曹懿
2017年,我園陳園長(zhǎng)隨浙江省教育廳組團(tuán)的學(xué)前教育考察團(tuán)赴美學(xué)習(xí),在此期間,聽(tīng)取了有關(guān)STEAM教育在學(xué)前教育實(shí)施的報(bào)告,很受震撼,深受啟發(fā)。回國(guó)后,決定在我們的課程中引入STEAM教育理念。這不是一時(shí)的頭腦發(fā)熱,而是經(jīng)過(guò)深思熟慮的。原因有三:
1.認(rèn)識(shí)到了STEAM教育的優(yōu)越性——契合21世紀(jì)人才培養(yǎng)的方向與目標(biāo)。
2.整合理念上自然、便利的銜接——幼兒園教育中整合的理念本就凸顯,與STEAM各學(xué)科融合的理念相契合,實(shí)施起來(lái)更為便利。
3.我園課程與STEAM教育在目標(biāo)、內(nèi)容等方面的契合度高——我園實(shí)施的基礎(chǔ)課程倡導(dǎo)以自然環(huán)境為基地,讓幼兒在與環(huán)境的交互中親身實(shí)踐與體驗(yàn),發(fā)現(xiàn)并學(xué)會(huì)解決問(wèn)題,建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展能力。

2018年開(kāi)始小范圍實(shí)施,部分骨干教師對(duì)STEAM有了初步的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),探索發(fā)現(xiàn)了STEAM在幼兒階段的實(shí)施以“項(xiàng)目化”的形式開(kāi)展更有成效。
STEAM新名詞對(duì)于教師是陌生的,我們要實(shí)施STEAM項(xiàng)目化教學(xué),首要的就是讓教師了解“什么是STEAM”“STEAM與日常的科學(xué)探究性活動(dòng)的本質(zhì)區(qū)別在哪里”“STEAM項(xiàng)目跟常規(guī)項(xiàng)目活動(dòng)又有什么區(qū)別”等。
(一)源頭清:深入認(rèn)識(shí)STEAM教育
教師邊實(shí)踐邊理解,STEAM教育就是集科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Arts)、數(shù)學(xué)(Mathematics)多領(lǐng)域融合的綜合教育。STEAM教育不是單純幾門(mén)學(xué)科的疊加,而是整合、運(yùn)用和遷移,并形成新思路、新方法、新技術(shù)和新產(chǎn)品。科學(xué)性探究活動(dòng)是通過(guò)科學(xué)實(shí)驗(yàn)、探究活動(dòng)等,幼兒依據(jù)已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)對(duì)所提出問(wèn)題可能出現(xiàn)的答案,做出猜想與假設(shè),并經(jīng)過(guò)討論、思考做出初步的論證。在STEAM實(shí)踐中,我們最常用的就是項(xiàng)目化形式開(kāi)展,從幼兒感興趣的、身邊的問(wèn)題開(kāi)始,在教師的帶領(lǐng)下開(kāi)展深入探究,最后展示與分享探究的成果。
可見(jiàn),STEAM與日常的科學(xué)探究性活動(dòng),STEAM項(xiàng)目與常規(guī)項(xiàng)目活動(dòng)之間存在著很多的共通性,STEAM是對(duì)幼兒以往探究活動(dòng)的深化,與常規(guī)的項(xiàng)目活動(dòng)區(qū)別在于加入了STEAM的學(xué)習(xí),STEAM更強(qiáng)調(diào)學(xué)科間的整合,強(qiáng)調(diào)解決生活中發(fā)現(xiàn)的某個(gè)問(wèn)題。
(二)方向明:理念碰撞,融通課程內(nèi)容
每一項(xiàng)新事物的嘗試都不能離開(kāi)我們的主心骨——“園本課程”,STEAM教育的開(kāi)展也應(yīng)該在園本課程的頂層框架下開(kāi)展,我們的引領(lǐng)方向很清晰。在實(shí)踐中,教師不斷被園本課程與STEAM教育兩者的理念沖擊。實(shí)施中,教師自然將STEAM教學(xué)與課程緊密聯(lián)系,梳理課程中可以跟STEAM建立聯(lián)系的、可鏈接的內(nèi)容。
