◎鄭婉鈺 王榮英
在當(dāng)下信息技術(shù)非常發(fā)達(dá)的時(shí)代背景下,小學(xué)語文教學(xué)的方式開始朝著多樣化趨勢發(fā)展。新媒體作為當(dāng)今時(shí)代的一個(gè)熱門話題,教師應(yīng)該把握機(jī)遇,從學(xué)生身心發(fā)展的實(shí)際出發(fā),對傳統(tǒng)教學(xué)模式進(jìn)行改進(jìn)優(yōu)化。教師利用游戲?qū)πW(xué)生具有吸引力的特點(diǎn),將新媒體與游戲兩者有機(jī)結(jié)合,運(yùn)用在小學(xué)語文教學(xué)過程當(dāng)中,以大幅度提高教學(xué)效率。
新媒體的運(yùn)用需要在一定的媒介基礎(chǔ)之上,因此,多媒體的教學(xué)工具顯得尤為重要。首先,多媒體的教學(xué)形式豐富,可以更好地和游戲相結(jié)合,能夠很好兼顧學(xué)習(xí)和游戲之間的矛盾,讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)中感到樂趣,在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí)。其次,多媒體的功能決定是否能夠真正融合教學(xué)課堂。新媒體游戲是從學(xué)生的身心發(fā)展的實(shí)際出發(fā),結(jié)合他們對新媒體的好奇與對游戲的喜愛,創(chuàng)造性地針對小學(xué)生群體推出的教學(xué)模式。而新媒體游戲的語文教學(xué)模式需要靈活運(yùn)用多媒體功能才能讓小學(xué)生更加生動(dòng)形象地學(xué)習(xí)到他們所需要的知識(shí),并且直觀地感受到語文知識(shí)的魅力。最后,多媒體的引用也要求教師需要掌握更多新媒體知識(shí),比如如何操作多媒體,如何利用多媒體與學(xué)生進(jìn)行游戲互動(dòng)等等。除此之外,因?yàn)樾碌慕虒W(xué)模式下課堂氛圍會(huì)變得更加活躍,教師也需要提高對教學(xué)課堂節(jié)奏的掌控能力,這樣在實(shí)際的教育實(shí)踐當(dāng)中才能更好地去開展教學(xué)活動(dòng)。
在新媒體游戲與小學(xué)語文教學(xué)相結(jié)合的過程當(dāng)中,可以把小學(xué)語文的課本知識(shí)通過以做游戲的形式發(fā)布在多媒體教學(xué)工具上,通過玩游戲鞏固學(xué)生對知識(shí)的記憶。老師和父母作為學(xué)生的陪伴者與監(jiān)督者,可以在平臺(tái)共同協(xié)助學(xué)生完成學(xué)習(xí)任務(wù),提醒學(xué)生游戲時(shí)間應(yīng)該保持適當(dāng)?shù)姆秶鷥?nèi),以免沉迷游戲。除此之外,可以運(yùn)用新媒體把游戲闖關(guān)優(yōu)秀者發(fā)布在游戲的排行榜內(nèi),增加他們對自己的信心,從而促進(jìn)他們更加努力地學(xué)習(xí)。
新媒體游戲需要有相關(guān)的幕后工作者處理后勤工作和及時(shí)發(fā)展游戲在實(shí)踐中出現(xiàn)的問題并加以改進(jìn)和完善。在教師隊(duì)伍中篩選出一批對新興媒體有興趣并掌握相關(guān)知識(shí)的教師組成一個(gè)新的教師團(tuán)隊(duì)。通過系統(tǒng)培訓(xùn)和對新媒體游戲的學(xué)習(xí)之后,更好地了解學(xué)生的需求,在新的教學(xué)模式實(shí)踐過程中促進(jìn)學(xué)生和教師關(guān)系的融洽。
由于小學(xué)生的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)較少,限制了他們的想象能力與理解能力。因此,小學(xué)生需要更加生動(dòng)形象的教學(xué)形式而不能只靠單一書本教學(xué)。新媒體游戲與小學(xué)語文教學(xué)相結(jié)合的模式,有利于小學(xué)生在淺顯易懂的條件下學(xué)習(xí)到課本中的知識(shí),提升他們的對課本的理解能力,增強(qiáng)小學(xué)生自我學(xué)習(xí)的能動(dòng)性。
目前,很多老師仍然在使用傳統(tǒng)語文教學(xué)模式,新媒體游戲與小學(xué)語文教學(xué)的結(jié)合顯得格外亮眼。利用新媒體游戲平臺(tái)加強(qiáng)家庭與學(xué)校的聯(lián)系,使家長對學(xué)校產(chǎn)生更多的信任,從而了解學(xué)校的教育理念和配合學(xué)校的教學(xué)工作。對構(gòu)建和諧文明的校園文化有著關(guān)鍵意義,促進(jìn)了校園整體的語文教學(xué)質(zhì)量提升。
新媒體游戲和小學(xué)語文教學(xué)結(jié)合,讓學(xué)生從單一的線下學(xué)習(xí)發(fā)展到線上線下共同學(xué)習(xí),發(fā)展了更多的學(xué)習(xí)方式。同時(shí),由于新媒體的特性,學(xué)生的線上學(xué)習(xí)不受時(shí)間和空間的限制,學(xué)生可以在線上游戲平臺(tái)學(xué)習(xí)自己感興趣的知識(shí)點(diǎn)和鞏固知識(shí)難點(diǎn)。最大化滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)便利化要求,促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性。
新媒體的發(fā)展是人類科學(xué)技術(shù)的重大突破,我們要牢牢抓住時(shí)機(jī),發(fā)揮創(chuàng)新思維,從實(shí)際出發(fā),創(chuàng)新地將新媒體與教學(xué)有機(jī)結(jié)合。新媒體游戲作為小學(xué)生群體喜聞樂見的一種教學(xué)模式,可以有效促進(jìn)小學(xué)生綜合素質(zhì)的提高。同時(shí)也可以改變傳統(tǒng)教學(xué)中的一些弊端,用新的教學(xué)模式與傳統(tǒng)教學(xué)模式相結(jié)合,揚(yáng)長避短,有效地緩解小學(xué)生對語文學(xué)習(xí)感到枯燥乏味的學(xué)習(xí)心態(tài)。利用新媒體游戲讓小學(xué)生發(fā)現(xiàn)語文的魅力,培養(yǎng)小學(xué)生的文學(xué)素養(yǎng)。