摘 要 文章圍繞虛擬財產法律保護問題進行討論,在對虛擬財產加以了解的同時,明確當前的虛擬財產法律保護現狀,并對相關強化措施進行探討和描述,希望能夠為相關法律的改進和完善提供支持,使相關法律法規的作用能夠充分的發揮出來。
關鍵詞 虛擬財產 法律保護 具體措施
作者簡介:尹會霞,濰坊科技學院。
中圖分類號:D922.29 文獻標識碼:A DOI:10.19387/j.cnki.1009-0592.2020.11.025
隨著科學技術的進步,互聯網信息技術的普及范圍不斷擴大,這在一定程度上推動了網絡業務領域的發展,而網絡應用范圍的擴大,必然會形成相應的市場需求,進而形成虛擬財產,且想要對虛擬財產進行有效的保護,必須要有相應的法律作為支撐,但就我國目前的虛擬財產法律保護情況來看,其中還有很多問題存在,還不能對人們的合法利益進行有效的保護,因此,還需要針對強化虛擬財產法律保護的措施加強研究與應用,以此來推動相關領域的發展。
一、淺析虛擬財產
(一)虛擬財產的相關概念
從某種程度上來講,虛擬財產具有較為廣闊的范圍,它是一種不真實,但卻具有真實表現形式的內容,通常會使用計算機作為載體進行展示,在現實生活中的應用非常廣泛。而且該項財產涉及到真實財產以及財產性利益。從狹義的角度來看,虛擬財產是一種非物質化以及數字化形式的財產,其包含電子郵件、網絡游戲等多種信息類產品,從本質上來講,虛擬財產實際就是網絡世界當中的一串代碼,主要受到該網絡運營主體的協調和管理,包括游戲當中的游戲幣、裝備等,其對于玩家來說可能具有不菲的價值,甚至可以使用貨幣在現實中進行交易,但從運營公司角度來看,其也只是一串服務代碼而已。也正是由于虛擬世界當中的內容與現實世界的金錢建立聯系以后,虛擬物品才被賦予了貨幣價值,進而形成了所謂的虛擬財產。
(二)虛擬財產的特點
第一,虛擬性。這也是虛擬財產最為主要的特征,它是與現實社會相對存在的一種形式,其本質即為電子數據,是一種以計算機為基礎,在網絡當中應用的數字信息,需要根據電腦程序設定而存在。
第二,現實性。雖然虛擬財產是在虛擬網絡當中存在的,但這種虛擬財產卻也是人們現實生活的一個組成部分,其獲取以及交易都是通過游戲玩家以及運營商來實現的。而且在特定人群當中,虛擬財產也是具有現實意義的,除此之外,虛擬財產的交易行為主要是以現實社會中的真實財產關系為基礎的,而之所以虛擬財產能夠受到法律的保護,也正是由于其與現實社會密切相關而實現。
第三,付出性。對于網絡較為熟悉的人都知道,游戲賬號的價值除了其中的裝備、成就以及游戲幣以外,還包括賬號背后玩家付出的勞動,且這種背后的付出往往難以通過貨幣進行準確的衡量。
第四,數量有限性。之所以一些虛擬財產具備轉讓價值,主要是由于其具有一定的數量限制,例如,游戲當中稀缺的裝備或者是QQ靚號等,這些都是運營商在數據開發過程中編寫的程序,其在數量上是存在限制的,而一旦游戲裝備不具備稀缺性,或者是可以應用重復的QQ號碼,那么其現實交易價值就會大打折扣,甚至失去現實交易價值。
二、當前虛擬財產法律保護情況
(一)虛擬財產方面的法律保護情況
