王澤峰 孫東 王平

【摘要】究竟我們是怎么做VR購物的?VR購物會成為電商的未來嗎?一年一度的網購狂歡節“雙十一”剛剛過去,這不僅僅是購物者的盛宴,也是各種新技術登場的時刻,其中就包括Buy+ VR購物。有很多人喜歡網購體驗,端著手機、電腦、Pad一頁頁瀏覽商品,但也有許多人懷念線下購物,那種和姐妹一起逛街、聊天,拿起一件商品查看標簽和價格的感覺。VR購物或許就可以在這兩種體驗中找到一個中間值,讓你同時擁有網購和實體店的體驗。
【關鍵詞】 VR ?AR
引言:由于VR技術最早來自美國,所以美國擁有主要的VR技術研究機構,美國NASA Ames研究室是VR技術的發源地,它引領著VR技術在全世界各個國家蓬勃發展。1980年代,美國的研究所開始研究宇宙情報的領域。1980年代中期,制作了虛擬視覺環境的研究項目,制作了虛擬接口環境的操作機構。目前,虛擬行星探測是美國vr技術研究所的主要研究目標。本研究的關鍵內容是將重點放在利用虛擬技術研究遠程行星上。如今,VR及技術應用生活中許多方面。
一、項目實施的目的
本項目根據現代網絡購物的特點,利用現代先進的計算機技術,為網絡購物的實施建立一個可以提供操作的平臺,和實踐機會,主要可以解決以下問題:
(1)模擬出真實商場感覺,可操縱行走、拿起放下、整體觀察等細微操作為消費者模擬出真實購物體驗。
(2)讓購買物品能立體真實呈現在消費者眼前,讓消費者能明確心儀物品大小、形狀樣式。
二、項目研究內容
目前VR技術的研發正在剛剛起步,還擁有著巨大的發展潛力,有著很好的技術前景,但是目前存在著較多未能解決的問題,技術發展還不夠完善。VR購物技術想要走得更遠,持續發展下去就不能僅是簡單制造產品,而是要從創新、技術自主研發以及自主知識產權等方面進行深入研究,因為只有擁有屬于自己的VR研發能力,和先進的技術成果,才能夠競爭激烈國際市場中脫穎而出,才能夠讓我國真正地從制造大國變成科技強國。難點就在于如何降低VR技術設備成本、如何掃描設備和VR設備相結合,如何能提高商品掃描傳輸的真實感與細膩性
三、項目的設計與實現
(一)架構設計
在政策上,VR技術得到了“大眾創業,萬眾創新”政策的支持。在國家和政府的大力支持和推動下,“互聯網+”、人工智能等新技術都登上了“大眾創業,萬眾創新”的舞臺。許多VR企業也希望通過借助政策的支持,能夠在更多領域研發出新概念和新的技術。VR是我國乃至全球科技圈中最熱門的一項新技術,同時也創造 ?了一個新的消費領域,因此也得到了很多企業、消費者的關注。為形象梳理本文的核心思想,特繪制整體框圖如下:
(二)軟硬件設計
依據詳細設計的工作成果,進行相應的代碼編寫開發和數據庫的設計,在必要的環節應用索引、掃描器數據、VR眼鏡呈現和設備存儲過程等數據庫技術。并在開發過程中進行單元測試以及進行階段性的綜合測試。對完成的軟件項目成果進行具體實施,反饋用戶體驗結果,并進行適當的軟件與硬件功能修改和軟件維護。
四、結語
我們希望用簡單的方式,讓普通用戶有機會體驗到VR的東西。當然我們未來還會嘗試通過其他的手段,比如Detail AR把東西投影到現實的場景中看他的大小、形狀、顏色。還有 Detail 3D去展現全方位的商品詳情。我們還在嘗試用VR構建線下的店鋪,讓線上用戶對商家更有信任感。
該項目可以提高購物娛樂行業的樂趣與真實性,通過觀察固定的半通明化3D模型,結合我們設計的產品,對廣大消費者挑選心儀產品起到良好的輔助作用。
參考文獻:
[1]孟凡墨.VR技術現況及其未來對游戲設計的影響[J].科技傳播,2016,(19).
[2]高松.淺談vr的交互性對影視藝術的影響[J].中國科技博覽,2017,(34).
[3]許子先.聯網智能設備網絡安全技術研究[J].網絡安全技術與應用,2018(09):22-24.
基金項目:吉林建筑大學大學生創新創業訓練計劃項目,項目編號:201910191070。