999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳媒業(yè)的應(yīng)用與未來(lái)發(fā)展

2020-06-22 13:00:35趙藝哲
大觀 2020年5期
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

摘 要:進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái),中國(guó)的經(jīng)濟(jì)得到了飛速發(fā)展,社會(huì)取得了巨大進(jìn)步,其中,傳媒行業(yè)對(duì)于社會(huì)文明建設(shè)具有至關(guān)重要的意義。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷成熟,并且被逐步運(yùn)用到傳媒行業(yè)中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠延伸人的感官體驗(yàn),讓媒體受眾擁有更好的沉浸式閱讀效果,因此,我們必須要不斷探索其在傳媒行業(yè)中的應(yīng)用和影響。文章就虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳媒業(yè)中的應(yīng)用與未來(lái)發(fā)展進(jìn)行了探討和研究,希望能夠?yàn)橄嚓P(guān)的技術(shù)工作者提供一定的幫助和支持。

關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);傳媒業(yè);媒體融合

一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳媒業(yè)中的應(yīng)用

近些年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)得到了飛速的發(fā)展,國(guó)內(nèi)許多媒體都開(kāi)始使用360度全景視頻來(lái)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道,這種工作方式極大地提高了視頻的觀看性,讓觀眾有了更好的交互體驗(yàn)。與此同時(shí),隨著VR頭盔等設(shè)備的不斷更新,觀眾們可以選擇相應(yīng)的頭盔設(shè)備,實(shí)現(xiàn)更加完美的交互式體驗(yàn)[1]。

(一)沉浸式新聞的新發(fā)展

媒介這一概念的內(nèi)涵比較模糊,傳統(tǒng)意義上認(rèn)為媒介是人體感官的延伸,例如:電視是為人們的眼睛而服務(wù)的,電視節(jié)目屬于人體視覺(jué)的延伸;廣播是為人類的耳朵服務(wù)的,廣播內(nèi)容是人體聽(tīng)覺(jué)的延伸。因此,媒介與人體的自身需求具有非常緊密的聯(lián)系,必須要在人的角度去分析媒介的作用。作為一種新興的媒體技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使觸覺(jué)的延伸成為可能,其核心在于沉浸式體驗(yàn)和交互式體驗(yàn),極大地拓寬了人們的想象能力,讓使用者能夠產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué),大幅度提高虛擬場(chǎng)景的真實(shí)感,其允許人們通過(guò)雙手觸摸周圍物體,從而全方位地提升了感官體驗(yàn)。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓沉浸式新聞?chuàng)碛辛诵碌陌l(fā)展模式。

所謂沉浸式新聞,主要是指讓觀眾以第一人稱視角觀察和分析新聞,從而產(chǎn)生無(wú)比真實(shí)的第一人稱體驗(yàn),使用者可以作為主人公出現(xiàn)在新聞故事場(chǎng)景之中,開(kāi)展類似于主角的劇情體驗(yàn)[2]。因此,新聞讓受眾的角色發(fā)生了轉(zhuǎn)變,其不僅是新聞的旁觀者和接受者,更是新聞的體驗(yàn)者,作為場(chǎng)景中的主角,能夠感受環(huán)境中的各種細(xì)節(jié),還可以根據(jù)個(gè)人的想法進(jìn)行自主活動(dòng),從多個(gè)角度體驗(yàn)新聞,發(fā)掘出新的新聞點(diǎn)。這種高效的交互式新聞體驗(yàn)極大地拓寬了傳媒業(yè)的影響力。

(二)媒體融合的新契機(jī)

隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)已經(jīng)深入到了社會(huì)各界,而互聯(lián)網(wǎng)的逐漸成熟也推動(dòng)了新媒體行業(yè)的發(fā)展,新媒體行業(yè)的受眾范圍越來(lái)越廣,很多年輕人的注意力逐漸被吸引,這給傳統(tǒng)媒體帶來(lái)了很大的沖擊[3],其發(fā)展壓力越來(lái)越大。為了扭轉(zhuǎn)被動(dòng)局面,傳統(tǒng)媒體行業(yè)工作者需要推陳出新,改革工作思路,立足于自身的優(yōu)勢(shì)來(lái)開(kāi)展工作,重視加強(qiáng)媒體融合。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展則為這種新媒體融合提供了新的契機(jī)。

