蔡偉
摘 要:伴隨著時代的發展與社會的進步,科學技術水平正在不斷地前進,虛擬現實技術作為一種高科技技術,主要的作用在于能夠幫助人們在感官上得到進一步的提升。本文主要針對虛擬現實技術下的數字媒體藝術創作而進行分析,通過虛擬現實技術的使用來讓數字媒體藝術創作得到更加簡便、更加快捷的改變。毫無疑問,虛擬現實技術的出現推動了時代的發展與進步,同時讓數字媒體藝術得到了更好地提升與發展。本文主要的研究對象集中于數字媒體藝術創作的信息技術產生的技術形式,希望能夠通過本文對虛擬現實技術在數字媒體藝術創作過程中的分類歸納,幫助我國虛擬現實技術在數字媒體創作過程中提供有參考價值的材料。
關鍵詞:虛擬現實;數字媒體;藝術創作
中圖分類號:G2文獻標識碼:A文章編號:2096-0905(2020)18-0-02
作為一門新興技術,虛擬現實技術在我國的各個領域中得到了廣泛的應用。虛擬現實技術出現的時間并不晚,在半個世紀之前虛擬現實技術就已經有了初步的雛形。虛擬現實技術對于人們的改變,主要在于使用信息技術后,人們能夠產生身臨其境的感覺,同時伴隨著顯示器內容的變化,人們可以進行肢體動作來配合自己的感官,從而產生更加深刻的情感共鳴。在數字媒體藝術創作的過程中,使用虛擬現實技術,能夠幫助創作者得到更加深刻的創作效果。
一、虛擬現實技術的特點
作為一項高級科學技術,虛擬現實技術的存在主要能夠幫助人們的感官實現更加深刻的感受,同時還能夠建立虛擬環境來讓人們得到身臨其境的感覺。交互性是虛擬現實技術的重要特點,這一特點能夠讓人們在現實世界中與虛擬世界產生聯系,從而得到更好的感官刺激[1]。經過詳細的分析發現,虛擬現實技術主要具備以下特點:首先是具有沉浸性,沉浸性是指人們在虛擬現實技術所營造的虛擬空間中能夠進行沉浸。這里所提出的沉靜性分為半沉浸和完全沉浸兩種。所謂的半沉浸是將虛擬現實技術設置成為桌面式的虛擬現實,觀看者能夠體驗到虛擬場景帶來的震撼,但也會受到真實環境的影響。而完全沉浸式是指虛擬現實技術將使用者的感官完全性地帶到虛擬空間所營造的場景之中,不會受到外界的影響,而共同點則是無論半沉浸式還是完全沉浸式,都需要外界設備的幫助才能夠得以完成。其次是虛擬現實技術具備交互性,所謂的交互性是指通過虛擬現實技術能夠實現與虛擬空間的溝通,形成真實的交流與對話,而虛擬現實技術所采用的感官刺激能夠在人類的腦海中搭建出逼真的場景,從而影響人類的實際行為。最后則是虛擬現實技術具有想象性[2]。虛擬現實技術的存在主要意義在于能夠幫助使用者構建出更好的發揮空間,人們對于未來世界的理想都能夠在虛擬現實技術中得以實現,而設計師在虛擬現實空間中可以進行自由自在的人物設計,場景設計師則可以在虛擬現實空間內進行隨意的場景仿真模擬。
二、虛擬現實技術與數字媒體藝術
所謂的數字媒體藝術是一種具有較強綜合性的藝術門類,通過數字化的傳播來實現藝術與科學的緊密結合。在數字媒體藝術中,成功地實現了科技與藝術的完美融合,而使用數字媒體藝術,還能夠實現多方面的發展,其中包括手機程序開發、游戲設計、音樂制作、演出設計、戲劇表演以及舞臺效果等等。在傳播內容上,數字媒體藝術具有復雜性、多元化、沖擊力強、交互性強等等特性。而數字媒體藝術是科技與藝術之間的融合,數字媒體藝術的出現,幫助藝術實現了科學化,科學實現了藝術化,同時在兩者融合的基礎上又有著各自的實際特點。如果說技術是數字媒體藝術發展的主要根基,那么藝術就是數字媒體藝術發展的前行道路。在發展的過程中已經明確了一大發展原則,那就是無論何種科學技術的使用,都不能離開藝術創作的基本法則,藝術創作者需要擁有濃郁的藝術素養,從而保證數字媒體藝術創作能夠始終擁有藝術氣息[3]。
虛擬現實技術的出現以及發展幫助數字媒體藝術擁有了更好的發展方向,同時伴隨著虛擬現實技術的不斷提升與發展,藝術創作形式也正在逐漸地被挖掘而來。通過科技的發展,各種新形式的藝術展現在人們的視野中,當下較為常見的聲音藝術、實時對話、動態游戲、電子雕塑、網絡表演裝置、實驗影像等等,都屬于以數字媒體有關的藝術形式。
三、虛擬現實技術下數字媒體藝術創作形式研究
