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科幻影像回溯與中國(guó)科幻電影的突圍之路

2020-12-23 07:00:58劉毅劉益東
電影評(píng)介 2020年14期
關(guān)鍵詞:科技

劉毅 劉益東

一、科幻電影的社會(huì)價(jià)值

目前,科幻電影是一個(gè)邊界不明晰的電影類型,而制作這類電影,包括外星生命形式、外星世界、超感官知覺和時(shí)間旅行以及諸如宇宙飛船、機(jī)器人、半機(jī)器人、星際旅行或其他基于當(dāng)下科技水平或多或少能作出預(yù)見的未來(lái)元素。作為電影體系中非常重要的類型片之一,不同的電影史研究都將科幻電影作為一個(gè)獨(dú)立的板塊來(lái)呈現(xiàn),可由于“沒(méi)有被主流科學(xué)完全認(rèn)可”與“或多或少地預(yù)見”的定義都具有較強(qiáng)的主觀性,因而當(dāng)下無(wú)法給予科幻電影一個(gè)公認(rèn)的清晰界定。東英吉利大學(xué)的凱斯·M·約翰斯頓在其著作《科幻電影導(dǎo)論》(2016)中,認(rèn)為“科幻”是我們的高級(jí)腦洞,“科幻類型從來(lái)就不是容易定義的”,科幻是“科學(xué)的世界或自然的世界里,未來(lái)可能出現(xiàn)的某種發(fā)展結(jié)果,它是由人類或未知力量引起的,需要被理解、馴服或摧毀”[1]。

科技是當(dāng)前塑造自然世界和社會(huì)形態(tài)的最主要力量,人們的人際關(guān)系和交往方式也在無(wú)處不在的信息科技影響下發(fā)生著根本性的變化。正是因?yàn)榭萍紵o(wú)處不在,所以科幻電影的邊界才愈發(fā)地模糊,因?yàn)閷?duì)未來(lái)的想像完全離不開科技。科幻作家劉慈欣和郝景芳分別因《三體》和《北京折疊》獲得雨果獎(jiǎng),顯示出中國(guó)科幻作品已在國(guó)際上嶄露頭角。《三體》講述的是地球人類文明和三體文明的信息交流、生死搏殺及兩個(gè)文明在宇宙中的興衰歷程。《北京折疊》講述的是一個(gè)不同空間、不同階層的北京,可像“變形金剛般折疊起來(lái)的城市”,卻又“具有更為冷峻的現(xiàn)實(shí)感”,白描般的生活日常,現(xiàn)實(shí)中的人情悲暖,更多的是在映射現(xiàn)實(shí)社會(huì)。

“科幻電影的獨(dú)特價(jià)值在于反思科學(xué)。影片(科幻電影)的故事情節(jié)能夠構(gòu)成虛擬的語(yǔ)境,由此呈現(xiàn)或引發(fā)不同尋常的新思考。”[2]描寫世界末日的科幻災(zāi)難電影《2012》,引發(fā)了前所未有的“世界末日”大討論,包括美國(guó)航空航天局在內(nèi)的頂級(jí)科研機(jī)構(gòu)都參與其中,無(wú)論是煞有介事的分析還是鄭重其事的辟謠,《2012》中的世界末日,確實(shí)讓很多人認(rèn)真思考了人類的危機(jī)和未來(lái)。《2012》是一部以“中微子”概念為內(nèi)核,講述人類如何應(yīng)對(duì)災(zāi)難的電影。其他以生化武器(《生化危機(jī)》)、人工智能和機(jī)器人(《機(jī)械公敵》)等為主題的科幻災(zāi)難電影,更是將人類危機(jī)展現(xiàn)得淋漓盡致。