在融合開(kāi)展過(guò)程中,要求媒體在業(yè)務(wù)運(yùn)作、產(chǎn)品個(gè)性化定制等方面做到極致,要立足于受眾們的興趣點(diǎn)來(lái)進(jìn)行設(shè)置,從而滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的文化需求。因此,傳媒業(yè)應(yīng)當(dāng)與高科技公司進(jìn)行跨界融合,二者進(jìn)行深入的溝通和交流,從而完成產(chǎn)品的個(gè)性化定制。高科技公司在技術(shù)上有很大的優(yōu)勢(shì),傳媒業(yè)在公信力和內(nèi)容創(chuàng)作方面有很大的優(yōu)勢(shì),二者可以相輔相成,互為補(bǔ)充,共同形成一個(gè)業(yè)務(wù)有機(jī)體。

二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳媒業(yè)中的未來(lái)發(fā)展

(一)加速傳媒業(yè)邊界模糊

大數(shù)據(jù)和VR等新興的科學(xué)技術(shù)有效推動(dòng)了傳媒業(yè)的發(fā)展,并且給廣大受眾帶來(lái)了新型的用戶體驗(yàn),然而,其也在加速傳媒業(yè)的界限模糊,這是傳媒業(yè)工作者需要格外注意的一項(xiàng)問(wèn)題。在傳統(tǒng)的媒體時(shí)代,傳媒業(yè)有著相對(duì)固定的邊界,其有相應(yīng)的技術(shù)、資金、設(shè)備等專業(yè)門檻[4]。隨著時(shí)代的不斷發(fā)展,社會(huì)中的生產(chǎn)要素流動(dòng)加快,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的媒體在內(nèi)容生產(chǎn)、媒介產(chǎn)品等方面日益受到外界的挑戰(zhàn),很多技術(shù)已經(jīng)逐漸流入到了其他行業(yè)之中。

從這個(gè)角度上來(lái)看,新媒體的快速發(fā)展在根本上改變了傳統(tǒng)媒體時(shí)代的傳媒結(jié)構(gòu),觀眾們不單單是信息的接收者,媒體也不單單是信息的發(fā)布者,二者之間的關(guān)系變得更加密切。交互式體驗(yàn)讓新聞媒體的信息發(fā)布優(yōu)勢(shì)逐漸削弱,受眾也逐漸獲得了信息的主動(dòng)權(quán),能夠根據(jù)自身的需要在網(wǎng)絡(luò)上傳播相應(yīng)的內(nèi)容,因此,傳媒業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)權(quán)力被進(jìn)一步削弱。其最大的表現(xiàn)是網(wǎng)絡(luò)自媒體用戶數(shù)量激增,自媒體是一個(gè)個(gè)小的信息發(fā)布站,社會(huì)上已經(jīng)逐漸出現(xiàn)了很多大用戶量的自媒體,其影響力逐漸擴(kuò)大,對(duì)傳統(tǒng)媒體發(fā)起了挑戰(zhàn)。

與此同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的滲透讓信息傳播的渠道更加多元化,信息傳播效率逐漸提高,傳媒行業(yè)在傳播渠道的壟斷根基逐漸被切斷,優(yōu)勢(shì)逐漸消退[5]。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用也預(yù)示著傳媒業(yè)將再次面臨大幅度的變革,因此,傳媒業(yè)必須要深刻意識(shí)到新的時(shí)代發(fā)展形勢(shì),優(yōu)化傳播內(nèi)容,拓寬傳播渠道,配合相應(yīng)的信息終端來(lái)開(kāi)展工作,從而打造其自身的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),應(yīng)對(duì)外界挑戰(zhàn)。

