劉林寧
摘 要:BIM起源于20世紀70年代,之后CharlesEaetman、JerryLaiserin及McGrawHill建筑信息公司等都對其概念進行了定義。從BIM思想產生以來,與其相關的應用技術在不斷深化研究,BIM的出現正在逐步改變項目參與各方的協作方式。本文對公路互通匝道橋梁BIM建模方法研究與應用進行分析,以供參考。
關鍵詞:公路互通;匝道橋梁;BIM建模
引言
目前,在互通設計過程中各專業各司其職,設計成果之間容易出現沖突與矛盾,另外,設計成果展示與復核、復雜結點設計不易表達問題也非常突出,總而言之,在傳統設計時一方面對方案的選擇、多方案設計匯報以及方案確定后對設計的優化做的不足;另一方面在與規范細節的符合性檢查僅僅依靠設計人員逐一核實,無直觀整體展示,耗時耗力。
1 BIM模型創建
設計模型是手動創建的設計項目,例如例如,道路、道路、橋梁、干涉等廊道模型會在BIM模型的設計資料和參數式資料之間建立無縫連接。它主要使用獨立道路BIM設計系統來大幅降低BIM模型的參數化工作。模型主要由以下值組成:前坡、道路、邊溝、防滑輪胎、擋土墻、護欄、護欄等。邊坡將精確地指定邊坡數、每個平面上的坡度和邊坡邊界,并且僅示意性地顯示保護類型。廊道反映道路的準確高程、結構層和外觀,以及滑塊、擋土墻等元件。準確反映設計標注;橋梁模型可讓您有效地建立一般橋梁模型,主要由開發的道路鋼筋BIM設計系統建立,且設計模型與設計結果完全相符。特殊橋梁是使用Civil3D次組合編輯器在橋梁(橋梁系統和主要梁)、附屬設備(護欄和板)上以參數化方式設計的。使用Revit和Dynamo對跳線箭頭、跳線等進行參數化設計。橋梁模型包括u。a .鋪面和既有灌嘴、t形梁、加油站、結構桿件、梁、柱、空心、橋墩、樁頂、橋面梁、結構墻、背面、側板、支撐和樁帽,其中橋面鋪裝層和目前灌嘴層指定了厚度和外觀、支撐輪廓以及其他每個元件的準確大小、高度和座標資訊。交通設計模型主要使用Revit軟體建立交通專案的3D模型。該模型主要由標志、車道、流域、擋土墻、護欄、反光部分、聲屏障、隔離區和網絡組成。標志主要表示標志的位置、大小和標簽。車道線準確反映了設計、車道寬度、流向和鑲嵌流。該島反映了建筑用地的大小和站立位置。擋土墻反映了輪廓的精確尺寸和配線的位置。梁的水平平面表示板的位置、高度、豎框和造型。防反射臂、隔音罩、分模線和網格反映高度和布線位置。交通工程模型以內容、形狀和位置為基礎,不反映混凝土的細節、地基和內部。
2 BIM技術在公路互通施工管理的應用優勢
BIM技術在道路交通施工管理中的應用,使高速公路的構造塊可視化。通過使用BIM技術創建的三維模型,機械工程師可以動態控制工程流程并及時識別施工問題。這大大縮短了施工時間,避免了不必要的浪費。BIM技術是模型在三維多角度空間中的可視化,它從不同角度和整體觀點表示道路交通,為道路項目的實際管理奠定了基礎。道路管理員可以使用BIM模型建立資訊(例如建立道路交通功能的時間、效能和功能),對道路交通工址進行全景模擬和操控。通過將三維建筑模型與真實建筑構件進行比較,不斷優化道路施工管理,確保道路施工建筑的準確性、科學性和可行性。
3立體交叉中樞紐型式的三維應用
3.1建立模型
首先,在CAD中移除不需要的零件,只留下線型,并在頂層和底層分離幾何。否則,您可以稍后建立與原始設計意圖不符的模型。此外,創建變換時會出現不必要的問題。接下來,您將開始在3d dmax中建模。由于在行業相關專家的范圍內捕獲了大量的現場照片,因此可以從這些照片創建模擬地形,也可以基于從圖形管理器接收到的地面數據創建模型,然后將其導入到3d dmax。
