文/裴正富 韓雪 駱玲玲 (六盤水市科學技術館)
信息時代科普教育的鮮明特征是為學習服務、為用戶服務,科普教育作為一種特殊的教育形式,在信息社會、知識經濟和終身學習的時代背景下,其所具備的共享性、教育性和服務性等屬性將更加突出。本文是基于當前新型冠狀疫情大環境,結合六盤水市科協系統科普工作開展形式,提出一種線上線下相結合的應急科普新模式,實現教育資源的共享,做好科技服務工作,線上科普宣傳在疫情防控中具有重要作用。線上應急科普能向公眾提供權威科普知識,解讀展品;幫助公眾正確認識科學、掌握科學知識,充分發揮了線上科普的積極作用。
當前,受新型冠狀肺炎疫情影響,學校未按時開學,國家為了不影響全國學生學習進度,將線下課堂搬到了線上,采用網課應急教育,保證教育教學有序進行。疫情期間,六盤水市科協系統很多業務工作停滯不前,如科普大篷車巡展活動、中國流動科技館巡展活動、科普講堂進校園活動、科普中國e站培訓等活動。

圖1 交互數字科普大篷車實施流程
為了更好的開展相關工作,探索線上(互聯網)科普,搭建線上科普平臺,以實現兩者科普形式相結合的應急科普型模式,提出線上科普大篷車巡展,并實施實踐。
如圖1為本文交互數字科技館實施流程,結合圖1來闡述交互數字化科普大篷車實現過程,科普大篷車Ⅱ型涵蓋電磁展區、光學展區、力學展區、生命與健康展區和數學展區,共計25件展品,本作品首先基于自身科普大篷車巡展活動知識經驗積累、查閱文獻剖析總結科普 大篷車展品知識要點,透徹的了解科普大篷車結構原理,利用solidworks三維建模軟件獲取展品三維模型,并制作三維動畫模擬,導出為視頻格式,通過keshot渲染軟件將建立的三維模型獲取展品渲染效果圖及渲染動畫,完成科普展品模型素材,整合展品的其他輔助素材,最終通過Adobe Animate軟件集成交互數字科普大篷車,可輸出SWf、EXE、html等交互文件格式。
基于圖1交互數字科普大篷車實施流程制作流程,演示具體過程如圖2所示,進入系統,白色邊框區域內會重復播放科普大篷車展品及整車外形渲染效果圖,當點擊按鈕“開始探索》》”時,則跳轉到展品目錄展區頁面;如圖3所示,點擊按鈕時即可返回作品主頁面(圖2),點擊按鈕“《”“》”可以進行展區之間的切換,點擊展品渲染效果時可以進入相應的展品詳細介紹頁面,如圖4所示,點擊按鈕可返回展品所在的展區頁面(圖3),點擊按鈕時即可返回作品主頁面(圖2),按鈕為播放展品模型渲染動畫或原理動畫,按鈕為暫停展品模型渲染動畫或原理動畫。體驗者結合各頁面按鈕可觀看學習科普大篷車各展區展品。

圖3 展區頁面

圖4 展品詳細介紹頁面
現代科學技術的發展已經讓我們進入到了“高速數字化”時代。交互式科普大篷車增強和擴大了我們新的認知和展品展示方式。展示設計是數字技術的窗口,高科技的信息傳達手段與傳統的展示為主的實體展示方式區別開來。通過交互式手段的展現大篷車展品的多樣性、靈活性、成本低、信息承載量大、可持續性、與觀眾線上互動的特點,實現了因疫情影響線下活動開展不便的限制,符合了當下公眾的需求。
交互式數字大篷車的出現:一是方便了交流學習;二是解決了因展品更新或損壞的不可持續性使用問題;三是與實體大篷車相結合體驗,加強體驗效果;四是開發新展品和培訓新員工的理論依據。交互數字科普大篷車給予了展品展示表現空間的轉變、拓展和提升,這是一次劃時代的革新,我們將繼續成熟和完善這門技術,為未來交數字化科技館的發展作出貢獻。