第一,有關虛擬財產的案件數量逐年增長,且涉案金額也在不斷提升。尤其是在移動互聯網以及網絡游戲市場快速發展的情況下,我國的游戲網民數量得到了快速的增長,隨之而來的則是層出不窮的糾紛問題,根據相關調查發現,我國在2012年,游戲玩家數量僅有8000萬左右,而出現過游戲賬號被盜的比率高達65%,時至今日,我國的游戲玩家已達到6.12億之多,雖然游戲的安全性得到了很大的提升,但虛擬財產損失的情況依然居高不下。曾有不法人員利用網絡游戲漏洞進行非法牟利,涉案金額數以百萬計。但在有關虛擬財產的糾紛當中,最為主要的問題就是,舉證較為困難,而且對于虛擬財產的價值缺乏相應的計算標準,另外,保護執行機構也存在執行力度不足的情況。
第二,存在多樣化的侵權方式。隨著網絡信息技術的發展,游戲內容以及程序不斷革新,這使得不法人員侵害他人虛擬財產的方式也越來越多元,除了利用黑客手段對玩家虛擬財產進行偷盜以外,還有諸多侵權方式存在。例如,通過虛假身份進行網站建設,并利用網站對虛假的交易信息進行發布,誘騙玩家進行花費;利用游戲當中的附加程序對其他用戶的權益進行侵害;對網絡游戲當中的裝備進行隨意的復制和出售等等。而這些侵權問題可能是第三方用戶造成的,也可能是由網絡公司自身造成的。
(二)虛擬財產法律保護方面的不足之處
第一,相關法規存在滯后性。我國對于虛擬財產的立法還存在相對滯后的情況,這也導致相關法律法規不夠完善,無法對人們的虛擬財產進行全面的保護。第二,司法認定不夠全面,雖然,早在2003年,就已經出現了有關虛擬財產判決的案例,且原告的虛擬財產也得到了相應的保護,但隨著網絡覆蓋范圍的擴大,以及網絡復雜程度的提升,有關虛擬財產的案件頻繁出現,判定難度也在不斷增長,盡管國家運用司法判例詮釋了虛擬財產的相關保護制度,也對虛擬財產糾紛起到了一定的借鑒作用,但需要注意的是,司法判例只能為相關法律問題提供參考,但其并不具備立法作用,而且缺乏準確、具體的認定和依據,司法判定也難以對人們的利益進行有效的維護[1]。
三、強化虛擬財產法律保護的具體措施
(一)將司法解釋進一步擴大
由于我國在民法當中并沒有對虛擬財產進行明確的認定,因此,還需要相關部門對民法當中的財產概念進行擴大司法解釋。之所以要如此,主要是由于我國的相關法規并不能對人們的虛擬財產進行有效的保護,雖然,在近些年當中,我國針對互聯網安全設置了一系列的法律法規,但其中針對虛擬財產還存在保護范圍較為狹窄的情況。即便出現有關虛擬財產的案件,可以根據一些法規進行處理,但在網絡游戲以外的虛擬財產糾紛,卻很難通過法律途徑有效解決。因此,想要對虛擬財產方面的糾紛問題進行有效的解決,首先要從源頭入手,在民法當中納入有關虛擬財產保護的內容,使其能夠進入合法的保護范疇[2]。
(二)對相關法律體系加強完善
當然,只是將司法解釋范圍擴大,還并不能將虛擬財產保護方面的問題有效解決,因為,對于網絡運營商等主體還存在責任劃定問題,這也將成為影響虛擬財產保護效果的重要因素。當前階段。我國對于虛擬財產糾紛設置的制度框架,還存在無法有效制約和監管網絡運營商的情況,與此同時,在網絡游戲當中還涉及到游戲條款管理、虛擬財產交易以及使用外掛等情況,對于這些情況,往往無法利用相關法律法規進行有效的規范。對此,還需要各利益主體與相關部門加強合作,共同出臺有關網絡游戲的法律法規,通過此類法規,對游戲當中的虛擬財產交易行為以及各種糾紛問題進行規范和處理,特別是信息產業部門更應該與法律部門加強合作,出臺有關互聯網管理的法規,通過對網絡公司以及網吧等單位加強安全監管,使虛擬財產方面的侵權問題能夠從源頭得到解決,進一步提升公民的合法權益。除此之外,還要對第三方的干預機制進行引入,用于對虛擬財產進行價值評估、交易及存放。同時,要結合國家目前采取的網絡實名制度,不斷提高虛擬財產交易的規范性[3]。
