吳文娟
在小學(xué)語文教學(xué)過程中,語文科目的識字教學(xué)是學(xué)習(xí)語文最開始的一步,也是最為基礎(chǔ)的一步。教師需要教授學(xué)生字體的構(gòu)成、字音的讀法,這是學(xué)生寫作、造句的基礎(chǔ)。隨著學(xué)生年齡的增長,教師還要增加漢字教學(xué)的數(shù)量。而低年級學(xué)生由于心智尚未成熟,對于學(xué)習(xí)這件事的認(rèn)識尚未達(dá)到比較清晰的程度,往往對于枯燥的漢字教學(xué)提不起興趣。趣味化識字教學(xué)的主旨在于寓教于樂,采用趣味方法對識字教學(xué)進(jìn)行轉(zhuǎn)化修飾,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂效率。
一、趣味化識字教學(xué)的優(yōu)勢
趣味化識字教學(xué)不同于傳統(tǒng)意義上的識字教學(xué),該教學(xué)理念充分考慮到了學(xué)生的年齡因素、學(xué)校的教學(xué)目標(biāo)、家長的期盼值、教師教學(xué)的難易程度等多個方面。傳統(tǒng)意義上的識字教學(xué)總是繞不開“古板”二字,教師在講臺上講,學(xué)生卻不一定在臺下聽,有些學(xué)生聽懂了,有些學(xué)生聽不懂已經(jīng)是常態(tài),學(xué)生放學(xué)回家后,教師則督促家長進(jìn)行二次加工,變相地尋求外部力量補足。
隨著時代的發(fā)展,傳統(tǒng)識字教學(xué)法的弊端已經(jīng)愈發(fā)明顯,而趣味化識字教學(xué)法則充分吸取了傳統(tǒng)識字教學(xué)法的教訓(xùn),從學(xué)生入手,教師通過采用趣味性的識字教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生興趣,讓學(xué)生從被動的“不想學(xué)、學(xué)不會”變成“主動學(xué)、搶著學(xué)”,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力和學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率,減輕教師的教學(xué)壓力,從而形成雙贏的局面。
二、如何進(jìn)行趣味化識字教學(xué)
1.文化熏陶教學(xué)
我國歷史文化源遠(yuǎn)流長,而文字作為我國文化的主要載體,同樣經(jīng)過了數(shù)千年的演變,從商周時期的甲骨文到后世的金文、大篆、小篆、隸書、楷書、草書再到我們現(xiàn)如今使用的漢字,無不是經(jīng)過了數(shù)代人嘔心瀝血的努力,在那字里行間,蘊藏著我國上下五千年的文化寶藏。將識字教學(xué)與文化熏陶教學(xué)結(jié)合在一起,一方面可以讓學(xué)生在識字背后學(xué)到關(guān)于漢字演變的小故事;另一方面,借助識字教學(xué)也能夠培養(yǎng)學(xué)生的文化素養(yǎng)。
例如,在進(jìn)行“川”“林”等漢字的教學(xué)時,教師可以對這些漢字的由來進(jìn)行簡要講述。“川”字,結(jié)構(gòu)簡單,“三個豎”構(gòu)成了這個漢字,怎么記呢?可以延伸到學(xué)生平時印象里的流水、瀑布,也可以引用古語“子在川上曰”,以一種詼諧的語氣跟學(xué)生解釋,這話的意思就是一個白衣飄飄的男子站在一塊流水的石頭上說話。漢字里的“三個豎”它可以是流水的方向,也可以是長長的石頭,里邊空白的部分則是透明無色的水流。通過這樣的講解,學(xué)生所看到的“川”字形象就會更為豐滿,而不是單一的三個豎,而由“川”字進(jìn)行組詞,有四川、西川、川流不息等,從省份名稱延伸到該省份古時候的稱謂,用成語“川流不息”進(jìn)行造句。這樣一來,無形之中教師就把對漢字的講解與文化熏陶結(jié)合到了一起。
再如,認(rèn)識“林”這個字,這個字很大程度上用字形來解釋是更為貼切的,教師講解到這個漢字時,可以讓學(xué)生看一看窗外的樹木。不難想象,漢字的“豎”就是那大樹的軀干,漢字里的“撇”和“捺”就是大樹的分支,一目了然。那么,如何將“林”這個字與文化聯(lián)系在一起呢?教師可以充分借助自身的積累為學(xué)生進(jìn)行拓展,如“蘇州園林”“林則徐”“林沖”等。蘇州園林是我國園林藝術(shù)的瑰寶,教師可以問學(xué)生:“大家知道蘇州園林里面有些什么嗎?”教師可以接著說:“蘇州園林里有很多很多好看的花草樹木。”將“林”字與園林內(nèi)部景觀聯(lián)系起來。這時學(xué)生就會明白,“林”這個字所代表的真正含義。
2.識字游戲教學(xué)
