賈濤 南京工程學院藝術與設計學院
建設線上數字化博物館有利于非物質文化遺產的保護與傳揚,符合時代特色與精神,符合傳統文化的繼承與發揚。江蘇徐州漢畫像石館的線上可視化建設滯后,不利于徐州畫像石文化遺產的傳播與保護。本篇文章通過對徐州漢畫像石數字化博物館建設的意義與必要性分析,研究漢畫像石數字博物館建設的方案與舉措,以達到對本地漢畫像石文化遺產的保護與宣揚。
徐州是中國漢畫像石集中出土之地,漢畫像石館正式建成于1989年,在徐州云龍湖風景區內,分為南、北兩個館區,到目前為止,館藏漢畫像石共計1501塊。徐州漢畫像石館南館為主展區,陳列的主題為“大漢王朝——石上史詩”,分為神道天路、祠堂敬祖、天工神韻、千秋地宮、漢石春秋、刻銘題記等六部分內容,依次展出漢畫像石相關的方方面面。南館陳列內容全面、立體地反映了徐州漢畫像石的收藏、研究及藝術水平,使觀眾能夠全方位地了解徐州漢畫像石。南館在展示手法上雖然利用了一些燈光、多媒體技術等手段,但展覽形式單一,展覽的細節粗陋。徐州漢畫像石南館建在云龍山山巒,格局狹窄,展廳設計局促,陳列主題模糊,體驗感平庸,缺少新時代博物館的特征。徐州漢畫像石博物館的宣傳力度有待提升。徐州漢畫石藝術是中國漢畫像石藝術的典范和重要組成部分,除了專業人士熟識以外,普通民眾對此知之甚少,漢畫像石藝術的對外宣傳窗口較少。
漢畫像石藝術形式是我們民族文化傳統的一個重要組成部分,同時也是繼承和發揚民族文化傳統的重要方面。新時代、新形勢、新內容,漢畫像石數字博物館的建設,能更好地弘揚本地傳統文化,是精神文明發展的重要內容。徐州漢畫像石博物館在國內的知名度欠缺,該館的宣傳與策劃不足導致了外部信息閉塞,普通民眾知之甚少。數字博物館的建設有利于博物館事業的建設與發展,數字博物館的建設是有一定前瞻性和必要性的。
當今時代是信息時代、網絡時代,數字博物館的數字信息化建設為民眾打開了一個嶄新的線上窗口,有利于人們快速便捷地了解漢畫像石博物館的基本情況,博物館的數字化建設是一項利國、利民的好工程;同時也是將這一優秀的民族文化展現給全球各國人民的好方式,新的窗口有利于更好、更快地讓世界了解我國的漢畫像石文化,對建設文化強國的戰略方針有積極推進作用。
漢畫像石題材反映了漢代人們生活的方方面面,為研究漢代文化歷史提供了寶貴的資源,國內對徐州漢畫像石的研究內容大多趨于理論性的學術研究,對徐州漢畫像石的數據庫整理較少,目前所存在的文字、圖像等資料也非常零散,缺少系統化的整理。我們運用現代信息技術對徐州漢畫像石文字、圖像、影像等資料進行系統的整理,形成一個整體作品,以數字化博物館的形式展現出來,以此達到對徐州漢畫像石的保護與開發,也可以提升徐州漢畫像石在學習、研究、傳播等方面的問題,數字博物館的建設是漢畫像石資源數據庫建設的極大補充,是數據庫研究方面的新內容和新方向,是符合當下時代需求的。
1.存在的問題如下。(1)目前徐州漢畫像石博物館的官方網站雖然可以正常運轉,但是內容匱乏,諸多內容不能及時更新,外部訪問量低;(2)網站的頁面設計粗糙,缺少設計感和文化氛圍,不能體現出漢畫像石博物館的特質;(3)網站中陳列展覽,內容過少,所展示的拓片不足以代表徐州漢畫像石博物館的精華,其展覽形式過于傳統;(4)漢畫像商店產品過少,對于博物館的衍生產品設計品種單一,缺少創新性。
2.解決方案與建議。(1)官方網站是博物館對外展示的形象與門面,網站頁面的美化需要具備漢畫像石特質,需要觀眾打開頁面就能知道是漢畫像石博物館的專題網站;(2)網站內容需要加強,可以融合文字、圖片、視頻等元素,對漢畫像石博物館進行全方位的展示;(3)加強博物館文旅產品的設計,依托于畫像石、畫像磚等元素進行博物館衍生產品的設計,把畫像元素運用到現在生活中的實用性或觀賞性產品中,而不僅僅是畫像石拓片的產品設計。