另外,還要對刑法保護進行強化。利用刑法對虛擬財產進行保護。一方面,認同了虛擬財產是私人財產的重要組成部分;另一方面,也確定了侵害他人虛擬財產是一種違法犯罪行為,會受到刑法的處罰,能夠有效提升虛擬財產的安全性。而這一措施,雖然目前已經在現實當中得到了有效的應用,但仍然需要相關部門對各項法規進行不斷的完善,如此才能將其保護作用充分的發揮出來[4]。
(三)對民事行為主體的權責進行科學的認定
對于虛擬財產的保護而言,其民事責任涉及到多個利益主體,包括第三方責任人、網絡運營商以及提供網絡服務的相關單位等等,針對這些責任主體,明確權責劃分,規范實際權利,具有非常重要的意義。具體需要對虛擬財產的實際價值進行評估,明確其交易的方式和范圍,以此為基礎,對民事行為主體的責任進行科學的認定。一般來說,如果提供網絡服務的單位存在過失問題,且無法確定第三方責任人的責任時,則提供網絡服務的單位有義務對公民的虛擬財產進行恢復,而如果提供網絡服務的單位沒有過失存在,且可以確定第三方責任人的責任,在虛擬財產出現損失以后,則需要由第三方責任人承擔相關責任。因為我國當前的《侵權責任法》對公民財產損失設置了相應的賠償方式,但在出現虛擬財產損失以后,如果應用的賠償計算方式存在差異,也會造成不同的賠償結果。因此,對虛擬財產糾紛進行處理時,必須要設置統一的虛擬財產認定方法、賠償方法以及賠償額度的計算方法。特別是對虛擬財產舉證而言,一旦出現糾紛問題,作為提供網絡服務的單位,有義務對玩家的舉證行為進行配合[5]。
(四)對網絡環境加強管理
為了更好的保護人們的虛擬財產安全,除了需要相關部門加強外部監管以外,還需要人們對自身的虛擬財產保護意識進行不斷的提升。而提供網絡服務的單位以及運營商也應該對各種技術手段進行靈活的應用,以此來針對信息服務構建追蹤定位系統,用于追蹤各種網絡信息,當遇到虛擬財產糾紛時,即可通過追蹤系統和相關責任人關聯起來,從而為人們的虛擬財產安全提供技術保障。與此同時,提供網絡服務的單位還應該進一步規范虛擬財產方面的交易所有權,并結合相關法律法規進行限制,避免用戶通過非法途徑進行私下交易[6]。
四、結語
綜上所述,從法律入手對人們的虛擬財產進行保護,不僅能夠提高相關法規的健全性和針對性,還能使人們的合法權益得到有效的維護,這對于互聯網行業的健康發展具有非常重要的意義,因此,相關部門必須要對虛擬財產法律保護方面的問題保持高度的重視,一方面,要結合實際,明確相關法規中的不足之處;另一方面,要以此為基礎,對提高相關法規保護作用的措施進行深入的研究與應用,從而將相關法規的作用充分的發揮出來。
參考文獻:
[1] 劉興華.物權法視野下的網絡虛擬財產法律保護問題[J].法制與社會,2017,27(3):58.
[2] 陳嘉一.虛擬財產法律保護問題研究[J].法制博覽,2018, 36(4).
[3] 林風云.對我國網絡虛擬財產法律保護的問題思考[J].時代報告:學術版,2016(3):194-195.
[4] 彭曉輝,張光忠.我國網絡游戲中“虛擬財產”的法律保護問題[J].中南財經政法大學學報,2017.
[5] 白鶴,張茹敏.虛擬財產的法律保護[J].新財經:理論版,2017,25(3):86-87.
[6] 邵麗穎.虛擬財產的法律保護——從全國首例虛擬財產侵權案切入[D].貴州大學,2018.