朱雙月 常 樂
(北京電影學(xué)院中國電影高新技術(shù)研究院,北京 100089)
當(dāng)前,人們對于視頻的要求越來越高,追求更加清晰、更加真實的觀看體驗。更高的分辨率,更大的顏色動態(tài)范圍以及更高的幀率成為了現(xiàn)在電影技術(shù)領(lǐng)域最主要的研究方向之一。李安導(dǎo)演的兩次高幀率電影嘗試:2016年上映的《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》以及2019年上映的《雙子殺手》,使得高幀率電影走向普通影院成為現(xiàn)實。但是,目前的絕大部分電影院的放映設(shè)備并不具備播放高幀率電影的能力,比如《雙子殺手》在上映之期就有3D/4K/120P、3D/4K/60P、3D/4K/24P三種不同幀率的版本。傳統(tǒng)的幀率下轉(zhuǎn)換的方法一般是“抽幀”。所謂抽幀,假設(shè)使用120幀的素材制作24幀的影片,抽幀的原理就是將源素材以每五幀為一組,選取每組中的一幀作為24幀影片的目標(biāo)幀。但是,《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》和《雙子殺手》在使用120幀率的素材制作較低幀率的影片時,并未使用簡單傳統(tǒng)的抽幀方法,而是使用RealD研發(fā)的TrueMotion——一款專門為了降低高幀率影片的幀率而研發(fā)的軟件,而這款軟件的核心思想就是基于“合成快門開角”方法來進(jìn)行幀率下轉(zhuǎn)換。
快門開角的概念源自膠片電影時代,用來表示以前用在膠片電影機上旋轉(zhuǎn)快門的曝光時間。在以前用膠片拍電影時,每秒會記錄24格膠片,也就是我們現(xiàn)在所說的24fps,在不做任何遮擋的情況下每張膠片的曝光時間為1/24秒。當(dāng)需要調(diào)整膠片上的曝光量的時候就需要加入一個旋轉(zhuǎn)快門裝置來調(diào)整曝光時間。……