閆科偉,牛自禮
(1.山西水利職業技術學 交通工程,山西 運城 044000;2.平頂山市公路交通勘察設計院,河南 平頂山 467000)
礦山勘探工程安全生產受到多方面因素的制約,其中礦井水害是最難治理的地質災害之一,礦井突水引發的事故會給礦區開發造成嚴重負面影響,甚至還會危害勘探人員的生命安全。因此勘探工作前,首先需要探明礦山水文地質結構,但是由于多數礦山水文地質條件復雜,對準確預測礦井水害帶來巨大干擾,增大了礦山開采的工作難度[1]。地下水模擬軟件(GMS),為三維可視化地質建模提供了極大的幫助,利用GMS建立的地質模型更為直接,可以有效顯示含水層和隔水層等水文地質結構的空間分布和狀態,對了解礦山水文地質結構和深入分析地下水內在規律具有重要作用。因此本文基于GMS軟件,對礦山水文地質結構三維可視化系統進行設計,對查明礦區水文地質條件,準確判斷礦坑涌水量提供技術支持,對提高礦山開采的安全性和經濟性起到一定促進作用。
由于是對野外環境中礦山水文地質結構的監測,通常規模較大和節點數量較多,因此系統設計要盡量控制硬件成本。從經濟環保的角度考慮,選擇的芯片需要選擇低能耗且依靠太陽能供電工作,減少人工部署工作量。本文選擇SOC芯片,將必要電路集成到單一芯片上,SOC芯片集成度高,具有高性能低成本的特點,滿足本文系統的硬件要求。芯片在接收到信號后,對信號進行過濾處理,將有效信息存儲進寄存器中;在向外發送信號時,先將信號放入模擬數字轉換器,再經天線發送,完成整個信號傳遞的過程。
為適應礦山環境,部署采集數據的傳感器要滿足大范圍無線監測的要求,本文選擇光纖傳感器,將其部署于礦山水文地質鉆孔中,傳感器的傾角應與鉆孔保持一致。通過傳感器實時監測鉆孔內信息數據的變化,不僅可以查明含水層和滲水層情況,還確定未含水地層變形狀況,借此判斷地層裂隙發育程度,分析該地層是否與含水層產生聯系,總結水文地質結構變化規律。
實際礦山地下水層結構往往十分復雜,因此需要建立水文地質結構模型。建立模型的主要原則是對水文條件進行概念化,保證可以再現水流動態。首先對含水層實際邊界條件進行概念化計算,通常情況下,含水層上部為交換邊界,接收降雨和河流等的補給,將底部不透水基巖設定為模型隔水邊界。將模型水頭邊界設定為第一類邊界,計算公式如下:


其中,Γ2表示二類邊界;k表示三維空間的滲透系數;表示邊界法向量;h2(x,y,z)表示二類邊界上已知流量函數。將模型混合邊界設定為第三類邊界,計算公式如下:

其中,Γ3表示三類邊界;h3(x,y,z)表示三類邊界上流量函數;C表示邊界條件函數;h表示水頭邊界取值;h0表示天然邊界取值。
為建立水文地質結構數據庫,首先依據數據來源劃分類別,本文系統數據庫將數據劃分為含水層特征、水文地質鉆孔和水文地質概念模型邊界三大類,再分為不同子類,各類數據具有不同信息屬性。其中水文地質鉆孔數據表是三維可視化系統的主要依據,描述水文地質結構屬性特征,本文設計鉆孔基礎信息表見表1,地層分層信息表見表2,含水層信息表見表3。

表1 水文地質鉆孔基礎信息表

表2 鉆孔地層分層信息表

表3 鉆孔含水層層段信息表
水文地質鉆孔的三個信息表,通過鉆孔統一編號關聯起來,得到鉆孔空間結構關系,為三維可視化系統提供信息數據支持。
在三維可視化建模過程中,需要對采集的原始數據使用插值算法,對空間采樣不充足和缺乏的區域進行適當修正,來提高建模完整性和精確度。由于地質結構的復雜和多變性,選取的插值算法會對三維可視化精度造成一定影響,本文選擇空間插值算法對模型進行擬合,提高系統準確度。假定平面上分布散亂點p(x,y,z),其坐標為(xi,yi),屬性值為Zi(i= 1,2,...,n),根據周圍散亂點屬性值計算p點的值??臻g插值算法可以表示為:

其中,di表示散亂點到p點的距離;k∈[0 ,2]。空間插值算法主要是利用未知點屬性進行加權平均,使插值生成曲面較為平滑。
為驗證本文設計三維可視化系統的可靠性,以實際某礦山水文地質勘察資料為基礎,對系統性能進行測試。首先建立了該礦山水文地質結構數據庫,利用實際資料構建三維模型,對其可視化,在計算機環境中展示水文地質結構及其空間分布。根據實際勘探資料中含水層介質分布特征分析,得到水文地質參數取值情況,如表4所示。

表4 水文地質參數實際值
利用本文系統對研究區模型進行識別,計算出滲透系數和給水度見表5。

表5 水文地質參數識別值
通過參數實際值和系統識別值的對比,可以發現偏差相對較小,因此說明含水層擬合情況較好,三維可視化結果較為準確。
為檢驗本文設計的三維可視化系統實際應用價值,將本文設計系統作為實驗組,將使用GOCAD和GIS軟件的系統作為對照組,進行對比測試,比較系統的水均衡擬合效果,對比結果見表6。

表6 不同系統對比測試結果
通過表6對比結果可知,本文系統的水均衡效果擬合較好,可應用于實際礦山水文地質勘查中。
本文基于GMS對礦山水文地質結構三維可視化系統進行設計,為探明水文地質結構和含水層特征,提供可視化平臺。但本文研究是對穩定水流狀態下的模擬預測,還存在一定局限性,未來系統設計還應考慮非穩定流模擬;水文地質結構的三維可視化模型的精度應進一步提高;本文主要對地下水的動態信息進行描述,后續還應結合地層和構造特征對系統進行進一步優化升級,以提高三維可視化系統的科學性。