3.2渲染
在光源的參數設置中,調整光源類型、陰影、強度、顏色、衰減參數以在場景中獲得所需的光源環境。然后設置相機。首先,將攝影機放置在要最后渲染的視口中,然后定義最終攝影機視圖。然后調整參數,例如鏡頭、視野、相機類型、環境范圍、景深等。設置所需的參數后,可以進行渲染設置。VRay設置不會詳細說明渲染輸出時發生的情況。如果只有一個圖像,請選擇時間輸出作為單個圖像,根據打印的需要調整圖像大小和光圈大小,并根據需要調整寬度和高度的大小。然后渲染渲染,選擇路徑,選擇輸出類型(建議單個圖像使用JPG,AVI格式的動畫),最后渲染點。
4參數化T梁族、橋墩族制作
4.1參數化T梁族制作
參數化T梁族制作思路:將梁體構造圖紙進行拆分(T梁拆分為橋面板、肋板、加腋結構、橫隔板)—分析梁體結構組成,結構變化處分開建模—確立建模標準(主要包含內容為定位標準、材質標準)—選取自適應公制常規模型族樣板—確定模型創建原點—根據各組成部分所處位置添加參照平面—添加尺寸約束—添加類型、實例參數及參數表達式(主要用于梁體橫坡、內外邊梁翼緣板線形調整等)—繪制截面輪廓(采用參照線繪制,并將參照線與參照平面進行鎖定)—創建形狀,形成參數化T梁族。
4.2參數化橋臺族制作
參數化橋臺族制作思路:將橋臺構造圖紙進行拆分(橋臺拆分為耳墻、臺帽、臺背、牛腿、倒棱、擋塊、墊石、樁基)—分析橋臺結構組成—選取公制結構基礎族樣板—確定模型創建原點(選取對稱中心所在位置)—根據各組成部分所處位置添加參照平面—添加尺寸約束—添加類型、實例參數及參數表達式(主要用于臺帽、臺背橫坡調整)—繪制各截面輪廓(將輪廓與參照平面進行鎖定)—創建實體,最后通過融合命令形成參數化橋臺族。
5 T梁橋通用布置程序開發
5.1線路生成程序主要節點組成
程序基本設計流程:讀取Excel數據—數據處理—應用List.GetItemAtIndex節點過濾所需數據—采用Point.ByCoordinates節點生成空間點—應用NurbsCurve.ByPoints節點將點連接生成線—采用PolyCurve.ByJoinedCurves節點將三維空間線類型轉換為PolyCurve類型。
5.2創建梁體程序腳本設計流程
放置梁體點位編排程序腳本如前所述,在此不再詳述。在梁體點位編排程序腳本基礎之上對所布置的各分片梁體進行命名(核心是應用生成字符串相關節點進行命名)—復制梁體類型(應用白馬包中的CopyType節點)—采用放置自適應族相關節點AdaptiveComponent.ByPoints進行梁體布置(注意相關連接節點的數據結構必須保持一致)。本實際案例中的T梁族分為“兩種類型”:a.未置入直線類型(第一階段T梁);b.置入直線類型(第二階段T梁,該種“類型”的T梁主要通過內置直線的端點來實現梁體的空間布置)。
結束語
綜上所述,分析和研究了軟件在場地規劃設計中的可行性技術路線,并將BIM技術運用到其中,以實現BIM模型的可視化仿真應用。主要目的是以BIM技術的基本理論以及相關軟件為基礎,探索了基于BIM模型的可視化仿真應用的具體實現過程,在該過程中需要多種BIM軟件的相互協作,需將多種軟件進行集成運用。
參考文獻
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