李庚睿
(河南城建學院,河南平頂山)
伴隨著時代的快速發(fā)展,計算機網絡技術的運用變得更加的普及,這也促使我國的動畫行業(yè)也隨著技術的提升得到了突飛猛進的發(fā)展。在傳統(tǒng)課程教學當中國,許多學生難以將三維動畫理論知識與現(xiàn)實的實踐有效的結合,這也導致在后期能夠通過三維技術手段表現(xiàn)出優(yōu)秀的視覺動畫效果的專業(yè)人才缺失嚴重。由此,三維動畫專業(yè)的進一步改革就變得迫在眉睫。由此,在課程教學當中,我們需要進一步轉變傳統(tǒng)教學當中的弊端,進而提升學生的專業(yè)能力,為后期能夠培養(yǎng)出專業(yè)型技術人才做準備。
在針對三維動畫課程進行教學的過程當中,學校與企業(yè)之間進行合作,從三維動畫課程專業(yè)上來講,能夠更好的與時代發(fā)展當中的企業(yè)經濟相適應,促使學校的學生在學習階段當中都能夠高標準的要求自己,并且通過知識理論的學習、專業(yè)技能的提升更快速的達到企業(yè)崗位的用人標準。三維動畫專業(yè)課程教學可以通過動漫專業(yè)與現(xiàn)實操作有效的融合,進而促使學校的學生能夠將理論知識與現(xiàn)實的設計規(guī)范、設計技巧有效融合,讓學生在后期的學習過程當中更加的專業(yè)化,并且能夠不斷的完善整個課程的教學和管理,在建立起長期而又有效的課程教學體系之上,形成專業(yè)所獨有的課程教育管理模式。
學校在針對三維動畫課程教學當中,逐漸采用校內教學與企業(yè)實踐相結合的特殊教育教學模式,能夠具有針對性的提升適應于社會發(fā)展的專業(yè)人才,并且將學校當中的教育教學資源與企業(yè)當中的崗位人才需求有效的融為一體,并且相互之間進行補充,促使二者的有效結合能夠進一步適應現(xiàn)當代社會以及市場發(fā)展的需求。在這樣一些極具高校的專業(yè)化藝術院校當中,有許多已經于動漫企業(yè)進行有效的融合,并且在教育教學當中也逐漸注重對學生的實踐能力以及專業(yè)技巧進行培養(yǎng),而此時的合作也進一步增強了理論與實踐的有效融合,進而促使教學逐漸走向開放性的辦學理念,實現(xiàn)了課程教學的互助互幫的重要目的。
傳統(tǒng)的動畫教學模式在很大程度上,將學生的學習、生活、探索都固定在同一區(qū)域當中,而實現(xiàn)校企合作這樣一種特殊的模式,能夠更有效的提升學生與外界知識理論的接觸頻率,并且將學校當中對三維動畫理論知識的學習拿到現(xiàn)實企業(yè)當中進行實踐,并且在實踐的過程當中接觸更多有關自我專業(yè)的一些知識,并相互融合和發(fā)展,提升自身對三維動畫的見解和分析,能夠形成自我所獨有的理論基礎和實踐經驗,為后期的創(chuàng)新和發(fā)展奠定基礎。
在許多學校當中,由于針對企業(yè)當中產權的認知并不是非常的明確和清晰,在現(xiàn)實的校企合作過程當中,有許多合作也僅僅只是在理念上的合作,并沒有實質性的開展,這樣一種薄弱的合作模式,就會讓學校和企業(yè)在合作之上得不到保障,難以更深入的對學生能力進行提升,導致許多專業(yè)院校當中的專業(yè)人才在發(fā)展過程當中得不到更為全面的提升,教育教學模式難以得到有效的轉變。除此之外,學生在這樣一種模式之下進行學習,也是在一種口頭之上的學習,在很大情況之下缺少了實踐的訓練,難以總結出良好的實踐經驗,最終導致學生的整體專業(yè)素養(yǎng)難以提升,很難適應后期的企業(yè)崗位需求。
在現(xiàn)實當中,許多企業(yè)在后期的發(fā)展過程當中,并沒有真正注意到學校針對三維動畫專業(yè)方面的綜合人才進行培養(yǎng)和技能提升,在許多的企業(yè)合作當中,大多也都是為這些在校的學生提供一些相關專業(yè)的實習場所,但是,對于剛剛畢業(yè)的動畫專業(yè)學生來說,在入職之后大多都是一種被迫的接受學習崗位,而且在現(xiàn)實當中這些畢業(yè)生進入到企業(yè)當中的比例也相對比較低。除此之外,還有許多的企業(yè)很難真正的參與到針對三維動畫專業(yè)人才培養(yǎng)的全過程當中,一味的針對現(xiàn)實利益最大化進行追求,進而忽視了對三維動畫專業(yè)人才的全方面培養(yǎng)。學校與企業(yè)在針對學生培養(yǎng)上就會存在很大的差異性,進而為后期學生的培養(yǎng)產生極大的影響。
