。同時,信息虛擬技術在文物修復工作中的應用,也可以知道實踐,讓文物修復者明確了文物在修復的過程中需要注意的問題,這樣,提高了可以修復效率,延長了文物的保存壽命。[6]比如,安徽博物院進行的“館藏文物數據化保護項目”,它安徽博物院2014年獲得國家文物局批復申請開始進行建設的。文物數字化保護是將數字技術創新性地應用于文物保護的過程,主要運用數字技術通過獲取文物信息、虛擬重建、復原等,解決文物在保存、研究、修復、展示中存在的問題,建立數字化文化遺產保護方法。這正是安徽省將信息虛擬技術應用到文物保護中的集中體現。
再次,在博物館建設中,采取信息虛擬化技術,突破時空限制博物館由于自身設計理念的落后,或者沿用了展柜和實物說明的方式,使得觀眾在觀賞的過程中非常容易限制觀眾,難以發揮文物本身的歷史價值和實用價值,更難以吸引觀眾的注意力。采用信息虛擬技術可以整合大量的資源,采用立體化的技術,更加高效、便捷、快速、生動展現文物,這樣就能夠突破地域的限制,使得博物館的資源能夠實現全球互利共享。
最后,在博物館建設中,將博物館環境采用信息虛擬技術呈現,建立虛擬化數字化博物館信息虛擬技術有效地營造一個動態的參觀環境,觀眾可以通過這些虛擬的技術和手段,通過按鍵的方式,極大地化被動觀看為主動觀賞,從而深層次掌握好觀賞地效率性,更加提升觀看地質量,實現觀看的真實需求。可以預見的是,在未來的發展過程中,信息虛擬技術為建設數字博物館提供了無限地可能性。[7]比如,安徽省博物院的展覽,每一個展覽都在博物院的官網上進行虛擬場景呈現。2021年2月的《新安江上桃花紅——明清時期徽州女性文物展》不僅有在安徽博物院新館二樓的實體展示,還可以去官網觀看虛擬數字化博物館。
四、結語
綜上所述,筆者以安徽省博物館為例,對當代博物館建筑符號的信息虛擬化的應用進行了深入的研究,將全文重點分為三個部分,即博物館信息化虛擬技術的內涵;傳統博物館服務的不足與短板;如何實現當代博物館建筑符號的信息虛擬化。
參考文獻
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[2]于秋莉.新時代信息化技術在博物館文物保護中的應用[J].文物鑒定與鑒賞,2020(15):136-137.
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[4]林雯雯.“互聯網+” 思維下博物館虛擬化發展對公共價值的影響[J].工業設計,2020(03):105-106.
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[6]熊江杰.信息技術環境下博物館的數字化展示技術及虛擬展覽[J].文物世界,2019(04):63-65.
[7]魯文莉. 基于信息虛擬技術的博物館服飾展示設計研究[D].東華大學,2018.
作者姓名:李明會(1999.6.14),女,籍貫:皖,學歷:本科,職稱:學生,工作單位:安徽財經大學,研究方向:環境設計.
項目名稱:當代博物館建筑符號的信息虛擬化應用與研究——以安徽省為例
項目編號:S202010378419.