逯 陽,連桂紅,劉建剛
(曲阜師范大學 體育科學學院,山東 曲阜273165)
伴隨著互聯網通信科技的飛速發展,體育賽事的傳播方式和手段也在不斷地升級和創新。在4G時代,基于互聯網平臺,通過網絡直播、視頻觀看體育比賽成為球迷觀眾的主流方式之一,但4G技術在數據傳輸速率、系統用戶容量、數據穩定性等方面存在著明顯的局限性。5G時代的到來,標志著網絡通信技術向著高數據速率、高系統容量、超低延遲、低成本、低耗能的目標發展,彌補了4G通信技術的局限性,在5G技術的驅動下,必將加快視訊傳播技術的升級和變革,體育賽事媒體傳播行業也將面臨新的機遇與挑戰。
第五代移動通信技術(5th generation mobile networks),簡稱5G,與早期的2G(GSM)、3G(UMTS、LTE)、4G(LTE-A、WiMax)移動網絡一樣,同是數字蜂窩網絡,是基于4G技術的升級與延伸。5G技術最大的優勢是超高效的數據傳輸速率和低時延,在2017年6月IMT-2020(5G)峰會上,中國信息研究院對業界發布了《5G經濟社會影響白皮書》,就用戶體驗速率、連接數密度、流量密度和能效4個指標做出了明確的批示,其中5G技術的用戶體驗速率理論上可達到100M bit/s至1G bit/s,相較于4G技術數據傳輸速率快了100倍,傳輸時延可達到毫秒量級,低于1毫秒,相較于4G技術的30~70毫秒的傳輸時延,5G技術超低的時延能夠滿足車聯網、遠程醫療等實時應用的嚴苛要求[1]。5G技術的發展滿足了社會生活中對移動數據日益增長的需求,真正實現了萬物互聯、人與物的連接,逐漸改變著人們生活方式,這是一場沒有硝煙的技術革命,動搖著整個經濟市場。
隨著第四代移動通信系統的全面商用,日常生活中對移動數據的需求日益增長,新一代互聯網通信技術的研發刻不容緩。自2013年,歐盟、韓國、日本、美國相繼開展對5G核心技術的攻克研發,我國在2016年8月8日發布的《“十三五”國家科技創新規劃的通知》中明確提出了加快新一代寬帶無線移動通信網絡技術的建設,開展5G關鍵核心技術和國際標準,以及5G芯片、終端及系統設備等產品的研制[2]。2017年11月工信部發布通知,正式開啟5G技術第三階段研發試驗,力爭2018年年底前實現第三階段試驗基本目標。同年12月國家發改委制發了《關于組織實施2018年新一代信息基礎設施建設工程的通知》,明確指標在不少于5個城市開展5G網絡建設,每個城市不少于50個5G基站,同時全網5G終端數量不少于500個,提供不低于100Mbps、毫秒級時延5G數據業務[3]。中國一直是5G技術研發的大力支持者、推動者,在國家的大力支持下,中國通信企業在5G技術研發過程中取得了巨大成就,中國的5G理念影響著全球5G標準的制定。2019年1月國家發展和改革委員會等10部門聯合印發《進一步優化供給推動消費平穩增長促進形成強大國內市場的實施方案(2019年)》提出了加快5G商用牌照的推出,同年6月6日中國工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放了“第五代數字蜂窩移動通信業務”的商用牌照,標志著中國5G正式開始商用。
伴隨著移動互聯網通信技術的快速發展,國民生活水平的不斷提高,2020年第一季度我國互聯網用戶規模達到了9.04億,其中手機網民用戶達到了8.97億,互聯網普及率達到64.5%,越來越多的人開始使用網絡,日常生活中互聯網的重要性、必要性日漸提升。

圖1 體育直播用戶規模
