顏正恕


摘要:課堂教學過程中采用VR技術使得學生學習興趣得到提升,師生交互需求增加,人機交互有效性得到了提升,很好的實現(xiàn)了動態(tài)交互提升實踐教學質(zhì)量的目標。通過VR學習系統(tǒng)可以對整個學習過程的虛擬流程進行規(guī)劃和實施,這就使得每個項目和任務可以根據(jù)學習者的具體需求進行模塊化學習和記錄,方便教學效果的評價和提升。本文基于VR的動態(tài)教學模式的特點而進行考核評價體系的創(chuàng)新設計,從而實現(xiàn)教與學成果的科學評價。
關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術;交互式動態(tài)教學;評價體系
中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2020)01-0205-02
0 引言
使用基于VR技術的課堂實踐教學模式,大大降低了部分教學內(nèi)容的危險性、節(jié)省改了耗材的使用。學生從被動要求實施操作變成了主動融入到實踐學習環(huán)節(jié)中。在VR系統(tǒng)中,學生可以按照教師設定的項目任務,按照一定的學習流程進行自主學習,可以不斷重復和調(diào)整學習方式,直到完成任務。在整個實施過程中,系統(tǒng)可以自動完成學生的模擬實操的評價。為了使評價方式更加豐富,評價指標更加科學,需要形成正確的評價體系,而這些評價體系必然對應教學內(nèi)容,因此也是個性化的設定。本文以“軌道交通車站FAS系統(tǒng)”課程的“火災探測報警微系統(tǒng)構建項目”為抓手構建基于VR系統(tǒng)的具備交互動態(tài)特征的評價體系。
1 基于VR技術的交互動態(tài)考核體系設計原則
考核設計原則是設計科學的考核體系的指路明燈。一是堅持評價體系設計的參與者要體現(xiàn)職業(yè)性,符合國家或者行業(yè)標準,代表一定的職業(yè)水平。二是評價的內(nèi)容要有很強的針對性。考核的內(nèi)容不在于多,而是以綜合性、應用性和可考核性為主要基點,不但考核知識的應用能力和操作的熟練程度,還要考核學生的情緒波動、積極性、價值觀等質(zhì)性指標。三是考核過程便于在VR系統(tǒng)中進行設計和實施。四是考核細要與后期實訓操作相對應,使得虛擬環(huán)節(jié)和在真實環(huán)境中進行實操訓練接近一致。五是根據(jù)工作特性設置考核評價的類型,注重過程考核。根據(jù)上述原則形成相應的實踐考核評價體系:學習態(tài)度占5%,其課前系統(tǒng)模擬的訓練占總成績的10%,課堂模擬操作占25%,實際環(huán)節(jié)下的課堂考核成績占50%,課后虛擬系統(tǒng)中的訓練任務考核成績占10%。
2 評價體系的組成
具體考核體系的設計主題可以由教師、學生和企業(yè)專家三方構成。在VR系統(tǒng)中完成考核測試、操作評價和學習歸檔等多種評價手段。在評價內(nèi)容中也要體現(xiàn)學生的學習態(tài)度。這個可以由學生在系統(tǒng)中的學習次數(shù),學習時數(shù)和學習強度等方面構成,而考核的內(nèi)容完全融合在使用VR系統(tǒng)進行的學習過程中,考核方式設計如圖1所示。
整個考核成績構成如下:
學生項目總分=學習態(tài)度分+設計方案評分+實訓結果評分+課后拓展評分+附加分(<=10)。
其中具體說明如下:
(1)學習態(tài)度:5分,具體標準見表1。
(2)虛擬環(huán)節(jié)的實操:45分,具體由測試結果確定。
(3)真實實驗環(huán)境下的考核:總分50分,超市項目的設計方案10分,酒店項目的設計方案15分,實操25分。準時提交設計方案、完成實驗操作且內(nèi)容基本正確和符合要求可得滿分50分;遲于規(guī)定時間上交作業(yè)者乘以系數(shù)0.9;不交作業(yè)者得0分;作業(yè)內(nèi)容有明顯抄襲痕跡或完全不符合要求者得0分。
