杜紅芳
【摘 要】 游戲符合學生的心理特點,是學生最喜歡的活動。將游戲引入語文教學中,能營造積極向上的學習氛圍,激活學生的思維,激發(fā)學生的興趣。在課堂教學中,教師要整合游戲資源、篩選游戲切入點、優(yōu)化游戲操作、拓寬游戲范圍,使學生在游戲活動中進入語文學習情境,獲得語文學習能力的提高和游戲精神的發(fā)展。
【關鍵詞】 兒童;游戲;課堂;興趣
一、注重游戲資源整合,創(chuàng)設課堂學習情境
對小學生來說,利用游戲展開教學能給學生提供適宜的學習情境,讓學生在互動交流之中完成語文學習。但是在語文課堂教學中引入游戲,需要滿足以下兩個條件:首先,要尋找到與語文教學有契合點的游戲,且要與教學內(nèi)容融合,這樣才能為語文教學起到輔助作用;其次,游戲必須有可操作性和趣味性,便于學生在游戲中學習語文。針對以上兩個條件,教師要學會整合篩選,能從不同渠道搜集相關信息。在必要的時刻,教師還要對這些游戲資源進行優(yōu)化處理,以提升其與教學的契合度。
如,教學部編版教材二年級上冊的《找春天》一課,教學剛開始,我就播放歌曲《春天在哪里》,引導學生學習課文,學完課文提出一個游戲性學習任務:大家四人一組,到校園中尋找春天的氣息,看哪一組找到的信息最多、最典型。學生聽到這樣的任務,高興得一蹦三尺高,在組長的帶領下,紛紛行動起來。有的走向足球場,尋找那探出腦袋的草兒;有的走向花壇,尋找那綻放笑臉的花兒;有的走向操場,尋找那脫了厚重棉襖的小伙伴們……因為,活動有游戲的性質(zhì),所以學生的參與熱情極高,互動效果很好。“找春天”的活動,把課文的學習和游戲融合在一起,能充分調(diào)動學生的學習主動性、積極性。從學生的具體表現(xiàn)來看,這樣充分激發(fā)了他們在游戲中學習的積極性,讓他們逐步感受到語文的魅力。
二、注重游戲切點篩選,激活課堂活動思維
為提升游戲的助學效果,教師要對游戲切入的時機進行研究。在導入階段,如果運用游戲進行學習,能很好地吸引學生的注意力,激發(fā)他們的學習興趣;當學生學習疲倦時,教師還可以依托游戲,活躍課堂氛圍;在訓練階段,以游戲形式展開實踐訓練,能夠讓學生感受到語文實踐活動的輕松愉悅。
如,教學部編版教材二年級下冊《開滿鮮花的小路》一文,導入課文板書課題時,碰到“鮮”字,我相機在班里開展創(chuàng)編字謎的游戲。有學生說:“有魚有羊味道美。”聽到這樣的謎面,覺得學生謎面編得很有道理。我順勢引導學生給文中其他要認的生字創(chuàng)編字謎,有的學生說“石頭碰掉皮”,謎底是“破”;有的學生說“衣服包著果子”,謎底是“裹”……識字游戲?qū)W生學習的主動性調(diào)動起來,學生對字謎游戲有特殊的興趣,參與意識很強。教學中,教師利用游戲展開識字教學,機會抓得準確,學生學得也開心、快樂!
三、注重游戲操作優(yōu)化,提升課堂互動品質(zhì)
小學生好勝心強,因此教師不妨將競賽和游戲結(jié)合起來,引導學生在多元互動中形成思維習慣,掌握學習的基本方法。教材中的文本蘊含豐富學習資源,教師要有發(fā)掘意識,根據(jù)內(nèi)容采取適當?shù)男问剑⒁龑W生展開競賽,這樣不僅能營造積極向上課堂學習氣氛,而且使學生思維活躍、學會合作。
如在教學部編版教材二上《植物媽媽有辦法》一課時,針對課后選做題“你還知道哪些植物傳播種子的方法?”我在班里開展了“傳播方法千萬種,你說我說大家說”的競賽活動。在爸爸媽媽的幫助下,我讓學生上網(wǎng)搜索植物傳播種子的方法,并用繪畫、寫話、制作PPT等形式來展示自己的學習成果。然后選擇一節(jié)語文課,供學生交流,師生共同評出相應的獎項。有的孩子說:“柳樹姑娘是靠風傳播種子的。”有的孩子說:“果樹是靠小鳥啄食果實傳播種子的。”有的孩子說:“鳳仙花成熟后,太陽一曬它就蹦著跳著炸開了。”真正做到了你說我說大家說。教師沒有讓學生玩游戲,而是給學生提供一個搜集資料的過程來代替游戲,這使學生的思維被成功激活,自然進入相應的情境中。
四、注重游戲范圍拓寬,提高課堂教學質(zhì)量
游戲有廣闊的運用空間,因此教師要有拓展意識,對語文游戲進行改造,讓學生在課余時間、在社會生活中都能夠借助游戲展開體驗,這能很好地培養(yǎng)學生的學科核心素養(yǎng)。游戲與語文的結(jié)合,蘊含豐富潛力,教師應展開針對性研究,根據(jù)不同的學習情境、內(nèi)容設置不同的游戲,以促進教學活動的深入開展。
如教學《狐假虎威》一課,教師先與學生一起閱讀,探究課文內(nèi)容,然后給學生設置游戲活動:“大家以小組為單位,根據(jù)課文的主要情節(jié),展開角色表演游戲。小組長負責好角色分工,讓每個角色設計好臺詞。在游戲中,要有對話互動。最后,進行班級展示,看哪一小組展示的效果更好。”于是,學生積極行動起來,深入閱讀文本內(nèi)容,對角色臺詞進行梳理和創(chuàng)作,對如何表演進行分工。到了交流反饋階段,教師讓每小組學生輪流表演,課堂氣氛頓時活躍起來。在互動中,教師組織學生對角色游戲進行互評,學生學習的熱情再次被點燃。
總之,教師利用游戲打開語文課堂,符合學生的學習要求,教學效果明顯。課堂教學有它自身的發(fā)展規(guī)律,課堂教學的核心追求是調(diào)動學生學習的主動性、積極性。作為一線教師,要對學生的學習興趣有清晰的認識,將游戲融入教學,以更好地激活學生的思維,提升課堂教學的品質(zhì)。
【參考文獻】
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