如:“枇杷樹(shù)、柿子樹(shù)”STEAM項(xiàng)目的開(kāi)展,優(yōu)化了教師的課程實(shí)施深度,盤(pán)活了我們的課程資源;“月亮灣酒店”STEAM項(xiàng)目的開(kāi)展,鏈接了“家鄉(xiāng)”主題課程,對(duì)家鄉(xiāng)主題的擴(kuò)充、城市地域文化的凸顯更顯內(nèi)涵;在語(yǔ)言活動(dòng)“小豬造房子”后,引導(dǎo)幼兒在建構(gòu)區(qū)幫助小豬建造堅(jiān)固的房子,思維性更強(qiáng)、目的性更明確;認(rèn)識(shí)了“長(zhǎng)頸鹿”,幼兒運(yùn)用長(zhǎng)木條及木工原理制作立體長(zhǎng)頸鹿,長(zhǎng)頸鹿4條腿的長(zhǎng)短掌控、木工工具的運(yùn)用等,對(duì)于幼兒都是挑戰(zhàn)。
STEAM項(xiàng)目實(shí)施后,我們的課程內(nèi)容體系也在不斷補(bǔ)充、完善,即從基礎(chǔ)課程中拓展,通過(guò)STEAM的教學(xué)理念優(yōu)化我們的課程內(nèi)容,并進(jìn)行融合、補(bǔ)充。

(三)領(lǐng)悟深:日常關(guān)注,激活生活常態(tài)
幼兒園強(qiáng)調(diào)“一日生活皆課程,生活即教育”,而STEAM教育強(qiáng)調(diào)的也是基于現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)際問(wèn)題,提出自己的解決思路,讓幼兒通過(guò)自主的觀察、比較,找到問(wèn)題所在,并嘗試著自己操作、改進(jìn)、解決。
在實(shí)施STEAM項(xiàng)目后,教師的順應(yīng)性更強(qiáng)、關(guān)注性更敏感。如:節(jié)假日過(guò)后,幼兒發(fā)現(xiàn),班級(jí)植物角里有好幾盆植物都枯萎了。在STEAM開(kāi)展后的教師更有追隨幼兒、解決問(wèn)題、生成項(xiàng)目的敏感性,討論與解決問(wèn)題:“植物為什么會(huì)死?”“是不是所有的植物都喜水?”“怎么解決?”(制作自動(dòng)滴灌器。)“自動(dòng)滴灌器怎么實(shí)行自動(dòng)澆水?”(做個(gè)支架、用線引流、水滴的流速。)等等,都是幼兒需要考慮和解決的問(wèn)題,也需要教師及時(shí)捕捉有效的信息推進(jìn)項(xiàng)目發(fā)展。
結(jié)合生活中的事件,如“湖州文明城市”“新冠疫情爆發(fā)”,教師及時(shí)捕捉信息,生成STEAM項(xiàng)目活動(dòng),我園作為湖州市的牽頭單位統(tǒng)籌編著了“湖州市學(xué)前段垃圾分類教師手冊(cè)”“湖州市學(xué)前段病毒防控教師手冊(cè)”。教師對(duì)日常信息的捕捉、引導(dǎo)已有所領(lǐng)悟,同時(shí)幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的能力、思考分析問(wèn)題的能力、自我解決問(wèn)題的能力也都有明顯提升。
(四)方法新:教育順應(yīng),提升教學(xué)行為
教師的教育理念影響其教育行為,要不斷地沖擊教師的教學(xué)理念,迸發(fā)出更新的思維,在教學(xué)行為上有大膽的想法并付諸于實(shí)踐、反思。
如:大班課程中有關(guān)于“影子”的教學(xué)內(nèi)容如找影子、畫(huà)影子等,在常規(guī)中,教師基本是以單個(gè)活動(dòng)或半日活動(dòng)結(jié)束活動(dòng)。但在STEAM實(shí)施后,教師發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)影子活動(dòng)非常感興趣,可以深入開(kāi)展影子的探究,于是開(kāi)展了“影子”的STEAM項(xiàng)目活動(dòng),后期進(jìn)行的“密室玩手影”“自制皮影戲設(shè)備”等活動(dòng),讓幼兒全方位地了解影子的相關(guān)知識(shí),把對(duì)影子的認(rèn)知引入到深度的學(xué)習(xí)中。
如:鏈接課程中“水”的活動(dòng)內(nèi)容,大班幼兒在玩水中對(duì)“水的流動(dòng)”產(chǎn)生了興趣,于是教師追隨幼兒,給予幼兒興趣的支持,“旋轉(zhuǎn)水車”的STEAM項(xiàng)目活動(dòng)生成了,在“了解水車——自制水車”的一系列活動(dòng)中,幼兒不斷地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,通過(guò)整個(gè)過(guò)程對(duì)水的流動(dòng)的認(rèn)知更直接、更深刻。