(4)課后拓展附加分10分(到企業(yè)進行訓練考核)。
3 具體考核項目及標準
3.1 學習態(tài)度
本環(huán)節(jié)包括VR系統(tǒng)中的考核次數(shù)、考核的強度、使用VR系統(tǒng)外的團隊合作和提問情況等方面構成,出勤考核:未按規(guī)定開展模擬實訓一次扣1分,無法按照要求完成任務也要扣除相應的分數(shù),直到扣光為止。以下為具體的賦分方式:
(1)90-100:使用VR系統(tǒng)前積極參與項目工作,主動分擔難度較大的工作,擔任項目負責人,任務量大,在使用VR系統(tǒng)過程中,參與度高,高質(zhì)量低重復完成任務。
(2)80-89:使用VR系統(tǒng)前積極參與項目工作,主動分擔難度較大的工作,作為成員任務量大;在使用VR系統(tǒng)過程中,參與度高,高質(zhì)量低重復完成任務。
(3)70-79:使用VR系統(tǒng)前積極參與項目工作,能主動分擔部分工作,擔任成員,任務量較大,在使用VR系統(tǒng)過程中,有一定參與度,能夠順利完成任務,且重復低。
(4)60-69:使用VR系統(tǒng)前積極參與項目工作,能主動分擔部分工作,擔任成員,任務量較大,在使用VR系統(tǒng)過程中,有一定參與度,需要多次重復后完成順利完成任務。
(5)不合格:在學習過程中不積極參與,甚至躲避工作,即使有任務,未按時完成任務。
學生課前、課中和課后完成基于VR軟件的學習過程并獲得評價結果,包括完成兩個項目的設計方案,完成實戰(zhàn)訓練任務。
3.2 基于VR軟件的虛擬環(huán)節(jié)評價
本環(huán)節(jié)的總分為45分,表1中的分數(shù)可以通過與所占權重相乘后得出。
3.3 項目設計及真實實驗環(huán)境實操考核標準(表2)
(1)超市項目的設計(10分)。
(2)酒店項目的設計部分。
本部分主要完成酒店的消防系統(tǒng)的設計。評價點如下所示。
1)90-100:設計流程正確,系統(tǒng)設計協(xié)調(diào)合理,繪圖美觀,文檔規(guī)范。2)80-89:設計流程基本正確,系統(tǒng)設計合理,繪圖規(guī)范,文檔規(guī)范。3)70-79:設計流程有瑕疵,系統(tǒng)設計不完善。4)60-69:設計流程不完善有較大漏洞,系統(tǒng)設計不能完全實現(xiàn)功能。5)不合格:設計流程不合理,系統(tǒng)設計沒有完成。
(3)火災報警系統(tǒng)設備選型及布線部分。評價點如下。
1)90-100:煙霧探測器的選擇正確,消防控制器選擇正確,系統(tǒng)布線正確,火災警情處理正確、規(guī)范。2)80-89:煙霧探測器選擇正確,消防控制器選擇正確,系統(tǒng)布線不規(guī)范,火災警情處理正確規(guī)范。3)70-79:煙霧探測器選擇正確,消防控制器選擇正確,系統(tǒng)布線不規(guī)范,火災警情處理不規(guī)范。4)60-69:煙霧及消防控制器選擇正確,系統(tǒng)布線不規(guī)范,火災警情處理不正確。5)不合格:煙霧探測器及消防控制器選擇不正確,布線不正確。
4 結語
通過在課堂中實施基于VR系統(tǒng)的交互式動態(tài)考核體系來進行學生實操環(huán)節(jié)的考核效果較為明顯,考核成績自動生成大大降低了人為干擾和參與量,降低了時間和人力的成本,且由設備進行判分更加精確,同時能給出學生的成績軌跡和學習軌跡的對應性,并及時給出建議幫助學生進行學習糾正和改進。在整個考核體系中質(zhì)性和量性的考核可以很好的融合,考核過程較為流暢。由于VR系統(tǒng)的考核方式和內(nèi)容可以根據(jù)教學內(nèi)容的改變,學習程度的不同進行全方位設計,可以實時進行修改和修正,使得考核體系更加完善,研究成果可用于其他同類課程使用和借鑒。
參考文獻
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