2018年6月俄羅斯世界杯的舉辦,吸引了大批中國球迷通過網絡直播平臺觀看足球比賽,從圖1的數據顯示可以看出自俄羅斯世界杯之后,我國互聯網用戶中觀看體育賽事的用戶規模呈增長趨勢。2020年春天受新冠疫情的影響,全球各類體育賽事相繼停賽,人們紛紛居家隔離。在這樣的背景下,我國2020年3月份體育直播用戶規模為2.13億,占整體網民的23.5%。基于互聯網直播平臺觀看體育賽事可以解決空間和時間上所要面臨的問題,同樣也可以滿足一定的觀賞體驗,體育直播已經成為社會各階層人士的首選,體育直播觀看用戶規模一直在不斷擴大。5G時代的到來,從技術層面解決了觀看直播視頻卡頓、視頻畫質差、分辨率低等問題,人們觀看體育賽事的體驗感會得到巨大的提升,觀看體育賽事直播的網絡用戶將會呈爆炸性增長。
2020年年初,受新冠肺炎疫情的影響,網絡視頻的用戶規模達到了8.50億,占整體網民的94.1%,其中短視頻用戶規模達到了7.73億,以抖音、快手為代表的短視頻軟件下載安裝次數達到了近百億次。5G技術為短視頻的快速發展提供了技術支持,高效的數據傳輸速率和低時延,可以大大提升用戶的觀賞體驗,為網絡互動提供了更好的技術保障,高達100萬個/km2的連接密度真正地實現“萬物互聯”,提升了網絡容量,得以實現以更低成本覆蓋更多的視頻用戶[4]。同時在5G技術的驅動下,VR(Virtual Reality,虛擬現實)、AR(Augmented Reality,增強現實)和MR(Mixed Reality,混合現實)等技術將得到快速的發展。4G時代,VR和AR就已經進入人們的視野,在各個領域嘗試性地結合應用,很多互聯網通信企業在AR/VR領域早已打得不可開交,爭相占領市場資源,但是受制于技術的限制,AR/VR技術一直不成熟,在生活中通過AR眼鏡體驗虛擬世界十分受歡迎,在體驗AR技術帶來的虛擬現實時,往往體驗內容時間較短,同時由于4G技術數據傳輸速率較低導致虛擬畫面延遲,會導致體驗者出現眩暈感,而高效的傳輸速率、低時延、大容量的5G技術將會彌補AR/VR技術在應用中存在的局限條件。AR/VR技術的發展又將促進網絡視頻的發展,在5G技術的支持下,數字傳媒將成為生活的主流,沖擊者傳統的視訊傳媒。
傳統視訊媒體對體育賽事的傳播報道受現場機位、人員,以及媒體傳輸能力等因素的影響,傳統視訊媒體只會提供有限的觀看角度和特定的觀看對象,導致通過網絡直播觀看比賽的觀眾,無法得到和現場觀眾同樣的視覺體驗,無法自主選擇觀看視角、觀看對象、觀看過程,這就使得觀眾用戶的體驗感有所不足。在5G技術的支持下,高效的數據傳輸速率、低延時、大容量的技術特點打破了傳統視訊媒體在體育賽事網絡傳播過程中所遇到的限制。
2.1.1 高畫質、多視角
傳統視訊媒體對體育賽事的傳播效果受到技術層面的局限,如觀看足球比賽時,攝影機的鏡頭一直跟隨著足球,網絡觀眾用戶在觀看比賽的過程中,只能觀看到足球所在有限區域內球員的跑動、技戰術的實行,而看不到鏡頭外球員的戰術跑位、對位情況等,同時受到攝影機機位距離、網絡傳輸效率等因素的影響,傳播的比賽畫面畫質存在局限,特別是足球比賽,由于比賽場地大,參賽隊員多,攝影機機位高,在傳播過程中,比賽畫面的傳播效果就會略差。
5G技術滿足了超高清畫質傳播的數據流量要求,毫秒級的延時也讓比賽畫面傳播更流暢,100萬個/km2的連接密度、10Mbps/m2的流量密度可以滿足高清攝影機多機位同時拍攝,利用云技術加工處理,為觀眾提供多角度的觀賽視角,觀眾可以自由選擇自己感興趣、喜歡的觀看對象,擺脫傳統視訊媒體傳播的局限。目前國內外許多大型體育賽事開始嘗試性地利用5G技術提升體育賽事的傳播效果。