徐州漢畫像石博物館的建設是漢畫像石數字化建設的重點,數字博物館的建設,不僅可以在電腦終端瀏覽,也可以運用到移動媒體終端,有利于徐州漢畫像石博物館的對外宣傳與推廣,其展示的便捷性不言而喻,其具體的操作如下:
第一,以目前徐州漢畫像石博物館為依托,進行初步的數據采集,可以通過照相機、攝像機或3D激光獲取漢畫像石博物館的場景數據和畫像石藏品的具體數據此數據同時也是日常網站建設的基礎資料。
第二,運用三維建模手段進行漢畫像石博物館場景模型和畫像石展品的建設,其模型可以通過精致的數據,建設成與現實實物等真的視覺效果,此過程是虛擬仿真的重要視覺元素設計階段。所生成產品可以進行虛擬博物館的線上展欄,同時也可以結合VR技術手段進行展覽和情景體驗,以此提高文物的展出率和展出效果。
第三,全新的VR全景數字博物館建設,即畫像石博物館虛擬環境的呈現與體驗,此功能集視頻、互動、虛擬、聲音、圖片模擬于一體。通過VR技術將虛擬環境中的博物館模型通過不同的表現形式和方法繪制在輸出設備中,以沉浸式呈現給用戶,使用戶有親臨現場的體驗。只要戴上VR頭盔,就可以“拿”起面前的物品仔細觀察和研究,不用擔心損壞文物。即使上下左右,仔仔細細地來回“撫摸”,也不會有人阻止你。通過讓靜態的物品動起來,增強了用戶的參與感,同時也激發用戶的好奇心與積極性,讓原本對于孩童來說略顯枯燥的博物館變得生動起來,更能吸引游客。
數字博物館的建設,需要技術與硬件方面的支持(如數據采集、頭戴現實、裸眼3D、定位跟蹤、體感交互設備等),還需要專用芯片和傳感器,軟件平臺等。數字博物館的建設屬于一門交叉學科的技術領域,需要不同學科背景的技術與藝術人員參與,漢畫博物館的建設和畫像石博物館的數字化建設需要一定的費用。而博物館本身是公益性的文化產業,沒有太多的盈利方面的產出,故前期的建設還需要當地相關部門的大力扶持與投資。
數字博物館的建設是信息時代博物館發展的一個重要方向,也是博物館開拓市場的研究方向,資金、技術與設計都不是阻礙博物館數字化建設因素,內容建設容易、推廣與運營難,數字博物館建后的運營與推廣尤為重要。博物館的正常運營也需要創收與盈利,數字博物館的推廣與運營需要組建專業的管理團隊,團隊的成員構成應包括技術型、藝術型和市場管理型方面的人才。
首先,畫像石的石質材料不利于對外的展覽和交流,數字博物館的成功建設解決了對外交流的困境,數字博物館的建設使定點博物館成為“流動的博物館”,通過對漢畫像石的境內外VR沉浸式展覽,使潛在觀眾便成為實體展館觀眾,讓世人了解漢畫像石文化,同時能拓展中華文化國際影響力,并能獲得一定的經濟效益。其次,在市場的運作上,不能僅僅靠博物館本身的文物資源,市場的競爭只有創新才有出路,將漢畫像文化相關的內容,結合現在人們生活密切的產品,創造出具有文化品牌的衍生產品,優秀的衍生產品對博物館的創收起著重要作用,同時博物館的數字化建設為博物館的經營創收提供了便捷渠道,旅游者選擇旅游產品只要通過三維虛擬導覽即可實現產品的購買,這也為畫像石博物館的良性發展提供資金支持和保障。
綜上所述,博物館的數字化建設是近年來博物館發展的重要方向,將新技術、新觀念運用到博物館的數字化建設上是一個重要的研究課題,利用虛擬現實技術手段將博物館的信息真實完整的存儲到云端,在徐州漢畫像石文化的推廣與發揚方面有著重要的意義。