張立強
摘 ?要:隨著物質條件和生活狀況的改善與提高,人們越來越重視身體健康、生活質量與品質。休閑體育作為當今社會的一種新興的體育活動方式,成為人們所自愿參加的一種體育鍛煉的方式,滿足人們休閑娛樂、放松身心、鍛煉身體的需求。信息技術的高速發展為“互聯網+”休閑體育融合發展提供了良機。本文采用文獻資料法、邏輯分析法等方法分析成都市休閑體育的現狀。研究認為:休閑體育活動中易發生損傷、互聯網時代休閑體育末端化、成都市休閑體育硬件設施不健全、休閑體育文化價值發展背離初衷。根據存在問題特提出成都市休閑體育的發展路徑:革新“互聯網+”休閑體育的發展理念、加快休閑體育硬件設施的建設、促進多元休閑體育業態的融合發展。
關鍵詞:互聯網+ ?休閑體育 ?成都市 ?發展路徑
中圖分類號:G80-05 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:2095-2813(2020)03(c)-0193-02
隨著社會經濟的發展,人們思想的不斷提高及社會人文環境孕育了休閑體育的萌芽和發展,休閑體育的功能、作用及社會價值逐漸受到人們的重視。在社會文明的發展進程中,休閑體育的文化價值不斷革新和豐富,這是對社會生態文明進程中具有校正和平衡功能的一種精神動力,滿足了人們隨著社會發展而不斷增強的文化需求,是人們追求美好生活和身心健康發展的一種行為表現[1]。
1 ?研究對象與方法
1.1 研究對象
本文以成都市休閑體育的發展為研究對象,深入探討成都市休閑體育的發展現狀和發展路徑。
1.2 研究方法
1.2.1 文獻資料法
運用文獻資料法收集大量的休閑體育學術資料,為本研究的順利開展積累豐富的理論基礎,掌握目前的研究動向,為成都市休閑體育的發展路徑作參考。
1.2.2 邏輯分析法
對研究的現狀、結果運用歸納、演繹、綜合等邏輯方法進行分析,對“互聯網+”背景下成都市休閑體育的發展現狀和發展路徑的進行探究與總結。
2 ?休閑體育的內涵、性質
2.1 休閑體育的內涵
休閑體育是指人們在閑暇時間之中,以強健身心、運動鍛煉為前提,以主觀選擇體育活動的方式參與到其中,主要是以調節自我、陶冶情操、達到身心暢爽的目的,從而參與的自由的社會體育活動。于是,一種自給自足的社會和文化活動,人們可以通過直接或間接參與及在空閑時間和運動中的經驗來滿足自己的身心需求[2]。
2.2 休閑體育的特性
2.2.1 文化性
人類文化連綿不斷地為世代傳承,而休閑體育也具有文化性,經過幾千年的發展演變,成為其獨特的象征和代表。在互聯網時代的基礎之上,傳統的休閑體育文化在其基礎之上發生著些許變化,又隨著人們的休閑活動方式發生著更替。總之,休閑體育文化是人類文明發展的結晶。
2.2.2 時代性
休閑體育隨著時代的發展不斷發生變化,在不同的時期休閑體育呈現出不同的狀態。從原始社會發展至互聯網時代,休閑體育也隨著時代的變化不斷的變化與發展,適應著時代的節奏,為人們參與體育活動提供多種途徑。
2.2.3 非功利性
休閑體育具有非功利性,休閑體育的產生到參與都是自發的、自由的、自愿的,不摻雜功利性的因素在其中。休閑體育是在娛樂身心的過程中尋找自我的一種狀態,是愉悅的象征,更是回歸本真“人”的一種狀態。
3 ?成都市“互聯網+”休閑體育發展現狀
“互聯網+”的大背景為休閑體育的發展之路提供了許多便捷的策略,增添了網絡化、數據化的成分,同時人們的生活節奏也不停地適應著信息網絡時代的發展變化[3]。任何事物都具有雙面性,在“互聯網+”背景下也為休閑體育的發展帶來很多不確定的因素,也使休閑體育的發展陷入困境。
3.1 休閑體育活動中易發生損傷
在網絡普及千家萬戶的時代,人們對于外出參加休閑體育活動存在一定的松懈,未做好充分的準備就去參與休閑體育活動,認為在發生問題時可以依靠互聯網去解決它,可是卻沒有考慮到傷害和意外的發生是突發的、偶然的,依靠臨時的反應和采取的措施很難做到高效的解決,甚至會影響最終的處理結果。而且休閑體育活動往往是自發組織的,沒有專業的教練、領隊,在攀登、冒險、探索等休閑體育活動中,沒有專業的技能水平,往往容易發生損傷[4],影響后續自己和他人參與休閑體育活動的體驗感。
3.2 “互聯網+”時代休閑體育末端化
在“互聯網+”時代下,人們在閑暇時間越來越傾向于選擇用電腦、手機上網,刷微博、刷微信、刷抖音甚至連買東西全都網絡化,足不出門完成一切生活甚至一些工作活動。在此時人們選擇的休閑活動是極其少的,網絡化代替了許多活動,逐漸不愿意動、不愿意參與體育鍛煉,這種情況在當代大學生中體現的尤為嚴重。據調查,大學生在學校期間僅8%的閑暇時間用于體育鍛煉,而在寒暑假僅將5%的時間用于鍛煉活動。他們將大部分閑暇時間花在上網、購物、看電視劇和看電影上,而在假日時間中把大量的時間用于和朋友的約會、聚會[5]。休閑體育在網絡時代逐漸在人們的閑暇時間中排在末位,這是一個很不好的現象,影響青少年以及國人的身體健康,長期如此會影響休閑體育的發展,使休閑體育的發展陷入瓶頸。
