付敏
小學低年級的學生,特別愛說愛動,上課注意力不集中,容易分心。在課堂上,小手總是愛摸索東西,搞點小動作。傳統的教學思想把這些特點看作影響學生學習的缺點加以約束,限制學生“動”,強制他們聽課,他們上課就好像被捆住了手腳,束縛了思維,完全處于被動地位,這一堂課下來,是有苦又累,從小就產生厭學的情緒。如果我們低年級的老師,特別是一年級的老師,能夠讓孩子們一上學就能感受到學習的樂趣,從小培養他們強烈的求知欲和良好的學習習慣,對我們的孩子們來說,真是受益匪淺。在課堂中合理而巧妙地運用情境教學,就能激發孩子們的學習積極性,從中還能夠培養孩子良好的學習習慣。平時課堂中,我進行了以下幾種嘗試:
一、創設故事情境,營造濃郁的學習氣氛
對于七、八歲的孩子來說,他們想象力豐富,對童話故事情有獨鐘。教學中,教師把教材中的主題圖編成小故事,或利用故事引入教學,使學生一開始就沉浸其中;或利用故事貫穿教學,營造濃郁的課堂學習氣氛。
針對這一情況,每次講新課之前,我先根據教材內容自編一段小故事,從講故事開頭,來創設一種情境,再進行幾個富有啟發性的提問,來導入新課。我們一年級將近六十個學生,單憑老師控制課堂紀律,教學秩序難以維持。但一聽到講故事,教室立刻安靜下來,孩子們一個個都豎著耳朵聽呢。他們動腦筋,為故事里的小動物想辦法解決困難,解答問題,課堂學習氣氛非常活躍。
例如,在教學《比大小》時,我編了一個這樣的小故事,小動物們排隊坐公交車去郊游,大家都買好了票,小兔的座位號是8號,小馬的座位號是5號,但是小兔和小馬都想著先上車,爭得不可開交,小猴司機看到這種情況,就想考考它們,誰的座位號大,誰先上車,小朋友們,你們能幫他們安排上車的順序嗎?孩子們都把小手舉得高高的,積極性很高,很快學會了比大小的方法。
二、運用多媒體展示,激發學生學習興趣
運用多媒體教學,能夠給學生創設生動、直觀、形象的學習情境,從而引發學生的求知欲望,開啟學生思維的閘門,激發他們的學習興趣。
例如,在教學《0的認識》時,在課件上出示猴子吃桃的動畫,多媒體展示了一只可愛的小猴逐次把桃子吃光的過程,首先盤子里有2個桃子,吃了一個,還剩一個桃子,又吃了盤子里就沒有桃子了,來說明0可以表示沒有的含義。學生對小猴子很感興趣,采用多媒體課件來進行教學,非常符合低年級學生的心理特點。因此教師要精心設計多媒體課件應用于教學過程,以此來激發學生的學習興趣,強化學生學習的欲望。真正體現學生是學習的主體,教師是學生學習的組織者、引導者、合作者。
三、創設動手操作情境,培養學生的運用知識的能力
心理學研究證明:兒童的思維是從動手開始的,切斷活動與思維的聯系,思維就不能得到發展。數學的知識、思想和方法,必須由學生在現實的數學活動與實踐中去掌握、去理解,而不是單一地聽教師講解。教學中,把問題情境活動化,就是讓學生親自到問題情境中去,在做、聽、說、看、想的過程中增長知識,提高能力。
根據低年級好奇好動的特點,在上課時,我十分重視學生的實際操作,在進行每一個操作之前,必須首先要求學生看清題意,再想一想,根據題目要求,你在操作時先做什么,再做什么,怎么做,克服不經思考,盲目動手的毛病。
四、創設游戲情境,在快樂中體驗學習的樂趣
孩子們都很愛玩耍,也非常喜歡玩游戲,在上課的時候,教師要適當地組織一些游戲活動,游戲不僅能讓孩子們增加學習興趣,還能調動起孩子們積極參與,積極地去親自做這件很有意義的事情,并且又增加了學生對學習的濃厚興趣。而對于低年級的小學生來說,他們正處于游戲活動向學習活動轉化的過程。在課堂教學的后半段,適當運用游戲活動,有利于培養學生的學習興趣和熱情,能有效地防止課堂教學后期產生的注意力分散,從而調動學生的學習積極性。
比如,在復習《10以內的加法》,我為孩子創設了“超市購物”的買賣游戲,孩子自由進入“超市”,挑選自己喜歡的買兩件商品,能說出兩件東西加起來是多少錢才能買走,孩子為了能買到東西不停計算著,當營業員說算錯了時,他們認真重算,有一種不達目的誓不罷休感覺,在老師創設的買賣游戲情境中孩子們積極與材料互動,在與材料、同伴的互動中鞏固10以內加法的運算,不知不覺中提高了學生的計算能力。同時也體驗數活動的樂趣,充分讓孩子去感受、理解、運用。
五、創設競爭情境,提高課堂的學習效率
小學生具有好勝的心理特點,總是希望自己的學習能力得到教師和同學們的承認,得到較好的評價,在這種心理的支配下,教師在課堂教學中可以適時、適度采用競賽等方法誘發學生的學習興趣,為學生創造展示自我,表現自我的機會,可以使學生增強自信心,從而轉化為學習的動力。在數學課堂上創設這樣的競爭情景,學生的學習積極性非常高,而且學習效果也很好。
把全班學生分成八個成績比較平均的小組。小組成員上課守紀律、會聽講、會提問、會思考、會合作、會交流,就獎勵他們。課尾,評出優勝小組,分別為:冠軍組、亞軍組和季軍組。老師和全班同學向獲得冠、亞、季軍的小組鼓掌表示祝賀,獲獎小組成員用自己喜歡的方式表達自己的快樂和喜悅的心情。然后對表現不夠好的小組進行鼓勵,并提出希望和要求。把競爭機制引入課堂,小組之間進行比賽,比哪個小組會聽課,哪個小組會合作,哪個小組學得好。孩子們非常喜歡這種形式,學習積極性非常高,學習效果也很好。同時,培養了學生的競爭意識和合作精神。
情境可以使學生有如臨其境的感覺,通過給學生展示鮮明具體的形象,激發學生的學習興趣,培養學生學習的主動性,并逐漸學會從數學的角度出發思考問題、解決問題。因此,在課堂教學中教師應努力創設學生喜聞樂見的教學情景,使學生始終處于一種良好的愉悅的氛圍中,學生學習的情緒高漲并主動親近數學,從而提高教學效率。