柳立棟
摘? 要:隨著素質教育的不斷提出與弘揚,國家對學生的教育培養(yǎng)越來越向著全面發(fā)展的要求進行。初中是學生成長發(fā)育的過渡階段,是他們獲得發(fā)展、提升自我的重要時期。因此,本文立足于初中的體育教學,著眼于學生的身體素質培養(yǎng),按照“寓教于樂”的教學理念探究趣味田徑教學在初中體育中的應用,通過對教學方式的具體化探討,優(yōu)化完善初中體育教學。
關鍵詞:趣味田徑教學? 初中體育? 應用
中圖分類號:G806? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:2095-2813(2019)11(b)-0081-02
趣味田徑教學法是一個較新的概念,具體指在初中體育教學中,加入游戲元素,提升教學趣味性,將體育教學內(nèi)容融入游戲中,真正做到寓教于樂[1]。這種教學法有利于打破常規(guī),課堂訓練內(nèi)容不再單調乏味,讓學生在身體上和心理上都更有意愿,以更好地達到教學目標。
1? 趣味田徑教學法與傳統(tǒng)田徑教學法的異同
1.1 相同點
(1)目標一致。不論是趣味田徑教學法還是傳統(tǒng)田徑教學法,二者的目標都是發(fā)展田徑運動,普及田徑知識,提升參與者的身體素質。因此,在不同教學法的應用過程中,初中體育教學的初心并未發(fā)生改變。
(2)一脈相承。兩種教學法雖然在名稱上有不同,但實際上,趣味田徑教學法是傳統(tǒng)田徑教學法的創(chuàng)新發(fā)展。二者是一脈相承,相互依存的關系。
1.2 不同點
1.2.1 教學形式存在差異
傳統(tǒng)田徑教學法一味按照教學內(nèi)容進行教學,課堂的大部分時間都在單調訓練;趣味田徑教學法通過設置游戲的方式增強初中生體育活動的參與度,其教學內(nèi)容是依據(jù)初中體育的教學要求設定的。顯然,傳統(tǒng)教學較游戲教學缺少了許多趣味性。
1.2.2 教學設備與規(guī)格的更新
趣味田徑教學既然是以游戲形式為主,必然要考慮到游戲中設備與訓練器材的安全系數(shù)[2]。如標槍在重量與銳度上有了較大改變,用較為柔軟的材質取代原有的尖利槍頭,這樣減低了危險度,在初中生進行游戲的過程中保證了學生的安全。
1.2.3 教學特點的不同
傳統(tǒng)田徑教學法注重傳輸,注重學生的課堂訓練,對于學生的接受意愿與教學效果關注較少,屬于體育教學1.0時代。而趣味田徑教學法顯然將體育教學提升至2.0時代,它具有以下特點。(1)趣味性。游戲形式的教學使學生們都有較高的參與積極性與主動。(2)游戲競爭。采用競技游戲的方式,激發(fā)學生獲勝心理,取代以往的單調模仿訓練。(3)能力培養(yǎng)的多樣性。跳出單一的增長學生身體素質的要求,趣味田徑教學法與游戲相結合,對于培養(yǎng)學生的合作能力、探索能力等都有了較大提升,突破了體育教學的邊界,更有助于學生的全面發(fā)展。
2? 趣味田徑教學法在教學中的具體應用
依據(jù)教學的流程,筆者將趣味田徑教學法在初中體育教學中的具體應用分為4個階段,分別為課前活動、教學中、拓展練習和教學結束。
2.1 課前活動中的應用
一般來說,初中體育的課前活動主要包括慢跑、熱身運動等。而千篇一律、反復進行的方式難免會讓學生感到乏味。課前活動作為體育內(nèi)容教學的開場,需要調動起學生的積極性,讓學生將思維從上一節(jié)課的內(nèi)容轉換到體育內(nèi)容。因此,趣味田徑教學法可應用與課前活動,起到調節(jié)氛圍,增強學生積極性的作用。具體形式如下。(1)進行游戲奔跑類活動,調動學生的運動細胞。如螺旋跑、傳棒接力、拋球搶球等。(2)進行注意力類活動,考驗學生注意力是否集中。如聽口令做動作、蘿卜蹲等。(3)進行專門性活動,承接后面的教學內(nèi)容。如接下來要進行的教學內(nèi)容是100m賽跑,那么在準備活動中要注意訓練學生的反應速度與正確的動作規(guī)范,可進行一些奔跑類活動,讓學生做好心理準備。如果是進行跳遠活動,則需要進行能夠發(fā)展學生跳幅力度的活動,如跳臺階、跳坡等。總而言之,要依據(jù)教學內(nèi)容的特點進行更有針對性的教學,不僅要照顧學生的生理實況,還要能調動他們的運動熱情,如此以來,具體的運動教學能夠達到事半功倍的效果。
