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全息影像技術對數字媒體藝術設計的重要影響

2020-04-23 09:37:14王樂任小甲
藝術研究 2020年1期
關鍵詞:數字媒體藝術設計影響

王樂 任小甲

摘 要:在數字媒體藝術設計過程中,全息影像技術若能有效地應用到其中,就能促使其設計質量得以有效提升,在進行影視創作的時候,全息影像技術本身就能夠讓觀眾產生一種身臨其境之感,這樣就能讓影視作品更加受人喜愛,最大程度提升其設計的效果與質量。而為了能夠更好地發揮出全息影像技術在數字媒體藝術設計領域之中的使用價值,本文則從全息影像技術著手進行了研究。

關鍵詞:全息影像技術 數字媒體 藝術設計 影響

現如今,我國科學技術發展速度可謂是十分迅猛,各種各樣的新型技術都直接滲透到了我們日常生活以及工作之中,借助于新型技術展開學習與工作,人們整個活動可謂是變得十分便捷,人們也在這一過程中獲得了較多的樂趣與體驗。全息影像技術作為現如今時代不斷發展與進步下的產物,也開始不斷的滲透到我們日常生活與工作之中,而且應用效果也十分理想,尤其是在數字媒體藝術設計過程中,借助于這一技術能夠讓其整個設計質量和效果得以提升,進而也就能夠更好地展示出數字媒體藝術設計的效果。

一、全息影像技術相關概述

全息影像這一技術的英文全稱是Holgraphicimage,全息這一詞最開始楚竹與希臘文字,而其所表示的含義就是“全部的信息”。從原則上來分析的話,全息影像技術每一部分都能夠很好地將原有的完整圖像有效地展示出來,另外,全息圖還很好地記錄了物體的振幅、外形分布、相位以及亮度等信息,所以觀眾即使沒有借助于立體眼睛,亦或是一些其它的觀影輔助設備來進行觀看的話,也能夠從不同角度觀看到三維立體影像。全息影像技術發展歷史主要有4個階段,第一階段就是1948年,是全息技術的萌芽時期,在這一階段匈牙利學者提出了全息攝影術成像概念,同時還制作出了世界上第一張全息影像,這一舉動從某些方面來說就標志著全息技術的誕生。在這一階段制,使用者在應用這一技術的時候,會用到汞燈來制作全息圖像,可是在實際應用過程中因為汞燈光源相干性等限制,促使全息影像技術發展遇到了一定的瓶頸。在時間不斷推移下我國六十年代,而在之后因為相較于之前有了發展,所以激光器的出現在某些方面來說,直接提升了全息技術光源應用相干性,并且有學者還在研究中發明出了離軸全息術。而這一技術一經出現就受到了較多的關注,因為這一技術在很大程度上提高了全息圖的成像質量,讓這一項技術直接步入到了一個全新的發展階段。

二、全息影像技術藝術特征

在社會經濟不斷發展中,全息影像技術可謂是在不斷的進步與發展,也正是身處在這種環境之下,我國世界上也引領出了一種全新的藝術形式,即全息影像藝術,這一門藝術在相關學者不斷研究與完善下也受到了確立,全息技術也因其自身所獨有的魅力,而深受群眾喜愛,給群眾帶來了較為震撼的審美體驗。為了能夠更好地全息影像技術進行分析,筆者也就其藝術特征進行了如下概述:

1.全息影像美學特征

全息影像技術從某些方面來說是一項可以將現實與虛擬這兩個本身對立面的東西有效連接在一起的媒介工具,這從某些方面來說也直接暗示著人類與虛擬世界互動的親密性,也正是因為如此才會促使這一項技術目前已經成為了一種全新的藝術靈感來源,可是設計工作本就是按照時代的發展和變化,所以具有一定的感性美。在這種情況下,使用全息技術的設計人員,也開始意識到在進行藝術品設計的時候,不僅要考慮到其外觀與內涵,同時也需要很好地考慮觀眾之間也如何進行有效的互動,做好感性美的塑造,畢竟只有這樣才能真正讓其具備意識到藝術品在創作過程中需要和觀眾形成有效的互動,這一點是十分重要的,然后在創作過程中重視感性美的塑造。全息影像技術除了上述美學特征之外,還包含了意識美,全息影像技術之中所存在的藝術,促使我們能夠更好地深入于意識,借助于這一技術能夠讓整個心靈活動得到釋放和表達,一旦藝術能夠有效地融入到全息技術之中,可以與自然、虛擬與現實之間也就能夠獲得一定的平衡,這也是全息影像所存在的美學特征。