(二)加速轉(zhuǎn)變傳媒人才培養(yǎng)方式

新媒體時(shí)代的傳播方式逐漸發(fā)生轉(zhuǎn)變,媒體行業(yè)必須要重視人才對(duì)于企業(yè)的重要價(jià)值,加強(qiáng)人才隊(duì)伍建設(shè),優(yōu)化人才培養(yǎng)模式。隨著新媒體時(shí)代的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)的傳媒人才培養(yǎng)架構(gòu)已經(jīng)變得不再適用,必須要對(duì)其加以優(yōu)化和升級(jí),將專業(yè)方向進(jìn)行微調(diào),將課程體系進(jìn)行升級(jí),從而適應(yīng)新時(shí)代的媒介發(fā)展需求。在過(guò)去的教學(xué)過(guò)程中,傳媒人才的培養(yǎng)更多的是注重業(yè)務(wù)技能和理論技能,在新時(shí)代的人才培養(yǎng)模式中,我們不僅要讓人才具有充足的實(shí)踐能力和理論能力,還需要讓其掌握計(jì)算機(jī)信息編輯處理能力,要培養(yǎng)人才對(duì)于新聞?lì)}目的靈敏度,這也是VR技術(shù)發(fā)展的必然需求。在人才培養(yǎng)過(guò)程中,要加強(qiáng)與業(yè)界的交流互動(dòng),實(shí)現(xiàn)跨學(xué)科多技能的人才培養(yǎng),適應(yīng)新時(shí)代的新聞傳播需求。

(三)優(yōu)化新聞的形式和內(nèi)容

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心目的在于優(yōu)化受眾的感官體驗(yàn),讓受眾在多個(gè)角度接收信息,因此必須要立足于個(gè)性需求來(lái)開(kāi)展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)與傳媒業(yè)的不斷結(jié)合,在發(fā)展過(guò)程中也逐漸暴露出了一系列問(wèn)題,其中,過(guò)于注重形式而忽略新聞內(nèi)容是一項(xiàng)亟待解決的問(wèn)題。

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備往往過(guò)于笨重,很多受眾在使用過(guò)程中往往有眩暈感,這是一項(xiàng)亟待解決的技術(shù)難題。同時(shí),新聞作品存在有過(guò)多華而不實(shí)的內(nèi)容,一方面,采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所制作的新聞作品需要耗費(fèi)大量的時(shí)間和精力,制作周期較長(zhǎng),這極大限制了新聞產(chǎn)品的實(shí)時(shí)性和取材范圍,有很多內(nèi)容并不能夠得到及時(shí)的更新,無(wú)法滿足對(duì)于實(shí)時(shí)性要求較高的新聞議題;另一方面,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用過(guò)程中,越來(lái)越多的公司過(guò)于注重新聞產(chǎn)品的形式,觀眾們把目光聚集在新聞表面,而沒(méi)有去深入發(fā)掘新聞的內(nèi)容和深意,造成了喧賓奪主的效果。為了讓受眾產(chǎn)生更好的體驗(yàn),吸引他們的注意力,一些媒體在新聞報(bào)道中加入了過(guò)多的游戲元素,從而實(shí)現(xiàn)與受眾之間的互動(dòng)。

(四)優(yōu)化虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)于受眾的精神引導(dǎo)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有高度的科技性,給受眾提供沉浸性體驗(yàn),能夠吸引受眾的注意力,人機(jī)交互的特性也能夠充分調(diào)動(dòng)人體的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官,讓人產(chǎn)生一種愉悅的感覺(jué)。然而,在這個(gè)體驗(yàn)過(guò)程中,很多人逐漸迷失了自我,往往產(chǎn)生了逃脫現(xiàn)實(shí)生活的想法,他們沉溺于設(shè)備構(gòu)筑的虛擬世界中,思維被技術(shù)所牽制。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)延伸了人體的感官,營(yíng)造出了與日常生活難以區(qū)別的真實(shí)環(huán)境,然而,這種環(huán)境對(duì)人體的影響并不完全是正面的,在媒介的操控能力下,部分受眾變得更加麻木。

總而言之,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)于傳媒業(yè)而言有非常重要的意義,能夠讓傳媒業(yè)獲得新的發(fā)展方向和發(fā)展動(dòng)力。盡管當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還存在著諸多不足,然而,隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞產(chǎn)品中的應(yīng)用將會(huì)愈加完善,帶給人們的用戶體驗(yàn)將會(huì)越來(lái)越好,由此給傳統(tǒng)媒體行業(yè)帶來(lái)的變革和挑戰(zhàn)也越來(lái)越明顯。因此,傳媒人必須要深刻意識(shí)到新的時(shí)代發(fā)展形勢(shì),積極立足于受眾的需求來(lái)開(kāi)展工作,在運(yùn)用新技術(shù)的同時(shí),保持頭腦清醒,真正做到用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)推動(dòng)傳媒業(yè)的發(fā)展,造福社會(huì)。

參考文獻(xiàn):

[1]匡文波,王藝焜.VR技術(shù),下一個(gè)傳媒業(yè)的騰飛點(diǎn)[J].新聞?wù)搲?016(5):14-16.

