王振剛 張曦霞
([1]長(zhǎng)江職業(yè)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院 湖北·武漢 430074;[2]中國(guó)人民解放軍陸軍工程大學(xué)軍械士官學(xué)校 湖北·武漢 430075)
近年來,科學(xué)技術(shù)發(fā)展速度提升,使得AR技術(shù)也獲得快速發(fā)展,并開始在社會(huì)各個(gè)行業(yè)中滲透。當(dāng)前新興技術(shù)開始在各個(gè)行業(yè)滲透和發(fā)展,AR技術(shù)也在教育領(lǐng)域發(fā)揮巨大的發(fā)展?jié)摿ΑR技術(shù)是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)將虛擬信息在真實(shí)環(huán)境中應(yīng)用的形式,可以將單個(gè)或者多個(gè)不同虛擬事物的疊加形成同一個(gè)畫面,并形成3D交互體驗(yàn),為用戶提供更真實(shí)的感受和經(jīng)歷。AR技術(shù)中融合多種技術(shù)手段,能夠?qū)崿F(xiàn)真實(shí)與虛擬世界的集成,保證信息的交互性。通過AR技術(shù)在動(dòng)漫專業(yè)的應(yīng)用更有利于學(xué)生對(duì)相關(guān)知識(shí)內(nèi)容的掌握。
動(dòng)畫和AR技術(shù)都能夠通過3D的模式對(duì)現(xiàn)實(shí)世界和知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行反應(yīng),通過可視化技術(shù)、交互技術(shù)等形式促進(jìn)虛擬和現(xiàn)實(shí)間的場(chǎng)景交融,提升學(xué)生對(duì)知識(shí)內(nèi)容的認(rèn)知和理解。通過將動(dòng)畫和AR技術(shù)應(yīng)用到教學(xué)過程中可以將靜態(tài)的圖片和文字轉(zhuǎn)化為形象的動(dòng)畫畫面,為學(xué)生營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,并通過互動(dòng)技術(shù)的融入提升學(xué)生的參與度。對(duì)于動(dòng)漫教學(xué)來說其中涉及到較多的理論學(xué)習(xí)知識(shí)內(nèi)容,相對(duì)來說比較枯燥但是也比較重要,通過AR技術(shù)以及動(dòng)畫的應(yīng)用能夠激發(fā)學(xué)生的理論學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生對(duì)抽象編程內(nèi)容的理解。
通過動(dòng)畫和AR技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,有利于對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)模式的創(chuàng)新。在實(shí)際教學(xué)工作中,可以通過感知的藝術(shù)化發(fā)展構(gòu)建新的教學(xué)體系,為學(xué)生提供多元化的學(xué)習(xí)內(nèi)容,促進(jìn)學(xué)生個(gè)性化和針對(duì)性發(fā)展,完成教學(xué)內(nèi)容的轉(zhuǎn)化。同時(shí)通過在教學(xué)中融入動(dòng)畫和AR技術(shù),有利于促進(jìn)教學(xué)中圖像影音、多媒體以及三維動(dòng)畫等多元化結(jié)構(gòu)體系的發(fā)展,構(gòu)建出不同的課堂教學(xué)視覺效果,促進(jìn)學(xué)生構(gòu)建豐富多彩的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,營(yíng)造真實(shí)的課堂場(chǎng)景和體驗(yàn)。最后通過動(dòng)畫和AR技術(shù)的應(yīng)用還有利于促進(jìn)差異化教學(xué)模式的開展,保證個(gè)性化教學(xué)的落實(shí),提升教學(xué)效果。此外,通過三維動(dòng)畫以及AR技術(shù)的應(yīng)用還有利于對(duì)教學(xué)內(nèi)容的創(chuàng)新和拓展,保證學(xué)生學(xué)習(xí)和體驗(yàn)的多元化,滿足教學(xué)多樣化需求。