2.全息影像設計特征

設計這一項工作,本身就是借助于現實應用基礎而進行的藝術創造,全息影像的存在從某些方面來說本身就為這一門藝術設計提供了較為廣泛的使用范圍。全息影像在應用到設計之中的時候,其主要特征之一就是實用性,在社會不斷發展過程中,全息影像技術應用范圍也在不斷擴大,從最開始的全息攝影就在不斷發展,使用范圍也在不斷擴大,開始從之前的一直發展延伸到電視、電影、舞臺設計、展覽、文物資料等各個方面,這樣才能更好地促進其得以發展。著名奢侈品牌BURBERRY創意總監就在北京展開了一場別開生面的時裝秀,在秀臺之上行走的并不是真實的模特,反而是一幅幅模特全息圖像,而這就是全息影像技術在服裝設計領域之中的具體應用,也很好地展示出了全息影像設計應用性。此外,全息影像設計特征除了應用性之外,創造性也是其主要特征之一,創新與創造可謂是設計領域發展的靈魂與核心,一件作品若是失去了創造就失去了其本身具有的價值,而全息影像技術在設計中的應用本身就是設計手段的具體創新,再加上應用中的互動性與虛擬性也很好地實現了創新,所以創造性也是其特點之一。最后,市場性則是全息影像設計的第三個特征,因為設計最終的目的還是面向消費者與市場,所以自然也會受到市場規律等多方面的影響。

3.全息影像數字媒體特征

如果對我國傳媒發展歷史進行回顧,我們就能發現在社會不斷發展過程中,傳播媒介發展也十分的迅猛,群眾傳播行為也在這一過程中呈現出了越發自由的趨勢與表現,數字變革以及發展可謂是真正成為了促使新媒體成為了現如今這個時代背景中的主流傳播媒介。傳統媒體具有的傳播特征就是單向性,將其和新媒體進行對比,我們就能夠發現新媒體有效地進行數字化與集成化管理,并且藝術元素之間也就能在這一過程中得到有效的良好的互動與整合,也正是因為這一點才會促使其傳播平臺變得越發的深受關注喜愛。全息影像與數字媒體之間的差異性并不顯著,因為兩者從某些方面來分析的話,是都存在交互性與大中型特征的。另外,從某些方面而言,都有很好地將美的創造與接收緊密聯系在一起,在全新的媒體環境下,群眾受到的影像是十分顯著的,其能夠參與到其中,也能夠真正實現感官上的完美體驗,最終出現了一種十分幸運的審美特征,也正是在這種審美特征之下才能促使數字媒體藝術設計得以更為良好的發展。

三、全息影像技術在數字媒體藝術設計中的應用

全息影像這一項技術在實際應用過程中,還具有高縱深感、信息記錄完整、清晰度較高等特征,將其有效地應用到數字媒體藝術設計之中,就能有效地改變傳統影像藝術之中聲光電的局限性,讓數字媒體藝術設計給人的逼真感與空間感得以有效提升。為了更好地分析全息影像技術對于數字媒體藝術設計所造成的重要影響,筆者也就其應用進行了如下分析:

1.全息影像技術在攝影之中的應用

全息攝影主要指的是將來源于被攝物體的光信息完整的記錄下來,之后在需要使用的時候再將其有效展示出來的一種廣博技術。在2010年上海世博會上,我們能夠發現很多國家館內都有應用全息攝影技術,以白俄羅斯為例,其在收藏的文物保管之中,就曾經將將烏克蘭國家博物館之中所存在的物品借助于全息影像技術進行了展示,這種方式不僅有效避免了文物直接運輸的不安全性以及費用,還能讓觀眾在展覽上直觀地看到遠在他國的珍貴文物,可謂是一舉多得。由此可見,全息影像技術在攝影之中的應用也是在數字媒體藝術設計中應用的具體表現,能夠很好地體現出該技術對于數字媒體藝術設計所造成的影響。

