□常州市新北區(qū)呂墅小學 謝雙紅
在我國信息技術水平大力推動下,多媒體信息技術被廣泛應用在我國多個領域中,尤其是在教學領域中,表現(xiàn)出良好的教學優(yōu)勢,憑借信息技術的靈活性與新奇性,改變了傳統(tǒng)教育格局,為學生帶來了全新的教學體驗。在小學數(shù)學教學中,為了進一步推動新課程教育要求的互動教學理念,交互式一體機得到了廣泛應用,利用交互式一體機開展小學數(shù)學課堂教學,不但能充分展現(xiàn)出學生課堂的地體地位,讓學生真正參與到課堂活動中,而且能激發(fā)學生的思維,讓學生積極主動思考,并通過體驗式活動,讓學生感受到數(shù)學知識探索的過程,提高課堂教學效率,對學生的全面發(fā)展具有重要意義。
對于交互式一體機本身來說,它是現(xiàn)代科技的產(chǎn)物,基于多媒體技術構建的互動終端平臺,其組成部分主要由操作主機和顯示器組成,能實現(xiàn)書寫、繪畫、交互、批注、網(wǎng)絡視頻以及多媒體娛樂等功能。在軟件的組成上,交互式一體機融合了多媒體信息處理技術和網(wǎng)絡傳輸技術等先進的電子科學技術。對于交互式一體機的使用,可以通過教鞭、手指等任何不透明物體進行觸摸操作與書寫,大大提高了人機交互體驗。同時也配備了多種輔助配件,能滿足大部分學科的教學,屏幕清晰度較高,屏幕柔和不刺眼,滿足學生的課堂需求,具有較強的適應能力。
在新時期的教育模式下,小學數(shù)學課堂教學并非一成不變,只有不斷探索創(chuàng)新的教學方法,以互動教學為基本原則,引導學生積極參與到課堂活動中,才能實現(xiàn)更好的教學效果,滿足現(xiàn)代教學需求。對于小學數(shù)學教學來說,信息技術已經(jīng)全面應用到課堂教學中,使課堂教學更加靈活、生動,解決了數(shù)學教師在課堂教學中的困境,同時也推動了互動教學效果的全面發(fā)揮。對于互動教學來說,交互式一體機是互動教學的良好體驗,而互動教學對人類的學習與發(fā)展也具有重要意義。在小學數(shù)學的互動教學中,應用交互式一體機教學時,以小學生為課堂主體,通過交互式一體機輔助教學,提高課堂的互動性,全面提升小學生的學習熱情,使他們能全面參與到教學活動中,營造出良好的課堂教學氛圍,從而提高課堂教學質(zhì)量,實現(xiàn)最終的教學目標。
對于小學數(shù)學教學來說,學生思維變換是一個抽象的過程,為了更好地提高教學效率,讓學生體驗學習與成長,教師應該合理運用交互式一體機開展教學,充分發(fā)揮交互功能,讓學生在教學設計環(huán)節(jié)中融入自己的想法,將自主設計權利交給學生,讓小學生感受到思維變化過程,從而獲取數(shù)學知識。
例如,在學習“認識圖形”這節(jié)課時,教師為了讓學生更好地認識各種圖形,開展利用小棒擺圖形的活動。在學生獨立擺出各種圖形的基礎上,指名三位學生分別在一體機上操作,擺出長方形、正方形和三角形。同時,其他學生也在觀察、交流中產(chǎn)生更多的擺法,并進一步清晰了解各種圖形的特征。在這個過程中,教師充分利用交互式一體機的靈活性,通過旋轉(zhuǎn)、拖拽等功能,使圖形擺放更加靈活,同時也能使圖形展現(xiàn)得更加精準和清晰,有利于學生思維的形成和創(chuàng)新。然后教師再嘗試提問:“可以用小棒擺出一個圓嗎?”學生紛紛思考和動手嘗試,發(fā)現(xiàn)不能擺出圓。此刻教師再次利用一體機的旋轉(zhuǎn)、拖拽等功能,呈現(xiàn)給學生看,從而使學生體會到圓與其他圖形的不同。
為了更好地提高交互式一體機在小學數(shù)學互動教學中的應用,教師應該充分發(fā)揮學生的主體地位優(yōu)勢,加強教師與學生之間的互動,引領學生自主發(fā)揮,從而掌握課堂主動權,充分展現(xiàn)學生的主觀意識,從而實現(xiàn)更好的教學效果,提高小學生的數(shù)學學習興趣,從而滿足學生的發(fā)展需求。
例如,在小學數(shù)學“確定位置”的內(nèi)容教學中,教師可以通過交互式一體機展示一張圖片,一輛朝著正北方行駛的汽車和兩個路燈,然后讓學生觀察路燈和汽車的位置關系。相比于課本上靜止的圖片,利用交互式一體機可以展示得更加生動、直觀,教師可以通過手指拖動的形式讓汽車向北行駛,然后讓學生觀察并描述不同階段汽車的位置。動態(tài)的呈現(xiàn)例題,可以激發(fā)學生的學習興趣和主動參與的意識,進而提高課堂教學效率。
在小學數(shù)學教學中,感官體驗能促進課堂教學效果的提升,符合小學生的學習特點,同時也滿足現(xiàn)代教育的理念需求。而隨著信息技術在教育領域中的推廣與運用,可以很好地滿足學生的感官體驗需求。交互式一體機就是一種全感官體驗教學的創(chuàng)新模式,通過巧妙地運用可以帶動學生情感的融入,刺激學生的感官,從而達到良好的教學成果。
例如,在小學一年級學習“連加、連減”相關知識時,教師可以通過交互式一體機營造良好的生活場景,讓學生通過場景感受加減法的由來和作用。比如教學“連加”時,教師利用交互式一體機,為學生動態(tài)呈現(xiàn)了一個小朋友運南瓜的情境:地上有3個南瓜,小朋友先運來了2個南瓜,又推來了1個。問:“現(xiàn)在一共有幾個南瓜?”再比如教學“連減”時,為學生動態(tài)呈現(xiàn)一個小朋友去采摘絲瓜的情境:絲瓜藤上一共有9根絲瓜,小朋友先摘了5 根絲瓜,又摘了2 根絲瓜,問:“藤上還剩幾根絲瓜?”動態(tài)的呈現(xiàn)方式給學生提供了更加直觀的加減法體驗,促進學生數(shù)學思維水平的提升。

綜上所述,在小學數(shù)學課堂教學中,教師意識到了互動教學的重要性,并結合當前信息技術手段,開展交互式一體機的應用教學,提高小學數(shù)學課堂的互動性,從而給學生營造出優(yōu)質(zhì)的課堂體驗。