雖然在現(xiàn)實的發(fā)展過程當中,許多國家針對現(xiàn)階段的三維動畫專業(yè)教育非常的重視,也在發(fā)展過程當中逐漸頒布了許多與教育教學的相關法律以及法規(guī),形成了一些規(guī)章制度以及教育法則。但是,在針對學校以及企業(yè)進行合作的過程當中,卻很少有相對完善、系統(tǒng)的規(guī)章制度,在發(fā)展過程當中很難對相關制度進行系統(tǒng)化的完善,并有效的參與到企業(yè)與學校之間合作過程和約束當中,難以有效的促進企業(yè)與學校之間的有效合作,更難以對現(xiàn)當代企業(yè)與學校合作過程當中所遇到的問題進行針對性的解決,導致校企合作之間存在很多弊端和不確定性的因素。
針對三維動畫專業(yè)人才進行培養(yǎng)的過程當中,應當不斷注重理論知識、審美能力、專業(yè)技能等方面進行提升,不斷增強學生的動手實踐能力。例如:動畫的視覺效果、模型的制作、動作的表現(xiàn)、角色的設定、最終的渲染等等。對于學生來說,要在校企合作過程當中,需要進一步提升學生的專業(yè)技能以及自我的想象力,通過進一步對專業(yè)技能進行提升和訓練,在創(chuàng)新過程當中發(fā)揮自己獨特的想象力。在這樣一種特殊的學習環(huán)境之下,通過三維動畫理論知識與企業(yè)當中現(xiàn)實實踐有效的融合,運用企業(yè)當中相對完善的專業(yè)資源,對學生進行綜合型的提升,不斷加強學生與企業(yè)之間的合作,為學生提供良好的實習以及訓練的機會,促進三維動畫學習形成良性的循環(huán)發(fā)展。
在三維動畫課程專業(yè)的教學當中,主要是為了培養(yǎng)出專業(yè)的技術性人才為核心。由此,在整個課程的教育教學過程當中,需要注重在發(fā)展當中通過實踐為基礎。在發(fā)展過程當中,將企業(yè)當中最優(yōu)質的一些創(chuàng)作經驗進行學習,并且學校還可以定期的曲聘請企業(yè)當中的一些專業(yè)人才到學生開設相關的技術講座,依據(jù)企業(yè)當中的現(xiàn)實情況,對學生展開全方面的技能培訓,實現(xiàn)特色化的教育教學模式。在針對教育教學材料的選擇之上,應當以實用性為重要內容,并且將企業(yè)當中在現(xiàn)實發(fā)展上的一些成功案例充分運用到教育教學過程當中,對學生進行系統(tǒng)化的培養(yǎng),提升學生的專業(yè)認知能力。
在開展學校與企業(yè)共同合作、教學的情況之下,應當更加積極的去調動學生的自主探索和實踐能力,讓學生在學校理論學習以及企業(yè)實踐的學習過程當中,能夠達到事半功倍的重要效果。在進一步提升學生自身的專業(yè)涉及技能的同時,通過實踐來溫故自身在學校當中所學習的理論知識,為學生后期的工作、發(fā)展上形成更為良好的基礎,學校還能夠讓學生利用自身的寒暑假的時間到企業(yè)當中進行實習,進而提升學生自身的專業(yè)技能,通過讓教師在企業(yè)當中進行學習和培訓,進而讓學生不斷提升自身的專業(yè)技能和綜合能力,這也為后期進一步對學生進行教學提供保障,也能夠為進一步增強專業(yè)技能的提升打下基礎。
綜上所述,由于動畫專業(yè)的快速發(fā)展,現(xiàn)實當中針對三維動畫專業(yè)人才的需求量也在不斷增大,除此之外,由于三維動畫的快速發(fā)展,市場當中針對三維動畫崗位所需人才的綜合素質以及專業(yè)技能也都有了更高的要求。對于學校來說,如何在此時培養(yǎng)出能夠適應于現(xiàn)當代社會崗位需求的綜合人才做準備,對于企業(yè)來說,是否能夠招到合適的,更是也自身企業(yè)發(fā)展的展業(yè)人才也迫在眉睫。由此,開展校企合作方式進行專業(yè)化的培養(yǎng),不僅僅能夠為學校提升學生專業(yè)技能提供保障,并且更有效的綜合企業(yè)當中的優(yōu)質資源,進行針對性的培養(yǎng),同時企業(yè)也能夠通過學校教育來獲取更為適合企業(yè)發(fā)展的專業(yè)人才,這種方式可謂是一舉兩得,同時也為后期更有效的像社會輸送優(yōu)質的人才指明了方向。