通過動(dòng)畫及AR技術(shù)的應(yīng)用可以促進(jìn)現(xiàn)代技術(shù)與教學(xué)知識(shí)點(diǎn)的融合,發(fā)揮現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)作用,構(gòu)建新型教學(xué)體系,為教學(xué)工作開展提供更有利的條件。首先,通過AR技術(shù)的應(yīng)用有利于為學(xué)生提供充分的自由學(xué)習(xí)空間和資源,通過差異化設(shè)備的應(yīng)用消除學(xué)習(xí)中時(shí)間和空間限制作用。其次,日常教學(xué)工作開展中,為了保證教學(xué)策略的落實(shí),激發(fā)學(xué)生的參與欲望,可以通過動(dòng)畫和AR技術(shù)的應(yīng)用提升學(xué)生的交互體驗(yàn),保證教學(xué)感知的效果,并構(gòu)建科學(xué)的,以學(xué)生為核心的教學(xué)模式,提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。最后傳統(tǒng)教學(xué)模式開展中,主要是通過圖片以及文字的方式向?qū)W生傳遞知識(shí)。而隨著動(dòng)畫以及AR技術(shù)的應(yīng)用使教學(xué)載體更加多樣化,有利于學(xué)生對(duì)相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的記憶。而且通過AR技術(shù)的應(yīng)用還有利于教學(xué)知識(shí)內(nèi)容立體的展示,保證教學(xué)模式的多元化,加深學(xué)生對(duì)知識(shí)內(nèi)容的記憶。
通過對(duì)現(xiàn)階段的教育情況來看,動(dòng)畫以及AR的應(yīng)用形式包括動(dòng)畫視頻、AR卡片、書籍以及游戲等。這些知識(shí)載體和內(nèi)容都有利于促進(jìn)學(xué)生對(duì)知識(shí)的記憶,這些知識(shí)形式和內(nèi)容不僅適用于低年齡段的學(xué)生也適用于一些高校的教學(xué),幫助學(xué)生對(duì)知識(shí)的記憶,對(duì)知識(shí)的傳播具有重要作用。教學(xué)內(nèi)容可以通過圖片、聲音、3D動(dòng)畫等要素進(jìn)行合成,通過這種知識(shí)傳播的方式調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升注意力,從視覺、聽覺等多個(gè)不同的感官提升學(xué)生的體驗(yàn)。通過動(dòng)畫形式保證學(xué)習(xí)知識(shí)內(nèi)容的趣味性和互動(dòng)性,幫助學(xué)生感知學(xué)習(xí)樂趣。
AR游戲、軟件以及動(dòng)畫對(duì)于高校教學(xué)具有重要幫助,學(xué)生可以在游戲以及觀看動(dòng)畫的過程中了解更多的知識(shí)內(nèi)容,同時(shí)這種趣味性的方式更有利于學(xué)生對(duì)知識(shí)內(nèi)容的記憶。在游戲以及動(dòng)畫中都可以對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行清晰的展示,加強(qiáng)學(xué)生的記憶。對(duì)于傳統(tǒng)游戲來說,全新的游戲方式可以保證游戲的生動(dòng)性,調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)知識(shí)學(xué)習(xí)興趣。AR技術(shù)在動(dòng)漫教學(xué)中的應(yīng)用可以將課本上的二次編程內(nèi)容通過三維視圖的模式展現(xiàn)出來,實(shí)現(xiàn)對(duì)知識(shí)內(nèi)容和要點(diǎn)直觀的分析,通過各方面知識(shí)內(nèi)容的模擬形成三維動(dòng)畫效果,提升學(xué)生理解能力。
動(dòng)畫以及AR技術(shù)僅在技術(shù)層面停留是不夠的,還需要將技術(shù)與教學(xué)進(jìn)行有效結(jié)合,通過技術(shù)與教學(xué)工作的融合,作為教學(xué)中的一部分,才能夠發(fā)揮動(dòng)畫和AR技術(shù)的教學(xué)作用。當(dāng)前學(xué)生的個(gè)性化能力都比較強(qiáng),對(duì)新技術(shù)體驗(yàn)情緒高,通過將動(dòng)畫和AR技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用可以進(jìn)行沉浸式教學(xué)內(nèi)容開展,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)知識(shí)內(nèi)容的掌握。教學(xué)中動(dòng)畫和AR技術(shù)的應(yīng)用可以為學(xué)生提供多種視覺展示效果,為學(xué)生帶來更好的視覺感官享受。教師在備課過程中可以采用動(dòng)畫設(shè)計(jì)形式,結(jié)合學(xué)生的興趣繪制動(dòng)畫形象和色彩,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。還可以通過在動(dòng)畫中滲透情感的方式,烘托教學(xué)內(nèi)容,通過潛移默化的方式實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生的教育。而且動(dòng)畫和AR技術(shù)的應(yīng)用有利于學(xué)生對(duì)視覺語言的理解,構(gòu)建視覺與感官間的聯(lián)系,保證教學(xué)內(nèi)容的表現(xiàn)力,打破原有教學(xué)限制,不再局限于課程上的教學(xué)。學(xué)生可以通過手機(jī)、電腦等播放教學(xué)視頻,學(xué)生在操作中只需要手指點(diǎn)觸就可以,為學(xué)生提供良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
