


【摘 ?要】隨著我國經濟大力的發展,農村更多的年輕勞動力去城市務工,農村的留守兒童越來越多。農村多數留守兒童在吃午餐上出現問題,政府發放的午餐無營養不好吃、自帶的午餐涼得快、食堂飯菜不好吃等等。我們團隊以此為突破口展開了創新設計研究。團隊通過文獻收集、分析調研、問卷調研、訪談、設計研究、方案輸出等方法,結合團隊個專業的優勢,展開了一系列的前期研究,希望通過我們的整套設計方案能夠解決農村留守兒童吃午飯的問題,為農村留守兒童設計一款便捷、優質、實惠的自熱飯盒,讓每一個留守兒童都能吃上自家熱乎乎的米飯。
【關鍵詞】留守兒童;午餐盒;智能加熱
一、調研分析
1.1通過實地調研,發現了關于兒童吃飯方面的一些問題
①政府午餐單調無營養
政府午餐一般為面包和牛奶,單調無營養,很容易吃膩。一些孩子甚至表示“寧可餓著肚子也不愿意天天吃難吃的面包。”
②學校食堂飯菜不好
部分學校設有食堂。然而食堂的飯菜不夠好,經常看到有孩子不愿意吃飯、吃不完碗里盛的飯。
③家中帶的飯到學校冷掉
有一些孩子會從家中帶飯到學校,但所用餐盒大多是普通但不銹鋼餐盒。到吃飯時餐盒中的飯已經完全冷掉。
1.2對于兒童吃飯相關問題,對當地兒童及家長進行了采訪
貝貝:不愿意吃單調重復的政府午餐。對于免費發放的政府午餐,通常會放到書包里帶回家,或者直接丟掉,一整個白天都不吃一頓飯。
小娟:學校食堂提供的飯單調難吃,從家里帶來的飯到學校會變冷。白天沒有食欲,不想吃東西。
王阿姨:知道孩子白天在學校吃得不好,但也沒什么辦法。如果有條件,愿意給孩子帶飯,但是擔心飯菜到中午就會冷掉。
1.3生活條件艱苦
①冬天天氣嚴寒
虎形山地區的冬天極其寒冷,但由經濟條件限制,教室內沒有任何供暖設備。孩子們的手經常被凍到通紅,無法屈伸。
②經濟條件差
虎形山地區經濟條件比較差,無法承擔較貴的設施,需要慎重考慮產品的成本問題。
③用電不方便
通過走訪發現,虎形山地區教室內基本無電器插頭,兒童家中的電子設備也并不多。相對城里而言,山區地區的人用電較為不方便。
1.4目標人群分析
人群:義務教育階段兒童
年齡:7歲-15歲
特點:1.身體處于生長發育期,需要大量營養;2.大部分孩子有些挑食,不愛吃飯。
1.5目標環境分析
地區:山區等地區中小學(如湖南虎形山地區)
特點:1.冬天天氣嚴寒,學校沒有暖氣等供暖設施。
2.教室環境簡陋,用電不方便。
3.大部分山區家庭經濟條件不太好。
1.6原理研究
通過一系列的實驗及研究,試圖找出一種成本較為低廉的加熱方式,用于產品加熱模塊的制作。
相關產品調研:普通飯盒、電加熱飯盒、自主小火鍋、暖手寶
醋酸鈉暖手寶
原理:醋酸鈉暖手寶內部填充的物質為醋酸鈉過飽和溶液。按動暖手寶中的鐵片,鐵片在溶液內產生輕微震動,破壞平衡,過飽和溶液中溶質析出,此過程為放熱反應。溫度維持在55攝氏度左右,可持續30分鐘。通過水煮等加熱方式,可以增加溶質的溶解度,結晶吸熱將再次變為過飽和溶液,加熱模塊得以重復使用。
放熱溫度:55攝氏度
放熱時長:約30分鐘
使用方式:掰動內部鐵片
重復使用方式:加熱(一般為開水煮),使結晶融化
結構:醋酸鈉晶體+凝膠外膜+鐵片
成本估算:每個成本不到1元
優點:成本低廉,使用方便
缺點:放熱時間較短,溫度不可調節,且再使用時操作較為麻煩。
電熱絲暖手寶
原理:通電后,置于熱水袋內部的電熱絲開始發熱。同時采用溫控模塊,在達到一定溫度時熱水袋會自動斷電,可以有效地控制熱水袋的溫度。比起以前的電極式熱水袋,電熱絲熱水袋的發熱體不會直接與導熱液體接觸,且在一定溫度下會自動斷電,較為安全。
放熱溫度:60攝氏度 放熱時長:約30分鐘
使用方式:插電加熱