2.全息影像技術在影視之中的應用

全息影視最開始是誕生于全息攝影發展之中,其主要指的是借助于全息影像方式來對影視作品進行制作與再現,而觀眾則可以在不佩戴任何輔助設備的環境下,直接觀看到立體影響。全息影像在電影之中的應用可謂是十分早,早在1976年蘇聯電影之中就曾經出現過,早期全息電影技術相對而言十分的復雜,擺設過程中所使用的激光有時還會對演員造成傷害,可是在進入到一個全新的數字化時代之后,全息影視也曾經在這一過程中受到了較多的關注和使用,在步入數字全息時代之后,全息影像技術所受到的關注度更高,特別是物體設計以及T臺展示的時候,發現他們已經得到了較為普遍的應用。

3.基于全息技術下的數字三維立體電影

回顧之前的電影歷史,我們能夠發現,在上個世紀五十年代就已經出現了三維立體電影,并且還在好萊塢獲得了較高的票房,只不過那個時候是基于偏光原理的三維立體電影,從現如今來對電影進行分析,我們能夠發現技術在使用的時候存在的問題還是十分顯著的,因為若想要觀看這一部電影,觀眾是一定要佩戴上特殊偏光眼鏡的,而且在佩戴的過程中經常會出現視覺疲勞;再加上這一部影片在拍攝、制作周期、后期制作等方面耗費的時間都十分漫長,所以整個消耗也十分大,并且還尚未實現最初的預期。但是在全息影像技術不斷發展的時代背景之下,三維立體電影也在新的技術支持下得到了新生與發展,將其與全息技術有效的結合在一起,就能改變傳統電影一定要佩戴偏光眼鏡的繁瑣性,因為全息技術的存在能夠讓整個物象觀感變得更加的真實,觀看者能夠從中感受到越發的逼真、自然。在這些電影之中除了3D動畫片之外,真人的 3D動作電影以及紀錄片也是十分常見的類型,而整部電影不管是從拍攝到后期,亦或是電影的放映都深受全息影像技術所影響,在促使傳統電影制作發生了較為顯著的變化與改革。例如,裝有雙鏡頭的雙光柵數字攝影機就是全息影像技術下的產物,能夠讓整個拍攝過程變得更加的簡化;另外,全息影像技術Autodesk Maya等技術在后期制作之中的使用,也讓整個后期制作變得更加的簡化且方便,在全息影像技術不斷發展的環境下,全息3D也就是現如今十分常見的現象,也是發展的重要趨勢。

4.經典藝術中的全息影像

回顧我國經典藝術發展史,我們能夠發現我國在2009年的北京,進行了一次世界經典藝術多媒體互動展出,作品領域則涉及到了雕塑、繪畫等多方面,像是《最后的晚餐》、《蒙娜麗莎》等都是較為典型的景點藝術。但是藝術作品和之前的不同之處,就是其能夠毫不失真的將經典藝術有效呈現出來,同時還能將全息影像技術、3D技術、語音互動技術等多項技術都有效的融入到經典藝術之中,這也促使經典藝術因此而獲得了全新的生命力,變得更加的靈活且生動。例如,在展會上我們能夠看見兩米多高的維納斯女神赫然呈現在殿堂之中,而這些都是借助于全息影像技術而實現的,若我們想要擁抱是不可能的。由此可見,全息影像技術的存在,讓世界經典藝術作品也得到了發展,不再只以一種形式存在于世,反而還能以另外一種形式存在于世,這不僅能夠對經典藝術進行有效保護和修復,還能讓其進入到群眾生活,讓不同國家的群眾也能進行藝術交流與互動,真正實現大眾藝術這一目的。總之,全息影像技術的存在,讓藝術作品創造也提供了一種真實的虛擬之感,在這一環境下進行創作,經典藝術作品的情感以及思想也能虛擬地呈現出來,這樣觀看者就能身心都很好地沉浸在其中,所以從這一點來分析的話,全息作品之中能夠投射出較為良好的內在藝術光芒,因為其能夠讓藝術作品內涵得到有效呈現,設計人員在進行藝術作品創作的時候,不僅要借助于全息技術來呈現出藝術作品的生命力,還需要將其與藝術思想有效融合在一起,只有做到這樣才能讓整個藝術表現力與感染力得到提升,這樣才能將全息影像技術在數字媒體藝術設計中的價值有效發揮出來。

