周騰


華碩ROG、聯想拯救者、努比亞紅魔、黑鯊,手機市場正迎來一波屬于游戲手機的小高潮。
于此同時,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會和中國游戲產業研究院發布了《2020年1—6月中國游戲產業報告》。報告顯示,中國移動游戲市場實際銷售收入占市場總收入的75.04%,手游實際收入達到1046.73億元,同比增長35.81%。
移動游戲市場一片欣欣向榮,玩家需求旺盛,游戲手機則主打高性能、沉浸式體驗。手游配合游戲手機相得益彰,也是終端廠商發力游戲手機的主要原因。然而,自誕生以來就無力打破銷量桎梏的游戲手機,終歸是小眾需求下的細分市場產品。
不過,如今正式搭上5G的順風車,游戲手機會“有戲”嗎?
性能同質化危局
同質化是手機市場長期以來的怪圈,游戲手機則表現得更為明顯,尤其是硬件堆疊導致的性能同質化,難以與其他游戲手機拉開差距,也難與其他品牌的旗艦手機拉開差距。哪怕已經進化為“5G游戲手機”,依舊如此。
以拯救者電競手機Pro為例,搭載高通驍龍865 Plus 5G移動平臺、TSI霜刃散熱系統、5000mAh大容量電池、144Hz高刷新率的屏幕等。同樣,ROG游戲手機3也相差無幾,一樣的高通驍龍865 Plus 5G移動平臺以及6000mAh大容量電池和LPDDR5內存、UFS3.1標準閃存等頂級規格硬件。
而這些代表著性能的硬件組合,實則在小米、iQOO、realme、OPPO、vivo、魅族等品牌的旗艦產品上也是屢見不鮮。更重要的是,這些5G旗艦不止能夠滿足游戲需求,更會全方位滿足用戶的工作和生活。
網友@豆腐店店長在接受《通信產業報》記者采訪時表示,游戲手機所宣傳的高性能并不能成為吸引他選擇購買的原因。更重要的是,手機對使用者來說是一個更換頻度較低的物件,其系統操作性以及不突兀的外觀設計相對更為重要。并且,多數品牌的旗艦手機性能也完全不輸游戲手機。
在硬件上難以構建壁壘,系統優化以及日常使用又無法真正媲美大廠產品的情況下,游戲手機哪怕已經身處5G時代,仍面臨著性能同質化的危險局面。
不是救命草
游戲手機雖然面臨性能同質化等問題,但是憑借獨有的設計風格、豐富的游戲外設等特質,總歸有一部分消費者因為喜愛或者品牌信仰愿意為之付費。但是,如果想憑借游戲手機作為自身品牌線的救命稻草,就有些前景難料。
在PC領域,“拯救者”是聯想塑造并且取得成功的產品系列,有著頗為不錯的口碑。如今,聯想正寄望于“拯救者”成為其在手機市場的一匹黑馬。
聯想集團副總裁、移動游戲業務總經理趙允明表示,“為戰而生”是拯救者不變的初心,代表著拯救者對游戲體驗的不變追求。5G時代的游戲手機,需要被賦予新的核心競爭力。游戲沉浸感體驗的提升,是拯救者對于游戲手機未來的展望。架構革命本身并非拯救者的目的,而是追求極致體驗落在最終產品形態上的體現,打造一款讓用戶不必再在功能設計和游戲體驗上有妥協,實現手機游戲沉浸感的極致“體驗進化”。
不過在業內人士看來,聯想入局游戲手機并非明智之舉。因為游戲手機本來就是一個細分領域的小眾市場,并且已經有ROG、黑鯊、努比亞等品牌扎根于此,聯想拯救者很難突圍。同時,聯想手機產品線近年來的連番失利,也很難堅定消費者購買的信心。
乘風5G,利好卻在騰訊
技術壁壘低、市場需求小,游戲手機的“中興”或許只能落在5G與手游廠商的支持上了。
在一些人看來,5G廣連接、大帶寬等特性能夠賦能相關產業,圍繞個人以及行業的5G應用將迎來“井噴”。游戲等場景化需求的增加,勢必會給游戲手機、視頻手機等細分領域注入全新活力。
但是,我們也需要看到,在5G網絡加速普及的情況下,游戲上云正成為另一種趨勢,游戲手機與普通手機的邊界正在被進一步模糊。
搭上5G的順風車的游戲手機,前景如何仍有待觀察。目前,游戲手機的主要利好,實則體現在與手游廠商的合作上。
2019年騰訊游戲與ROG首次戰略合作,開放“高幀率”選項,深度適配ROG游戲手機2,同時進行了Solar Core游戲核心性能優化,增加預讀指令,大幅度減少游戲讀取時間,獲得了玩家高度認可。今年,ROG與騰訊游戲合作再度升級,聯合發布ROG游戲手機3,以軟硬件融合優化的方式深度定制游戲內容,讓玩家能夠享受到運行更暢快、更令人沉浸的手機游戲體驗。
黑鯊同樣聯合騰訊游戲推出了全新的游戲幀率同步技術。基于該技術,騰訊黑鯊游戲手機3S可實時對游戲場景進行智能分析,進而實時將屏幕刷新率與游戲內幀率進行適配,讓玩家在游戲過程中始終都能擁有最流暢的畫面。
以騰訊游戲為代表的手游廠商擁有豐富的游戲資源與運營能力,聯合終端廠商在游戲手機上進行深度定制,在游戲內容和體驗上的融合創新,從而吸引玩家轉向游戲手機。
游戲手機搭上了5G,利好卻在同手游廠商的合作加深,未來有些難料。