重復使用方式:待熱水袋冷卻后,再次插電進行加熱
結構:塑料外膜+溫控模塊+電熱絲+充電線
成本估算:每個成本為5-6元
優點:成本較為低廉,加熱速度快效果好
缺點:發熱溫度不可調節,且重復使用需要及時插電,對電的依賴性很大,較為不方便。
鋰電池暖手寶
原理:由儲能模塊(鋰電池)和放熱模塊(電熱片)兩部分組成。可以理解為移動電源和電熱片暖手寶的結合體。長摁開關,電熱絲通電開始發熱,并通過溫控模塊,使得電熱絲的維持在某一個特定的溫度。充電模塊也可以單獨當移動電源使用。
放熱溫度:40、50、60攝氏度等,可調節不同發熱檔位
放熱時長:可連續發熱3小時
使用方式:按動開關
重復使用方式:鋰電池電量耗盡后再次充電即可重復使用
結構:鋁質外殼+發熱片+鋰電池+溫控芯片+塑料結構+充電線
成本估算:每個成本為15元以上
優點:發熱時間長,攜帶方便,溫度可調節。
缺點:成本較高,且重復使用時需要對鋰電池進行充電。
1.7加熱模塊設計
方案1:醋酸鈉加熱模塊
加熱模塊采用醋酸鈉暖手寶類似的結構,按動按鈕掰動內部鐵片,可使加熱模塊開始發熱。重復使用時需要在家中將加熱模塊煮化。
每個加熱模塊成本:低于2元
對電的依賴程度:無
再使用操作復雜程度:較為麻煩
方案2:醋酸鈉+電熱絲加熱模塊
加熱模塊采用醋酸鈉暖手寶類似的結構,按動按鈕掰動內部鐵片,可使加熱模塊開始發熱。重復使用時需要在家中將加熱模塊煮化。
每個加熱模塊成本:低于10元
對電的依賴程度:一般
再使用操作復雜程度:比較簡單
方案3:鋰電池加熱模塊
加熱模塊采用醋酸鈉暖手寶類似的結構,按動按鈕掰動內部鐵片,可使加熱模塊開始發熱。重復使用時需要在家中將加熱模塊煮化。
每個加熱模塊成本:20元以上
對電的依賴程度:一般
再使用操作復雜程度:比較簡單
1.8造型設計
通過調研,充分考慮兒童安全等問題,運用組合設計等原理,進行了造型設計。
1.9設計思考
需要方便兒童使用、具有安全性,是組合設計,避免加熱模塊直接接觸桌面
二、設計靈感與前期方案
2.1造型設
通過分析兒童群體的特征與愛好,得出餐盒的造型設計可以從以下幾個點來切入:
1.造型擬物,增強童趣,兒童可以與餐盒培養感情(如左圖的機器人方案)
2.造型簡潔,主體為大面積的單純色塊來,類似樂高積木。由于考慮到組合設計,飯盒外殼會被拆開再拼裝,故放棄深入擬物方案。
2.2結構設計
1.運用組合設計原理,餐盒的外殼蓋子可以拆開變成支撐臺,內部的加熱模塊和餐盒可置于外殼蓋搭成的支撐臺上,避免燙手的加熱模塊直接與桌面和兒童手部接觸,增強了飯盒的安全性。餐盒外殼頂部設置弧形凹槽,方便兒童打開餐盒。
2.人機工程數據參考
根據測量得出,最大抓握尺寸約為手長的三分之二,適宜抓握尺寸約為手長的二分之一。(單位:mm)因此,為方便抓握,餐盒較為合適的高度為70-90mm。
2.3草模制作與改進
外殼凹槽做成一個“U”型,像孩子的笑臉,同時與產品“U smile”的logo相呼應。
2.4白色器皿可增強食欲
白色器皿能更好地襯托出食物本來的顏色,增強人的食欲。暖色激發食欲純度高的顏色看起來色味清新,可以激發食欲。橙色是最能刺激食欲的顏色,在人們心情灰暗或感到擔心時能使他們振作起來。相應食物有柑橘、芒果、胡蘿卜、洋蔥綜上,最終決定選取橙色和白色作為設計的主色調。
參考資料:
《色彩與食欲》徐佩武
《餐飲環境的色彩與食欲》吳冰
《談色彩心理學對兒童用品設計的影響》王薇
《兒童用品包裝中的色彩與圖形設計》朱曉飛
2.5產品展示
參考文獻:
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作者簡介:
鄭慧君,女,安徽省黃山市,漢族,產品設計,本科。