動(dòng)畫以及AR技術(shù)在教育中的應(yīng)用,可以為學(xué)生提供一個(gè)更形象的交互式體驗(yàn)環(huán)境,使學(xué)生通過虛擬環(huán)境對(duì)知識(shí)進(jìn)行感知、觀察和探索,通過實(shí)驗(yàn)的方式對(duì)知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行驗(yàn)證,進(jìn)而加強(qiáng)對(duì)知識(shí)內(nèi)容的理解,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。促進(jìn)學(xué)生從被動(dòng)的學(xué)習(xí)方式向主動(dòng)學(xué)習(xí)方式轉(zhuǎn)化,促進(jìn)學(xué)生自覺學(xué)習(xí)和針對(duì)性學(xué)習(xí),通過師生的互動(dòng)保證教學(xué)的針對(duì)性和有效性。教師教學(xué)中通過AR技術(shù)的應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)虛擬環(huán)境中知識(shí)的交流、享受,相對(duì)于傳統(tǒng)課堂的問答方式來說,交互方式更靈活,交互內(nèi)容更豐富,提升教學(xué)效率,降低教學(xué)成本。特別對(duì)于實(shí)驗(yàn)教學(xué)來說,可以通過虛擬平臺(tái)對(duì)實(shí)際教學(xué)內(nèi)容虛擬化,學(xué)生在虛擬的環(huán)境中進(jìn)行實(shí)驗(yàn),可以保證實(shí)驗(yàn)的操作步驟,了解實(shí)驗(yàn)原理,同時(shí)又不會(huì)造成真實(shí)影響。對(duì)學(xué)生實(shí)踐能力的提升具有重要作用。
教學(xué)中通過動(dòng)畫及AR技術(shù)的應(yīng)用,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提升教學(xué)效率,但是對(duì)課程資源建設(shè)也提出更高的要求,需要軟硬件建設(shè)的完善性,以及教師專業(yè)能力符合要求。教師不僅需要具有較強(qiáng)的專業(yè)教學(xué)能力,還需要具有熟練的動(dòng)畫和AR操作能力,對(duì)于部分教師還需要具有動(dòng)畫設(shè)計(jì)能力。在設(shè)計(jì)的過程中不局限于課本的場(chǎng)景,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)知識(shí)的拓展,激勵(lì)學(xué)生的主動(dòng)探索和學(xué)習(xí),結(jié)合知識(shí)的重點(diǎn)難點(diǎn)問題創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,幫助學(xué)生更好的解決教學(xué)問題,促進(jìn)師生以及生生互動(dòng)。教師要想能夠了解學(xué)生真實(shí)想法和學(xué)習(xí)水平,需要通過虛擬空間與學(xué)生開展心理戰(zhàn)。而這些都需要教師具有較強(qiáng)的AR及動(dòng)畫設(shè)計(jì)和應(yīng)用能力,通過這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)教學(xué)資源的開發(fā),促進(jìn)知識(shí)內(nèi)容的傳授,保證信息技術(shù)與教學(xué)結(jié)合的深度。因此教師在課余時(shí)間必須要加強(qiáng)學(xué)習(xí)和自我提升,滿足動(dòng)畫和AR技術(shù)的教學(xué)要求。
綜上所述,隨著媒體技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫以及AR技術(shù)的應(yīng)用不再局限于早教階段,在高等教育階段也開始逐漸推行和延伸,通過這些技術(shù)的應(yīng)用能夠促進(jìn)知識(shí)的傳播。動(dòng)畫教學(xué)中可以設(shè)計(jì)鮮明的角色,將枯燥的知識(shí)內(nèi)容角色化并進(jìn)行動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)化和展示,提升學(xué)生的理解能力。AR技術(shù)能夠進(jìn)行虛擬與現(xiàn)實(shí)的轉(zhuǎn)化,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生實(shí)踐能力。因此在教學(xué)中教師需要注重這兩種技術(shù)的應(yīng)用,保證動(dòng)漫專業(yè)教學(xué)效率。