2.2 教學中的應用
教學是初中體育課堂的中心,在教學中應用趣味田徑教學更有利于改變單一、枯燥的教學方式,還能提高學生興趣,提高教學效果。如在長跑訓練中,傳統(tǒng)的教學方式是讓學生繞著操場一圈一圈的跑,以此增加學生的耐力。然而,這樣的方式并不完全科學合理,一方面,根據(jù)學生自身的身體狀況,不同學生的承受能力也不同;另一方面,單純的繞圈跑十分單調,很容易讓學生產(chǎn)生厭倦心理,從而偷工減料,降低體育教學的效果。在教學方式的改進上,可借鑒當今的綜藝活動,如《奔跑吧》里面的撕名牌活動,或者是《極限挑戰(zhàn)》中的尋寶活動等,營造有趣的教學氛圍,充分調動學生的興趣與活力。當然,在具體的教學過程中,不能完全以游戲為主,還要注意技能的培養(yǎng)。總體看,寓教于樂的教學方式不應本末倒置,讓學生掌握具體的運動技能才是最終目的。
2.3 拓展練習中的應用
田徑運動包括走、跳、跑、投4項。在具體的初中體育教學中,并不是單純的教授教學內(nèi)容即可,而是要增強學生的身體素質,發(fā)展核心力量與肢體力量。因此,趣味性田徑教學還可應用與拓展練習,幫助學生獲得更加有效的體育鍛煉。如可進行“障礙物比賽”“立定跳遠”“上坡蛙跳”“兩人三足”等活動增強學生的腿部力量;進行“引體向上”“扔沙包”“俯臥撐”等活動增強學生的臂力與核心力量;進行“圍圈報數(shù)”“你做我猜”等活動增強學生的靈敏度與團體配合能力。總而言之,依照學生的身體素質與教學內(nèi)容的不同目的,選擇適宜、有針對性的教學活動,增強教學趣味性。
2.4 教學結束時的應用
一般情況下,體育老師們?nèi)菀缀雎哉n程結束時的安排,讓學生自行解散或者立即解散,學生依然帶著疲憊的身軀回到教室中,其實并不利于其他科目的學習。因此,在教學結束時,趣味性教學可以是節(jié)奏相對緩慢的教學活動,要給予學生一個緩沖期,幫助學生在最短的時間內(nèi)消除因體育訓練帶來的疲勞感,促進學生身體機能的恢復。比如在課堂結束時,老師可以讓學生環(huán)繞坐在一起,進行一些活動范圍小的活動,同時可以在休整時間里總結這堂課的內(nèi)容,并告知學生下一堂課的任務,讓學生做到心中有數(shù)。這樣不僅能促進教學進度的發(fā)展,在一定程度上也實現(xiàn)了師生之間良好的溝通。
3? 趣味性田徑教學法具體實施的優(yōu)化建議
事物都有兩面性。在具體的教學實踐中,趣味性田徑教學法依然有其優(yōu)化的空間。一方面,明確趣味性教學法的目的。運用這種教學方法的根本目的在于提升教學效果,促進學生全面發(fā)展。因此,寓教于樂的方式可以提倡,但以樂代教的方式應該警惕。簡言之,不能讓體育課變成學生的玩耍課,這體現(xiàn)在游戲的內(nèi)容是否與教學內(nèi)容貼合。另一方面,完善趣味性田徑教學法的具體實施路徑。這體現(xiàn)在方法實施的流程上。如游戲的制定可以由老師和學生共同提出,在游戲過程中,要盡量避免出現(xiàn)因分歧過大而出現(xiàn)的學生打架行為,既要制定游戲,更要制定相應的游戲規(guī)則,樹立學生的規(guī)則意識;老師也可以在期間弘揚體育精神,培養(yǎng)學生思想上的認同感。
4? 結語
初中是學生身心發(fā)展的過渡階段,也是他們健康成長的重要階段[3]。體育課作為強健身體的科目,在教學上應寓教于樂,采用學生喜聞樂見的方式。趣味田徑教學的產(chǎn)生,順應了初中體育課堂需求和新時期促進學生全面發(fā)展的客觀需要。在大力推廣這種教學方法的同時還應辯證看待,不斷完善。如此,才能使趣味田徑教學的效果最大化發(fā)揮出來。
參考文獻
[1] 施永林.趣味田徑教學法在初中體育教學中的應用分析[J].田徑,2019(5):54-55.
[2] 劉勇.淺談初中體育教學中趣味田徑教學的應用[J].才智,2013(20):112-113.
[3] 張芹.趣味田徑在初中體育田徑教學中的應用[J].當代體育科技,2018,8(12):84-85.