例如,2016年里約奧運會,美國、英國的體育播放平臺就推出了針對奧運賽事的VR觀看客戶端,其中就包括美國NBC設計的針對田徑項目的360°VR全景報道;2018年平昌冬奧會,韓國把5G技術運用到傳統賽事的報道中,在比賽場地設置了多臺高清攝像機,用于捕捉每一位運動員的運動軌跡,其中還包括360°全景攝像機,可以讓觀眾自由選擇感興趣的運動員視角;2019年第七屆世界軍人體育運動會在湖北武漢舉行,中央廣播電視總臺利用5G技術對整個運動會進行VR全景視頻的制播[5]。在5G技術的支持下,體育賽事的播放畫質將向著高清畫質、高分辨率的優化方向發展,同時能夠滿足觀眾用戶多視角、多維度的觀賽視角選擇,提升觀眾的視覺體驗。
2.1.2 高速率、低成本
伴隨著互聯網通信技術的發展,體育賽事的傳播經歷了紙質媒體訊息、短信、WAP網頁、多媒體資訊、視頻直播的發展歷程,傳播的速度越來越快。基于4G通信技術,網絡直播成為當下社會大眾觀賞體育賽事的主要方式之一,4G(LTE-A、WiMax)的下載速度能夠達到100M bit/s,能夠勉強滿足生活中的流量需求,但是在觀看網絡直播時,往往會因為4G通信技術的局限性導致直播視頻卡頓、畫質不清、緩沖時間長,從而影響體育賽事整體的視覺體驗,而5G網絡的下載速度可以達到100M bit/s-1Gbit/s,是4G流量傳輸速度的100倍,同時5G毫秒級的延時,讓觀眾在觀看體育賽事時避免延遲和漫長的緩沖等待。更快的流量傳輸速度也將提升網絡容量,在同一時間網絡空間可以容納更多的用戶,增加了網絡的穩定性,也減少了網絡通信公司的運營成本。同樣的5G技術每平方公里可以連接100萬個端口的連接密度,也大大節省了5G網絡建設成本。在體育賽事的網絡直播過程中,5G技術的應用可以提高傳播效率、加快傳播速度、節省傳播成本,提升球迷觀眾的視覺體驗。
4G技術改變了我們的生活環境,5G技術改變了我們的生活習慣,5G技術將加快推動社會的數字化發展。5G技術是4G技術的延伸和升級,4G技術帶給了生活很多便利和改變,與傳統視訊媒體相比,4G技術讓獲得信息的渠道更加多選、更加方便快捷。高效的數據傳輸速率、低延時、大容量的5G技術彌補了4G技術在視訊傳播領域的局限和不足,5G技術的特性將會推動VR、AR、MR、超高清視頻、人工智能等技術的快速發展,提升用戶的視覺體驗和交互體驗[6]。
2.2.1 視覺享受的提升
我們通過互聯網平臺觀看體育賽事時,流量速度、傳播畫質、實時用戶量等都會成為觀看體驗的影響因素,同時觀看視角受傳播媒體的限制,而通過VR(Virtual Reality,虛擬現實)和AR(Augmented Reality,增強現實)技術可以讓觀眾的視覺體驗從“二維平面”提升為“三維立體”,讓觀眾用戶在VR設備的幫助下,切身地體驗賽場上激烈的比賽盛況,但是VR技術對網絡數據的要求十分嚴格,在4G網絡條件下,VR設備在使用過程中會導致使用者出現眩暈、惡心等不良狀況,而且VR技術無法實現長視頻。5G技術高效的數據傳輸速率、低延時、大容量的技術特點正好打破了VR技術的發展局限,在5G技術的驅動下必將推動VR、AR以及MR(Mixed Reality,混合現實)技術的快速發展,觀眾用戶在觀看體育賽事時不再局限于“平面媒體”,“三維立體媒體”“沉浸式媒體”將會拉近體育比賽與觀眾的距離,提升觀眾的視覺體驗。在5G技術的支持下,超高清視頻和全系投影技術也會得到快速的普及和發展,通過網絡平臺和設備觀看體育賽事的球迷觀眾也能和在現場的觀眾一樣享受多維度、多視角、自由切換的視覺體驗。
2.2.2 交互方式的改變
