馬緒怡 顧曉娟
(北京電影學(xué)院中國電影高新技術(shù)研究院,北京 100088)

圖1 LUT在影視領(lǐng)域中的應(yīng)用
數(shù)字電影在拍攝制作的過程中,無論是現(xiàn)場導(dǎo)演和攝影用來監(jiān)看的監(jiān)視器,DIT制作代理文件需要做的畫面色彩還原,還是后期DI調(diào)色要用到的色彩空間轉(zhuǎn)換、畫面風(fēng)格塑造以及監(jiān)視器的校色,都會去使用LUT(lookup table,色彩查找表)。如圖1,通過使用不同的LUT,可以高效地獲得創(chuàng)作者所要實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)作意圖。

圖2 1DLUT公式及作用
在使用LUT的時候,可以根據(jù)畫面風(fēng)格的轉(zhuǎn)換,分為技術(shù)LUT和風(fēng)格LUT;也可以根據(jù)索引出一個輸出值,需要的輸入值索引數(shù),分為1DLUT和3DLUT。1DLUT可以被用來簡單地調(diào)整畫面整體亮度、伽馬校正、對比度、色彩平衡。其公式及效果如圖2。
1DLUT的優(yōu)點(diǎn)是簡單且運(yùn)算效率高,可以直接在電路上完成,缺點(diǎn)是無法完成復(fù)雜的畫面色彩的調(diào)整,且存在精度不夠的問題;3DLUT則可以在調(diào)整畫面亮度的同時調(diào)整色彩,其公式及效果如圖3。

圖3 3DLUT公式及作用
3DLUT中的RGB三個通道數(shù)據(jù)共同構(gòu)成一組輸入,從而完成復(fù)雜的畫面色彩調(diào)整。3DLUT的優(yōu)點(diǎn)是可以同時調(diào)整畫面亮度和色彩,缺點(diǎn)是存在精度不夠,需要插值,以及輸入范圍有限制的問題。
雖然LUT已經(jīng)被廣泛地運(yùn)用在各個制作環(huán)節(jié),但是受限于LUT本身存儲數(shù)據(jù)的有限性、LUT存在精度不夠以及輸入范圍有限制的問題。對此,美國電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院科學(xué)與技術(shù)委員會(The Academy of Motion Picture Arts and Sciences,AMPAS)發(fā)布了CTL(The Color Transformation Language,色彩轉(zhuǎn)換語言),旨在實(shí)現(xiàn)電影成像流程中的色彩變換和其他基于像素的操作,用來解決LUT存在的精度不夠和輸入范圍有限制的問題,并用來編寫ACES(Academy Color Encoding System,學(xué)院色彩編碼系統(tǒng))。……