這類影片有反映氣候變暖的《后天》、彗星撞地球的《天地大沖撞》、受到核輻射而變異的生物肆虐城市《哥斯拉》與外星人入侵地球的《獨(dú)立日》等,從不同角度展示了人類對(duì)自然風(fēng)險(xiǎn)和科技風(fēng)險(xiǎn)的感知與應(yīng)對(duì)。這些影片中,既有科學(xué)家竭力呼吁、但政府置之不理的場(chǎng)景,也有“黑科技”的國(guó)家行為引發(fā)毀滅性的科技災(zāi)難畫面。科幻電影與社會(huì)整體的風(fēng)險(xiǎn)感知,是一個(gè)相互影響的過(guò)程。科幻電影,特別是近年來(lái)敘事越來(lái)越直白、畫面越來(lái)越逼真的科幻電影,潛移默化地影響著人們的科技風(fēng)險(xiǎn)感知;另一方面,作為一個(gè)商業(yè)產(chǎn)品,重視視覺體驗(yàn)的科幻災(zāi)難電影必定要迎合大眾的獵奇趣味才會(huì)贏得更多票房。但總體而言,科幻電影特別是科幻災(zāi)難電影,對(duì)于公眾感受、認(rèn)知和理解科技風(fēng)險(xiǎn)有著獨(dú)特的作用,科幻電影的社會(huì)價(jià)值在于對(duì)科技負(fù)效應(yīng)和科技發(fā)展方式的反思及預(yù)警。

二、科幻電影簡(jiǎn)史

經(jīng)過(guò)一百一十多年的發(fā)展,如今科幻電影已經(jīng)發(fā)展成為最重要的類型電影之一,并在電影票房排行榜上占有極大比重。而科幻電影之所以能夠與愛情、懸疑、警匪等電影類型并駕齊驅(qū)甚至超越它們,原因在于它將人類所能擁有的所有想象力具象化,其發(fā)展的三個(gè)高峰期也正好迎合了觀眾的觀影心理發(fā)展。

世界上公認(rèn)的第一部科幻電影,是法國(guó)導(dǎo)演喬治·梅里愛拍攝并于1902年上映的《月球旅行記》,這是一部片長(zhǎng)16分鐘的幻想短片。該片的靈感和故事來(lái)源于儒勒·加布里埃爾·凡爾納在1865年9月14日-10月14日連載在《辯論報(bào)》上的科幻小說(shuō)和赫伯特·喬治·威爾斯1901年出版的小說(shuō)《最先登上月球的人》。電影講述的是月球旅游冒險(xiǎn)的故事,被譽(yù)為魔術(shù)師的梅里愛,在拍攝過(guò)程中采用了一些慢動(dòng)作、快動(dòng)作、停機(jī)再拍、倒拍、多次曝光、疊化等拍攝技巧,與其他的電影拍攝出現(xiàn)了明顯的不同。《月球旅行記》開啟了科幻電影100年的發(fā)展歷程,該片的敘事、畫面和拍攝技術(shù),為后世科幻電影確立了主要邊界。

早期科幻電影主要改編自科幻小說(shuō),期間充滿了對(duì)科技的擔(dān)憂和恐懼,比較具有代表性的是瑪麗·雪萊于1818年發(fā)表的《弗蘭肯斯坦——現(xiàn)代普羅米修斯的故事》和凡爾納于1870年發(fā)表的《海底兩萬(wàn)里》等。[3]早期科幻小說(shuō)的選題,不止影響了20世紀(jì)初科幻電影的選題,也一直伴隨著科幻電影的發(fā)展直至今日。1911年J·瑟爾·道利將弗蘭肯斯坦搬上銀幕,推出了《科學(xué)怪人》,1994年肯尼斯·布拉納夫?qū)а萘艘愿ヌm肯斯坦為主題的電影《科學(xué)怪人之再生情狂》;而銀幕上的《海底兩萬(wàn)里》首次問(wèn)世于1906年,2013年布拉德·佩頓導(dǎo)演了《游記2:神秘島》,則再次將這個(gè)故事搬上銀幕。可以說(shuō),如今所有的科幻電影,都或多或少地帶有100年以前的影子。

無(wú)論是小說(shuō)還是電影形式,科幻從一問(wèn)世就帶著離奇恐怖的色彩。1945年以前,這一色彩成為了科幻電影的主流。由于受到一戰(zhàn)、全球經(jīng)濟(jì)大蕭條、二戰(zhàn)的影響,這一時(shí)期的科幻電影一直遵循小成本、快制作的路線,很多在20世紀(jì)二三十年代問(wèn)世之初獲得了成功的科幻電影,緊接著就在下一個(gè)十年里推出了續(xù)集。但隨著二戰(zhàn)的開始,科幻電影的發(fā)展腳步被中斷。二戰(zhàn)以前,還有一部不能不提到的電影,是1927年上映的《大都會(huì)》,影片反映的是2026年少數(shù)人以機(jī)器人(人工智能)來(lái)控制大多數(shù)人的社會(huì)場(chǎng)景——從人類生存的角度來(lái)看,這是世界上第一部反映科技災(zāi)難的科幻電影。

