楊桂芹
摘要:隨著經(jīng)濟的迅速發(fā)展,教育信息化成為當今教育發(fā)展的大趨勢。但教育信息化的應用多是計算機投影”的形式,不具備交互性。而交互式電子白板作為一種新興的信息技術(shù),不僅為課堂教學中的師生、生生互動提供了良好環(huán)境,更激發(fā)了學生的學習興趣和參與課堂的積極性,同時也彌補傳統(tǒng)教學模式與教學方法的不足.本論文基于小學低段數(shù)學教學實踐,研究了交互式電子白板與數(shù)學學科教學融合過程中對教學各方面起到的推動作用。
關(guān)鍵詞:交互式電子白板;小學數(shù)學教學;交互;課堂教學
一、交互式電子白板在教學中的應用背景
(一)交互式電子白板在國外的應用現(xiàn)狀全球范圍的研究結(jié)果表明,交互式白板可以提高學生的積極性和參與能力,增強老師的教學效果,對學習成績、學生出勤率和行為方式產(chǎn)生積極的影響。例如,英國通訊與科技教育委員會( Becta)編撰的《小學白板擴展項月評估報告》稱:“凡老師采用交互式白板兩年以上的,所有學生,包括那些有特殊教育需要(SEN)的學生,在參加國家級考試中均取得了出色的成績,其中一個關(guān)鍵因素是在分組教孩子們算術(shù)和語文時使用了交互式白板。”
許多國家的政府計劃不僅力爭在學校普及交互式白板,而且注重提高老師有效利用這項工具的能力。在電子白板的教學應用研究方面,國外的研究大都集中在對交互電子白板的使用態(tài)度上,也有一些研究涉及到交互電子白板應用中的教學法問題、教學應用的案例研究,但對應用交互電子白板教學的沒計、實施、評價等比較全面的研究還很少。
(二)國內(nèi)應用現(xiàn)狀國內(nèi)對交互白板系統(tǒng)的教育教學應用研究,可分為兩大類。第一類是交互白板系統(tǒng)用于中小學課堂教學中的教學實驗研究或案例研究;另一類是在電子白板的技術(shù)開發(fā)研究后用于教學的實驗研究。交互電子白板在中國中小學教學中的應用目前還是處于小規(guī)模的實驗、準備或起始階段。正在開展的應用與研究中多數(shù)處于對交互電子白板系統(tǒng)的熟悉、培訓與試驗階段,對交互電子白板的教學作用還處于基本認識階段,遠未達到交互白板系統(tǒng)與各學科深層次整合的階段,距離推廣普及還有待時日。
二、交互式電子白板的功能及優(yōu)勢分析
(一)交互式電子白板應用于教學,既整合了現(xiàn)代多媒體教學的優(yōu)勢,又沿襲了傳統(tǒng)黑板教學的優(yōu)點,為師生交流和互動創(chuàng)建了很好的教學環(huán)境。在我們的實踐中發(fā)現(xiàn),電子白一板的以下功能對低段數(shù)學教學較為實用。
(二)交互式電子白板在小學數(shù)學教學應用中的優(yōu)勢
1.白板軟件
豐富多彩的多媒體資源,強大的計算機多媒體工具,為資源型教學活動提供技術(shù)支撐,白板為低段學生的數(shù)學創(chuàng)新能力培養(yǎng)提供豐富的媒介;能提高學生的注意力和理解力,激發(fā)學習興趣,增加視覺效果,調(diào)動學生積極參與到教學活動中來;為低段學生提供自主探究的數(shù)學直觀支持。
2.增強互動效果,使用某些功能使知識與概念的講解更加清晰明了,拓展學生多種思考問題的角度和方式。
3.促進學生思維。教師在學科教學中熟練應用白板技術(shù),充分應用課程資源,網(wǎng)絡資源及本土化課件等,激發(fā)學生主動參與教學過程,積極參加教學討論、回答問題,以及對知識的大膽假沒和說明,進而促進學生的認知和發(fā)展。
4.能給課堂生成問題提供“及時”解決的便利條件。
5.有利于數(shù)學思想的滲透和有效落實。如交互式白板更有利于提供“做數(shù)學”的環(huán)境。不僅僅體現(xiàn)在提供圖片,視頻資源,更主要體現(xiàn)在交互性,數(shù)學教學要聯(lián)系學生的生活實際,在現(xiàn)實問題情境中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,在解決問題過程中增強學生的學習動力,讓學生通過實踐操作、自主探索、大膽猜測、合作交流、積極思考等學習方式來學習數(shù)學。
