魏華斌
(江西省贛州市安遠縣浮槎鄉中心小學,江西 贛州 342100)
游戲是小學生的本能性活動,通過游戲可以調動學生多種感官,活躍課堂教學氛圍,在在陶冶學生情操的同時,開發他們的思維,提升他們的審美情趣。因此,在小學音樂課堂教學中,教師要科學應用游戲活動,調動學生音樂學習的熱情和積極性。
音樂游戲的規則要求學生們必須遵守,服從指揮。教師要根據不同的年級段設定音樂游戲。如小學低年級段的學生活潑好動、好奇心強,容易被生動有趣的情節和畫面所吸引,我們要用精彩的音樂游戲吸引他們的注意力。小學高年級段的學生隨著年齡的增長,心理有了很大的變化,情感方面也有所發展。教師要特別注意他們的情緒變化,不要讓他們產生反感的情緒??梢约ぐl他們的興趣來開展游戲。教師要根據學生不同的年齡和心理等特點開展音樂游戲,讓他們都能在音樂課中輕松和愉快地學習,讓他們喜歡學習音樂。
在開展游戲時要特別注意,和音樂教育統一。不能讓學生在游戲過后只想到了玩,從中未獲得任何音樂知識,教師首先要明確音樂游戲只是一種教學手段,要靈活的運用到自己的教學課堂中。教師還應該抓住音樂游戲的音樂性、趣味性設計游戲,比如節奏訓練游戲、音準訓練游戲等其他類型的游戲。這些還需要我們不斷地去探索。
1.小學生年紀小,對知識的理解和應用能力不足,所以,教師在設計音樂游戲活動時,要從學生的實際情況人手,游戲難度適當,要在學生可理解的范圍,圍繞教材內容,以各種題材為背景,以情境再現為主的游戲活動。要設計情境再現的游戲活動,需要教師要對教材內容有一個深入地了解和認識,讓學生圍繞教材內容所呈現的情境,在課堂上以情景再現的方式展示出來,需要注意的是所再現的情景要與教材內容的主題保持一致,可以讓學生進行角色扮演,讓學生根據自己的理解將教材中的人物形象特點扮演出來,融入到角色中去,讓原本教材中的文字內容以更加生動地直觀形象展示出來,進行角色扮演的學生可以在自己表演的同時,更深人到理解音樂作品所要表達的情感。
2.例如,我在對《小花貓和小老鼠》這首歌進行教學時,在正式教學時,我先讓學生對小花貓、小老鼠的特點有一個了解,可以讓學生結合歌詞內容進行表演,學生可以根據自己的喜好選擇自己想要扮演的角色,可以扮演小老鼠,也可以扮演小花貓,每名同學都有自由選擇的機會,角色選定后,邊唱邊進行表演。通過這樣的表演活動,讓學生更積極地投入到歌曲中,更能夠用心去感受歌曲所傳達的意思。再如,我在引導低年級的小學生學習音符時,同樣應用了游戲活動,將學生難以理解、抽象的音符變成具體的游戲活動開展教學,讓學生進行角色扮演,可以選擇自己喜歡的動物,如小青蛙等,將1、2、3、4、5、6……音符看作是樓梯,每當小青蛙跳上一層樓梯,就讓學生跟唱“1”“2”“3”等,多次練唱,從而讓他們理解音符,這樣,在下次唱歌練習時,就能夠跟著教師的步伐完成唱歌任務。
在小學英語教學過程中,音準的練習是教學的重難點內容,是學生進行音樂學習的前提。由于小學生年紀小,思維水平非常有限,對音準的把握還不全面,過于理論化,因此,在實際教學過程中,為了幫助學生克服這一問題,就要開展以音準練習為主的游戲活動,調動學生音樂學習的興趣和積極性。在教學時,教師可以根據實際情況將音準知識進行轉化,用于學生生活實際聯系密切的事物來解釋相關的理論知識,幫助學生理解音準方面的知識。例如,在實際教學活動中,我為了讓學生更好地學習進行音樂知識的學習,就對學生進行了音準方面的練習,我用小狗爬樓梯當作音階,小貓蹦跳當作小跳音程等,利用學生生活中比較常見,比較熟悉的動物來講述學生難以理解的理論知識,通過抽象知識到形象知識的轉化,加深學生對音樂知識的理解,從而提高音樂課堂教學的有效性。所以,在音準教學中,通過游戲活動的形式來教學重難點內容,可以豐富課堂教學的內容和形式,調動學生學習的興趣,開發學生的思維。
在小學音樂教學中,游戲活動可以調動學生學習的熱情和興趣,并能更加自覺地參與到教學活動中來。而游戲活動的開展,必然要圍繞某個主題來展開,因此,教師在設計游戲活動時,可以利用主題作用,讓學生參與到活動中來。例如,我在教學《兩只懶烏鴉》這首歌時,我先將這首歌的主題思想告訴學生,再按照課本要求用幽默的聲音示范唱歌,將學生的興趣調動起來,再讓學生根據自己的理解來跟唱,并引導學生理解歌詞大意,要成為一個勤勞的好孩子,不能像歌詞中的烏鴉一樣懶惰。在教學時,為了提高學生的參與度,我融合了《明日歌》這首歌來教學,并讓學生表演舞臺劇,通過這樣的方式,調動學生音樂學習的積極性,從而更加主動地參與到課堂教學過程中來。
在小學音樂課堂教學中游戲活動的應用是非常有效的一種教學手段。通過游戲活動的引人,可以調動學生音樂學習的興趣,讓他們更加積極地參與到音樂學習的過程中來,提升他們的音樂素養。因此,在實際教學中,教師要不斷地更新自身的教學思想、手段,靈活地應用游戲開展音樂教學,從而實現音樂課堂教學目標。