二戰(zhàn)后,科幻電影迎來(lái)了第一個(gè)高峰。對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的反思、對(duì)原子彈的恐懼,奠定了戰(zhàn)后科幻電影的基調(diào)。一方面,科幻電影延續(xù)了自誕生以來(lái)的恐怖基調(diào),呈現(xiàn)著戰(zhàn)爭(zhēng)和科技可能給人類社會(huì)帶來(lái)的災(zāi)難性后果,另一方面科幻電影也在反映人們想象中如何應(yīng)對(duì)科技造成的災(zāi)難性后果。核輻射引發(fā)的生物體變異是怪物電影的背景,戰(zhàn)后兩大世界陣營(yíng)的對(duì)峙是外星人科幻電影的背景,直到《星球大戰(zhàn)》出現(xiàn)之前,具代表性的科幻電影包括《當(dāng)世界毀滅時(shí)》(1951)《世界之戰(zhàn)》(1953)《哥斯拉》(1954)《時(shí)間機(jī)器》(1960)《華氏451度》(1966)《發(fā)條橙》(1971)《宇宙靜悄悄》(1972)《綠色食品》(1973)等。冷戰(zhàn)促進(jìn)了科幻片的發(fā)展,科幻電影第一個(gè)黃金時(shí)代到來(lái)。這一時(shí)期科幻電影包含了諸多恐怖元素,將戰(zhàn)爭(zhēng)、入侵、核威脅和對(duì)太空探索的焦慮,以多種形式表現(xiàn)了出來(lái)。

20世紀(jì)70年代后期,錄影帶的出現(xiàn)讓科幻電影走入了家庭,《星球大戰(zhàn)》(1977-2020)系列電影引發(fā)了科幻文化的形成和流行,形成了科幻電影的第二次高峰。《星球大戰(zhàn)》問(wèn)世以后,科幻電影開始真正成為電影領(lǐng)域的主流類型電影,至今一直占據(jù)重要地位。

《星球大戰(zhàn)》的成功不用過(guò)多描繪,與其地位相匹配的科幻電影還有《星際迷航》,其問(wèn)世早于《星球大戰(zhàn)》,第一部電視連續(xù)劇《星際旅行:囚籠》上映于1964年,并由此拉開了長(zhǎng)達(dá)20年的太空科幻電影大幕。由于科幻電影逐步走入家庭,這個(gè)時(shí)代的好萊塢科幻商業(yè)大片,開始向著混合類型片的方向發(fā)展,形成了很多新的類型混合:家庭科幻、科幻喜劇、軍事科幻等,這些故事亞類型在過(guò)去相對(duì)少見,但在這一時(shí)期內(nèi)成長(zhǎng)為科幻電影主流。

20世紀(jì)80年代,最成功的科幻電影要數(shù)史蒂芬·斯皮爾伯格的《E.T.外星人》(1982),該片顛覆了以往外星人的邪惡形象,講述了一個(gè)溫暖而又震撼人心的故事,也正因?yàn)檫@部電影,科幻、奇幻和魔幻幾種元素,在電影中的邊界開始變得模糊起來(lái)。

1990年電腦合成技術(shù)開始在電影界大規(guī)模應(yīng)用,讓科幻電影在商業(yè)開發(fā)中再次登上了另一個(gè)高度,形成了科幻電影的第三個(gè)高峰期。1991年科幻電影中出現(xiàn)第一個(gè)數(shù)字主角以后,隨著拍攝技術(shù)讓科幻電影的畫面越來(lái)越逼真、震撼,以科幻電影為主要?jiǎng)恿Γ壕€開始了復(fù)蘇。與此同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)、人工智能等最新的科技前沿,也通過(guò)計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)走進(jìn)了大眾生活,并為科幻電影開辟了新的題材。需要特別一提的是,很多商業(yè)性質(zhì)的動(dòng)作片,也帶上了科幻的元素。20世紀(jì)90年代以后的科幻電影,誕生了很多諸如《終結(jié)者》《黑客帝國(guó)》《生化危機(jī)》系列等反映全人類災(zāi)難和《侏羅紀(jì)公園》等引發(fā)公眾深思的科幻電影。由于經(jīng)過(guò)了特效軟件加持的電影畫面呈現(xiàn)了極為逼真的畫面和場(chǎng)景,模糊了虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊界,這種與現(xiàn)代生活息息相關(guān)的科幻電影,真正讓公眾身臨其境地感受到了科技風(fēng)險(xiǎn)。第二次科幻電影的高峰期,如果再進(jìn)一步細(xì)分,大致在2009年以《阿凡達(dá)》的上映為界限,作為第一部真人3D電影,《阿凡達(dá)》掀起了一陣科幻大片的熱潮,因?yàn)闆](méi)有什么比科幻電影更能體現(xiàn)出立體電影身臨其境的感覺了。在《阿凡達(dá)》之后,大量具有視覺震撼效果的3D電影問(wèn)世,其中絕大多數(shù)都有毀滅型科技及其引發(fā)的對(duì)科技風(fēng)險(xiǎn)感知的思考。

