雷楊
從教二十多年來,見慣了、學習了、嘗試了諸多的教學模式和教學方法,高效的教學活動,總能給人以高端、大氣、賞心悅目之感。近年來,在認清了教學教改的真諦之后,我們的課堂少了一些“花架子”,多了一些訓練學生能力的真功夫,不再追求課堂環節形式上的完整性,而更加注重因材施教的靈活性和實效性,端正了教師課堂教學的價值觀,中國的教改逐漸走向成熟。然而,還有一些學科的教改卻相對滯后,下面談談信息技術學科教學與教研存在的問題。
一、信息技術學科教學中存在問題的客觀因素
目前信息技術學科教學的現狀主要有以下幾個方面原因。
(一)學生和家長對信息技術學科的不重視
由于長期的應試教育造成了家長和學生對信息技術學科的“無用論”心理。
(二)信息技術教材的編寫過時
教材內容陳舊過時,一點兒也不能提起學生的學習興趣,相反,學生最感興趣的是游戲、視頻、聊天等。
(三)學校領導對信息技術學科教學的不重視
這也是長期應試教育的結果,校長關注的是學校在畢業考試中的名次。還有,其他學科的老師任意占用信息技術課的時間。
(四)信息技術沒有用武之地
作為非統考學科的信息技術,在學校的地位很尷尬,不如“音體美”學科,加之名聲不好(說到電腦,大家往往想到電腦游戲害人,看久了影響視力等),久而久之,成了陽光照不見的角落。
(五)信息技術教師待遇差,士氣低落
信息技術學科的課時權重相比差得多,還有上主科的老師有很多外出學習的機會,而信息技術學科的老師就很難有外出學習提升的機會。
出現以上現狀的根本原因是什么呢?是考試指揮棒出了問題。說起來素質教育已經提倡了很多年,可實際上,學校為了應對上級的考核,一邊掛著素質教育的大旗卻行應試教育之實,大環境如此,無可奈何也。
二、信息技術學科教學中存在問題的主觀因素
上面談了信息技術學科的教學現狀,這是客觀因素,接下來談談主觀原因,我以初中信息技術學科教學為例,對課堂教學中出現的問題做一個淺析。
(一)備課忽視“備學情”
大家都知道“教無定法”,傳授同樣的知識,面對不同的學生,采取的教法和學法也是不同的;當然,不同的知識,面對同樣的學生,也要因材施教才行。這就說明什么呢?教師在備課時有一個容易忽略而又特別重要的環節——備“學情”。什么是備學情呢?備學情就是要以學生為研究對象,要求充分地了解學生,只有充分了解學生,才知道教什么,怎么教。只有明白了學生需要什么,教師才能采取有針對性的有效教法,引導學生學習,指導學生的學法,學生才能更好地高效學習。那么如何備學情呢?
信息技術學科教學離不開電腦,而學生很容易沉迷游戲等。面對這種情況,我們要了解學生癡迷的原因,要破解這個難題就得從正反兩方面下手。正的方面就是游戲的開發原理,告訴學生打游戲實際上就是不斷地重復地完成幾個任務,控制能力差的人,容易成為游戲的俘虜,成為游戲的奴隸,沉迷游戲就不是人在玩游戲,而是游戲在玩人了。同時,我們也要明白,游戲之所以吸引人是有原因的,比如故事情節性,比賽性,視頻的恢宏場面的和聲音對人感官的刺激等。反的方面,那就是沉迷游戲的后果,這種反面例子網上太多了。實際上,游戲中的任務和信息技術的“任務驅動教學”很相似,關鍵在設計任務時要有如游戲般的吸引力,要多從感官刺激方面著手。
(二)“教教材”與“用教材教”
自從課改以來,“教教材”成了受批評的對象,而“用教材教”成了新課改的一條分界線。“教教材”和“用教材教”到底有什么區別?
首先,我們要弄清楚什么叫教材?百度百科說:教材又稱課本,它是依據課程標準編制的、系統反映學科內容的教學用書,教材是課程標準的具體化,它不同于一般的書籍,通常按學年或學期分冊,劃分單元或章節。從教材定義看,教材的確不可被隨便替代的,因此,我們要尊重教材。但是,我們也不能迷信教材,而且不同學科的教材,其地位的重要性也是不同的。比如語文教材上的課文,那可是精雕細選的上上佳作,如果教材上的文章都沒吃透,而去崇拜課外書,那就有點舍本逐末了。
“教教材”與“用教材教”有什么區別呢?我以為教教材就是“以教材為中心”,把教材作為唯一的教學依據,只教教材上有的,按教材上的方法教。而“用教材教”是以“教學目標”為中心,以教材為藍本,而不是孤本,結合實際情況需要,選取適當的教輔作為恰當的補充。從這種角度說,我們應該“用教材教”。信息技術學科不同于其他學科,操作技能很強,軟硬件技術更新換代速度極快,教材上的知識往往是遠遠落后于時代的,如果我們還緊緊抱著教材不放,那就顯得“教死書”了。
無論是“教教材”還是“用教材教”,都必須尊重教材,更不能拋開教材,不僅如此,我們還要認真鉆研教材,吃透教材,才能運用自如地駕馭教材。因此,過好“教材關”是必要的,也是必需的。
(三)“任務驅動”教學法流于形式
上面說了“教材”,再說“教法”。在信息技術學科教學中,主要采用“任務驅動”教學法。什么是“任務驅動”教學法?所謂“任務驅動”就是學生在教師創建的教學情境下,緊緊圍繞一個共同的任務活動中心,在強烈的問題動機的驅動下,通過對學習資源的積極主動應用,并進行自主探索和互動協作學習完成既定任務,實際上就是引導學生進行一場學習實踐活動。“任務驅動”教學法,關鍵在“任務”的設置和教學情境的創建,使學生帶著任務在探索中學習。
然而,我們設計的“任務”往往大失水準。一是很容易把任務設計成干癟的枯燥無味的知識點或教學目標,讓學生去尋找答案,設計這樣的任務怎么可能驅動得了學生呢?怎能提高學生的學習興趣呢?在設計任務時我們要聯系生活實際創設情境,讓學生感受到學以致用的快樂和成就感。第二是把任務設計得太過于復雜,難度大,包括多個知識點,學生會知難而退,喪失進一步學習的信心和動力。
設計“任務驅動”教學,我們往往容易忽略一個重要環節——課堂評價。老師要讓學生學會自評、互評,特別要對學生協作學習能力進行評價,強化學生展示自我的意識和能力。有效評價往往為學生提供了努力的方向,增強了學生的成就感,進一步提升學生的求知欲和學習興趣。
教學有法,教無定法,貴在得法。高效的教學方法能提高學生濃厚的學習興趣,極大地激發學生的潛能。偉大的科學家愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師。”心理學研究表明,求知欲和學習興趣是一種內在的學習動機。因此,提高學生的學習興趣,是每一位教師必修的功課,修好這門課,我們一定“教必得法”。