傳統視訊媒體傳播方式帶來的互動性是單一的、無趣的,觀眾的體驗感和參與感得不到很好的滿足。在5G技術的支持下,“5G+AI”“5G+VR”、超高清視頻等技術為觀眾帶來了內容多樣、參與感十足、完全不一樣的交互體驗。在2018年平昌冬奧會“5G+多機位超高清攝像機”的應用,2019年武漢軍運會“5G+VR”的應用,提升了傳播效果和觀眾視覺體驗的同時,增加了觀眾與比賽的實時交互體驗,觀眾可以隨意選擇自己感興趣、關注的對象和細節,提高了觀眾的自由選擇性,拉近了比賽與觀眾的距離。
有學者認為“5G+云+AI”將會掀起第四次工業革命的大潮,在5G技術和云計算的驅動下,必將引領人工智能的高速發展。近幾年人工智能的不斷發展,已經慢慢融入到日常生活中的各個領域,人工智能在體育領域應用也很廣,如檢測運動員的身體狀況、預測運動員未來的發展潛力、戰術模擬等,人工智能在宣傳和推廣也發揮著積極的作用。人工智能可以根據觀眾的位置、喜好和語言,改變攝影機機位和提供不同的語言字幕,為觀眾提供多維度的視角,實現和觀眾的互動,提升觀眾的交互體驗。人工智能已經實現了與人實時對戰,如人工智能阿爾法狗對戰棋王柯潔、電子競技游戲人機對戰等,這類新型的人機智能交互方式將會提升觀眾的觀賽體驗和智能交互感。
2019年6月6日,我國工信部頒布了5G商用牌照,中國5G正式商用,全國各地積極加快5G網絡信號的建設與應用,在5G技術的驅動下,超高清視頻、人工智能、AR/VR、物聯網等技術應用快速發展,各行各業在快速發展的同時面臨著巨大的挑戰。
5G技術給視訊傳媒行業帶來了翻天覆地的變化,基于5G技術,各類新型傳媒技術興起普及,傳統的體育賽事傳播方式將會被逐漸取代,傳統的體育賽事傳播媒體也會逐漸淡出競爭市場,大量的工作者會面臨失業問題。面對5G時代的到來,視訊媒體行業要做好充分的準備工作,積極發揮5G技術所帶來的優勢,正確認識5G技術革命發展的時代潮流。從思想觀念上去接受5G技術,從實際行動中去運用5G技術,在激烈地搶占5G市場的環境中,加快適應、學習新的傳播方式,推陳出新加快對體育賽事傳播理念、傳播技術、媒體設備的升級改造,推動體育賽事傳播媒體行業的全面升級。
人才的培養永遠是最關鍵、最基礎的環節。在2019年武漢軍運會中通過“5G+VR”技術進行賽事報道,由于受到場地和技術團隊人員數量的限制,并沒有實現全部場館VR系統覆蓋,可見技術人才缺乏的限制性。在5G技術的驅動下,體育賽事的傳播還涉及AR、VR、MR、物聯網、人工智能、超高清視頻等技術的支持,因此體育賽事的傳播不僅需要體育領域的傳播人才,還需有大量的IT技術人才。在5G時代快速到來的背景下,掌握體育賽事傳播技術和IT技術的復合型技術人才的培養刻不容緩,加大對體育賽事傳播人才的培養力度,擴大傳播人才的儲備數量,推動我國體育賽事傳播行業的快速發展。網通信技術背景下,體育工作者要加快推動“5G+體育”的結合發展,促進我國體育事業的快速發展。
管理層在行業發展的過程中起到了指向、監督、督促的作用。面對新的技術革命,體育賽事傳播行業必須順應時代潮流進行升級改革,如何在5G的技術革命中,正確把握新的技術時代命脈,正確利用5G技術的優勢特性,在發展過程中避免錯誤的反復產生,這就需要新的管理制度去把控。圍繞5G技術帶來的行業發展優勢,制定合理的、科學的新的規章制度,宏觀調控體育賽事傳播行業的升級發展,減少發展過程中的錯誤和阻礙,加快體育賽事傳播行業占領5G經濟市場。另外,順應5G時代的發展特點,制定新的行業管理制度,發掘、培養新型管理人才也是不可或缺的一部分。
5G時代的到來,給各行各業帶來了新的機遇與挑戰。在5G技術的驅動下,基于互聯網平臺的體育賽事傳播方式將會發生翻天覆地的變化,VR、AR、MR、超高清視頻、人工智能等技術的應用,將會推動體育賽事網絡傳播方式的全面升級,從而帶給球迷觀眾不一樣的視覺體驗和交互體驗。在新的互聯