魏麗風
摘?要:傳統的美術課堂以教師的講為主,不能喚起學生持久學習的興趣。而游戲學習法既能讓學生主動參與,又能激發學生的學習興趣。鑒于此,筆者采用設計游戲主題、拋出問題線索、創造角色體驗、指導經驗分享等策略,對小學美術課堂開展游戲教學進行了初步嘗試。
關鍵詞:游戲學習法;小學美術教學
中圖分類號:G623.75文獻標識碼:A ????文章編號:1992-7711(2020)07-069-1
美國心理學家布魯納說:“最好的學習動力莫過于學生對所學知識有內在興趣,而最能激發學生這種內在興趣的莫過于游戲。”美術課程具有實踐性的性質,和游戲學習法的理念不謀而合。筆者根據以上理念,將游戲引入小學美術課堂進行了以下初步嘗試。
一、設計游戲主題,明確學習任務
在游戲教學過程中,要想集中學生的注意力,使其能夠聚焦到學習內容和相關的教學游戲上來,就必須設計和確定好游戲的主題。教師向學生提出詳細的游戲問題和任務,要盡量將學生的內部學習需要和積極向上的學習動機聯系起來,激發學生對主題游戲的興趣和探究動機。
例如:《春天的色彩》一課,我設計了這樣的游戲主題:春天來了,老師想帶你們去欣賞一下大自然美麗的風光(利用ppt播放春天的圖片),來到一個美麗的公園,公園里很熱鬧,原來森林王國的小動物們在參加一場繪畫比賽——描繪春天的色彩,你們想不想參加?游戲主題一:你知道哪些顏色能代表春天嗎?請你在水彩筆中找出來,看誰找得最多最準確。游戲主題二:你能用線表現春天嗎?請你用各種類型的線畫一畫春天,看誰畫得最快最豐富。游戲主題三:你能用面表現春天的事物嗎?請你畫一畫春天的景物,看誰畫得最好看。學生在明確的主題游戲活動中,通過闖關并參加繪畫比賽的氛圍中感受春天的色彩,興致盎然,他們將所有的美術知識都融于游戲活動中,真正做到了在玩中學,學中玩。
二、拋出問題線索,明確學習要求
在游戲學習過程中,教師應引導學生基于問題進行線索分析,讓學生在游戲的過程中找到觀察的重點和實踐的核心,找到創造和表達美的途徑。比如讓學生從范畫的差異比較游戲中逐步發現構圖的方法、筆墨的技巧等,讓學生們通過一步步地觀察,找到知識掌握的竅門之所在,學會多元化分析問題線索,并用多元思維進行分析。
例如,在上《圖形的魔術組合》一課導入時,我設計了《七巧板》游戲活動,并引出課堂主題,然后我拋出了這樣的游戲問題:1.比一比哪一幅畫更有趣?有趣在哪?(PPT出示兩幅作品,一幅夏加爾的《我和我的村莊》,一幅黃延桐《村莊》)2.火眼金睛找不同——畫家運用了哪些與我們平時畫畫不同的創作手法?3.你準備如何將這些創作方法借鑒到自己的創作中?4.游戲體驗活動:請你用放大、縮小、分解重組、倒置、重復、疊加、組合的方法進行創作(給學生提供適當的素材進行選擇,然后組合)。通過問題分析,學生能夠從中發現圖形重組的方法,最后運用這些方法進行創作,這樣,他們不僅學到了相關美術知識,更體驗到了美術創作活動的樂趣。
三、創造角色體驗,明示任務要求
角色體驗是一種讓學生帶著問題在游戲中扮演角色,自主探索的活動。在這個過程中,教師要學會對學生的游戲情況給予適時指導,使其能夠體驗到積極思考問題的成就感。教師要讓學生盡量處于一種“跳起腳來摘桃子”的狀態。也就是說,當學生選擇扮演這個角色時,需要他達到一些技能,才能實現這個角色扮演的成功。
如《杯子的設計一課》,描述中猜物品導入:請你在老師的描述中猜一猜老師說的是什么物體?再通過三個闖關游戲讓學生獲得扮演“杯子設計師”的技能,闖關游戲一:杯子由是哪幾部分組成的?闖關游戲二:小組分析杯子的材質以及杯子的奇特功能。闖關游戲三:你覺得可以為哪些特殊人群設計適合的杯子?并提出相關的設計方案。通過這三個闖關游戲,學生既能掌握杯子設計的三要素:基本組成、功能性及實用性,同時體現了設計師的人文關懷。學生通過為特殊的人群設計出杯子,更加能夠感受到角色體驗帶給他們的成就感。
四、指導經驗分享,完成學習建構
任何一個教學過程都是一個雙向交流溝通的過程,在其中既需要教師和學生之間的溝通交流,還需要學生彼此之間的經驗分享。因此,經驗分享能夠實現學生感性認識到理性認識的上升。如何讓學生從游戲的純粹玩耍狀態中走出來,恢復到知識技能掌握的過程之中,重點是要讓學生分享知識學習的經驗,而不是純粹游戲的技巧。因此,教師要采用小組交流游戲心得和全班討論的方法,以實現學習建構。例如:《彩墨游戲》一課,教師應通過導入游戲,要求學生小組合作交流分享下列經驗:①用顏料畫各種各樣的點,②用墨汁畫各種各樣的點,③用顏料畫各種各樣的線,④用墨汁畫各種各樣的線中發現,墨汁和顏料創作的不同,同時在小組中分享使用不同畫筆畫線的不同感受,共同探討線條的不同質感。設計挑戰賽游戲一:用一支毛筆怎么才能畫出和大師不一樣的點?畫完和小組同學分享你的成功之處。挑戰賽游戲二:用一支毛筆怎么玩能畫出和大師不一樣的線?比一比哪個小組的同學畫出的線的種類最多。在這樣的游戲活動中,學生不僅做到了簡單的動手實踐,更是學會與小組同學分享經驗,和同伴相互學習,共同進步,共同完善知識建構。
總之,游戲教學法必須強調學生自由創作、動手實踐的基本理念,在促進學生技能提高的過程中發展學生問題解決的能力。在今后的課堂教學中,筆者將繼續進行實踐研究,以提高學生的學習興趣和學習效果。
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(作者單位:太倉市雙鳳鎮新湖小學,江蘇 太倉215400)