科幻電影在過(guò)去的一個(gè)世紀(jì)里改變了電影產(chǎn)業(yè)。隨著科技的進(jìn)步,電影中的特效技術(shù)也越來(lái)越先進(jìn),使得視覺效果真實(shí)得超乎想象。時(shí)至今日,科幻電影已經(jīng)成為最受人們歡迎的電影類型,不斷突破著觀眾的想象力。而像《銀翼殺手2049》(2017)《頭號(hào)玩家》(2018)這類致敬經(jīng)典,隱藏了無(wú)數(shù)彩蛋的科幻電影也喚起了觀眾對(duì)過(guò)往的美好回憶。

三、科幻災(zāi)難電影社會(huì)價(jià)值的兩次轉(zhuǎn)折

科幻電影自問(wèn)世之初總體上便帶著對(duì)科學(xué)技術(shù)的批判與反思,但這種精神在科幻電影向著通俗化、產(chǎn)業(yè)化的進(jìn)程中,被不斷地消解,特別是在二戰(zhàn)以后。這種消解在科幻災(zāi)難電影這一亞類型中表現(xiàn)得尤為明顯。

受限于現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù)發(fā)展,從1902年的《月球旅行記》到1945年以前的科幻災(zāi)難電影,主要是基于想象的科幻災(zāi)難電影類型,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)中還沒(méi)有任何一項(xiàng)單一的技術(shù)能夠?qū)θ祟愒斐纱笠?guī)模群體性、毀滅性的傷害。早期科幻災(zāi)難電影中邪惡科學(xué)家角色,反映的是第二次工業(yè)革命中機(jī)器大生產(chǎn)的進(jìn)步和兩次世界大戰(zhàn)給人類社會(huì)造成的巨大沖擊并由此產(chǎn)生的恐懼和反思。某種意義上,這也是科幻災(zāi)難電影誕生的直接原因。不過(guò),這一時(shí)期由于電影界和科技界離得還比較遠(yuǎn),所以,《大都會(huì)》《篤定發(fā)生》等為代表的科幻災(zāi)難電影,主要是對(duì)科技災(zāi)難爆發(fā)后的想象,關(guān)注的焦點(diǎn)在于末日世界后人類社會(huì)的重建和運(yùn)行,如果說(shuō)不是通過(guò)對(duì)話和明顯不同于當(dāng)下的服道化(服裝、道具、化妝),科幻災(zāi)難電影很難看出來(lái)與其他類型電影有什么區(qū)別,而在拍攝過(guò)程中能有一些交錯(cuò)拍攝(利用近距離物體大、遠(yuǎn)距離物體小的原理進(jìn)行的拍攝)已經(jīng)算是令人驚嘆的特效了。