5.虛擬現實的全息廣告藝術

虛擬現實技術也是全息影像技術中的重要技術,這一技術進入我國時間不長,可是在美國開始應用到廣告藝術領域中的時間十分的早,是1999年,應用的領域則是Ford汽車展覽會。在這一過程中,相關設計人員借助于這一技術來為汽車公司制作出了一個汽車模型的全息圖,這一全息圖是借助于計算全息,同時以光聚合物來作為感光材料而實現的廣告藝術,其整個長有16英尺、高度則有4英尺,具有較大是視角以及真實的彩色。從某些方面來說,這一種設計就是全息技術與數字媒體技術有效結合在一起而制作出來的藝術精品,在進行廣告設計與宣傳的時候,設計人員若能夠將全息技術有效應用到其中,就能起到較為良好的廣告藝術突破效果,幻想一下,假設展示室、展示櫥窗是真實的,可是里面的展示物品卻是虛擬的,只不過是操作人員將3D投影機中的幻燈片進行了更換,這個時候整個廣告的全息場景也就能夠因此而發生變化。相較于傳統的廣告圖像而言,全息三維立體廣告圖像,能夠為廣告接受人員提供一個更大的視角進行觀察,進一步提高整個廣告的視覺沖擊力,讓其更好地吸引群眾目光。借助于全息立體成像系統還能創新廣告呈現方式,因為應用這一個系統,廣告在呈現的時候就能將還尚未上市或者是正在開發的產品呈現出來,像是飛機、汽車、游艇等體積較為龐大的商品,相關人員也可以借助于這一技術來進行直觀的呈現,這樣就能讓整個展品更加貼近消費群體,讓消費者能夠更好地了解這些商品,同時促進消費群體對于產品的真實感受與性能,最大程度提高消費者消費欲望,進而最大化全息影響技術對于數字媒體藝術設計所造成的影響。

四、全息影像技術在數字媒體藝術設計中的發展

1.全息影像技術在數字媒體藝術設計中的發展前景

全息影像技術的出現,從某些方面來說直接促使數字媒體藝術設計領域想象力與創造力得到了有效開拓,真正為群眾構建出了一個真實的虛擬世界。例如,群眾對于走上另一個星球都有著一定的興趣,可是借助于全息影像技術,在游戲過程中也能直接看到突然出現的怪物等等。全息影像技術的出現可謂是直接滿足了群眾的幻想以及追求。其次,全息影像技術在數字媒體藝術設計領域之中的應用,也促使設計領域開始從平面轉向立體、由二維轉向三維。在社會不斷發展過程中,數字媒體藝術設計中的三維化可謂是其今后發展的大勢所趨,畢竟追求更加逼真且完整的體驗才是設計的關鍵,在平面設計軟件PS與二維動畫團建FLASH之中也增加了模擬3D功能模塊,這個時候數字媒體也就不得不正視全息影像技術對于數字媒體藝術設計所造成的重要影響??傊⒂跋窦夹g的不斷發展,讓其在各個領域中都得到了使用,除了數字媒體設計領域之外,還可以將其應用到其它學科之中,所以在應用過程中最好是結合需求來進行合理應用。

2.全息影像技術在數字媒體藝術設計中的發展阻礙

在上述分析中我們有提到全息影像技術對于數字媒體藝術設計所造成的重要影響,但是其實在實際應用過程中,其也有可能會遭遇一些阻礙與瓶頸。具體表現在以下幾個方面:首先,這一項技術在使用過程中有受到技術等多方面的影響,所以在實際應用過程中也就存在缺少技術的現象,而且網速相比較于其他光纖與光纖的話,其所呈現出的高舉率就好比是技術在使用過程中缺少因為技術。在上述分析中我們提到了技術的欠缺,這一原因促使很多全息影像技術對于光線和環境有著較高的要求,需要在特定的環境下才能實現。其次,全息影像制作成本雖然普遍都較低,但是大多數尖端且先進的技術主要還是由發達國家所把握的,造價可謂是十分高,這也制約了其發展。

結語

全息影像技術是現代科學不斷發展下的產物,對于我們思維以及潛能等多方面都有著較為深遠的影響,身處在這種環境下,數字媒體藝術設計也在這一過程中受到了較為直接的影響,面臨著全新的發展機遇與挑戰,而為了能夠更好地促進全息影像技術得以發展,本文則是對這一技術對于數字媒體藝術設計所造成的重要影響著手進行了應用于發展分析,希望能夠更好地促進數字媒體藝術設計領域得以發展。

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