[2]史安斌.作為傳播媒介的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):理論溯源與現(xiàn)實(shí)反思[J].人民論壇·學(xué)術(shù)前沿,2016(24):27-37.

[3]劉建明.5G對(duì)社會(huì)與傳媒業(yè)的歷史性顛覆[J].新聞愛(ài)好者,2019(3):7-11.

[4]廖祥忠.未來(lái)傳媒:我們的思考與教育的責(zé)任[J].現(xiàn)代傳播(中國(guó)傳媒大學(xué)學(xué)報(bào)),2019(3):1-7.

[5]史安斌,張耀鐘.虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起與傳統(tǒng)新聞業(yè)的轉(zhuǎn)向[J].新聞?dòng)浾撸?016(1):34-41.

作者簡(jiǎn)介:

趙藝哲,暨南大學(xué)新聞與傳播學(xué)院博士研究生。研究方向:環(huán)境傳播、政治傳播。

猜你喜歡
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
自動(dòng)變速器理實(shí)一體化虛擬教學(xué)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)及應(yīng)用
淺析vr技術(shù)及其應(yīng)用
新聞?dòng)浾唠xVR還有多遠(yuǎn)?
VR拍攝技術(shù)在紀(jì)錄片中的應(yīng)用
虛擬校園漫游系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
東方教育(2016年16期)2016-11-25 01:28:49
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于展示空間設(shè)計(jì)教學(xué)領(lǐng)域的探索
控制計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的虛擬化方案
基于Internet環(huán)境下的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維動(dòng)畫(huà)制作中的應(yīng)用
數(shù)碼繪畫(huà)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的多元表現(xiàn)
主站蜘蛛池模板: 91久久大香线蕉| 亚洲人成网站18禁动漫无码| 一级毛片免费观看久| 国产18在线| www.狠狠| 91精品国产一区自在线拍| 久久国产亚洲偷自| 亚洲一区二区精品无码久久久| 欧美亚洲激情| 1769国产精品视频免费观看| 伊人91视频| 女人av社区男人的天堂| 国产精品黄色片| 国产女同自拍视频| 欧美一区二区三区不卡免费| 国产人成乱码视频免费观看| 亚洲色成人www在线观看| 成年人视频一区二区| 色综合成人| 视频二区国产精品职场同事| 久久青青草原亚洲av无码| 黄色在线不卡| 欧美激情二区三区| 日本精品一在线观看视频| 久久国产毛片| 综合色婷婷| 亚洲天堂视频在线观看| 亚洲三级影院| 国产欧美日韩一区二区视频在线| 中国精品久久| 亚洲欧美日韩动漫| 亚洲欧美日韩另类| 欧美专区日韩专区| 精品视频在线观看你懂的一区| 亚洲人成网址| 亚洲欧美极品| 2021精品国产自在现线看| 国产激爽爽爽大片在线观看| 美女无遮挡免费视频网站| 一级毛片a女人刺激视频免费| a在线亚洲男人的天堂试看| 欧美激情综合一区二区| 2019年国产精品自拍不卡| 国产av剧情无码精品色午夜| 成人午夜视频免费看欧美| 色婷婷视频在线| 欧美午夜理伦三级在线观看| 国产精品hd在线播放| 亚洲日韩精品无码专区| 亚洲成人黄色在线| 亚洲视屏在线观看| 国产另类乱子伦精品免费女| 国产91精品久久| 欧美亚洲一区二区三区导航 | 免费看的一级毛片| 精品一区二区三区自慰喷水| 尤物国产在线| 久久这里只有精品23| 97国产在线播放| 91视频区| 亚洲欧美在线综合图区| 欧美人与性动交a欧美精品| 久久香蕉国产线看观看亚洲片| 国产91在线|中文| 中国一级特黄视频| 91热爆在线| 国产日韩丝袜一二三区| 超薄丝袜足j国产在线视频| 欧美精品亚洲日韩a| 先锋资源久久| 91一级片| 免费在线播放毛片| 99在线观看国产| 青青青国产精品国产精品美女| 国产欧美日韩91| 青青青草国产| 欧美19综合中文字幕| 伊人成人在线视频| 国产精品一区二区无码免费看片| 国产尤物在线播放| 四虎成人精品在永久免费| 亚洲无线视频|