6.有利于處理整體教學中學生差異性帶來的課堂生成問題,有利于重難點的突破。數(shù)學能力來源于生活經(jīng)驗的積累,教師的課堂教學如何實現(xiàn)數(shù)學教學目標。交互式白板提供了直觀的環(huán)境,促進學生的思考,提高學生的學習興趣,這就是數(shù)學深堂要完成的。
7.有利于開展團隊教學研究。
8.提高學習興趣,興趣是創(chuàng)新能力的基礎(chǔ),有利于不同層次孩子對數(shù)學問題理解的差距。
三、交互式電子白板對數(shù)學教學產(chǎn)生的影響
1.影響教學模式。
在白板教學環(huán)境下,在教師引導學生突破重難點時更多的是利用資源或者白板的交互功能來幫助學生突破重難點,因此教學中更強調(diào)學生的主體地位,從而改變傳統(tǒng)的教學模式。
2.改變了教師的備課方式,教學沒計的流程。為教師提供新的更有執(zhí)行力的備課形式。教師備課形成了學生學情為中心,教學沒計環(huán)節(jié)、教學實物資源、白板課件資源、學生四條主線為輔的新的備課方式。
3.改變了學生的學習方式。
提高學生注意力和理解力(尤其對抽象知識和概念);便于學生復習以往知識并促進學生掌握新知識;有利于調(diào)動學生的學習主動學習的積極性和參與性。
4.促進課程標準的有效落實。
四、小學數(shù)學課堂中應用交互式電子白板案例
(一)巧用電子白板導入新課,激發(fā)學生的學習興趣。 美國現(xiàn)代心理學家布魯諾說: “學習最好的刺激,乃是對所學材料的興趣?!睂W習興趣是一個人對學習的一種積極的認識傾向與情緒狀態(tài)。學習興趣的產(chǎn)生與教學手段的運用有著密切的關(guān)系。在數(shù)學教學過程中,恰當?shù)倪\用交互式電子白板的庫存功能,以逼真、生動的廁面為學生創(chuàng)設(shè)身臨其境般的學習情境,讓學生入境動情,在創(chuàng)設(shè)的情境中激發(fā)學習興趣,感受知識的力量,調(diào)動學生參與課堂學習的積極性和主動性。電子白板有圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點,運用這些特點為學生創(chuàng)沒各種情境,激起學生的各種感官的參與,調(diào)動學生強烈的學習欲望,激發(fā)學習動機和興趣。
(二)利用交互式電子白板幫助學生理解從而提高教學效果。人的思維總是形象思維在前,抽象思維在后。特別是小學生對一些直觀的事物比較感興趣,這就需要我們教師在教學中盡量用圖片、實物等借助直觀形象去獲取抽象的知識。例如:在教學《角的認識》這一課時,在電子白板中顯示出實物圖,讓學生在這些實物圖上找出角,學生在生活中已經(jīng)接觸過角了,對角有了一些認識,所以學生很快在圖上找到了角,老師順勢說我們把這些角畫下來的特點,運用這些特點為學生創(chuàng)設(shè)各種情境,激起學生的各種感官的參與,調(diào)動學生強烈的學習欲望,激發(fā)學習動機和興趣。
(三)利用交互式電子白板幫助學生理解從而提高教學效果。
人的思維總是形象思維在前,抽象思維在后。特別是小學生對一些直觀的事物比較感興趣,這就需要我們教師在教學中盡量用圖片、實物等借助直觀形象去獲取抽象的知識。例如:在教學《角的認識》這一課時,在電子白板中顯示出實物圖,讓學生在這些實物圖上找出角,學生在生活中已經(jīng)接觸過角了,對角有了一些認識,所以學生很快在圖上找到了角,老師順勢說:我們把這些角畫下來會是怎樣的呢?老師借助電子白板,利用繪圖功能,畫出角的平面圖,使學生立了角的概念。這樣使學生對不易理解的抽象的角,通過實物演示,直觀畫角,更形象化的理解了,這樣教學既貼近學生的生活實際又符合小學生的思維特點,更能幫助學生建立起科學的數(shù)學概念,突破教學重點,并促進形象思維向抽象思維的過渡。小學數(shù)學中主要有“數(shù)”與“形”兩方面知識,相對來說都比較抽象。如果根據(jù)教材內(nèi)容將動與靜結(jié)合起來通過生動有趣的概念形象化就能有效地掌握知識。