段映辰
(中南財經政法大學中韓新媒體學院,湖北武漢 430000)
如何采用電影畫幅是影視創作之初的關鍵問題,對故事與任務的塑造,以及對觀眾情感的影響,都有重要作用。電影畫幅從誕生之初不斷演變,從最早的4∶3(1.33∶1)寬高比,發展到全景、寬屏、巨幕等多達數十種畫幅比格式。隨著電視屏幕采用了4∶3格式,電影為了給觀眾營造更為震撼的視覺體驗,往往采用了更寬更廣的畫幅,目前比較流行采用2.39∶1寬高比來刻畫史詩動作電影,甚至一些浪漫喜劇都采用這一畫幅。近期,電影創作開始綜合采用不同畫幅來表達不同的意象,讓人們注意到最早的4∶3畫幅也有此獨特的優勢。如賈樟柯在《山河故人》采用4∶3畫幅凸顯時代感,《布達佩斯大飯店》為了更好構圖而大量采用4∶3畫幅。同時,整合視覺組織的多種元素也是不同畫幅改變的初衷,如黑澤明的《七武士》作為早期商業武士電影的經典之作,導演巧妙地利用4∶3畫幅在視覺組織的深度、大小和構圖優勢,通過對多個人物的形象塑造,以及電影語言的多維表達,逐漸滲透到商業性強的正義戰勝邪惡的大情節俠義故事中,不止滿足于一般武打片在感官層面的血腥和暴力,更深刻揭示了武士階級與農民階級的固有矛盾,使民主原則與英雄個人主義、武術動作相結合的儒家思想得以充分展現。因此,本文深入探究《七武士》在4∶3畫幅中如何運用各種技巧來刻畫人物形象和主題,在英雄主義電影人物鏡頭單一以及表現力不足的當今,仍具有一定的理論和現實意義。……