


不論正統(tǒng)美術或者是日式甚至卡通風格,基礎就是基礎,我認為它在修煉中起到的墊底作用是共通的,只是不同風格對這個墊底磚的需求程度不同。
我現(xiàn)在基本把草稿的思路分為 骨、體、肉三個不同的層次,并且這幾個層次是漸進的。
“骨”繪畫技巧
簡單來說就是骷髏架子。
骨骼主要是支撐重量和保護重要內(nèi)臟,它實際上只有三個地方有明確的體積,這三個地方是顱骨、胸腔、盆腔——剩下的部位都當成僅具有長度的棍子就可以。
在練習時畫骨,畫的就是三個塊的體積、透視角度,以及其余肢體骨骼的方向、長度。
其實我現(xiàn)在給人家看圖的時候很少標骨線了,大家可以參照下圖的腿的部分領會一下:
左邊畫腿骨的長度時參考了頭部和身體的總長度,然后腿骨以膝蓋做區(qū)分還分上下段。這些之間的關系都是1/2。
這圖上沒有畫手臂,手臂是和身體比較著畫的。
右邊是有體積的部分,你可以想象為背心和三角內(nèi)褲,或者其實就是骨腔的形狀。
大家看到本文后面的部分,可能會發(fā)現(xiàn)其實這是屬于“塊”的內(nèi)容,不過沒有它的體積作參考,就無法很好地衡量四肢的長度,所以我建議把它放進“骨”的部分。
不同的畫家會有各自不同的方法。不過也許是這個地方太簡單了,我發(fā)現(xiàn)很多教程書上都直接跳到了下一步,這個缺失可能會給學習的人造成障礙吧。
下圖是一本老教材上的,大家領會一下。我感覺這個塊的形狀掌握起來比我自己的復雜一些,不過理念差不多是一致的。……