1945年原子彈的爆炸,成為科幻災(zāi)難電影類型的轉(zhuǎn)折,在核技術(shù)帶來(lái)的恐懼之下,誕生了一批以核戰(zhàn)爭(zhēng)、核災(zāi)難等為主題的直接經(jīng)驗(yàn)類型的科幻災(zāi)難電影,這也是對(duì)科技風(fēng)險(xiǎn)感知關(guān)注最為強(qiáng)烈的一個(gè)時(shí)代。直到1977年以前,灰暗的世界、破舊的城市、受到輻射變異的巨大生物、瘋狂的政客和科學(xué)家,或多或少都帶著冷戰(zhàn)的陰影和擔(dān)憂。此外,世界各地大量UFO事件,以及人類飛出地球、走向太空的美蘇太空爭(zhēng)霸,也催生了一批反映外星人侵略地球的科幻災(zāi)難電影,影片中的故事、外星人和飛碟,大都是一種與神秘和毀滅性力量有關(guān)的、負(fù)面的形象;而得益于越來(lái)越大的影片制作投資和精巧神奇的化妝技術(shù),電影中大型場(chǎng)景畫面、奇奇怪怪的生物和外星人、震撼的爆炸沖擊等,都得到了質(zhì)的飛躍,科幻災(zāi)難電影對(duì)科技風(fēng)險(xiǎn)感知的影響在這一時(shí)期發(fā)展到高峰。

20世紀(jì)70年代以前,科幻災(zāi)難電影在引導(dǎo)形成正確的科技風(fēng)險(xiǎn)感知上,發(fā)揮了重要的作用。在人類文明史上,兩次世界大戰(zhàn)的范圍、規(guī)模、殘酷程度、意識(shí)形態(tài)色彩以及歷史影響,都可謂空前絕后。二戰(zhàn)重整了世界秩序,特別是戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束之際核武器在國(guó)際關(guān)系中的應(yīng)用,更是使得二戰(zhàn)以后的歷史成為人類真正開始有能力毀滅自己的歷史。作為戰(zhàn)后幸存者對(duì)當(dāng)時(shí)隨時(shí)都可能激化的冷戰(zhàn)的擔(dān)憂和恐懼,在20世紀(jì)70年代以前的科幻災(zāi)難電影中通過(guò)末日生存、邪惡科學(xué)家、核戰(zhàn)核災(zāi)難、地外入侵、機(jī)器人等主題,提出了對(duì)科技誤用、濫用和惡用的反思,為觀眾建構(gòu)了相對(duì)正確的科技風(fēng)險(xiǎn)觀。

科幻災(zāi)難電影對(duì)科技風(fēng)險(xiǎn)感知的消解,主要發(fā)生在20世紀(jì)70年代以后,以《星球大戰(zhàn)》為標(biāo)志,表現(xiàn)為兩次轉(zhuǎn)折。科幻災(zāi)難電影史的第一次轉(zhuǎn)折發(fā)生在1977年前后。家庭錄像帶的出現(xiàn),讓20世紀(jì)60年代末以來(lái)進(jìn)入低谷的科幻電影出現(xiàn)了一次發(fā)展高峰,科幻災(zāi)難電影也隨著錄像帶走入了千家萬(wàn)戶。由于考慮到不同年齡層和文化背景的受眾,這一時(shí)期核災(zāi)難電影、特別是外星人電影,開始聚焦更富有人情味的外星人和更具冒險(xiǎn)精神的星際旅行,出現(xiàn)了一種意味深長(zhǎng)的變化——“50年代以來(lái)人們初次站在宇宙大門前時(shí)的那種恐怖感,正在轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N對(duì)外星世界的敬畏和好奇之情。”[4]這種轉(zhuǎn)變也傳遞到了機(jī)器人等其他一些科幻災(zāi)難電影之中。以《007》系列為代表的個(gè)人英雄主義影片開創(chuàng)了科幻動(dòng)作電影的先河,也開創(chuàng)了邪惡總是不能戰(zhàn)勝正義的“主角光環(huán)”設(shè)定,在經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)向和故事轉(zhuǎn)向的雙重影響之下,科幻災(zāi)難電影對(duì)科技風(fēng)險(xiǎn)感知開始出現(xiàn)了消解。