(一)虛擬技術讓數字媒體藝術創作更便利
在當下虛擬現實技術發展過程中,VR技術是一種較為熱門,同時應用較為廣泛的技術。VR技術主要的依據是在靜態圖像上展現動態影像,從而對使用者的感官進行刺激。使用VR技術能夠對使用者的視覺產生影響,使用者能夠在VR技術的幫助下,感受360°環境帶來的身臨其境體驗感,在平面的觀察平臺上能夠對三維圖像進行全景觀察,這也正是虛擬現實技術的核心要點[4]。與此同時,VR技術還帶有著便捷且優秀的編輯功能,使用VR技術能夠讓使用者對于整個媒體環境擁有更加強大的互動性,使用者能夠掌握整體播放的進程同時參與進播放內容。一般來說VR技術的輸入設備包括相機、單反等等,同時需要注意這一技術對于輸入設備的要求并不高,幾乎任何電子輸入設備都能夠成為VR技術的輸入設備。簡單地說VR設備的出現相當于任何人都能夠對圖像進行詳細化的編輯,對于媒體創作工作來說,這一功能極其重要。使用VR設備能夠自由的觀察圖像,通過對圖像的各方面編輯后能夠實現更好的藝術創作。
(二)虛擬現實技術讓數字媒體創作更加靈活
虛擬現實技術的出現,幫助傳統繪畫提供了更加靈活的創作方式,創作者可以通過虛擬現實技術實現更加方便的編輯,伴隨著虛擬現實技術以及增強現實技術的不斷發展以及完善,眾多藝術家開始使用虛擬空間概念進行創作。在虛擬現實技術中,設計人員可以通過虛擬空間來進行設計與創作,主要的作用是將傳統藝術用紙筆進行表達的方式轉化為使用電腦來進行3D作圖,在此基礎上還加入了虛擬現實技術,幫助使用人員能夠在虛擬空間內進行創作,編輯更加方便。使用這項技術需要準備頭套、眼罩、手持設備等工具,創造者在虛擬空間內能夠根據自己的內心想法進行創作,伴隨著自己使用手持設備,就能夠在虛擬空間中得到相應的線條以及架構。對于創作者來說,這種設計方式還能夠幫助創作者更好的欣賞自己所創作出的作品,屬于較為新穎的創作方式。同時使用這種創作方式,還避免了以往紙筆創作過程中對于內容的限制,也帶來了更好的參與感[5]。
(三)虛擬現實技術讓數字媒體創作更自由
虛擬現實技術讓創作者對于立體空間的雕塑提供了更大的便利以及更多自由發揮的可能。例如建筑設計師可以在虛擬現實空間中建造房屋,來構思更好的房屋建筑方式,通過手持設備,建筑設計師能夠在虛擬空間內隨意改變房屋的大小以及其他屬性。設計師在虛擬空間內進行創作在很大程度上提升了真實感受,這項技術的出現相比較于傳統的建筑作圖來說,減少了設計時間,增加了工作效率,同時也讓修改工作變得不再復雜與困難。在設計過程中,通過設備頭盔設計師可以在自己建造的房屋內進行行走,這有效地增強了設計師的實際體驗感,避免了設計師忽略相關情況的可能。虛擬現實空間內設計師可以通過手持設備來對整體建筑建立三維模型,同時添加相應的材質與顏色,打造出更加真實的建筑設計體驗感。而伴隨著3D打印技術的出現,3D打印技術與虛擬現實技術也可以進行聯合使用,能夠通過3D打印機將自己的設計作品打印出來。由此可見相比較于傳統設計方式,虛擬現實技術的加入,讓整體數字媒體藝術創作變得更加自由。
四、結束語
本文主要介紹了虛擬現實技術以及虛擬現實技術與數字媒體藝術之間的聯系,通過對虛擬現實技術的技術特點進行分析后,可以發現在未來發展過程中,數字媒體藝術的創作需要與虛擬現實技術進行更好地融合。希望本文的分析能夠對藝術創造者帶來思考,同時有所收益,承擔起啟發的作用。
參考文獻:
[1]何葉田田.中國數字媒體藝術作品與虛擬現實技術的交叉與融合運用研究[J].西部廣播電視,2020(08):13-14.
[2]彭曉飛.基于虛擬現實技術的數字媒體藝術創作探討[J].聲屏世界,2020(07):69-70.
[3]劉竹青.借助虛擬現實技術推動數字媒體藝術創作[J].電子技術與軟件工程,2020(01):104-105.
[4]吳尚儒.數字媒體藝術創作中虛擬現實技術的人工智能應用[J].信息記錄材料,2020,21(01):106-107.
[5]付夢遠,王楠.基于虛擬現實技術的數字媒體藝術創作研究[J].傳播力研究,2019,3(35):129.