小學(xué)生受年齡因素影響,對于玩游戲有著極大的興趣。基于這一情況,教師應(yīng)當(dāng)充分利用這一點,在進(jìn)行識字教學(xué)時插入相關(guān)游戲環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,寓教于樂。在游戲中學(xué)習(xí)漢字的“聽”“讀”“寫”,從而讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)漢字學(xué)習(xí)的魅力所在。
以“成語接龍”游戲為例。教師可以組織學(xué)生進(jìn)行成語接龍游戲。出于學(xué)生對成語的積累量有限考慮,教師可以事先將一個個成語制作成卡片,標(biāo)上讀音,分發(fā)到學(xué)生手中,讓學(xué)生在課前先熟悉它們,同時輔以文具等游戲獎勵,促進(jìn)學(xué)生更有效率地接觸這些成語。游戲開始時,由第一名學(xué)生隨機(jī)選擇一個成語將其讀出來,比如讀的是“車水馬龍”,而教師在事前分發(fā)的卡片中已經(jīng)準(zhǔn)備好了對應(yīng)的成語“龍出生天”,這時候,考驗的則是后續(xù)學(xué)生對手上成語的分辨能力以及反應(yīng)能力。在“車水馬龍—龍出生天—天地大同—同心同德—德行兼?zhèn)洹敝螅處焺t可以適時地結(jié)束這輪成語接龍游戲,對游戲內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),總結(jié)內(nèi)容包括對成語的釋義以及利用成語進(jìn)行造句,可以有效促進(jìn)學(xué)生理解這些成語的意思,并進(jìn)行書寫。同時,教師也應(yīng)對游戲中學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行點評,表現(xiàn)好的加以表揚,表現(xiàn)欠佳的,也要加以鼓勵,并分別頒發(fā)獎品。如果一些小獎品、幾句鼓勵的話就能讓學(xué)生愛上學(xué)習(xí)、愛上識字,那又何樂而不為呢?
此外,謎語游戲也是識字游戲教學(xué)的重要組成部分。例如,教師舉例“一只狗,四個口”,學(xué)生在思索的過程中教師適當(dāng)提示,不難猜到應(yīng)該是漢字“器”,在揭曉謎底以后,教師對這個字的寫法和讀音進(jìn)行示范,并進(jìn)行組詞和造句。在課堂上加強與學(xué)生的互動也是教師的教學(xué)任務(wù),在用“囂張”一詞造句時,教師可以選擇一些輕松貼切的句子,如:“你很囂張哦。”學(xué)生在感到有意思的同時也學(xué)到了知識。
3.小組識字教學(xué)
隨著教育改革進(jìn)程的不斷推進(jìn),不管是在小學(xué)課堂還是在大中學(xué)課堂,教師占據(jù)完全主導(dǎo)的教學(xué)模式已然逐漸被淘汰,以班集體為大單位,以班集體內(nèi)部小組為小單位的討論學(xué)習(xí)模式得到了廣泛的推崇。相比班集體類型的教學(xué)活動,小組式的教學(xué)討論活動往往更能體現(xiàn)出小而精的特點。小組一般由四到六人構(gòu)成,人員數(shù)量不多,能夠充分保證每個人想要說的話都能被聽見,同時,由于是小組之內(nèi)的交流,它避免了班級中個體向教師回答時可能會出現(xiàn)的緊張的情況,能夠讓學(xué)生充分發(fā)揮自我,行動起來。
一個班級的學(xué)生一般有40人上下,教師在進(jìn)行識字教學(xué)時,以班級學(xué)生的姓名為開端是一個極為不錯的選擇。在按照教師安排進(jìn)行分組后,學(xué)生各自把自己的名字寫在自己的練習(xí)本上,幾個人圍成一圈將寫下的名字放在中心。比如有一名學(xué)生名叫張志東,在該學(xué)生寫下自己名字后將練習(xí)本放至中心,再書寫小組內(nèi)其他學(xué)生的名字,如樊小柯、林愛翔等。每個人在自己寫好的名字上面標(biāo)注拼音,方便小組內(nèi)其他學(xué)生識別,在寫完自己的名字后,開始對照已經(jīng)放在小組中心的名字進(jìn)行仿照書寫,書寫的同時也要標(biāo)注拼音。在小組內(nèi)名字已經(jīng)輪換寫完以后,可以組與組之間進(jìn)行交換名貼,方便學(xué)生認(rèn)識更多的字。作為朝夕相處的同學(xué),在書寫同學(xué)名字這件事上,學(xué)生自然不會感到無趣,教師應(yīng)充分利用這一點,培養(yǎng)學(xué)生的識字興趣。
此外,識字教學(xué)的多種方法也可以交融在一起,讓學(xué)生充分感受到漢字的魅力。
教學(xué)有法,教無定法。提高小學(xué)語文低年級識字教學(xué)效率是一項系統(tǒng)工程,我們一定要與時俱進(jìn),開拓創(chuàng)新,從學(xué)生的求知需要出發(fā),積極營造輕松愉悅的教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們在繁茂蔥蘢的識字大道上昂首闊步地挺進(jìn)。
(作者單位:江蘇省揚州市江都區(qū)樊川鎮(zhèn)三周小學(xué))
(責(zé)任編輯 張妤)