科幻災(zāi)難電影史的第二次轉(zhuǎn)折,發(fā)生在20世紀(jì)90年代。電影分級(jí)制度的改革與實(shí)施讓科幻電影的畫面不能再直觀地呈現(xiàn)出科幻風(fēng)險(xiǎn)和科技災(zāi)難血淋淋的后果,電腦合成技術(shù)又將畫面升級(jí)成了與現(xiàn)實(shí)世界幾無(wú)二致的場(chǎng)景,同時(shí)為了充分發(fā)揮電腦特效在票房上的價(jià)值,一些科技災(zāi)難造成的末日世界電影向著動(dòng)作片的趨勢(shì)發(fā)展,共同讓科幻災(zāi)難電影失去了對(duì)科技風(fēng)險(xiǎn)與科技災(zāi)難的聚焦。與此同時(shí),大量的曾經(jīng)是邪惡大反派的角色發(fā)生了人性化、戲劇化的角色轉(zhuǎn)變,曾經(jīng)的經(jīng)典科幻災(zāi)難電影經(jīng)過(guò)翻拍之后也變成了喜劇和大雜燴,還有一大批超級(jí)英雄總是能在千鈞一發(fā)之際成功救護(hù)人類。在這些因素的共同作用下,科幻災(zāi)難電影對(duì)科技風(fēng)險(xiǎn)感知的建構(gòu)作用正在一步步地消解。這種消解,可以集中概括為科技風(fēng)險(xiǎn)的“預(yù)警疲勞”現(xiàn)象。[5][6][7][8]科幻災(zāi)難電影的敘事童話化、畫面舒適化和結(jié)局團(tuán)圓化,共同造成了預(yù)警疲勞現(xiàn)象。

四、科幻電影的社會(huì)責(zé)任回歸與中國(guó)科幻電影的突圍之路

對(duì)于科學(xué)技術(shù)的懷疑,以及在科幻故事中科學(xué)在面對(duì)人造的或自然的災(zāi)難面前所表現(xiàn)出的局促與乏力,始終是科幻正典的重要組成部分,雖然我們不能強(qiáng)求科幻電影一定要以反思科技風(fēng)險(xiǎn)、科技災(zāi)難為主旨,但對(duì)科技負(fù)效應(yīng)提出警告、引起和提升大眾科技風(fēng)險(xiǎn)感知,是科幻電影,特別是科幻災(zāi)難電影不可回避的社會(huì)責(zé)任。

從科技風(fēng)險(xiǎn)感知的角度來(lái)看,近幾年的科幻災(zāi)難電影中,特別值得一提的《機(jī)器的叛變》(2009),該片講述了由于社會(huì)沖突、恐怖主義日益增多,廣布在各個(gè)角落的攝像頭成為社會(huì)治安管理的重要利器,為了處理大量的視頻數(shù)據(jù),這些攝像頭的后臺(tái)有一個(gè)強(qiáng)大的人工智能計(jì)算機(jī)在支撐,而幾位重要人物的離奇死亡,F(xiàn)BI在深入調(diào)查之下,竟然發(fā)現(xiàn)與他們對(duì)抗的竟然是遍布世界的攝像頭,人們所看到的新聞、電視,甚至是總統(tǒng)選舉,竟然都是攝像頭偽造的,人類世界早已在人工智能的統(tǒng)治之下……這是一部2009年的電影,卻有可能在2017年成為現(xiàn)實(shí)。2017年問(wèn)世了一項(xiàng)叫DeepFakes技術(shù)的視頻處理技術(shù),人們可以模仿愛因斯坦、奧巴馬發(fā)表演說(shuō),形成的視頻幾可亂真,這一技術(shù)首先被用在了色情視頻網(wǎng)站上,用于模仿拍攝知名女星的色情視頻,一時(shí)大熱。后來(lái),開發(fā)技術(shù)團(tuán)隊(duì)DeepFakes直接在全球最大的代碼工程師交流平臺(tái)Github上將DeepFakes的AI代碼免費(fèi)公開,之后以DeepFakes的AI代碼為基礎(chǔ)的APP開始出現(xiàn),換臉的水準(zhǔn)越來(lái)越高,眼見也已未必為實(shí)了。《機(jī)器的叛變》沒(méi)有大制作,沒(méi)有明星參與,敘事和畫面也不算出色,在全球幾乎沒(méi)有引起什么討論,IMDb上觀眾給這部電影打了4.9分(較好電影的標(biāo)準(zhǔn)一般在6.5分以上,8.5分以上都是電影史上的經(jīng)典之作)。而我們?nèi)匀恍枰@樣的作品來(lái)幫助大眾建立正確的科技風(fēng)險(xiǎn)感知與科學(xué)觀。