如:在“風(fēng)”“力”的認(rèn)知中,幼兒通過(guò)自制降落傘、自制陀螺等活動(dòng)進(jìn)行深入理解,將看不見(jiàn)、摸不著的物理現(xiàn)象,通過(guò)自己的實(shí)踐操作,真正感受、理解,形成深刻的印象。
又如:“紙電路”平移項(xiàng)目的引進(jìn)與實(shí)施,我們的基礎(chǔ)課程中有“電”的內(nèi)容版塊,但涉及的材料還是電池、電線等普通材料,實(shí)踐中證明紙電路材料的便易性,讓幼兒有了更多的發(fā)揮空間,更多的創(chuàng)想。他們會(huì)在建構(gòu)的房子上裝上小珠泡,房子亮起來(lái)了,在自制的生日卡片、蛋糕上裝上珠泡,玩扮家家游戲,在救護(hù)車、汽車上裝上蜂鳴器,就可以鳴笛等等,項(xiàng)目材料的豐富性拓寬了幼兒的設(shè)計(jì)思維。
教師在課程實(shí)施中,對(duì)幼兒的行為解讀更加深入,教學(xué)策略的跟進(jìn)更加靈活,使得活動(dòng)更為豐富、深入,產(chǎn)生深度地學(xué)習(xí)。
(五)成果顯:能力評(píng)價(jià),助力多元發(fā)展
評(píng)價(jià)是多元化的,應(yīng)該從不同的角度進(jìn)行,在STEAM教學(xué)中教師有了多維度的、全方位的評(píng)價(jià)。
如:幼兒對(duì)問(wèn)題的發(fā)現(xiàn)能力、分析解決能力、同伴合作能力、是否能運(yùn)用相關(guān)技術(shù)遷移解決問(wèn)題的能力、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題調(diào)試的能力等等,評(píng)價(jià)從更全面客觀的角度進(jìn)行。
STEAM教育的融入對(duì)教師教育理念產(chǎn)生了深入的影響,教師的站位拔高了,教師教育理念的改變又直接影響了教育行為,教育行為的轉(zhuǎn)變影響了教師的教學(xué)實(shí)踐和教學(xué)思維。
(一)照耀:理念沖擊深化讓教學(xué)更開(kāi)放
STEAM項(xiàng)目化教學(xué)模式比基于問(wèn)題的方法更開(kāi)放,能讓幼兒更自由地提出自己的解決方案。在STEAM項(xiàng)目化的學(xué)習(xí)中,教師的角色是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí),抓住他們的興趣并吸引他們。幼兒在一個(gè)解決問(wèn)題的環(huán)境中學(xué)習(xí),可以通過(guò)小組結(jié)伴開(kāi)展工作,并嘗試著解決開(kāi)放式的問(wèn)題。
(二)爭(zhēng)鳴:思維碰撞轉(zhuǎn)變讓問(wèn)題更深入
STEAM教育理念的融入引發(fā)教師學(xué)會(huì)思考,學(xué)會(huì)通過(guò)實(shí)踐作答。
1.什么問(wèn)題是幼兒生活中真實(shí)需要解決的問(wèn)題,而不是教師強(qiáng)加給幼兒解決的問(wèn)題,從幼兒內(nèi)心出發(fā)的問(wèn)題解決更能讓幼兒主動(dòng)參與。
2.什么樣的設(shè)計(jì)和規(guī)劃是幼兒真實(shí)的表現(xiàn),從而促使他們有目的地做,而不僅僅是幻想,或是設(shè)計(jì)和制作解決成為“兩張皮”。
3.如何來(lái)判斷和引導(dǎo)幼兒真實(shí)地從問(wèn)題、需求出發(fā),有目的地解決問(wèn)題,而不是在無(wú)目的地一次次嘗試錯(cuò)誤。
4.如何在做的過(guò)程中增進(jìn)幼兒的動(dòng)手能力,遷移運(yùn)用技術(shù)的能力,即對(duì)技術(shù)(含工具)的了解、運(yùn)用。
STEAM教育理念的沖擊無(wú)疑對(duì)我們要培養(yǎng)什么樣的人提出了更明確的要求,幼兒的科學(xué)探究能力、創(chuàng)新意識(shí)、批判性思維、信息技術(shù)能力等未來(lái)社會(huì)必備的技能和創(chuàng)新能力,需要教師有一種“STEAM素養(yǎng)”,用STEAM思維去重新審視平時(shí)慣用的教育方式。
我們的研修只要有價(jià)值,就會(huì)繼續(xù)前進(jìn)。
(責(zé)任編輯:張 琳)