3.3 成都市休閑體育硬件設施不全面
“互聯網+”時代的快速發展,人們對網絡化、信息化的要求越來越高。家里已經具有智能的電視、冰箱、洗衣機、空調等可以直接在手機上操作就可以預約開啟。于是人們參與休閑體育對于休閑體育硬件的設施要求越來越高了。而休閑體育的是硬件設施還不全面尚且達不到人們的智能化要求,成都市的公共體育運動場地比較少,而且休閑體育配套設施不完善,公共休閑體育服務欠佳,這將影響成都市居民參與休閑體育活動的體驗。所以,成都市休閑體育的發展需要改變原有的觀念,拓展新手段、新方式,促進成都市體育的多元智能化發展,否則將不利于休閑體育的發展。
3.4 休閑體育的文化價值背離初衷
在互聯網高速發展的時代,人們迫切改變自己的生活方式、生活狀態。由于,現在人類所患疾病中與生活方式有關的占比45%,甚至在死亡影響因素中占比60%。人們在急切的改變自己的生活方式、個人狀態時又過多的去追求高質量、高消費的休閑體育活動,看起來似乎有點適得其反。人們在參與休閑體育活動的過程中帶有了些許功利心和攀比性,這失去了休閑體育原有的價值,扭曲了休閑體育在人們行為中的意念。譬如,在一些高消費、高端的高爾夫休閑體育活動,只有一小部分的上層階級的人才能夠毫無壓力的去參與,對于普通的人想去卻不能去,逐漸成為彰顯財力與物力的比拼,違背了休閑體育本身存在的意義。
4 ?休閑體育的發展路徑
4.1 革新“互聯網”下休閑體育的發展理念
在“互聯網+”的大背景下休閑體育的發展需要更新發展理念,促進成都市休閑體育的大力發展。在一個新的趨勢和環境下,休閑體育需要更新新的發展理念,這樣才能更好的適應新的時代的發展,在網絡時代下促進休閑體育的快速發展。成都市休閑體育多方面的發展需要結合互聯網的有利條件相互促進、相互協作以達到共贏。具體的在休閑體育的基礎休閑體育場所、休閑體育設備、休閑體育的項目以及休閑體育的服務等方面,融合互聯網技術,促使成都市休閑體育全面發展。
4.2 加強休閑體育硬件設施的建設
成都市休閑體育的大力發展需要依托互聯網技術與休閑體育產業的融合,完善其休閑體育設施設備,建設良好的休閑體育公共服務,增強對人們的吸引力和體驗感。首先,運用互聯網對成都市休閑體育基礎設施加強管控和調控;其次,加強培養休閑體育基礎人才更好地服務于休閑體育的基礎建設和服務。休閑體育的基礎性設施得以完善是休閑體育發展壯大的必要前提之一,國家政府亦認識到此問題,所以也在加大力度出臺各項針對政策,從法規條例和財力兩方面加強對休閑體育的支持力度,推動休閑體育事業的發展。
4.3 加快多元休閑體育業態的融合發展
在“互聯網+”背景下,可以利用各種新興網絡手段發展成都市休閑體育,為其提供有利的發展平臺,運用先進技術實現個性化定制,促進休閑體育的長久發展。具體的講,利用“互聯網+”的技術,即全面運用云計算、物聯網、大數據、移動互網等新型網絡技術,依靠微博、微信、微視頻等智能科技平臺,將傳統的休閑體育產業、體育產業和旅游產業與互聯網等相關產業全面融合升級,使休閑體育在各個方面發生全面的新變化,如在休閑體育的發展理念上、方式上、技術上都要有進行探索、改革創新。網絡社會的深入發展,人們的思維理念也越趨多元,追求的休閑體育也渴求是多元素、多功能、多體驗,所以“互聯網+”的成都市休閑體育的發展也需要跟隨社會的節奏,利用互聯網手段,發展融合多業態、呈現多種休閑體育產品、形成多樣化的休閑體育形式,供人們多重選擇,滿足人們多方面的價值需求,促進休閑體育健康、可持續發展,也促進休閑體育相關產業發展以及整個社會的全面發展。
5 ?結語
總而言之,人們的休閑意識逐漸覺醒之際,國家政策的大力支持,“互聯網+”時代的快速發展,為休閑體育的蓬勃興盛提供了發展契機,休閑體育迎來了發展的春天。據研究調查“互聯網+”時代為休閑體育帶來一些利好因素,即革新“互聯網”下休閑體育的發展理念、加強休閑體育硬件設施的建設、利用“互聯網+”新技術發展休閑體育、促進多元休閑體育樣態的融合發展。在互聯網時代充分利用互聯網優勢,加強休閑體育和產業指據的融合,拓寬休閑體育形式,豐富的休閑體育活動,為當地人們提供高效的休閑體育服務,提高人們參與休閑體育活動的體驗感和滿足感。最終,提高成都市人們參與休閑體育的積極性,讓休閑的理念在人們心中根深蒂固,促進休閑體育的快速發展以及社會和諧。
參考文獻
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[2] 李相如.論我國休閑體育的發展方向[J].體育文化導刊,2012(5):12-15.
[3] 谷茂恒.“互聯網+”時代社區休閑體育發展路徑研究[J].體育科技,2019,40(3):32-33.
[4] 李輝煌.“互聯網+”背景下休閑體育的轉型發展[J].海南廣播電視大學學報,2017(1):140-142.
[5] 馬英,濮婭中.高校大學生閑暇時間利用調查研究——以昆明市大學生為例[A].中國休閑研究2014[C].2014.