科幻災(zāi)難電影可以理解為一類對(duì)科學(xué)知識(shí)和技術(shù)工具的理解和展望,電影通過(guò)“預(yù)言”和“預(yù)演”兩種方式,刻畫出科技風(fēng)險(xiǎn)與科技災(zāi)難影響下的人類未來(lái)狀態(tài)。科幻災(zāi)難電影經(jīng)歷了一個(gè)多世紀(jì)的成長(zhǎng),科技給人類社會(huì)造成的束縛、破壞甚至災(zāi)難,一直是經(jīng)久不衰的話題,科幻災(zāi)難電影中的敘事、畫面、結(jié)局等,常常是當(dāng)前討論科技風(fēng)險(xiǎn)時(shí)常常引用的嚴(yán)肅例子。正因如此,科幻災(zāi)難電影不能也不應(yīng)在商業(yè)化的進(jìn)程中逐漸放棄其應(yīng)有的社會(huì)功能,消解掉對(duì)科技風(fēng)險(xiǎn)感知的生成功能,直至迷失在媒介帝國(guó)主義、娛樂(lè)至上、暴力美學(xué)等娛樂(lè)化的社會(huì)思潮之中。失去了對(duì)現(xiàn)實(shí)的反思能力,恰恰是西方科幻電影目前最大的短板。

若論對(duì)現(xiàn)實(shí)的反思,這也許是中國(guó)電影界主流意識(shí)形態(tài)中最不遜色于西方電影界的價(jià)值觀了,《我不是藥神》突破30億的票房,是中國(guó)電影在面對(duì)社會(huì)焦點(diǎn)問(wèn)題時(shí)所展現(xiàn)出的精準(zhǔn)解構(gòu)與表現(xiàn)張力的最好注腳。并不是有了視覺沖擊力,有了好萊塢特效團(tuán)隊(duì)的制作,就能拍出一部好的科幻電影的。能否講好科技的故事,是科幻電影的首要內(nèi)核。科技的故事并不僅僅在于想象未來(lái)——當(dāng)下的中國(guó)科幻電影界或許并不是十分擅長(zhǎng)這一領(lǐng)域,國(guó)產(chǎn)科幻電影想要在這樣在既定的范式與話語(yǔ)體系中脫穎而出,所面臨的艱難和打壓可想而知。我們可以邀請(qǐng)到好萊塢頂尖的視覺和特效制作團(tuán)隊(duì),也能夠生產(chǎn)出劉慈欣和郭凡這樣優(yōu)秀的作家和導(dǎo)演,但《流浪地球》海外票房的現(xiàn)狀恰恰說(shuō)明了國(guó)產(chǎn)科幻電影在全球出位所面臨的諸多困難。

科幻電影的批判與反思,是一個(gè)正在被西方科幻電影工業(yè)逐步拋棄和遺忘的社會(huì)功能,某種意義上,這也是以美國(guó)、德國(guó)為代表的西方科技發(fā)達(dá)國(guó)家的必然選擇。工業(yè)革命以來(lái)形成的西方市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)制度有三大缺陷,一是犧牲環(huán)境的粗放式發(fā)展,二是犧牲安全的粗放式創(chuàng)新,三是既犧牲環(huán)境也犧牲安全的粗放式競(jìng)爭(zhēng),三者互相結(jié)合、加強(qiáng),不僅破壞環(huán)境,更是對(duì)人類安全造成巨大威脅。在這樣的背景下,現(xiàn)有的社會(huì)發(fā)展模式難以為繼,迫切地需要討論和探索新的可持續(xù)創(chuàng)新和可持續(xù)發(fā)展未來(lái)。在批判中發(fā)力,在反思中突圍,正是當(dāng)下中國(guó)科幻電影界在藝術(shù)水準(zhǔn)和價(jià)值內(nèi)涵上能夠迅速追趕甚至超越西方科幻電影的一個(gè)重要方向,甚至也是斬獲一些世界級(jí)影視大獎(jiǎng)的捷徑。回歸科幻電影的初心,講好了科技最應(yīng)該講好的故事,離科幻電影工業(yè)的真正繁榮,也就不遠(yuǎn)了。這樣一條從藝術(shù)之巔到商業(yè)之潮的中國(guó)科幻電影崛起之路,電影界將不會(huì)陌生。

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【作者簡(jiǎn)介】? 劉 毅,男,廣西柳州人,中國(guó)科學(xué)院大學(xué)博士生,主要從事科技史、科幻電影史研究;

劉益東,男,北京人,中國(guó)科學(xué)院自然科學(xué)史研究所研究員,博士生導(dǎo)師,主要從事科技史、科技戰(zhàn)略、科技與社會(huì)、科技哲學(xué)研究。

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